资源名称:面向对象软件工程 使用UML 模式与 Java(第3版)完整版PDF 第1部分 开 始 第1章 软件工程导论 第2章 使用uml进行建模 第3章 项目组织和沟通 第2部分 复杂性处理 第4章 需求获取 第5章 分析 第6章 系统设计:分解系统 第7章 系统设计:选择设计目标 第8章 对象设计:复用模式解决方法 第9章 对象设计:说明接口 第10章 将模型映射到代码 第11章 测试 第3部分 变更管理 第12章 基本原理管理 第13章 配置管理 第14章 项目管理 第15章 软件生命周期 第16章 方法学:综合考虑各种因素 第4部分 附 录 附录a 设计模式 附录b 术语表 附录c 参考文献 资源截图:
资源名称:面向对象软件工程 使用UML 模式与 Java(第3版)完整版PDF 第1部分 开 始 第1章 软件工程导论 第2章 使用uml进行建模 第3章 项目组织和沟通 第2部分 复杂性处理 第4章 需求获取 第5章 分析 第6章 系统设计:分解系统 第7章 系统设计:选择设计目标 第8章 对象设计:复用模式解决方法 第9章 对象设计:说明接口 第10章 将模型映射到代码 第11章 测试 第3部分 变更管理 第12章 基本原理管理 第13章 配置管理 第14章 项目管理 第15章 软件生命周期 第16章 方法学:综合考虑各种因素 第4部分 附 录 附录a 设计模式 附录b 术语表 附录c 参考文献 资源截图:
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