资源名称:《Java典型模块与项目实战大全》PDF 下载 内容简介: 《Java典型模块与项目实战大全》以实战开发为原则,以Java热门开发技术与项目案例开发为主线,通过Java开发中最常见的25个典型模块和4个完整的项目案例,详细介绍Java语言的特性、线程开发、图形用户开发(GUI)、文件I/O操作、Applet程序、网络编程等知识。《Java典型模块与项目实战大全》附带1张DVD光盘,内容为与《Java典型模块与项目实战大全》配套的多媒体教学视频与源代码,以及免费赠送的Java开发教学视频等资料。《Java典型模块与项目实战大全》共32章,分为7篇。涵盖的主要内容有搭建Java开发环境、Java面向对象编程、Java新特性、学生并发接水、模拟做饭场景、火车站售票系统、生产者与消费者问题、关机工具、典型的图形用户界面、计算器、秒表、捉迷藏游戏、鼠标绘直线、指针时钟项目、控制动画项目、记事本、拼图游戏、文件属性查看器、文件内容查看器、日记簿、查找和替换项目、图像轮显动画项目、Applet事件监听项目、动画播放项目、网络聊天室、FTP服务器客户端、Web服务器、QQ聊天工具、人员信息管理项目、中国象棋游戏、俄罗斯方块游戏网络版、图书管理系统项目等。《Java典型模块与项目实战大全》注重编程思想与实际开发相结合,书中的每个技术点都配备了具有典型性和实用价值的应用开发实例,适合想要学习Java语言的人员阅读,尤其适合有一定Java语言基础和想提高开发Java语言经验的程序员阅读。 资源目录: 第1篇 java开发必备基础 第1章 搭建java开发环境 第2章 java面向对象编程 第3章 java新特性 第2篇 线程开发 第4章 学生并发接水(线程thread) 第5章 模拟做饭场景(线程的join()方法) 第6章 火车站售票系统(线程安全知识) 第7章 生产者与消费者问题(线程通信知识) 第8章 关机工具(timer类+系统命令) 第3篇 gui(图形用户界面)开发 第9章 典型的图形用户界面(各种组件) 第10章 计算器(布局管理器) 第11章 秒表(事件+线程) 第12章 捉迷藏游戏(事件) 第13章 鼠标绘直线(绘图+事件) 第14章 指针时钟项目(swing组件+时间算法) 第15章 控制动画项目 (jslider和timer组件) 第16章 记事本(对话框组件) 第17章 拼图游戏(gui综合应用) 第4篇 文件操作和访问 第18章 文件属性查看器(gui+文件操作) 第19章 文件内容查看器(gui+文件访问) 第20章 日记簿(gui+文件访问和操作) 第21章 查找和替换项目(gui+字符串处理) 第5篇 applet程序开发 第22章 图像轮显动画项目(显示图像+多线程) 第23章 applet事件监听项目 (事件处理机制) 第24章 动画播放项目(音频操作+多线程) 第6篇 网络编程 第25章 网络聊天室(udp协议+多线程) 第26章 ftp服务器客户端 (ftpclient+i/o处理) 第27章 web服务器(http协议) 第28章 qq聊天工具 (swing+多线程+网络编程) 第7篇 项目案例实战 第29章 人员信息管理项目 (接口设计模式+mysql数据库) 第30章 中国象棋游戏(gui+游戏规则算法) 第31章 俄罗斯方块游戏网络版(swing+多线程+网络编程) 第32章 图书管理系统项目 (gui+oracle数据库) 资源截图:
资源名称:《Java典型模块与项目实战大全》PDF 下载 内容简介: 《Java典型模块与项目实战大全》以实战开发为原则,以Java热门开发技术与项目案例开发为主线,通过Java开发中最常见的25个典型模块和4个完整的项目案例,详细介绍Java语言的特性、线程开发、图形用户开发(GUI)、文件I/O操作、Applet程序、网络编程等知识。《Java典型模块与项目实战大全》附带1张DVD光盘,内容为与《Java典型模块与项目实战大全》配套的多媒体教学视频与源代码,以及免费赠送的Java开发教学视频等资料。《Java典型模块与项目实战大全》共32章,分为7篇。涵盖的主要内容有搭建Java开发环境、Java面向对象编程、Java新特性、学生并发接水、模拟做饭场景、火车站售票系统、生产者与消费者问题、关机工具、典型的图形用户界面、计算器、秒表、捉迷藏游戏、鼠标绘直线、指针时钟项目、控制动画项目、记事本、拼图游戏、文件属性查看器、文件内容查看器、日记簿、查找和替换项目、图像轮显动画项目、Applet事件监听项目、动画播放项目、网络聊天室、FTP服务器客户端、Web服务器、QQ聊天工具、人员信息管理项目、中国象棋游戏、俄罗斯方块游戏网络版、图书管理系统项目等。《Java典型模块与项目实战大全》注重编程思想与实际开发相结合,书中的每个技术点都配备了具有典型性和实用价值的应用开发实例,适合想要学习Java语言的人员阅读,尤其适合有一定Java语言基础和想提高开发Java语言经验的程序员阅读。 资源目录: 第1篇 java开发必备基础 第1章 搭建java开发环境 第2章 java面向对象编程 第3章 java新特性 第2篇 线程开发 第4章 学生并发接水(线程thread) 第5章 模拟做饭场景(线程的join()方法) 第6章 火车站售票系统(线程安全知识) 第7章 生产者与消费者问题(线程通信知识) 第8章 关机工具(timer类+系统命令) 第3篇 gui(图形用户界面)开发 第9章 典型的图形用户界面(各种组件) 第10章 计算器(布局管理器) 第11章 秒表(事件+线程) 第12章 捉迷藏游戏(事件) 第13章 鼠标绘直线(绘图+事件) 第14章 指针时钟项目(swing组件+时间算法) 第15章 控制动画项目 (jslider和timer组件) 第16章 记事本(对话框组件) 第17章 拼图游戏(gui综合应用) 第4篇 文件操作和访问 第18章 文件属性查看器(gui+文件操作) 第19章 文件内容查看器(gui+文件访问) 第20章 日记簿(gui+文件访问和操作) 第21章 查找和替换项目(gui+字符串处理) 第5篇 applet程序开发 第22章 图像轮显动画项目(显示图像+多线程) 第23章 applet事件监听项目 (事件处理机制) 第24章 动画播放项目(音频操作+多线程) 第6篇 网络编程 第25章 网络聊天室(udp协议+多线程) 第26章 ftp服务器客户端 (ftpclient+i/o处理) 第27章 web服务器(http协议) 第28章 qq聊天工具 (swing+多线程+网络编程) 第7篇 项目案例实战 第29章 人员信息管理项目 (接口设计模式+mysql数据库) 第30章 中国象棋游戏(gui+游戏规则算法) 第31章 俄罗斯方块游戏网络版(swing+多线程+网络编程) 第32章 图书管理系统项目 (gui+oracle数据库) 资源截图:
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