资源名称:C语言入门经典(第5版) PDF 第1章 C语言编程 1 1.1 C语言 1 1.2 标准库 2 1.3 学习C 2 1.4 创建C程序 2 1.4.1 编辑 2 1.4.2 编译 3 1.4.3 链接 4 1.4.4 执行 4 1.5 创建第一个程序 5 1.6 编辑第一个程序 5 1.7 处理错误 6 1.8 剖析一个简单的程序 7 1.8.1 注释 7 1.8.2 预处理指令 8 1.8.3 定义main()函数 9 1.8.4 关键字 10 1.8.5 函数体 10 1.8.6 输出信息 11 1.8.7 参数 11 1.8.8 控制符 11 1.8.9 三字母序列 13 1.9 预处理器 14 1.10 用C语言开发程序 14 1.10.1 了解问题 14 1.10.2 详细设计 15 1.10.3 实施 15 1.10.4 测试 15 1.11 函数及模块化编程 16 1.12 常见错误 19 1.13 要点 19 1.14 小结 20 1.15 习题 20 第2章 编程初步 21 2.1 计算机的内存 21 2.2 什么是变量 23 2.3 存储整数的变量 24 2.3.1 变量的使用 28 2.3.2 变量的初始化 29 2.4 变量与内存 36 2.4.1 带符号的整数类型 36 2.4.2 无符号的整数类型 37 2.4.3 指定整数常量 37 2.5 使用浮点数 39 2.6 浮点数变量 41 2.6.1 使用浮点数完成除法运算 42 2.6.2 控制输出中的小数位数 43 2.6.3 控制输出的字段宽度 43 2.7 较复杂的表达式 44 2.8 定义命名常量 46 2.8.1 极限值 49 2.8.2 sizeof运算符 51 2.9 选择正确的类型 52 2.10 强制类型转换 55 资源截图:
资源名称:C语言入门经典(第5版) PDF 第1章 C语言编程 1 1.1 C语言 1 1.2 标准库 2 1.3 学习C 2 1.4 创建C程序 2 1.4.1 编辑 2 1.4.2 编译 3 1.4.3 链接 4 1.4.4 执行 4 1.5 创建第一个程序 5 1.6 编辑第一个程序 5 1.7 处理错误 6 1.8 剖析一个简单的程序 7 1.8.1 注释 7 1.8.2 预处理指令 8 1.8.3 定义main()函数 9 1.8.4 关键字 10 1.8.5 函数体 10 1.8.6 输出信息 11 1.8.7 参数 11 1.8.8 控制符 11 1.8.9 三字母序列 13 1.9 预处理器 14 1.10 用C语言开发程序 14 1.10.1 了解问题 14 1.10.2 详细设计 15 1.10.3 实施 15 1.10.4 测试 15 1.11 函数及模块化编程 16 1.12 常见错误 19 1.13 要点 19 1.14 小结 20 1.15 习题 20 第2章 编程初步 21 2.1 计算机的内存 21 2.2 什么是变量 23 2.3 存储整数的变量 24 2.3.1 变量的使用 28 2.3.2 变量的初始化 29 2.4 变量与内存 36 2.4.1 带符号的整数类型 36 2.4.2 无符号的整数类型 37 2.4.3 指定整数常量 37 2.5 使用浮点数 39 2.6 浮点数变量 41 2.6.1 使用浮点数完成除法运算 42 2.6.2 控制输出中的小数位数 43 2.6.3 控制输出的字段宽度 43 2.7 较复杂的表达式 44 2.8 定义命名常量 46 2.8.1 极限值 49 2.8.2 sizeof运算符 51 2.9 选择正确的类型 52 2.10 强制类型转换 55 资源截图:
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