资源名称:C语言趣味编程100例(胡奇) PDF 第1章 趣味算法入门 1.1 百钱百鸡问题 1.2 借书方案知多少 1.3 打鱼还是晒网 1.4 抓交通肇事犯 1.5 兔子产子问题 1.6 牛顿迭代法求方程根 1.7 最佳存款方案 1.8 冒泡排序 1.9 折半查找 1.10 数制转换 第2章 趣味数学问题 2.1 个人所得税问题 2.2 存钱问题 2.3 分糖果 2.4 三色球问题 2.5 出售金鱼 2.6 求车速 2.7 爱因斯坦的数学题 2.8 猜牌术 2.9 舍罕王的失算 2.10 马克思手稿中的数学题 2.11 换分币 第3章 “各种”趣昧整数 3.1 完数 3.2 亲密数 3.3 自守数 3.4 回文数 3.5 水仙花数 3.6 阿姆斯特朗数 3.7 高次方数的尾数 3.8 黑洞数 3.9 勾股数 3.10不重复的3位数 第4章 趣味分数 4.1 最大公约数 4.2 最小公倍数 4.3 歌星大奖赛 4.4 将真分数分解为埃及分数 4.5 列出真分数序列 4.6 多项式之和 4.7 分数比较 4.8 计算分数精确值 第5章 趣味素数 5.1 素数 资源截图:
资源名称:C语言趣味编程100例(胡奇) PDF 第1章 趣味算法入门 1.1 百钱百鸡问题 1.2 借书方案知多少 1.3 打鱼还是晒网 1.4 抓交通肇事犯 1.5 兔子产子问题 1.6 牛顿迭代法求方程根 1.7 最佳存款方案 1.8 冒泡排序 1.9 折半查找 1.10 数制转换 第2章 趣味数学问题 2.1 个人所得税问题 2.2 存钱问题 2.3 分糖果 2.4 三色球问题 2.5 出售金鱼 2.6 求车速 2.7 爱因斯坦的数学题 2.8 猜牌术 2.9 舍罕王的失算 2.10 马克思手稿中的数学题 2.11 换分币 第3章 “各种”趣昧整数 3.1 完数 3.2 亲密数 3.3 自守数 3.4 回文数 3.5 水仙花数 3.6 阿姆斯特朗数 3.7 高次方数的尾数 3.8 黑洞数 3.9 勾股数 3.10不重复的3位数 第4章 趣味分数 4.1 最大公约数 4.2 最小公倍数 4.3 歌星大奖赛 4.4 将真分数分解为埃及分数 4.5 列出真分数序列 4.6 多项式之和 4.7 分数比较 4.8 计算分数精确值 第5章 趣味素数 5.1 素数 资源截图:
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