资源名称:C++代码设计与重用 PDF 第1章 重用性介绍1.1 什么是重用性1.1.1 提取代码来作为重用1.1.2 可重用代码的基本特性1.2 重用的神话1.3 重用的障碍1.3.1 非技术障碍1.3.2 技术障碍1.4 希望是否尚存1.5 这本书能给我们带来什么l.6 练习1.7 参考文献和相关资料第2章 类的设计2.1 抽象性2.2 正规函数2.3 Nice类2.4 存在最小标准接口吗2.4.1 缺省构造函数2.4.2 赋值运算符2.4.3 拷贝构造函数2.4.4 相等运算符2.4.5 析构函数2.5 浅拷贝和深拷贝2.6 接口一致性2.7 转型2.7.1 多重所有权(Multiple Ownership)2.7.2 敏感转型2.7.3 不敏感转型2.7.4 转型数目(Fanout)2.8 const关键字的使用2.8.1 抽象const对比位元const2.8.2 最大限度地使用const2.8.3 对const不安全的解释2.9 总结2.10 练习2.11 参考文献和相关资料第3章 扩展性3.1 扩展性的权衡3.2 扩展性和继承3.2.1 只继承基类的接口3.2.2 只继承基类的实现3.2.3 同时继承基类的接口和实现3.3 继承语义(Semantie)3.4 继承的障碍3.4.1 非虚成员函数3.4.2 过度保护3.4.3 模块化不足3.4.4 friend关键字的使用3.4.5 成员变量过多3.4.6 非虚(Nonvirtual)派生3.4.7 妨碍继承的成员函数3.5 派生赋值问题 资源截图:
资源名称:C++代码设计与重用 PDF 第1章 重用性介绍1.1 什么是重用性1.1.1 提取代码来作为重用1.1.2 可重用代码的基本特性1.2 重用的神话1.3 重用的障碍1.3.1 非技术障碍1.3.2 技术障碍1.4 希望是否尚存1.5 这本书能给我们带来什么l.6 练习1.7 参考文献和相关资料第2章 类的设计2.1 抽象性2.2 正规函数2.3 Nice类2.4 存在最小标准接口吗2.4.1 缺省构造函数2.4.2 赋值运算符2.4.3 拷贝构造函数2.4.4 相等运算符2.4.5 析构函数2.5 浅拷贝和深拷贝2.6 接口一致性2.7 转型2.7.1 多重所有权(Multiple Ownership)2.7.2 敏感转型2.7.3 不敏感转型2.7.4 转型数目(Fanout)2.8 const关键字的使用2.8.1 抽象const对比位元const2.8.2 最大限度地使用const2.8.3 对const不安全的解释2.9 总结2.10 练习2.11 参考文献和相关资料第3章 扩展性3.1 扩展性的权衡3.2 扩展性和继承3.2.1 只继承基类的接口3.2.2 只继承基类的实现3.2.3 同时继承基类的接口和实现3.3 继承语义(Semantie)3.4 继承的障碍3.4.1 非虚成员函数3.4.2 过度保护3.4.3 模块化不足3.4.4 friend关键字的使用3.4.5 成员变量过多3.4.6 非虚(Nonvirtual)派生3.4.7 妨碍继承的成员函数3.5 派生赋值问题 资源截图:
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