资源名称:C 语言入门很简单(马磊)中文PDF 第1篇 一切从基础开始第1章 概述1.1 C语言简介1.1.1 C语言的位置1.1.2 C语言的优缺点1.1.3 c适合什么开发1.2 C语言的开发环境1.2.1 编辑器、编译器和链接器1.2.2 集成开发环境1.3 visual studio使用简介1.3.1 visual studio版本1.3.2 visual studio的安装1.3.3 新建项目1.3.4 编写代码1.3.5 编译链接1.3.6 运行可执行程序1.4 如何学好C语言1.5 小结1.6 习题.第2章 开始C语言之旅2.1 为什么要写代码2.1.1 为什么要写程序2.1.2 从本书开始学编程2.1.3 从一个现实的例子开始2.2 编程的核心——数据2.2.1 数据从哪里来2.2.2 数据的表示2.2.3 数据类型面面观——精度和范围2.2.4 C语言基本数据类型2.2.5 数据的变与不变——变量、常量2.3 使用变量和常量2.3.1 变量的使用2.3.2 命名的方式2.3.3 关键字2.3.4 常量的使用2.4 小结2.5 习题第2篇 简单程序的构建第3章 简单数学运算3.1 什么是赋值3.1.1 赋值的作用——把数据存起来3.1.2 赋值运算的形式3.1.3 赋值表达式 资源截图:
资源名称:C 语言入门很简单(马磊)中文PDF 第1篇 一切从基础开始第1章 概述1.1 C语言简介1.1.1 C语言的位置1.1.2 C语言的优缺点1.1.3 c适合什么开发1.2 C语言的开发环境1.2.1 编辑器、编译器和链接器1.2.2 集成开发环境1.3 visual studio使用简介1.3.1 visual studio版本1.3.2 visual studio的安装1.3.3 新建项目1.3.4 编写代码1.3.5 编译链接1.3.6 运行可执行程序1.4 如何学好C语言1.5 小结1.6 习题.第2章 开始C语言之旅2.1 为什么要写代码2.1.1 为什么要写程序2.1.2 从本书开始学编程2.1.3 从一个现实的例子开始2.2 编程的核心——数据2.2.1 数据从哪里来2.2.2 数据的表示2.2.3 数据类型面面观——精度和范围2.2.4 C语言基本数据类型2.2.5 数据的变与不变——变量、常量2.3 使用变量和常量2.3.1 变量的使用2.3.2 命名的方式2.3.3 关键字2.3.4 常量的使用2.4 小结2.5 习题第2篇 简单程序的构建第3章 简单数学运算3.1 什么是赋值3.1.1 赋值的作用——把数据存起来3.1.2 赋值运算的形式3.1.3 赋值表达式 资源截图:
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