资源名称:C++编程金典(第3版) PDF 1.1 简介1.2 计算机是什么1.3 计算机的构成1.4 操作系统的进化1.5 个人计算、分布式计算和客户机/服务器计算1.6 机器语言、汇编语言和高级语言1.7 C和C++发展简史1.8 C++标准库1.9 Java和《Java程序设计》1.10 其他高级语言1.11 结构化编程1.12 关键的软件趋势:对象技术1.13 典型C++环境的基础1.14 硬件发展趋势1.15 因特网发展简史1.16 万维网发展简史1.17 C++和本书的常规注意事项1.18 C++编程简述1.19 一个简单的程序:打印一行文字1.20 另一个简单的程序:两个整数相加1.21 内存的概念1.22 算术运算1.23 判断:相等性和关系操作符1.24 对象思想:对象技术及UML简介1.25 小结 第2章 控制结构 2.1 简介2.2 算法2.3 伪代码2.4 控制结构2.5 if选择结构2.6 if/else选择结构2.7 while重复结构2.8 算法设计:案例分析1(计数器控制重复)2.9 算法设计:案例分析2(标记控制重复)2.10 算法设计:案例分析3(嵌套控制结构)2.11 赋值操作符2.12 自增和自减操作符2.13 计数器控制重复的本质2.14 for重复结构2.15 for结构用法示例2.16 switch多选结构2.17 do/while重复结构2.18 break和continue语句2.19 逻辑操作符2.20 混淆相等性操作符(==)和赋值操作符(=)2.21 结构化编程小结2.22 [可选案例分折]对象思想:标识问题所牵涉的类2.23 小结 第3章 函数 3.1 简介3.2 C++中的程序组件3.3 数学库函数3.4 函数3.5 函数定义3.6 函数原型3.7 头文件3.8 生成随机数3.9 示例:博彩游戏和enum简介3.10 存储类3.11 作用域规则3.12 递归3.13 递归应用示例:费波拉奇数列3.14 递归和迭代的对比 资源截图:
资源名称:C++编程金典(第3版) PDF 1.1 简介1.2 计算机是什么1.3 计算机的构成1.4 操作系统的进化1.5 个人计算、分布式计算和客户机/服务器计算1.6 机器语言、汇编语言和高级语言1.7 C和C++发展简史1.8 C++标准库1.9 Java和《Java程序设计》1.10 其他高级语言1.11 结构化编程1.12 关键的软件趋势:对象技术1.13 典型C++环境的基础1.14 硬件发展趋势1.15 因特网发展简史1.16 万维网发展简史1.17 C++和本书的常规注意事项1.18 C++编程简述1.19 一个简单的程序:打印一行文字1.20 另一个简单的程序:两个整数相加1.21 内存的概念1.22 算术运算1.23 判断:相等性和关系操作符1.24 对象思想:对象技术及UML简介1.25 小结 第2章 控制结构 2.1 简介2.2 算法2.3 伪代码2.4 控制结构2.5 if选择结构2.6 if/else选择结构2.7 while重复结构2.8 算法设计:案例分析1(计数器控制重复)2.9 算法设计:案例分析2(标记控制重复)2.10 算法设计:案例分析3(嵌套控制结构)2.11 赋值操作符2.12 自增和自减操作符2.13 计数器控制重复的本质2.14 for重复结构2.15 for结构用法示例2.16 switch多选结构2.17 do/while重复结构2.18 break和continue语句2.19 逻辑操作符2.20 混淆相等性操作符(==)和赋值操作符(=)2.21 结构化编程小结2.22 [可选案例分折]对象思想:标识问题所牵涉的类2.23 小结 第3章 函数 3.1 简介3.2 C++中的程序组件3.3 数学库函数3.4 函数3.5 函数定义3.6 函数原型3.7 头文件3.8 生成随机数3.9 示例:博彩游戏和enum简介3.10 存储类3.11 作用域规则3.12 递归3.13 递归应用示例:费波拉奇数列3.14 递归和迭代的对比 资源截图:
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