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Windows游戏编程 (罗林著) 中文pdf_操作系统教程

资源名称:Windows游戏编程 (罗林著) 中文pdf 1Windows游戏开发基础1.1Windows操作系统发展状况1.2游戏概述1.3Windows游戏程序开发语言及开发环境1.4Windows游戏程序开发的代码规范本章小结习题一2*小化的Windows程序框架2.1Windows编程基础知识2.2Widnows程序的基本结构2.3Win32版的HelloWord!本章小结习题二3Windows图形程序设计3.1Windows绘图基础知识3.2GDI绘图3.3Windows文本输出本章小结习题三4Windows位图编程4.1位图概念4.2位图绘制4.3双缓冲本章小结习题四5Windows编程的其它应用5.1键盘消息5.2鼠标消息5.3定时器5.4声音与音效5.5使用资源本章小结习题五6搭建2D游戏框架6.1框架的基本概念6.2框架构成6.3Csprite类6.4CAnimationSprite类6.5CResourceManager类6.6CSpriteManager类6.7CGame类6.8使用框架本章小结习题六7使用框架开发游戏举例7.1打气球7.2拼图游戏本章小结习题七附录服务外包与游戏开发 资源截图:

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资源类型: 百度云
溯源渠道: 陌佑
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资源名称:Windows游戏编程 (罗林著) 中文pdf 1Windows游戏开发基础1.1Windows操作系统发展状况1.2游戏概述1.3Windows游戏程序开发语言及开发环境1.4Windows游戏程序开发的代码规范本章小结习题一2*小化的Windows程序框架2.1Windows编程基础知识2.2Widnows程序的基本结构2.3Win32版的HelloWord!本章小结习题二3Windows图形程序设计3.1Windows绘图基础知识3.2GDI绘图3.3Windows文本输出本章小结习题三4Windows位图编程4.1位图概念4.2位图绘制4.3双缓冲本章小结习题四5Windows编程的其它应用5.1键盘消息5.2鼠标消息5.3定时器5.4声音与音效5.5使用资源本章小结习题五6搭建2D游戏框架6.1框架的基本概念6.2框架构成6.3Csprite类6.4CAnimationSprite类6.5CResourceManager类6.6CSpriteManager类6.7CGame类6.8使用框架本章小结习题六7使用框架开发游戏举例7.1打气球7.2拼图游戏本章小结习题七附录服务外包与游戏开发 资源截图:

更新时间: 一年前
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