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微信大型H5游戏帮派战源码,内含服务器端+客户端+数据库

微信大型H5游戏帮派战全套源码,内含服务器端+客户端+数据库有点java知识和服务器搭设知识的可以尝试请注意游戏商店是轮盘抽奖,微信可能有被封的风险,请尽量用浏览器进行部署说明:battle :前端静态资源BattleServer :java服务器端代码资源battle.sql:数据库文件部署步骤:1.battle 纯静态资源部署,直接部署在tomcat下或者nginx资源目录下2.BattleServer导出war文件部署到tomcat下  其中BattlerServer下   pro_config.txt :部署的配置文件   ehcache.xml:ehcache配置文件  log4j.properties :log文件3.数据库mysql 导入后数据库名称为battle ,连接的账号密码在pro_config.txt里配置  root root4.tomcat 里配置注意:  配置服务端的访问路径要和 battle/js/constants.js的访问路径一致  例如 tomcat的server.xml配置  <Context docBase="BattleServer2" path="/battleServer" reloadable="true" />  那么battle/js/constants.js里的PARAMS_SERVER_ROOT为   PARAMS_SERVER_ROOT : "https://"+window.location.host+"/battleServer2"  前端的主要脚本文件kwGame.js里76行屏蔽了微信的授权登陆方式,直接使用了下面wap的登陆方式

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资源类型: 百度云
溯源渠道: 源码当先
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微信大型H5游戏帮派战全套源码,内含服务器端+客户端+数据库有点java知识和服务器搭设知识的可以尝试请注意游戏商店是轮盘抽奖,微信可能有被封的风险,请尽量用浏览器进行部署说明:battle :前端静态资源BattleServer :java服务器端代码资源battle.sql:数据库文件部署步骤:1.battle 纯静态资源部署,直接部署在tomcat下或者nginx资源目录下2.BattleServer导出war文件部署到tomcat下  其中BattlerServer下   pro_config.txt :部署的配置文件   ehcache.xml:ehcache配置文件  log4j.properties :log文件3.数据库mysql 导入后数据库名称为battle ,连接的账号密码在pro_config.txt里配置  root root4.tomcat 里配置注意:  配置服务端的访问路径要和 battle/js/constants.js的访问路径一致  例如 tomcat的server.xml配置  <Context docBase="BattleServer2" path="/battleServer" reloadable="true" />  那么battle/js/constants.js里的PARAMS_SERVER_ROOT为   PARAMS_SERVER_ROOT : "https://"+window.location.host+"/battleServer2"  前端的主要脚本文件kwGame.js里76行屏蔽了微信的授权登陆方式,直接使用了下面wap的登陆方式

更新时间: 一年前
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