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Java语言程序设计.基础篇(原书第6版)课后习题答案 英文 PDF

资源名称:Java语言程序设计.基础篇(原书第6版)课后习题答案 英文 PDF Java语言程序设计.基础篇(原书第6版)是java语言的经典教材,目前可供下载的只有英文版。基础篇从java语言的特点人手,介绍了语法结构、面向对象程序设计基础知识到面向对象程序设计、图形用户界面设计、异常处理、二进制i/o和递归等内容。进阶篇主要介绍数据结构、高级gui设计、多线程、集合架构、网络和web程序设计、算法效率和排序、mvc,以及高级java数据库程序设计等方面的内容,循序渐进,可读性强。全书分八部分,以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单和相应的提示,每章配有大量复习题和难易程度不同的编程习题,帮助读者掌握编程技术,并应用所学的技术解决实际应用程序开发中遇到的问题。.需要此答案的的朋友们可以下载试试吧! 资源截图:
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Java Web整合开发实战:基于Struts 2+Hibernate+Spring 中文PDF

资源名称:Java Web整合开发实战:基于Struts 2+Hibernate+Spring 中文PDF 第1篇 Java Web开发基础 第1章 Web的工作机制 第2章 搭建Java Web开发环境 第3章 JSP及其相关技术 第2篇 表现层框架Struts技术 第4章 Struts快速上手 第5章 解密Struts之核心文件 第6章 Struts之数据校验与国际化 第7章 详解Struts之标签库 第8章 Struts之拦截器使用技巧 第9章 在Struts中应用Ajax技术 第10章 Struts之项目实战 第3篇 持久层框架Hibernate技术 第11章 Hibernate快速上手 第12章 精解Hibernate之核心文件 第13章 探究Hibernate之核心接口 第14章 Hibernate之项目实战 第4篇 业务层框架Spring技术 第15章 Spring快速上手 第16章 精解Spring之IoC原理与具体使用 第17章 Spring之进阶运用 第18章 解密Spring MVC框架及标签库 第19章 Spring之数据库开发 第5篇 SSH框架整合开发实战 第20章 Spring集成Struts、Hibernate 第21章 SSH整合开发实例  资源截图:
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深入浅出Servlets&JSP PDF

资源名称:深入浅出Servlets&JSP PDF 资源截图:
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Java网络编程(第4版) (美Elliotte Rusty Harold) 中文PDF

资源名称:Java网络编程(第4版) (美Elliotte Rusty Harold) 中文PDF 第1章 基本网络概念 第2章 流 第3章 线程 第4章 Internet地址 第5章 URL和URI 第6章 HTTP 第7章 URLConnection 第8章 客户端Socket 第9章 服务器Socket 第10章 安全Socket 第11章 非阻塞I/O 第12章 U-DP 第13章 IP组播 第1章 基本网络概念 第2章 流 第3章 线程 第4章 Internet地址 第5章 URL和URI 第6章 HTTP 第7章 URLConnection 第8章 客户端Socket 第9章 服务器Socket 第10章 安全Socket 第11章 非阻塞I/O 第12章 U-DP 第13章 IP组播  资源截图:
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Java Web开发完全掌握 (夏帮贵) 高清PDF

资源名称:Java Web开发完全掌握 (夏帮贵) 高清PDF 第1章 开发环境准备、安装和配置 第2章 Javascript核心编程 第3章 JSP核心编程 第4章 用于JSP中的JavaBean技术 第5章 EL核心编程 第6章 JSP标准标签库:JSTL 第7章 Servlet过滤器和监听器 第8章 JAX核心编程 第9章 数据库核心编程 第10章 MVC Web开发框架——Struts 2技术第一部分 第11章 MVC Web开发框架——Struts 2技术第二部分 第12章 Struts 2案例——Web新闻发布系统  资源截图:
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Java手机程序设计入门与应用 PDF

资源名称:Java手机程序设计入门与应用 PDF 第1章 java 2 micro edition 概论 1 前言 2 支持java的移动电话 2 为何java在移动通信设备上大放异彩 3 各种java版本的定位 4 jini技术 7 各种不同版本的java程序开发 7 java版本的发展 9 java 2 micro edition规格 9 cldc、cdc以及他们所衍生出来的profile 11 personal java及支持personal java的移动电话 15 有关iappli与支持iappli的移动电话 16 有关stk 18 总结 19 java 2 micro edition参考书籍 21 第2章 java 程序设计简介 25 前言 26 java的package机制 26 编译时期(compile-time)的package运行机制 38 java的动态链接本质 48 .运行时期 (run-time) 的package运行机制 50 查看 52 实际上的使用情形 53 总结 58 第3章 编写您的第一个手机程序 59 前言 60 下载开发工具 60 midp参考实例 62 midlet开发流程 68 midp参考实例对中文的支持 77 midp仿真器的运行选项 81 midp仿真器的运行环境 81 总结 82 第4章 在物理机器上运行midlet 83 前言 84 java application manager (jam) 84 midp运行环境 86 描述文件与列表文件 87 motorola a6288下载midlet的程序 90 通过网络下载midlet的程序 90 总结 98 第5章 j2me wireless toolkit 99  资源截图:
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Java语言程序设计案例教程 (陈炜) 高清PDF

资源名称:Java语言程序设计案例教程 (陈炜) 高清PDF 第1章 Java简介 1 习题 18 第2章 Java编程入门 19 习题 47 第3章 基本算法和流程控制 50 习题 90 第4章 数组和方法 96 习题 117 第5章 面向对象程序设计 121 习题 165 第6章 常见错误和异常处理 170 习题 182 第7章 线程及其操作 184 习题 198 第8章 图形用户界面的设计与实现 200 习题 272 第9章 Applet基础 274 习题 296 第10章 输入与输出 297 习题 309 第11章 Java网络编程 311 习题 326  资源截图:
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Java程序设计入门教程 (林邦杰) 中文PDF

资源名称:Java程序设计入门教程 (林邦杰) 中文PDF 第一章 Java环境 第二章 ava应用程序简介 第三章 applet程序简介 第四章 控制结构 第五章 基本输入与输出 第六章 方法 第七章 数组 第八章 面向对象程序设计——数据封装 第九章 面向对象程序设计——继承与多态 第十章 字符与字符串 第十一章 绘图 第十二章 事件委托与版面配置 第十三章 图形接口元件 第十四章 例外处理 第十五章 线程 第十六章 多媒体 第十七章 sql程序设计 第十八章 Servlet程序设计 资源截图:
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Java 常用算法手册 PDF

资源名称:Java 常用算法手册 PDF 资源截图:
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疯狂Java讲义(第3版) PDF

资源名称:疯狂Java讲义(第3版)  PDF 第1章 Java语言概述与开发环境        1 1.1 Java语言的发展简史        2 1.2 Java的竞争对手及各自优势        4 1.2.1 C#简介和优势        4 1.2.2 Ruby简介和优势        5 1.2.3 Python简介和优势        5 1.3 Java程序运行机制        6 1.3.1 高级语言的运行机制        6 1.3.2 Java程序的运行机制和JVM        6 1.4 开发Java的准备        8 1.4.1 下载和安装Java 8的JDK        8 不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢?        8 为什么不安装公共JRE呢?        9 1.4.2 设置PATH环境变量        10 为什么选择用户变量?用户变量与系统变量有什么区别?        11 1.5 第一个Java程序        12 1.5.1 编辑Java源代码        12 1.5.2 编译Java程序        12 当编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢?        13 1.5.3 运行Java程序        13 1.5.4 根据CLASSPATH环境变量定位类        14 1.6 Java程序的基本规则        15 1.6.1 Java程序的组织形式        15 1.6.2 Java源文件的命名规则        16 1.6.3 初学者容易犯的错误        17 1.7 垃圾回收机制        19 1.8 何时开始使用IDE工具        20 我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好,还是学习NetBeans好呢?        21 1.9 本章小结        21 第2章 理解面向对象        22 2.1 面向对象        23 2.1.1 结构化程序设计简介        23 2.1.2 程序的三种基本结构        24 2.1.3 面向对象程序设计简介        26 2.1.4 面向对象的基本特征        27 2.2 UML(统一建模语言)介绍        28 2.2.1 用例图        30 2.2.2 类图        30 2.2.3 组件图        32  资源截图:
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