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大型网站系统与Java中间件实践 PDF

资源名称:大型网站系统与Java中间件实践 PDF 第1章 分布式系统介绍  1.1 初识分布式系统   1.1.1 分布式系统的定义   1.1.2 分布式系统的意义  1.2 分布式系统的基础知识   1.2.1 组成计算机的5要素   1.2.2 线程与进程的执行模式   1.2.3 网络通信基础知识   1.2.4 如何把应用从单机扩展到分布式   1.2.5 分布式系统的难点 第2章 大型网站及其架构演进过程  2.1 什么是大型网站  2.2 大型网站的架构演进   2.2.1 用JAVA技术和单机来构建的网站   2.2.2 从一个单机的交易网站说起   2.2.3 单机负载告警,数据库与应用分离   2.2.4 应用服务器负载告警,如何让应用服务器走向集群   2.2.5 数据读压力变大,读写分离吧   2.2.6 弥补关系型数据库的不足,引入分布式存储系统   2.2.7 读写分离后,数据库又遇到瓶颈   2.2.8 数据库问题解决后,应用面对的新挑战   2.2.9 初识消息中间件   2.2.10 总结 第3章 构建JAVA中间件  3.1 JAVA中间件的定义  3.2 构建JAVA中间件的基础知识   3.2.1 跨平台的JAVA运行环境——JVM  3.2.2 垃圾回收与内存堆布局   3.2.3 JAVA并发编程的类、接口和方法   3.2.4 动态代理   3.2.5 反射   3.2.6 网络通信实现选择  3.3 分布式系统中的JAVA中间件 第4章 服务框架  4.1 网站功能持续丰富后的困境与应对  4.2 服务框架的设计与实现   4.2.1 应用从集中式走向分布式所遇到的问题   4.2.2 透过示例看服务框架原型   4.2.3 服务调用端的设计与实现   4.2.4 服务提供端的设计与实现   4.2.5 服务升级  4.3 实战中的优化  4.4 为服务化护航的服务治理  4.5 服务框架与ESB的对比  4.6 总结 第5章 数据访问层  5.1 数据库从单机到分布式的挑战和应对 资源截图:
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修炼Java开发技术:在架构中体验设计模式和算法之美 PDF

资源名称:修炼Java开发技术:在架构中体验设计模式和算法之美 PDF 第1章 什么是程序员的最高境界 第2章 架构中的设计原则 第3章 工厂模式 第4章 单例模式 第5章 建造者模式 第6章 原型模式 第7章 适配器模式 第8章 桥梁模式 第9章 组合模式 第10章 装饰模式 第12章 享元模式 第13章 代理模式 第14章 职责链模式 第15章 模板方式模式 第16章 解释器模式 第18章 迭代器模式 第19章 中介者模式 第20章 备忘录模式 第21章 观察者模式 第22章 状态模式 第23章 策略模式 第24章 访问者模式 第25章 深入数据结构 第26章 最优算法为最美 第27章 架构源于生活 资源截图:
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Eclipse 3.0程序开发技术详解 PDF

资源名称:Eclipse 3.0程序开发技术详解 PDF 第1章 Eclipse简介 1 1.1 Eclipse概述 1 1.1.1 Eclipse的产生和发展 1 1.1.2 Eclipse结构 2 1.2 安装Eclipse 4 1.2.1 安装JDK工具包 4 1.2.2 Eclipse启动和汉化 6 1.3 Eclipse窗口介绍 9 1.4 文件结构 10 1.4.1 创建项目、包和类 10 1.4.2 导入项目使用的包 14 1.4.3 设置编译方式和运行 16 1.5 代码编辑功能 17 1.6 文件查找 20 1.7 使用快捷键 21 1.8 创建Eclipse例子 22 第2章 调试Java代码 26 2.1 初识Java调试器 26 2.2 Eclipse调试视图 29 2.2.1 调试视图 30 2.2.2 变量视图 30 2.2.3 断点视图 31 2.2.4 表达式视图 34 2.3 常用调试方法 34 2.3.1 本地调试 34 2.3.2 远程调试 37 2.3.3 调试使用技巧 38 2.4 代码片段编辑测试 39 2.5 热替换以及调试其他语言 43 第3章 Eclipse敏捷开发 45 3.1 单元测试 45 3.2 安装配置JUnit 46 3.3 JUnit原则、类和接口 48 3.3.1 测试用例原则 48 3.3.2 JUnit类和接口 48 3.4 编写测试用例 50 3.4.1 编写Java类 50 3.4.2 编写测试用例类 51 3.5 运行测试用例 53 3.6 重构 54 3.6.1 重构概述 54 3.6.2 重命名 55 3.6.3 移动 56 资源截图:
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JSP+Ajax网站开发典型实例 PDF

资源名称:JSP+Ajax网站开发典型实例 PDF 第1章 JSP基础实例 实例1 JSP测试页面 实例2 登录界面制作 实例3 request对象获取客户端参数 实例4 列表框在页面交互中的应用 实例5 JSP页面显示课程表 实例6 获取Cookie对象保存页面信息 实例7 使用session对象的简易购物车 实例8 application对象实现网站计数器 实例9 使用JSP读取TXT格式文件 实例10 使用JSP读取HTML格式文件 第2章 JSP与数据库 实例11 使用JSP连接数据库大全 实例12 实现通讯录 实例13 使用JDBC实现插入1000条记录 实例14 使甩JDBC实现数据库存储过程 实例15 使甩JDBC创建数据库、表和字段 实例16 分页显示信息 实例17 JDBC实现数据库事务操作 实例18 简单新闻发布系统 实例19实现数据库连接池 第3章 JSP与JavaBean实例20 实现数据库添加、更新和删除 实例21 实现文件上传与下载 实例22 实现数据加密与解密 实例23 实现分页功能 实例24 实现文件过滤 实例25 实现记录登录信息 实例26 实现计数器功能 实例27 实现购物车功能 实例28 实现简单计算器 实例29 实现动态日历功能 第4章 JSP与Servlet实例30 使用Servlet实现数据库添加、删除和修改 实例31 使用Servlet实现数据库分页显示 实例32 使用Servlet实现简单购物车 实例33 使用Servlet动态生成图片 实例34 使用Servlet调用JavaBean实现猜数字游戏 实例35 使用JSP+Servlet+JavaaBean开发用户登录示例 实例36 使用JSP+Servlet+JavaBean开发简单通讯录 第5章 实现基本Ajax技术 实例37 “你好,Aiax”实例 实例38 在客户端解析普通字符串实例 实例39 在客户端解析XML格式字符串 实例40 在客户端发送无参数请求 实例41 在客户端发送有参数请求 实例42 在客户端以表格形式显示数据 实例43 在客户端以指定CSS样式显示数据 实例44 用户登录实例 实例45 用户注册实例 实例46 页面自动刷新功能 第6章 实现高级Ajax技术 实例47 Web页面局部动态更新 资源截图:
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Java经典编程300例 PDF

资源名称:Java经典编程300例 PDF 《java经典编程300例》第1章 java语言概述  实例001 输出“hello world”  实例002 输出控制台传递的参数  实例003 输出由“*”组成的三角形  实例004 输出符号表情 第2章 eclipse开发工具  实例005 下载并运行eclipse工具  实例006 为eclipse安装汉化包  实例007 使用eclipse注释代码  实例008 使用eclipse格式化代码  实例009 安装windowbuilder插件  实例010 开发计算器界面 第3章 java语言基础  实例011 输出错误信息与调试信息  实例012 从控制台接收输入字符  实例013 重定向输出流实现程序日志  实例014 自动类型转换与强制类型转换  实例015 加密可以这样简单(位运算)  实例016 用三元运算符判断奇数和偶数 . 实例017 不用乘法运算符实现2×16  实例018 实现两个变量的互换(不借助第3个变量) 第4章 流程控制  实例019 判断某一年是否为闰年  实例020 验证登录信息的合法性  实例021 为新员工分配部门  实例022 用switch语句根据消费金额计算折扣  实例023 判断用户输入月份的季节  实例024 使用while循环语句与自增运算符循环遍历数组  实例025 使用for循环输出杨辉三角形  实例026 使用嵌套循环在控制台上输出九九乘法表  实例027 使用while循环计算1+1/2!+1/3!…1/20!  实例028 使用for循环输出空心的菱形  实例029 终止循环体  实例030 循环体的过滤器 第5章 数组及其常用操作  实例031 获取一维数组的最小值  实例032 将二维数组中的行列互换  实例033 利用数组随机抽取幸运观众  实例034 用数组设置jtable表格的列名与列宽  实例035 使用按钮控件数组实现计算器界面  实例036 通过复选框控件数组实现添加多个复选框控件  实例037 使用选择排序法对数组排序  实例038 使用冒泡排序法对数组排序  实例039 使用快速排序法对数组排序  实例040 使用直接插入法对数组排序  实例041 使用sort()方法对数组排序  实例042 反转数组中元素的顺序 第6章 面向对象入门  资源截图:
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Java简明教程(第3版) 皮德常 PDF

资源名称:Java简明教程(第3版) 皮德常 PDF Java简明教程(第3版)详细介绍了Java面向对象的核心编程思想和方法,特别注重程序设计的实用性,使读者具备运用面向对象的方法分析和解决实际问题的能力。 Java简明教程(第3版)主要内容包括Java编程基础、面向对象编程原理、接口、包、泛型的基本概念、链表、栈、散列、字符串处理、异常处理、输入和输出、多线程、小程序、Swing 图形界面设计、事件处理、数据库增删改等操作方法,以及Access数据库编程综合举例等,非常适合Java初学者阅读。此外,本书还突出了Java与C/C++的异同点,从而非常适合具备C/C++编程经验,又想转向Java编程的读者阅读。 资源截图:
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Java程序设计专家门诊 PDF

资源名称:Java程序设计专家门诊 PDF  0.1 为什么会产生Java,它有哪些特点  0.2 如何安装JDK,它和JRE有什么区别  0.3 Java的工作原理是什么,如何正确理解Java虚拟机 第1章 Java基础  1.1 如何配置Java的开发环境  1.2 如何编写一个简单的Java程序  1.3 如何反编译一个Java程序  1.4 如何编写和制作Java的开发文档 第2章 Java与面向对象  2.1 什么是类和对象  2.2 什么是继承,如何在Java中实现继承  2.3 如何正确理解static的含义  2.4 如何创建并使用内部类  2.5 如何正确使用抽象类和接口  2.6 如何合理的使用final关键字  2.7 什么是多态,如何利用Java实现多态2 8 如何正确的使用并创建包 第3章 异常处理  3.1 什么是异常,如何捕获异常  3.2 如何抛出异常,throw和throws的区别是什么  3.3 如何创建自己的异常 第4章 Java多线程  4.1 什么是线程,如何创建线程  4.2 如何创建多线程,如何理解线程之间的优先级  4.3 如何合理地调度多线程程序,常用的方法有哪  4.4 如何中断一个正在运行的线程  4.5 什么是同步,如何在多线程间保持同步  4.6 多个线程之间如何进行通信 第5章 Java输入/输出  5.1 什么是流,如何正确理解输入流和输出流  5.2 如何对文件进行管理  5.3 如何读写二进制的文件  5.4 如何读写Unicode字符流  5.5 什么是对象序列化,如何实现对象序列化 第6章 SWing编程  6.1 如何创建简单的图形用户界面  6.2 什么是事件处理机制,在Java中常见的事件有哪些  6.3 如何充分挖掘JButton类的丰富功能  6.4 如何使用布局管理器对GUI组件进行合理布局  6.5 如何创建多功能的菜单  6.6 如何利用JTable创建一个表格  6.7 如何利用JTree构建定制的树型视图 第7章 Appoet编程  7.1 什么是Applet,浏览器是如何处理Applet的  7.2 编写Applet程序常用的方法都有哪些  7.3 如何利用Applet程序接收从㈠TML中传递的参数  7.4 两个Applet程序之间如何进行通信  7.5 如何在Applet中显示图像文件 第8章 网络编程  资源截图:
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Java线程(第三版) PDF

资源名称:Java线程(第三版) PDF 资源截图:
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Java游戏编程原理与实践教程 PDF

资源名称:Java游戏编程原理与实践教程 PDF java游戏编程原理与实践教程从最基本的java图形开发开始,对游戏的原理及其java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理等。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要内容,书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子、连连看、网络中国象棋、开心农场等。使你对枯燥的语言学习充满乐趣,对于初中级的java学习者是一份很好的参考资料。书中不仅列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂且图文并茂。 《java游戏编程原理与实践教程》不仅可作为计算机、软件相关专业游戏开发课程的教材,同时也可供游戏编程爱好者、软件开发人员和java语言学习者参考使用。 资源截图:
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Java脚本编程:语言、框架与模式 (美)Dejan Bosanac) 中文PDF

资源名称:Java脚本编程:语言、框架与模式 (美)Dejan Bosanac) 中文PDF 第一部分第1章 脚本简介  第2章 适用脚本语言的应用程序第二部分第3章 jvm内部的脚本语言 第4章 groovy第5章 高级的groovy编程 第6章 bean scripting framework第三部分第7章 在java实践脚本 第8章 脚本模式第四部分第9章 scripting api第10章 web scripting framework第五部分附录a groovy的安装 附录b groovy的ide支持 附录c 安装jsr 223 资源截图:
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