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Java高手真经(系统架构卷):Java Web系统设计与架构

资源名称:Java高手真经(系统架构卷):Java Web系统设计与架构 内容简介: 本书讲解JavaWeb系统设计与架构,包括Java与UML建模技术、Java设计模式、面向服务架构SOA、面向资源架构ROA、面向云架构COA,这5部分内容层层递进,涵盖了JavaEE开发中的各种设计与架构技术。讲解的主要内容包括如下。 Java与UML建模:讲解UML建模的5类10种图,包括用例图、静态图(类图、对象图、包图)、实现图(组件图、部署图)、行为图(状态图、活动图)、交互图(序列图、协作图),并结合Bug管理系统、ATM取款机等实例进行讲解。 Java设计模式:包括5种创建型模式(工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式)、7种结构型模式(适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式)、11种行为型模式(策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式),并通过Java中的经典案例进行展示。 面向服务架构SOA:讲解Web服务协议(SOAP、WSDL、UDDI)、Web服务开发技术(使用JAX-WS、Axis开发Web服务)、SOA架构技术(Sun公司的JBI和IBM/BEA公司的SCA/SDO、OSGi架构)、SOA延伸技术(BPEL业务流程管理、ESB企业服务总线与EAI企业应用集成)、SOA扩展应用(Portal门户组件与Portlet窗口组件)。 面向资源架构ROA:讲解REST产生的背景、概念、基本原理、设计方法,以及常用REST开源框架、ROA面向资源架构。 面向云架构COA:讲解云计算的几个发展阶段的概念,包括网格计算、集群计算、分布式计算和云计算,以及云服务的特点、实现形式和实际应用。随书附赠光盘内容为本书各种原型包、系统源程序。 本书适合作为Java相关培训机构的教材,也可作为Java自学人员的参考手册。 资源目录: 绪论 软件设计与架构概述 一、Java与UML建模 二、Java设计模式   1.创建型模式   2.结构型模式   3.行为型模式  三、系统架构   1.面向服务架构SOA   2.面向资源架构ROA   3.面向云架构COA 第1部分 Java与UML建模  第1课 UML快速入门 1.1 UML建模概述   1.1.1 面向对象方法   1.1.2 面向对象建模OMT   1.1.3 统一建模语言UML   1.1.4 UML的起源和发展   1.1.5 为什么要使用UML   1.2 UML基本构成元素   1.2.1 4种事物     1.结构事物(Structural Things)     2.行为事物(Behavioral Things)     3.分组事物(Grouping Things)     4.注释事物(Annotational Things)    1.2.2 4种关系     1.依赖(Dependencies)     2.关联(Association)     3.泛化(Generalization)     4.实现(Realization)    1.2.3 10种图     1.用例图(UsecaseDiagram)     2.类图(ClassDiagram)     3.对象图(Object Diagram)     4.包图(Package Diagram)     5.组件图(Compoment Diagram)     6.部署图(Deployment Diagram)     7.状态图(Statechart Diagram)     8.活动图(Activity Diagram)     9.序列图(Sequence Diagram)     10.协作图(Collaboration Diagram)    1.2.4 UML图的分类   1.3 UML设计工具   1.3.1 使用Rose进行UML建模   1.3.2 使用Visio进行UML建模   1.4 本课小结   1.4.1 本课图例打包UML.mdl   1.4.2 总结本课的知识点   1.4.3 要掌握的关键点   1.4.4 课后上机作业   1.4.5 继续下一课:用例图  第2课 用例图 2.1 用例概述   2.1.1 什么是用例   2.1.2 为什么要使用用例   2.1.3 用例图的基本模型元素   2.2 用例图的绘制   2.2.1 参与者的表示法   2.2.2 用例的表示法   2.2.3 系统边界的表示法   2.2.4 通信关联的表示法 2.3 用例图的建立过程   2.3.1 发现参与者及检查标准   2.3.2 发现用例及检查标准   2.3.3 编写用例规约   2.3.4 用例图创建技巧   2.4 本课小结   2.4.1 本课图例打包usecase.mdl   2.4.2 总结本课的知识点   2.4.3 要掌握的关键点   2.4.4 课后上机演练——企业产品生产销售管理系统   2.4.5 继续下一课:静态图一类图、对象图、包图  第3课 静态图——类图、对象图、包图   3.1 类图的绘制   3.1.1 类图的表示法     1.类图的表示法     2.类图属性的表示法     3.类图操作的表示法    3.1.2 接口的表示法    3.1.3 类图之问的4种关系     1.泛化关系(Generalization)——表示类的继承     2.关联关系(Association)——表示类的变量     3.依赖关系(Dependency)——表示局部变量     4.实现关系(Realization)——表示接口的实现   3.2 对象图的绘制    3.2.1 对象图的表示法    3.2.2 对象图的使用场景一序列图和协作图   3.3 包图的绘制   3.3.1 包图的表示法   3.3.2 使用包包含类   3.3.3 使用包包含子包   3.3.4 包的依赖关系   3.4 本课小结   3.4.1 本课图例打包class.mdl   3.4.2 总结本课的知识点   3.4.3 课后上机演练一企业信息管理系统用户登录和注册模块   3.4.4 继续下一课:实现图——组件图与部署图  第4课 实现图——组件图与部署图   4.1 组件图的绘制   4.1.1 组件的表示法   4.1.2 程序的表示法     1.子程序规范     2.子程序体     3.主程序    4.1.3 包的表示法     1.包规范     2.包体    4.1.4 任务的表示法     1.任务规范     2.任务体    4.1.5 组件之间的依赖   4.2 部署图的绘制   4.2.1 处理器节点的表示法   4.2.2 设备节点的表示法   4.2.3 节点之间的关联   4.3 本课小结   4.3.1 本课图例打包component.mdl   4.3.2 总结本课的知识点   4.3.3 要掌握的关键点   4.3.4 课后上机演练一企业信息管理系统部署图   4.3.5 继续下一课:行为图一状态图  第5课 行为图——状态图   5.1 状态图的绘制   5.1.1 状态图的基本模型   5.1.2 状态的表示法   5.1.3 转换的表示法   5.2 状态的绘制   5.2.1 初始状态的表示法   5.2.2 终止状态的表示法   5.2.3 子状态的表示法   5.2.4 历史状态的表示法   5.3 本课小结   5.3.1 本课图例打包statechart.mdl   5.3.2 总结本课的知识点   5.3.3 要掌握的关键点    5.3.4 课后上机演练     1.Bug管理系统状态图     2.ATM机存取款状态图     3.Java线程类Thread的状态图     5.3.5继续下一课:行为图——活动图  第6课 行为图——活动图   6.1 活动图的绘制   6.1.1 活动图的基本模型   6.1.2 活动的表示法   6.1.3 转换的表示法   6.1.4 分支与合并的表示法   6.1.5 分叉与汇合的表示法   6.1.6 泳道的表示法 6.2 本课小结   6.2.1 本课图例打包activity.mdl   6.2.2 总结本课的知识点   6.2.3 要掌握的关键点   6.2.4 课后上机演练     1.Bug管理系统活动图     2.ATM机存取款活动图     3.Java线程类Thread的活动图  第7课 交互图——序列图   7.1 序列图的绘制 7.1.1 序列图的基本模型 7.1.2 对象生命线的表示法   7.1.3 激活的表示法   7.1.4 消息的表示法   7.1.5 自调用消息的表示法 7.2 本课小结   7.2.1 本课图例打包sequence.mdl   7.2.2 总结本课的知识点   7.2.3 要掌握的关键点   7.2.4 课后上机演练     1.Bug管理系统序列图     2.ATM机存取款序列图     3.打电话序列图    7.2.5 继续下一课:交互图——协作图  第8课 交互图——协作图   8.1 协作图的绘制   8.1.1 协作图的基本模型   8.1.2 对象的表示法   8.1.3 连接的表示法   8.1.4 消息的表示法   8.1.5 自调用消息的表示法   8.2 本课小结   8.2.1 本课图例打包collaboration.mdl   8.2.2 总结本课的知识点   8.2.3 要掌握的关键点   8.2.4 课后上机演练     1.Bug管理系统协作图     2.ATM机存取款协作图     3.打电话协作图    8.2.5 继续下一课:使用UML进行系统设计——Bug管理系统  第9课 使用UML进行系统设计——Bug管理系统   9.1 UML系统设计概述   9.1.1 软件开发的驱动方法     1.数据库驱动开发DDD(Database-Driven Development)     2.测试驱动开发TDD(Test-Driven Development)     3.模型驱动开发MDD(Model.Driven Development)    9.1.2 正向工程与逆向工程     1.正向工程(Forward Engineering)     2.逆向工程(Reverse Engineering)   9.1.3 UML建模的受众分析   9.1.4 UML建模的过程   9.2 Bug管理系统的模型驱动开发过程   9.2.1 需求分析一用例图   9.2.2 系统分析:分析业务规则一状态图   9.2.3 系统分析:分析业务流程一活动图   9.2.4 系统设计:设计静态结构——类图和包图   9.2.5 系统设计:Action类被调用关系——序列图   9.2.6 系统设计:用户调用Action类的过程一协作图   9.2.7 系统架构一组件图和部署图   9.2.8 编码实现   9.2.9 UML图例打包bug.mdl   9.3 本课小结   9.3.1 总结本课的知识点   9.3.2 要掌握的关键点   9.3.3 课后上机演练   9.3.4 继续下一课:Java设计模式 第2部分 Java设计模式  第10课 设计模式概述   10.1 了解设计模式   10.1.1 设计模式的概念   10.1.2 设计模式的产生——23种设计模式与GoF“四人帮”   10.1.3 设计模式不是技术而是思想——构建可重用的程序 ……  第11课 5种创建型模式  第12课 7种结构型模式  第13课 11种行为型模式 第3部分 面各服务架构SOA  第14课 Web服务协议——SOAP、WSDL、UDDI和WS协议集  第15课 Web服务开发技术——使用JAX-WS开发Web服务  第16课 Web服务开发框架——使用Axis框架开发Web服务  第17课 SOA面向服务架构——Sun的JBI和IBM/BEA的SCA/SDO  第18课 JBI业务集成架构——Java实现SOA的标准途径  第19课 SCA服务组件架构——实现SOA的最佳方式  第20课 SDO服务数据对象——SCA数据服务组件  第21课 OSGi体系架构——SCA的一种实现方式  第22课 SOA延伸技术——BPEL业务流程管理、ESB企业服务总线与EAI企业应用集成  第23课 SOA扩展应用——Portal门户组件与Portlet窗口组件  第24课 SOA服务架构开发实战——基于Tuscany+Spring企业信息管理系统  第25课 ROA面向资源架构——基于REST风格的Web服务 第5部分 面向云架构COA  第26课 COA面向架构——云计算与云架构 第6部分 架构师之路  第27课 软件架构师职业规划 《高手真经》系列后记 资源截图:
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一步一步学Spring Boot 2微服务项目实战

资源名称:一步一步学Spring Boot 2微服务项目实战 资源截图:
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趣学ja vasc ript 教孩子学编程

资源名称:趣学JAVAscript 教孩子学编程 资源截图:
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JAVA WEB编程宝典

资源名称:JAVA WEB编程宝典 内容简介: 本书是一本集技能、范例、项目和应用为一体的学习手册,书中介绍了应用JavaWeb进行程序开发的各种技术、技巧。全书分4篇,共24章,其中,第l篇为技能学习篇,主要包括JavaWeb开发环境、JSP语法、JSP内置对象、JavaBean技术、Servia技术、EL与JSTL标签库、数据库应用开发、初识Struts 2基础、揭密Struts 2高级技术、Hibernate技术入门、Hibernate高级应用、Sprin9核心之loC、Sprin9核心之AOP、程序调试与发布等内容;第2篇为范例演练篇,主要包括基础知识相关、数据库相关、图像与文件相关、图表与报表相关、Ajax等相关的范例;第3篇为项目实战篇,主要包括讯友联系人管理模块、播客视频管理模块、博客管理模块、明日知道论坛管理模块等4个小型项目;第4篇为商业系统篇,主要包括一个大型的商业项目,即天下淘网上购物商城系统。 本书附有配套DVD光盘,光盘中提供了书中全部实例和项目的源代码。这些源代码全部经过精心调试,能够在Windows XP、Windows Server 2003及Windows 7操作系统下编译和运行。 本书适用于Java Web的初学者、编程爱好者,同时也可以作为培训机构、大中专院校老师和学生的学习参考用书。 资源目录: 第1篇技能学习篇  第1章驾驭Java Web开发环境——开启Java Web开发之门   1.1本章学习任务    1.1.1本章知识体系    1.1.2实例开发任务   1.2初窥Java Web应用    1.2.1理解C/S结构    1.2.2理解B/S结构    1.2.3 B/S与C/S的区别    1.2.4了解JavaWeb应用的成功案例   1.3 Java Web开发的基石——开发工具包JDK    1.3.1 下载JDK    1.3.2 JDK的安装    1.3.3 配置和测试JDK   1.4 Java Web应用的Web服务器_Tomcat    1.4.1 Web应用服务工作原理    1.4.2 Web应用服务器汇总    1.4.3获取Tomcat    1.4.4熟悉Tomcat的五脏六腑   1.5 Java Web开发利器之Eclipse    1.5.1获取Eclipse    1.5.2运行Eclipse    1.5_3打造中文版Eclipse   1.6做好项目开发的准备工作    1.6.1 集成Eclipse与Tomcat    1.6.2完善Web项目开发所需配置   1.7实战检验    1.7.1创建第一个Java Web项目    1.7.2将图片输出到JSP页面之中   1.8疑难解惑    1.8.1 Tomcat端口被占用导致不能启动    1.8.2 Eclipse没有创建JSP项   1.9精彩回顾  第2章Java Web开发必修课——JSP语法   2.1本章学习任务    2.1.1本章知识体系    2.1.2实例开发任务   2.2什么是JSp    2.2.1 JSP简介    2.2.2理解JSP运行原理   2.3使用JSP指令标识    2.3.1 页面指令page的使用    2.3.2文件包含指令include的使用    2.3.3 引用标签库指令taglib的使用   2.4使用JSP脚本    2.4.1在JSP中应用代码片段    2.4.2使用JSP表达式    2.4.3 声明标识的使用   2.5注释的魅力    2.5.1基本的HTML注释    2.5.2 JSP隐藏注释    2.5.3代码片段中的注释   2.6常用的JSP动作标识    2.6.1 使用包含动作标识    …… 第2篇 范例演练篇 第3篇 项目实战篇 第4篇 商业系统篇 资源截图:
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Spring Cloud微服务架构开发实战

资源名称:Spring Cloud微服务架构开发实战 资源目录: 内容简介 前言 第1章 微服务概述 1.1 传统软件行业面临的挑战 1.2 常见分布式系统架构 1.3 单块架构如何进化为微服务架构 1.4 微服务架构的设计原则 1.5 如何来设计微服务系统 第2章 微服务的基石——Spring Boot 2.1 Spring Boot 简介 2.2 开启第一个 Spring Boot 项目 2.3 Hello World 2.4 如何搭建开发环境 2.5 Gradle 与 Maven 的抉择 第3章 Spring Boot 的高级主题 3.1 构建 RESTful 服务 3.2 Spring Boot 的配置详解 3.3 内嵌 Servlet 容器 3.4 实现安全机制 3.5 允许跨域访问 3.6 消息通信 3.7 数据持久化 3.8 实现热插拔(hot swapping) 第4章 微服务的测试 4.1 测试概述 4.2 测试的类型和范围 4.3 如何进行微服务的测试 第5章 微服务的协调者——Spring Cloud 5.1 Spring Cloud 简介 5.2 Spring Cloud 入门配置 5.3 Spring Cloud 的子项目介绍 第6章 服务拆分与业务建模 6.1 从一个天气预报系统讲起 6.2 使用Redis提升应用的并发访问能力 6.3 实现天气数据的同步 6.4 给天气预报一个“面子” 6.5 如何进行微服务的拆分 6.6 领域驱动设计与业务建模 第7章 天气预报系统的微服务架构设计与实现 7.1 天气预报系统的架构设计 7.2 天气数据采集微服务的实现 7.3 天气数据API微服务的实现 7.4 天气预报微服务的实现 7.5 城市数据API微服务的实现 第8章 微服务的注册与发现 8.1 服务发现的意义 8.2 如何集成 Eureka Server 8.3 如何集成 Eureka Client 8.4 实现服务的注册与发现 第9章 微服务的消费 9.1 微服务的消费模式 9.2 常见微服务的消费者 9.3 使用 Feign 实现服务的消费者 9.4 实现服务的负载均衡及高可用 第10章 API 网关 10.1 API 网关的意义 10.2 常见 API 网关的实现方式 10.3 如何集成Zuul 10.4 实现 API 网关 第11章 微服务的部署与发布 11.1 部署微服务将面临的挑战 11.2 持续交付与持续部署微服务 11.3 基于容器的部署与发布微服务 11.4 使用 Docker 来构建、运行、发布微服务 第12章 微服务的日志与监控 12.1 微服务日志管理将面临的挑战 12.2 日志集中化的意义 12.3 常见日志集中化的实现方式 12.4 Elastic Stack 实现日志集中化 第13章 微服务的集中化配置 13.1 为什么需要集中化配置 13.2 使用 Config 实现的配置中心 第14章 微服务的高级主题——自动扩展 14.1 什么是自动扩展 14.2 自动扩展的意义 14.3 自动扩展的常见模式 14.4 如何实现微服务的自动扩展 第15章 微服务的高级主题——熔断机制 15.1 什么是服务的熔断机制 15.2 熔断的意义 15.3 熔断与降级的区别 15.4 如何集成 Hystrix 15.5 实现微服务的熔断机制 第16章 微服务的高级主题——分布式消息总线 16.1 什么是消息总线 16.2 Spring Cloud Bus 设计原理 16.3 如何集成 Bus 16.4 实现配置信息的自动更新 附录A:本书所涉及到的技术及相关版本 参考资料 资源截图:
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Jav aSc ript捷径教程

资源名称:Jav aSc ript捷径教程 内容简介: 《Javascript捷径教程》讲述了Javascript 以及DOM 的应用。重点讲解了Javascript 库,并通过实际的示例说明了如何把这些库应用于你的项目。同时还解释了Ajax,教你如何充分计划并将其应用于项目。此外,你还将了解如何构建简单的动画对象来为页面中的元素增加动态效果。书中提到的各项技术均配有直观而简洁的示例, 可帮助你快速掌握这些技。《Javascript捷径教程》面向具有一定的Javascript 和DOM 脚本开发经验的Web 开发人员。 资源截图:
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Jsp项目开发案例全程示例(第2版)

资源名称:Jsp项目开发案例全程示例(第2版) 内容简介: 本书以都市供求信息网、图书馆管理系统、企业电子商城、企业快信——短信+邮件、企业人力资源管理系统、办公自动化管理系统、物流信息网、网络在线考试系统、编程体验BBs——论坛系统、博客网、聊天室系统和在线音乐吧12个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模、网站开发到网站的发布,每一过程都作了详细的介绍。 本书案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过对本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时问。 本书光盘提供12个项目开发完整案例的同步教学视频,12个项目开发完整案例及其源程序,本书的服务网站knIVW.mingribook.com还提供了内容丰富的素材库、题库、模块库、案例库和本书的答疑服务。 本书是一本项目开发案例方面的参考书,适合有基本编程知识但还没有项目开发经验的软件开发的初学者使用,尤其适合高校在校生进行毕业设计、课题设计时做参考。 资源目录: 第1章 都市供求信息网 第2章 图书馆管理系统 第3章 企业电子商城 第4章 企业快信——短信+邮件 第5章 企业人力资源管理系统 第6章 办公自动化管理系统 第7章 物流信息网 第8章 网络在线考试系统 第9章 编程体验BBS——论坛系统 第10章 博客网 第11章 聊天室系统 第12章 在线音乐吧 资源截图:
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Java Web 企业项目实战

资源名称:Java Web 企业项目实战 资源截图:
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Java程序员的AJAX技术开发

资源名称:Java程序员的AJAX技术开发 内容简介: 本书以丰富的实例,面向Java程序员,介绍AJAX开发技术。主要内容包括AJAX的历史和工作原理、AJAX包括的主要技术(HTML+CSS+JavaScfipt+XMLHttpRequest)、使用AJAX+Java开发的典型实例,还介绍了几个典型的AJAX上的Java框架。本书附赠光盘包含书中实例的代码,有利于读者尽快掌握知识要点。 本书适合有一定Java基础(Java SE和Java Web技术)的读者阅读,可作为在校学生、中高级技术开发工程师和其他IT技术人员的参考书,也可作为大专院校和培训机构的教学用书。 资源目录: 出版说明 前言 第1篇 AJAX基础篇 第1章 AJAX简介 1.1 AJAX的历史 1.2 AJAX的工作原理 1.3 ava程序员的AJAX之路 第2章 HTML(XHTML)文档开发 2.1 HTML(XHTML)文档的结构 2.1.1 文档类型的声明 2.1.2 根元素html 2.1.3 网页head(头部) 2.1.4 body部分 2.1.5 HTML注释 2.1.6 查看源代码 2.2 HTML文本处理方法 2.2.1 段落相关的标记 2.2.2 字体和特殊文本 2.2.3 列表标记 2.2.4 特殊字符 2.3 HTML链接 2.4 HTML中的多媒体 2.4.1 图像与颜色 2.4.2 声音和电影 2.5 HTML表单和其组件 2.6 HTML表格 2.7 HTML的Frame框架网页 第3章 开发CSS 3.1 CSS语法概要 3.2 CSS背景特效 3.3 CSS文本特效 3.3.1 字体 3.3.2 文本的空格和间距 3.3.3 文本的方向、对齐方式和其他特效 3.3.4 伪元素、首字母、首行 3.4 CSS边距、边界和空隙处理 3.4.1 边距 3.4.2 边界 3.4.3 空隙 3.5 CSS列表特效 3.6 CSS链接特效 3.7 CSS元素的位置和形状 3.8 网站上的CSS应用 第4章 Javascript基础 4.1 Javascript简介 4.1.1 第一个Javascript程序 4.1.2 代码调试 4.2 Javascript基础语法 4.2.1 保留字、变量和特殊字符 4.2.2 Javascript基本的数据类型 4.2.3 操作符 4.2.4 语句 4.3 Javascript弹出窗口和函数 4.3.1 弹出窗口 4.3.2 函数 4.4 Javascript异常处理 第5章 Javascript中的对象技术 5.1 Javascript的对象类型 5.2 简单对象的用法 5.3 BOM对象在开发中的应用 5.3.1 window对象 5.3.2 history对象 5.3.3 location对象 5.3.4 navigator对象和浏览器的类型 5.3.5 Screen对象 5.4 DOM对象在开发中的应用 5.4.1 document对象 5.4.2 document节点的操作 5.4.3 Form表单对象 5.4.4 文本组件对象 5.4.5 菜单对象 5.4.6 单选按钮和多选框 5.4.7 图像对象 5.4.8 样式Style对象 5.5 事件处理 5.5.1 Javascript的事件对象和事件的类型 5.5.2 鼠标事件 …… 第2篇 AJAx应用实例篇 第6章 AJAX开发基础 第7章 Java+AJAX开发技术 第8章 AJAX上的Java框架  第9章 Echo2框架上的AJAX开发 第10章 AJAXWeb邮件开发实例分析 附录 附录A本书软件的安装和设置 附录B运行本书部分章节的代码 参考文献   资源截图:
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2019千锋Java全套视频教程(内部流出)

本套Java课程为2019最新的教程,加入更多新特性讲解,打造一套全面、细致,含金量极高的干货课程。
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