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Eclipse开发学习笔记

资源名称:Eclipse开发学习笔记 内容简介: 学编程,再也不难了! 《Eclipse开发学习笔记》独创:1、化“抽象”为“具体” 独创源代码绘图写作方式,化复杂为简单,反璞归真。形象化地拆解高深理论、揭示编程奥秘、点拨实践经验,在“润物细无声”之间,您会感叹,原来,一切不过如此。 2、融“情感”于“技能” 凡事欲破则立,不破不立。《Eclipse开发学习笔记》“破”传统单调的学习方式,“立”行动活泼的情景教学。让您享受新知的乐趣、体会探索的喜悦、发泄胜利的兴奋。 《Eclipse开发学习笔记》设计应用认知科学、以及学习理论,将这些知识轻轻松松、深深地印在你的脑海里。书中搭配大量的插图,阅读起来生动有趣,而不是昏昏欲睡。 精心设计许多注意揭示,畅谈学习中的奥秘,减少探索中的弯路。利用模拟的手写字体,增强“现场感”,在情景教学中,让学习过程不在枯燥。 《Eclipse开发学习笔记》循序渐进地介绍Eclipse如何开发Java和JavaWeb程序,非常适合于Java和JSP初学者,及正在从事Java和JSP及Struts开发的程序员,Eclipse是目前Java和JSP开发的最流行和最高效工具,使用Eclipse不但能带来快捷高效的程序编写便利,而且Eclipse的爽心悦目的代码编写环境会使得程序编写工作变得更富有趣味。 《Eclipse开发学习笔记》由具有多年开发和教学经?验的资深老师执笔写作,笔者在Java领域具有多年的开发和教学讲解体验,熟练掌握Eclipse开发工具,对Eclipse的Java开发和Web开发非常了解,笔者凭着娴熟的笔法和渊博的理论知识,采取学习笔记的写作方式将Eclipse框架操作步骤和技术展现得淋漓尽致,能使读者能够很快地进入实际开发角色。《Eclipse开发学习笔记》和市场上其他类似书籍相比,具有下面与众不同的特色: ★形象 《Eclipse开发学习笔记》写作上采取独创的图解方式,所有知识点均采用恰当的实例进行举证分析讲解,并对所有实例代码和图例的组成及运行过程进行图解,并层层剥洋葱皮式的破解,相互嵌套,一环扣一环地讲解,这种写作方式将非常有利于读者的阅读和理解。 ★趣味 《Eclipse开发学习笔记》用情趣似的学习笔记形式带你走进轻松的学习课堂,并且在书中让人感觉到烦躁的地方搭配以相关的对应图片,让你享受到学习中的乐趣,探索中的喜悦,胜利后的兴奋。 ★实用 《Eclipse开发学习笔记》的实用性较强,以验为后盾,以实践为导向,以实用为目标,深入浅出地讲解Eclipse开发中的种种问题。特别是,在讲解时非常注重实践与理论的形象结合,为了能使读者了解Eclipse的各种操作步骤,作者均以实际的例子举证讲解,并配以丰富的批注提示,使读者很容易掌握各种实际的操作步骤。 资源目录: 第一篇 Eclipse Java开发 第1章 Eclipse概述及环境搭配 1.1 Eclipse简介 1.1.1 Eclipse的由来和发展 1.1.2 Eclipse体系结构 1.2 Eclipse和其他常用IDE的比较 1.2.1 Eclipse和NetBeans的比较 1.2.2 Eclipse和JBuilder的比较 1.2.3 和其他IDE的比较 1.2.4 为什么选择Eclipse 1.3 Eclipse的安装 1.3.1 安装JDK 1.3.2 设置JDK环境变量 1.3.3 安装Eclipse 1.3.4 安装Eclipse多国语言包 1.4 体验Java项目开发便捷 1.4.1 新建Java项目 1.4.2 在Eclipse中编写代码 1.4.3 代码调试 1.5 小结 第2章 Eclipse工作台 2.1 Eclipse界面简介 2.1.1 界面组成 2.1.2 视图和编辑器 2.1.3 导航器视图 2.1.4 观察窗口 2.1.5 编辑窗口 2.1.6 标签 2.1.7 任务及任务视 2.1.8 搜索及搜索视图 2.2 透视图 2.2.1 资源透视图 2.2.2 Java透视图 2.2.3 Java浏览透视图 2.2.4 Java层次结构透视图 2.3 资源管理器 2.3.1 资源与工作台 2.3.2 对资源进行操作 2.3.3 浏览和查找资源 2.3.4 导入/导出资源 2.4 定制工作台 2.4.1 定制工具栏 2.4.2 定制键绑定 2.4.3 更改字体和颜色 2.4.4 更改选项卡的位置 2.5 小结 第3章 Java代码编写 3.1 Java代码编写支持 3.1.1 Eclipse JDT概述 3.1.2 Java项目 3.1.3 Java构建器 3.1.4 Java透视图 3.2 Java编辑器 3.2.1 打开Java编辑器 3.2.2 使用内容辅助功能编程 3.2.3 快速修正功能 3.2.4 管理导入语句 3.2.5 创建和查看JavaDoc文档 3.2.6 使用本地历史记录 3.2.7 标识代码指示符 3.3 代码编写提示 3.3.1 Java代码编写提示 3.3.2 过滤代码提示列表 3.3.3 使用自动激活 3.4 使用模板编程 3.4.1 使用JDT预定义模板 3.4.2 编写自己的模板 3.5 自动生成注释 3.5.1 Java代码注释规范 3.5.2 设置预定义注释 3.6 代码格式化 3.6.1 Java代码标准格式规范 3.6.2 对代码进行格式化 3.6.3 修改代码格式预定义 3.7 小结 第4章 Java代码编译与调试 4.1 Eclipse编译与调试 4.1.1 Eclipse编译原理 4.1.2 Eclipse调试透视图 4.2 Eclipse代码编译 4.2.1 编译器设置 4.2.2 编译偏好设置 4.2.3 消除自动构建 4.2.4 不能自动构建的问题 4.3 运行程序 4.3.1 运行Java程序 4.3.2 运行Java Apple 4.3.3 创建Java应用程序配置 4.3.4 重新启动程序码运行 4.4 Eclipse调试方法 4.4.1 调试参数设置 4.4.2 调试步骤控制 4.4.3 添加断点 4.4.4 设置变量值 4.4.5 变量监控 4.5 本地调试 4.6 远程调试 4.7 小结 第二篇 Eclipse Web开发 第5章 Eclipse下Web环境搭建 5.1 概述 5.1.1 Web开发环境需求 5.1.2 Lomboz插件简介 5.1.3 MyEclipse插件简介 5.2 Tomcat的安装与配置 5.2.1 下载Tomcat 5.2.2 安装Tomcat服务器 5.2.3 启动与测试Tomcat服务器 5.2.4 Tomcat目录结构 5.2.5 配置Tomcat服务器 5.2.6 server.xml配置文件 5.2.7 Web应用的虚拟路径配置 5.2.8 web.xml配置文件 5.3 MySQL数据库安装和配置 5.3.1 下载与安装MySQL 5.3.2 配置MySQL 5.4 MyEclipse安装与配置 5.4.1 安装MyEclipse 5.4.2 将Tomcat服务器与MyEclipse绑定 5.4.3 在Eclipse中启动Tomcat服务器 5.5 小结 第6章 Eclipse中开发JSP 6.1 Eclipse中创建Web工程 6.1.1 新建工程向导 6.1.2 Web工程目录结构 6.1.3 Eclipse中添加类库 6.2 新建Servlet 6.2.1 Servlet简介 6.2.2 使用向导新建Servlet 6.2.3 生成的Servlet代码结构 6.2.4 部署服务器 6.2.5 测试Servle 6.3 新建JSP页面 6.3.1 JSP简介 6.3.2 使用向导新建JSP页面 6.3.3 Eclipse中编辑JSP页面 6.3.4 JSP执行过程 6.3.5 添加表单Form元素 6.3.6 编写处理页面Check.jsp 6.3.7 编写Servlet来处理表单 6.4 连接数据库 6.4.1 JDBC简介 6.4.2 Eclipse中添加MySQL数据库驱动 6.4.3 数据库设计 6.4.4 Eclipse中连接数据库 6.4.5 数据库访问类设计 6.5 Eclipse中调试JSP和Servlet 6.5.1 调试环境配置 6.5.2 调试JSP页面 6.5.3 调试Servlet文件 6.6 小结 第7章 Eclipse中开发Struts 7.1 MyEclipse对Struts的支持 7.2 Eclipse中创建Struts工程 7.2.1 新建Struts工程向导 7.2.2 Struts项目结构 7.2.3 查看web.xml和struts-config.xml文件 7.3 建立Struts核心组件 7.3.1 创建JSP页面 7.3.2 创建ActionForm 7.3.3 创建Action 7.3.4 创建Forward 7.3.5 查看struts-config.xml文件 7.4 在Eclipse中编辑JSP页面 7.4.1 Struts标签输入支持 7.5 Struts表单验证支持 7.5.1 添加验证支持配置 7.5.2 添加页面输入验证 7.6 Eclipse中调试Struts 7.6.1 部署Struts项目 7.6.2 在Action和ActionForm中设置断点 7.6.3 运行入口页面 7.6.4 监控ActionForm接收表单数据 7.6.5 监控Action处理请求 7.7 小结 第8章 Eclipse中开发Hibernate 8.1 MyEclipse对Hibernate的支持 8.1.1 Hibernate Config编辑器 8.1.2 自动生成Hibernate Factory管理 8.1.3 自动生成映射文件 8.2 Eclipse中开发Hibernate 8.2.1 对已有Web项目添加Hibernate支持 8.2.2 Hibernate项目结构 8.2.3 配置hibernate.cfg.xml文件 8.2.4 创建映射文件 8.3 Hibernate项目设计与实现 8.3.1 设计DAO层结构 8.3.2 编写DAO Hibernate实现 8.3.3 编写Service业务处理 8.3.4 编写JSP页面与Servlet 8.4 Eclipse中调试Hibernate 8.4.1 编写Log4j日志配置文件 8.4.2 部署Hibernate项目 8.4.3 运行测试代码 8.4.4 设置断点 8.4.5 监控映射对象变量 8.5 小结 第9章 Eclipse开发Spring 9.1 Spring框架分析 9.1.1 Spring框架概要 9.1.2 Spring包结构 9.2 MyEclipse对Spring的支持 9.2.1 自动生成applicationContext.xml配置文件 9.2.2 对ORM自动支持 9.3 Eclipse中开发Spring 9.3.1 对已有Web项目添加Spring支持 9.3.2 Spring项目结构 9.3.3 applicationContext.xml配置文件 9.4 Spring IoC 9.4.1 Spring bean装配原理 9.4.2 Eclipse中实现bean装配 9.5 创建Spring ORM 9.5.1 Spring ORM对Hibernate的支持 9.5.2 为Spring项目添加Hibernate支持 9.5.3 创建pojo映射 9.5.4 使用HibernateTemplate 9.5.5 调试Spring ORM 9.6 创建Spring MVC 9.6.1 Spring MVC介绍 9.6.2 Spring MVC基本配置 9.6.3 创建JSP页面 9.6.4 编写Spring Controller 9.6.5 修改Spring MVC配置文件 9.6.6 返回结果 9.6.7 项目部署与演示 9.7 小结 第10章 Eclipse开发AJAX程序 10.1 AJAX简介 10.1.1 AJAX基础 10.1.2 AJAX框架和库 10.1.3 AJAX与Java EE 10.2 ATF对AJAX的支持 10.2.1 ATF简介 10.2.2 配置ATF开发环境 10.3 使用ATF开发Dojo程序 10.3.1 创建项目 10.3.2 新建应用程序 10.3.3 添加代码 10.3.4 运行Dojo程序 10.3.5 Mozilla透视图 10.4 编辑和调试Javascript代码 10.4.1 Javascript编辑器 10.4.2 Javascript调试器 10.5 ATF对Rico、Zimbra和script.aculo.us的支持 10.6 使用AJAX Personality集成其他AJAX工具 10.7 小结 第三篇 Eclipse高级开发 第11章 项目的打包和发行 11.1 应用程序项目打包与发行 11.1.1 打包的具体步骤 11.1.2 其他得到JAR包的方式 11.1.3 使用第三方插件对项目打包 11.1.4 让用户电脑不必安装JRE环境 11.1.5 更进一步的完善 11.2 Web项目打包与发行 11.2.1 Web项目打包 11.2.2 Tomcat服务器中发行Web项目 11.3 小结 第12章 使用CVS进行协同开发 12.1 版本控制协同开发和CVS 12.1.1 版本控制 12.1.2 常用版本控制软件 12.1.3 Eclipse对CVS的集成支持 12.2 CVS服务器端的安装和配置 12.2.1 CVS服务器的安装 12.2.2 CVS服务器的配置 12.3 CVS客户端的配置 12.3.1 Eclipse连接CVS服务器 12.3.2 Eclipse项目提交到CVS 12.3.3 Eclipse共享项目的视图 12.3.4 CVS项目导出到Eclipse 12.4 文件提交与更新 12.4.1 文件提交 12.4.2 文件更新 12.5 打包版本与分支操作 12.5.1 CVS打包版本 12.5.2 恢复历史版本 12.5.3 分支操作 12.6 小结 第13章 使用JUnit进行代码测试 13.1 JUnit简介 13.1.1 常用的单元测试方法 13.1.2 使用JUnit的好处 13.2 安装JUnit单元测试插件 13.2.1 安装JUnit包 13.2.2 配置JUnit选项 13.3 Eclipse中进行单元测试 13.3.1 使用辅助工具编写生成用例 13.3.2 编写测试用例 13.3.3 运行测试用例 13.3.4 查看结果 13.3.5 测试用例中调试代码 13.4 使用DBUnit测试数据库 13.5 小结 第14章 使用Ant支持 14.1 Ant简介 14.2 Ant安装和配置 14.2.1 安装Ant 14.2.2 配置Ant环境变量 14.2.3 Ant的依赖库 14.2.4 运行Ant 14.3 build.xml构建文件的主要语法 14.4 使用Ant插件 14.4.1 创建Ant构建文件 14.4.2 编辑Ant构建文件 14.4.3 在Ant视图中运行构建文件 14.5 使用“外部工具”保存和重用Ant选项 14.6 调试Ant构建文件 14.7 用Ant来打包 14.8 使用Ant构建文件作为项目构建器 14.9 Ant和JUnit结合进行单元测试 14.10 小结 第四篇 Eclipse开发实例 第15章 在线访问统计系统 15.1 功能分析 15.2 数据库设计 15.3 Web项目创建与项目实现分析 15.3.1 Web项目创建 15.3.2 项目实现分析 15.4 记录客户访问 15.4.1 客户端信息获取技术 15.4.2 访问页面实现 15.5 生成统计分析结果 15.5.1 JFreeChart简介 15.5.2 统计结果设计思路 15.5.3 访问浏览器类型统计 15.5.4 访问时间分布统计 15.5.5 访问页面统计 15.6 小结 第16章 在线信息发布系统 16.1 总体描述与功能分析 16.1.1 总体描述 16.1.2 功能分析 16.2 数据库设计与实现 16.2.1 数据库需求分析 16.2.2 数据库逻辑设计 16.3 框架设计 16.3.1 Struts实现MVC 16.3.2 Model层设计 16.4 框架结构与Web项目配置 16.4.1 总体框架结构 16.4.2 Web项目建立与目录结构设计 16.4.3 Struts和Hibernate配置 16.5 功能实现 16.5.1 解决中文乱码问题 16.5.2 新闻发布功能 16.5.3 新闻浏览功能 16.5.4 新闻评论功能 16.5.5 新闻搜索功能 16.5.6 功能回顾与整合 16.6 系统部署与发布 16.7 小结 第17章 在线音乐商店系统 17.1 需求分析及总体设计 17.2 系统结构设计 17.3 数据库设计及实现 17.4 Hibernate持久层 17.4.1 设计持久化对象(PO) 17.4.2 创建持久化对象 17.4.3 映射持久化对象 17.5 实现DAO层 17.5.1 DAO组件的定义 17.5.2 实现DAO组件 17.5.3 部署DAO层 17.6 实现Service层 17.6.1 Service组件的设计 17.6.2 Service组件的实现 17.7 实现后台管理(MVC层) 17.7.1 产品目录管理 17.7.2 产品管理 17.7.3 订单管理 17.8 实现系统前台(MVC层) 17.8.1 前台页面的Header 17.8.2 用户注册 17.8.3 用户登录 17.8.4 浏览商品 17.8.5 购物车 17.8.6 订单 17.9 系统部署和调试 17.10 小结 资源截图:
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X M L实用教程

资源名称:XML实用教程 内容简介: 可扩展标记语言XML是一种新的Web开发辅动语言,利用它可通过 Intermet/Intranet进行信息的描述、交换和显示。本书是学习和应用XML语言的实用教材,书中阐述了XML的基本概念、语法规则、文档类型定义(DTD)、Schema结构、层叠样式单(CSS)、数据源对象(DSO)、文件转换(XSLT)、文档对象模型(DOM),还介绍了在Java、ASP和NET以及电子商务环境下XML的应用。为适应没有任何Web编程知识的读者,还介绍了HTML基础知识。本书内容由浅入深,全书13章分初、中、商级入门3个层次,适合各类读者。在讲解基本概念和基础知识的同时给出了大量实例。每章还包括了数学提示、数学目标、小结和习题,便于读者巩固所学的知识。 本书适合具有一定计算机基础知识的读者阅读,可作为计算机及相关专业本科Web设计或XML课程的教材,也可作为大专院校非计算机专业学习计算机基础的数参考书和自学用书,还可供从事Web应用软件设计的科研人员参考。 资源截图:
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X M L宝典(第二版)

资源名称:XML宝典(第二版) 内容简介: 可扩展标记语言(XML)是由万维网联盟(W3C)发布的用于网页设计和数据交换的新技术,具有良好的发展前景。本书是一本全面介绍XML的优秀书籍,共分为五部分。书中首先介绍了XML的基本概念和基本语法,接着讲解了如何利用文档类型定义(DTD)描述和验证XML文档,如何声明文档的各个组成部分以及在文档中嵌入非XML的数据。利用本书,读者能够掌握如何使用样式表(CSS和XSL)处理文档的显示效果,并将文档 资源目录: 前言 第1部分 XML基础知识 第1章 XML概述 第2章 XML应用程序 第3章 第一个XML文档 第4章 组织数据 …… 第2部分 文档类型定义 第8章 DTD和有效性 第9章 元素声明 …… 第3部分 样式语言 第4部分 补充技术 第5部分 XML应用程序 附录A CD-ROM上的内容 附录B XML参考资料 附录C XML 1.0规范第二版 资源截图:
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Java技术手册 第6版

资源名称:Java技术手册 第6版 内容简介: 《Java技术手册 第6版》为《Java 技术手册》的升级版,涵盖全新的Java 7 和Java 8。第1部分介绍Java 编程语言和Java 平台,主要内容有Java 环境、Java 基本句法、Java 面向对象编程、Java 类型系统、Java的面向对象设计、Java 实现内存管理和并发编程的方式。第2部分通过大量示例来阐述如何在Java 环境中完成实际的编程任务,主要内容有编程和文档约定,使用Java 集合和数组,处理常见的数据格式,处理文件和I/O,类加载、反射和方法句柄,Nashorn,以及平台工具和配置。 作者简介: Benjamin J. Evans是jClarity公司的联合创始人,伦敦Java用户组的组织者,JCP执行委员会委员。Java Champion和JavaOne Rockstar荣誉得主。与人合著有《Java程序员修炼之道》。他经常就Java平台、性能、并发和相关主题 发表公开演讲。 David Flanagan是Mozilla的高级前端软件工程师,著有《Javascript权威指南》《Ruby编程语言》等。博客地址是:davidflanagan.com。 资源目录: 序 xv 前言 xvi 第一部分 Java 介绍 第1 章 Java 环境介绍 2 1.1 Java 语言、JVM 和生态系统 2 1.1.1 Java 语言是什么 3 1.1.2 JVM 是什么 4 1.1.3 Java 生态系统是什么 5 1.2 Java 和JVM 简史 6 1.3 Java 程序的生命周期 7 1.4 Java 的安全性 9 1.5 Java 和其他语言比较 9 1.5.1 Java 和C 语言比较 9 1.5.2 Java 和C++ 比较 10 1.5.3 Java 和PHP 比较 10 1.5.4 Java 和Javascript 比较 10 1.6 回应对Java 的一些批评 10 1.6.1 过度复杂 10 1.6.2 变化慢 11 1.6.3 性能问题 12 1.6.4 不安全 12 1.6.5 太注重企业 12 第2 章 Java 基本句法 13 2.1 Java 程序概览 14 2.2 词法结构 14 2.2.1 Unicode 字符集 14 2.2.2 区分大小写与空白 14 2.2.3 注释 15 2.2.4 保留字 16 2.2.5 标识符 16 2.2.6 字面量 17 2.2.7 标点符号 17 2.3 基本数据类型 17 2.3.1 布尔类型 18 2.3.2 字符类型 18 2.3.3 整数类型 20 2.3.4 浮点数类型 21 2.3.5 基本类型之间的转换 22 2.4 表达式和运算符 24 2.4.1 运算符概述 25 2.4.2 算术运算符 28 2.4.3 字符串连接运算符 30 2.4.4 递增和递减运算符 30 2.4.5 比较运算符 31 2.4.6 逻辑运算符 32 2.4.7 位运算符和位移运算符 33 2.4.8 赋值运算符 35 2.4.9 条件运算符 36 2.4.10 instanceof 操作符 36 2.4.11 特殊运算符 37 2.5 语句 38 2.5.1 表达式语句 39 2.5.2 复合语句 39 2.5.3 空语句 39 2.5.4 标注语句 40 2.5.5 局部变量声明语句 40 2.5.6 if/else 语句 41 2.5.7 switch 语句 43 2.5.8 while 语句 45 2.5.9 do 语句 45 2.5.10 for 语句 46 2.5.11 遍历语句 47 2.5.12 break 语句 48 2.5.13 continue 语句 49 2.5.14 return 语句 49 2.5.15 synchronized 语句 50 2.5.16 throw 语句 50 2.5.17 try/catch/finally 语句 51 2.5.18 处理资源的try 语句 53 2.5.19 assert 语句 54 2.6 方法 55 2.6.1 定义方法 55 2.6.2 方法修饰符 57 2.6.3 已检异常和未检异常 59 2.6.4 变长参数列表 60 2.7 介绍类和对象 61 2.7.1 定义类 62 2.7.2 创建对象 62 2.7.3 使用对象 63 2.7.4 对象字面量 63 2.7.5 lambda 表达式 64 2.8 数组 65 2.8.1 数组的类型 65 2.8.2 创建和初始化数组 67 2.8.3 使用数组 68 2.8.4 多维数组 70 2.9 引用类型 72 2.9.1 引用类型与基本类型比较 72 2.9.2 处理对象和引用副本 73 2.9.3 比较对象 74 2.9.4 装包和拆包转换 75 2.10 包和Java 命名空间 76 2.10.1 声明包 76 2.10.2 全局唯一的包名 77 2.10.3 导入类型 77 2.10.4 导入静态成员 79 2.11 Java 文件的结构 80 2.12 定义并运行Java 程序 81 2.13 小结 82 第3 章 Java 面向对象编程 83 3.1 类简介 83 3.1.1 面向对象的基本概念 83 3.1.2 其他引用类型 84 3.1.3 定义类的句法 85 3.2 字段和方法 85 3.2.1 声明字段的句法 86 3.2.2 类字段 87 3.2.3 类方法 88 3.2.4 实例字段 89 3.2.5 实例方法 89 3.2.6 this 引用的工作方式 90 3.3 创建和初始化对象 91 3.3.1 定义构造方法 91 3.3.2 定义多个构造方法 92 3.3.3 在一个构造方法中调用另一个构造方法 92 3.3.4 字段的默认值和初始化程序 93 3.4 子类和继承 95 3.4.1 扩展类 95 3.4.2 超类、对象和类层次结构 97 3.4.3 子类的构造方法 98 3.4.4 构造方法链和默认构造方法 98 3.4.5 遮盖超类的字段 100 3.4.6 覆盖超类的方法 101 3.5 数据隐藏和封装 104 3.5.1 访问控制 105 3.5.2 数据访问器方法 110 3.6 抽象类和方法 111 3.7 修饰符总结 115 第4 章 Java 类型系统 117 4.1 接口 118 4.1.1 定义接口 118 4.1.2 扩展接口 119 4.1.3 实现接口 119 4.1.4 实现多个接口 121 4.1.5 默认方法 121 4.1.6 标记接口 123 4.2 Java 泛型 123 4.2.1 介绍泛型 124 4.2.2 泛型和类型参数 125 4.2.3 菱形句法 126 4.2.4 类型擦除 126 4.2.5 通配符 127 4.2.6 编译时和运行时类型 131 4.3 枚举和注解 131 4.3.1 枚举 131 4.3.2 注解 133 4.3.3 自定义注解 134 4.3.4 类型注解 135 4.4 嵌套类型 135 4.4.1 静态成员类型 136 4.4.2 非静态成员类 138 4.4.3 局部类 141 4.4.4 词法作用域和局部变量 144 4.4.5 匿名类 145 4.4.6 嵌套类型的运作方式 147 4.5 lambda 表达式 148 4.5.1 转换lambda 表达式 150 4.5.2 方法引用 150 4.5.3 函数式编程 151 4.6 小结 152 第5 章 Java 的面向对象设计 154 5.1 Java 的值 154 5.2 java.lang.Object 类的重要方法 155 5.2.1 toString() 方法 157 5.2.2 equals() 方法 157 5.2.3 hashCode() 方法 158 5.2.4 Comparable::compareTo() 方法 158 5.2.5 clone() 方法 159 5.3 面向对象设计要略 159 5.3.1 常量 159 5.3.2 用接口还是抽象类 160 5.3.3 实例方法还是类方法 161 5.3.4 合成还是继承 163 5.3.5 字段继承和访问器 165 5.3.6 单例 167 5.4 异常和异常处理 168 5.5 Java 编程的安全性 170 第6 章 Java 实现内存管理和并发编程的方式 172 6.1 Java 内存管理的基本概念 172 6.1.1 Java 中的内存泄露 173 6.1.2 标记清除算法简介 173 6.1.3 基本标记清除算法 174 6.2 JVM 优化垃圾回收的方式 175 6.3 HotSpot 堆 178 6.3.1 回收老年代 178 6.3.2 其他回收程序 179 6.4 终结机制 180 6.5 Java 对并发编程的支持 181 6.5.1 线程的生命周期 182 6.5.2 可见性和可变性 184 6.5.3 互斥和状态保护 185 6.5.4 volatile 关键字 187 6.5.5 Thread 类中有用的方法 188 6.6 使用线程 190 6.7 小结 192 第二部分 使用Java 平台 第7 章 编程和文档约定 194 7.1 命名和大小写约定 194 7.2 实用的命名方式 196 7.3 Java 文档注释 197 7.3.1 文档注释的结构 198 7.3.2 文档注释标签 198 7.3.3 行内文档注释标签 201 7.3.4 文档注释中的交叉引用 203 7.3.5 包的文档注释 204 7.4 可移植程序的约定 205 第8 章 使用Java 集合 208 8.1 介绍集合API 208 8.1.1 Collection 接口 209 8.1.2 Set 接口 211 8.1.3 List 接口 213 8.1.4 Map 接口 217 8.1.5 Queue 接口和BlockingQueue 接口 220 8.1.6 实用方法 222 8.1.7 数组和辅助方法 224 8.2 在Java 集合框架中使用lambda 表达式 225 8.2.1 函数式方式 226 8.2.2 流API 229 8.3 小结 232 第9 章 处理常见的数据格式 233 9.1 文本 233 9.1.1 字符串的特殊句法 233 9.1.2 字符串的不可变性 235 9.1.3 正则表达式 237 9.2 数字和数学运算 240 9.2.1 Java 表示整数类型的方式 240 9.2.2 Java 中的浮点数 241 9.2.3 Java 的数学函数标准库 243 9.3 在Java 8 中处理日期和时间 245 9.3.1 介绍Java 8 的日期和时间API 245 9.3.2 查询 248 9.3.3 调节器 249 9.3.4 过时的日期和时间API 250 9.4 小结 251 第10 章 处理文件和I/O 252 10.1 Java 处理I/O 的经典方式 252 10.1.1 文件 253 10.1.2 流 254 10.1.3 Reader 和Writer 类 255 10.1.4 再次介绍TWR 256 10.1.5 I/O 经典处理方式的问题 257 10.2 Java 处理I/O 的现代方式 257 10.2.1 文件 258 10.2.2 路径 259 10.3 NIO 中的通道和缓冲区 261 10.3.1 ByteBuffer 对象 261 10.3.2 映射字节缓冲区 263 10.4 异步I/O 263 10.4.1 基于Future 接口的方式 264 10.4.2 基于回调的方式 264 10.4.3 监视服务和目录搜索 265 10.5 网络 266 10.5.1 HTTP 266 10.5.2 TCP 268 10.5.3 IP 270 第11 章 类加载、反射和方法句柄 271 11.1 类文件、类对象和元数据 271 11.1.1 类对象示例 271 11.1.2 类对象和元数据 272 11.2 类加载的各个阶段 273 11.2.1 加载 273 11.2.2 验证 274 11.2.3 准备和解析 274 11.2.4 初始化 275 11.3 安全的编程和类加载 276 11.4 应用类加载知识 277 11.5 反射 280 11.5.1 什么时候使用反射 280 11.5.2 如何使用反射 280 11.6 动态代理 284 11.7 方法句柄 285 11.7.1 MethodType 对象 285 11.7.2 方法查找 286 11.7.3 调用方法句柄 287 第12 章 Nashorn 289 12.1 介绍Nashorn 289 12.1.1 在JVM 中运行Java 之外的语言 289 12.1.2 目的 290 12.2 在Nashorn 中执行Javascript 代码 290 12.2.1 在命令行中运行 291 12.2.2 使用Nashorn shell 291 12.2.3 在jjs 中编写脚本 293 12.3 Nashorn 和javax.script 包 297 12.4 Nashorn 的高级用法 299 12.4.1 在Nashorn 中调用Java 代码 299 12.4.2 Nashorn 对Javascript 语言所做的扩展 302 12.4.3 实现细节 303 12.5 小结 304 第13 章 平台工具和配置 306 13.1 命令行工具 306 13.1.1 javac 307 13.1.2 java 309 13.1.3 jar 310 13.1.4 javadoc 312 13.1.5 jdeps 313 13.1.6 jps 314 13.1.7 jstat 315 13.1.8 jstatd 315 13.1.9 jinfo 316 13.1.10 jstack 317 13.1.11 jmap 317 13.1.12 javap 318 13.2 VisualVM 318 13.3 Java 8 配置 324 13.3.1 目的 324 13.3.2 紧凑配置 325 13.4 小结 328 作者简介 329 封面介绍 329 资源截图:
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Java深入解析 透析Java本质的36个话题

资源名称:Java深入解析  透析Java本质的36个话题 内容简介: 本书分为5 章,分别为“基本概念”,“运算符与表达式”,“String 类”,“方法、构造器与变量”,“类与接口”。 通过以上方面介绍那些常见、常用却少为人知的Java 知识。虽然内容相对基本,但都不是容易解答的。目前更多的开发人员(不乏多年开发经验者),也仅仅停留在Java 表面的层次,而本书,将更深入一层地去讨论Java 的话题,令读者耳目一新,知其然,更知其所以然。 资源目录: 第1 章 基本概念....................................................................................................... 1 话题1 开门见山——测试你的Java 水平.................................................... 1 话题2 世外隐者——隐居深山的“关键字” .................................................. 2 话题3 疑团满腹——标识符更深层的思考............................................................ 6 话题4 鞭长莫及——我的特殊字符,你不能用!............................................ 10 话题5 移星换斗——从byte b = 1 谈类型转换的神秘........................................... 16 话题6 扑朔迷离——浮点类型的种种悬疑......................................................... 22 话题7 水落石出——浮点结构的最终解密......................................................... 31 话题8 龙虎争霸——基本for 循环与加强型for 循环的对比.................................. 45 第2 章 运算符与表达式........................................................................................ 52 话题9 莫衷一是——i+++j 该如何计算?.............................................................. 52 话题10 千差万别——++i 与i++仅是“先加”与“后加”的差别吗?....................... 56 话题11 大相径庭——相除与求余在Java 中的具体表现.......................................... 61 话题12 移形换位——移位运算的真实剖析............................................................ 75 话题13 鞭辟近里——条件运算符(?:)的类型深入.......................................... 81 话题14 井然有序——运算顺序的详细挖掘.................................................... 86 话题15 异曲同工——交换变量的3 种方式..................................................... 90 话题16 择木而栖——开关选择表达式switch 的类型内幕...................................... 95 第3 章 String 类................................................................................................... 103 话题17 来龙去脉——“+”是怎样连接字符串的?............................................. 103 话题18 一成不变——不可修改的String 对象........................................................... 107 话题19 钩深索隐——String 字符最大长度的探索...................................111 话题20 追本溯源——追寻String 字面常量的“极限”................................ 116 话题21 旧调重弹——再论equals 方法与“==”的 区别.................................. 122 话题22 顺藤摸瓜——从字面常量到String 常量池....................................... 136 第4 章 方法、构造器与变量........................................................................ 143 话题23 相差无几——main 方法很“特殊”吗?............................................... 143 话题24 一词多义——方法重载的详细说明.............................................................. 150 话题25 踵事增华——方法重写的真正条件........................................................ 166 话题26 一叶障目——方法与成员变量的隐藏...................................................... 177 话题27 发轫之始——执行初始化的构造器.................................................... 182 话题28 殊途同归——成员变量不同的初始化方式.............................................. 193 话题29 按部就班——初始化顺序与向前引用............................................. 206 第5 章 类与接口........................................................................................................... 220 话题30 相辅相成——基本数据类型与包装类................................................... 220 话题31 分门别类——数组的阐述........................................................................ 232 话题32 规矩方圆——定义规范的接口类型.............................................................. 242 话题33 彻里至外——嵌套类型........................................................................... 248 话题34 不胜枚举——枚举的神秘............................................................... 258 话题35 按部就班——加载、链接与初始化....................................................... 265 话题36 择优录取——类型及其成员的选择...................................................... 283 资源截图:
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分形算法与程序设计:Java实现

资源名称:分形算法与程序设计:Java实现 内容简介: 本书从实用的角度出发,论述了分形图形的生成算法与程序设计。主要内容包括分形图的递归算法、文法构图算法、迭代函数系统算法、逃逸时间算法、分形演化算法,以及分形图的放大、分形图的动画、分形图的立体化和利用分形算法实现自然景物的模拟等内容。 本书共分10章,集中介绍了近年来分形图形学的研究成果,给出了相应的算法和Java程序设计源代码,使读者易学、易掌握、易用。只要具备高中的数学知识和Java编程能力,便可以轻松阅读此书。 本书可供数学、物理、计算机、艺术设计、工业造型、影视动画制作等专业的本专科学生阅读学习,也可供从事计算机绘图、数字图像处理等领域的研究人员和工程技术人员参考,还可供广大分形爱好者参考阅读。 资源目录: 第1章 分形简介 1.1 分形概念的提出与分形理论的建立 1.2 分形的几何特征 1.3 分形的测量 1.4 自然界中的分形 1.5 分形是一种方法论 1.6 分形与计算机图形学 第2章 分形图的递归算法 2.1 Cantor三分集的递归算法 2.2 Koch曲线的递归算法 2.3 Koch雪花的递归算法 2.4 Arboresent肺的递归算法 2.5 Sierpinski垫片的递归算法 2.6 Sierpinski地毯的递归算法 2.7 Hilbert-Peano曲线的递归算法 2.8 Hilbert-Peano笼的递归算法 2.9 C曲线的递归算法 2.10 分形树的递归算法 第3章 文法构图算法 3.1 LS文法 3.2 单一规则的LS文法生成 3.3 多规则的LS文法生成 3.4 随机LS文法 第4章 迭代函数系统算法 4.1 相似变换与仿射变换 4.2 Sierpinski垫片的IFS生成 4.3 拼贴与IFS码的确定 4.4 IFS植物形态实例 4.5 复平面上的IFS算法 第5章 逃逸时间算法 5.1 逃逸时间算法的基本思想 5.2 Sierpinski垫片的逃逸时间算法及程序设计 5.3 Julia集的逃逸时间算法及程序设计 5.4 基于牛顿迭代法的Julia集的逃逸时间算法 5.5 Mandelbrot集的逃逸时间算法及程序设计 第6章 分形显微镜 6.1 逃逸时间算法的放缩原理 6.2 Mandelbrot集的局部放大 6.3 Julia集的局部放大 6.4 牛顿迭代法的局部放大 6.5 作为Julia集字典的Mandelbrot集 第7章 分形演化算法 7.1 从逻辑运算谈起 7.2 一维元胞自动机 7.3 二维元胞自动机 7.4 分形演化的DLA模型 7.5 用DLA模型模拟植物的生长 7.6 不同初始条件的DLA生长形态 第8章 分形动画 8.1 摇曳的递归分形树 8.2 快乐的毕达哥拉斯分形树 8.3 显微镜下的雪花 8.4 生长出来的Sierpinski垫片 8.5 摇摆的Sierpinski垫片 8.6 旋转万花筒 8.7 变形的芦苇 8.8 王冠 8.9 收缩与伸展 8.10 连续变化的Julia集 第9章 三维空间中的分形 9.1 Java平台上的三维技术——Java 3D 9.2 三维空间中的Cantor尘 9.3 三维空间中的Sierpinski金字塔  9.4 三维空间中的Mandelbrot集高地 9.5 三维空间中的Julia集高地 第10章 分形自然景物模拟算法 10.1 用随机中点位移法生成山 10.2 用分形插值算法生成云和山 参考文献   资源截图:
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JXTA-Java P2P网络编程技术

资源名称:JXTA-Java P2P网络编程技术 内容简介: JXTA是美国Sun公司在Java领域里推出的新技术,目的是为P2P(Peer-to-Peer)的网络应用开发提供一个统一的平台。而且为了鼓励和支持该技术的发展,JXTA项目采用了开放源代码的方式进行,吸引了大量业界人士参与到JXTA技术的研究与应用当中。本书较详细地介绍了JXTA技术的基本概念、P2P技术的来龙去脉以及因特网的发展情况,阐述了P2P技术面临的挑战和机遇,并介绍了JXTA整个项目的 资源目录: 第一章 P2P介绍 第二章 JXTA概述 第三章 JXTA标准应用 第四章 JXTA Shell 第五章 JXTA深入编程 第六章 JXTA Content Manage Service(CMS) 第七章 JXTA核心协议(一) 第八章 JXTA核心协议(二) 第九章 JXTA发展方向 JXTA术语表 资源截图:
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精通lambda表达式:Java多核编程

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Java企业面试题精选

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深入理解JAVA内存模型

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