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C++面向对象程序设计实验指导书

资源名称:C++面向对象程序设计实验指导书 本书介绍了C++面向对象程序设计的基本知识和编程方法,以及C++面向对象的基本特征。针对初学者的特点, 本书力求通过大量实例、习题和上机实验题,以通俗易懂的语言讲解复杂的概念和方法,使读者能深刻理解和领会面向对象程序设计的特点和风格,掌握其方法和要领,以期帮助读者尽快地迈入面向对象程序设计的大门。本书以应用为目的,大力加强实践环节,注重培养应用能力,适合作为高等院校各专业学生学习C++程序设计课程的教材,也可作为C++语言自学者的参考用书。 资源截图:
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C++必知必会 (Stephen C.Dewhurst) 荣耀译 中文PDF

资源名称:C++必知必会 (Stephen C.Dewhurst) 荣耀译 中文PDF 条款1 数据抽象 1 条款2 多态  2 条款3 设计模式  5 条款4 STL  8 条款5 引用是别名而非指针  10 条款6 数组形参  13 条款7 常量指针与指向常量的指针  16 条款8 指向指针的指针  19 条款9 新式转型操作符  21 条款10 常量成员函数的含义  25 条款11 编译器会在类中放东西  29 条款12 赋值和初始化并不相同  31 条款13 复制操作  34 条款14 函数指针  37 条款15 指向类成员的指针并非指针  40 条款16 指向成员函数的指针并非指针  43 条款17 处理函数和数组声明  46 条款18 函数对象  48 条款19 Command模式与好莱坞法则  52 条款20 STL函数对象  55 条款21 重载与重写并不相同  58 条款22 Template Method模式  60 条款23 名字空间  62 条款24 成员函数查找  66 条款25 实参相依的查找  68 条款26 操作符函数查找  70 条款27 能力查询  72 条款28 指针比较的含义  75 条款29 虚构造函数与Prototype模式  77 条款30 Factory Method模式  79 条款31 协变返回类型  82 条款32 禁止复制  85 条款33 制造抽象基类  86 条款34 禁止或强制使用堆分配  88 条款35 placement new  90  资源截图:
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Effective STL中文版:50条有效使用STL的经验 pdf

资源名称:Effective STL中文版:50条有效使用STL的经验 pdf 第1章 容器 第2章 vector和string 第3章 关联容器 第4章 迭代器 第5章 算法 第6章 函数子、函数子类、函数及其他 第7章 在程序中使用STL 资源截图:
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modern c++ design中文版(升华2) pdf

资源名称:modern c++ design中文版(升华2) pdf In Modern C++ Design, Andrei Alexandrescu opens new vistas for C++ programmers. Displaying extraordinary creativity and virtuosity, Alexandrescu offers a cutting-edge approach to software design that unites design patterns, generic programming, and C++, enabling programmers to achieve expressive, flexible, and highly reusable code. The book introduces the concept of generic components, reusable design templates that enable an easier and more seamless transition from design to application code, generate code that better expresses the original design intention, and support the reuse of design structures with minimal recoding. The author then shows how to apply this approach to recurring, real-world issues that C++ programmers face in their day-to-day activity. All code is available on the Web, along with Alexandrescu's downloadable Loki C++ library, which provides powerful out-of-the-box functionality for virtually any C++ project. For experienced C++ programmers who have at least some familiarity with the Standard Template Library (STL). 资源截图:
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C++ Primer Fourth Edition chm

资源名称:C++ Primer Fourth Edition chm 全面介绍了 C++ 语言。作为一本入门书(Primer),它以教程的形式对 C++ 语言进行清晰的讲解,并辅以丰富的示例和各种学习辅助手段。与大多数入门教程不同,本书对 C++ 语言本身进行了详尽的描述,并特别着重介绍了目前通行的、行之有效的程序设计技巧. 资源截图:
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深入实践Boost:Boost程序库开发的94个秘笈 中文pdf

资源名称:深入实践Boost:Boost程序库开发的94个秘笈 中文pdf 第1章 开始编写应用程序 1 第2章 数据转换 32 第3章 资源管理 51 第4章 编译时技巧 71 第5章 多线程 89 第6章 处理任务 109 第7章 处理字符串 142 第8章 元编程 160 第9章 容器 182 第10章 收集平台和编译器 第11章 与系统打交道 218 第12章 揭开冰山一角 235 资源截图:
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C++ Primer中文版 (第5版) 高清pdf

资源名称:C++ Primer中文版 (第5版) 高清pdf 第1章 开始 第Ⅰ部分 C 基础 第2章 变量和基本类型 第3章 字符串、向量和数组 第4章 表达式 第5章 语句 第6章 函数 第7章 类 第Ⅱ部 C 标准库 第8章 IO库 第9章 顺序容器 第10章 泛型算法 第11章 关联容器 第12章 动态内存 第Ⅲ部分 类设计者的工具 第13章 拷贝控制 第14章 操作重载与类型转换 第15章 面向对象程序设计 第16章 模板与泛型编程 第Ⅳ部分 高级主题 第17章 标准库特殊设施 第18章 用于大型程序的工具 第19章 特殊工具与技术  资源截图:
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More Effective C++(WQ版)c++编程经典书籍

资源名称:More Effective C++(WQ版)c++编程经典书籍 译序(侯捷) 3 2. 导读 4 2.1 本书所谈的C++ 4 2.2 惯例与术语 6 2.3 臭虫报告,意见提供,内容更新 7 3. 基础议题 8 3.1 Item M1:指针与引用的区别 8 3.2 Item M2:尽量使用C++风格的类型转换 10 3.3 Item M3:不要对数组使用多态 14 3.4 Item M4:避免无用的缺省构造函数 16 4. 运算符 20 4.1 Item M5:谨慎定义类型转换函数 21 4.2 Item M6:自增(increment)、自减(decrement)操作符前缀形式与后缀形式的区别 27 4.3 Item M7:不要重载“&&”,“||”, 或“,” 29 4.4 Item M8:理解各种不同含义的new和delete 32 5. 异常 37 5.1 Item M9:使用析构函数防止资源泄漏 38 5.2 Item M10:在构造函数中防止资源泄漏 42 5.3 Item M11:禁止异常信息(exceptions)传递到析构函数外 51 5.4 Item M12:理解“抛出一个异常”与“传递一个参数”或“调用一个虚函数”间的差异 54 5.5 Item M13:通过引用(reference)捕获异常 60 5.6 Item M14:审慎使用异常规格(exception specifications) 64 5.7 Item M15:了解异常处理的系统开销 69 6. 效率 71 6.1 Item M16:牢记80-20准则(80-20 rule) 72 6.2 Item M17:考虑使用lazy evaluation(懒惰计算法) 74 6.3 Item M18:分期摊还期望的计算 81 6.4 Item M19:理解临时对象的来源 85 6.5 Item M20:协助完成返回值优化 87 6.6 Item M21:通过重载避免隐式类型转换 91 6.7 Item M22:考虑用运算符的赋值形式(op=)取代其单独形式(op) 93 6.8 Item M23:考虑变更程序库 96 6.9 Item M24:理解虚拟函数、多继承、虚基类和RTTI所需的代价 98 7. 技巧(Techniques,又称Idioms 或Pattern) 106 7.1 Item M25:将构造函数和非成员函数虚拟化 107 7.2 Item M26:限制某个类所能产生的对象数量 111 7.3 Item M27:要求或禁止在堆中产生对象 125 7.4 Item M28:灵巧(smart)指针 134 7.5 Item M29:引用计数 149 7.6 Item M30:代理类 177 7.7 Item M31:让函数根据一个以上的对象来决定怎么虚拟 190 8. 杂项 212 8.1 Item M32:在未来时态下开发程序 212 8.2 Item M33:将非尾端类设计为抽象类 216 8.3 Item M34:如何在同一程序中混合使用C++和C 226 8.4 Item M35:让自己习惯使用标准C++语言 231 9. 附录 237 9.1 推荐读物 237 9.2 一个auto_ptr的实现实例 241  资源截图:
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深入理解C++11:C++11新特性解析与应用 pdf

资源名称:深入理解C++11:C++11新特性解析与应用 pdf 第1章 新标准的诞生 第2章 保证稳定性和兼容性 第3章 通用为本,专用为末 第4章 新手易学,老兵易用 第5章 提高类型安全 第6章 提高性能及操作硬件的能力 第7章 为改变思考方式而改变 第8章 融入实际应用 资源截图:
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C语言解析教程(原书第4版) 中文pdf

资源名称:C语言解析教程(原书第4版) 中文pdf 第1章 编写ANSI C程序 第2章 语法元素、运算符和C系统 第3章 控制流 第4章 函数和结构化编程 第5章 对字符的处理 第6章 基本数据类型 第7章 枚举类型和typedef 第8章 函数、指针和存储类型 第9章 数组和指针 第10章 串和指针 第11章 递归 第12章 结构和抽象数据类型 第13章 输入/输出和文件 第14章 软件工具 第15章 从C到C++ 附录A:标准库 附录B:预处理器 附录C:位运算符 附录D:ANSI C与传统C的比较 附录E:ASCII字符代码 附录F:运算符优先级和结合性  资源截图:
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