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HTTP权威指南_前端开发教程

资源名称:HTTP权威指南 内容简介: 《HTTP权威指南》是HTTP及其相关核心Web技术方面的权威著作,主要介绍了Web应用程序是如何工作的,核心的因特网协议如何与架构构建块交互,如何正确实现因特网客户和服务器等。《HTTP权威指南》适合所有想了解HTTP和Web底层结构的人阅读。 资源目录: 第一部分 HTTP:Web的基础 第1章 HTTP概述 3 第2章 URL与资源 25 第3章 HTTP报文 45 第4章 连接管理 79 第二部分 HTTP结构 第5章 Web服务器  115 第6章 代理 135 第7章 缓存 169 第8章 集成点:网关、隧道及中继 207 第9章 Web机器人  225 第10章 HTTP-NG 261   第三部分 识别、认证与安全 第11章 客户端识别与cookie机制 271 第12章 基本认证机制  293 第13章 摘要认证 303 第14章 安全HTTP  323 第四部分 实体、编码和国际化 第15章 实体和编码  357 第16章 国际化 387 第17章 内容协商与转码  413 第五部分 内容发布与分发 第18章 Web主机托管 429 第19章 发布系统 443 第20章 重定向与负载均衡 469 第21章 日志记录与使用情况跟踪 505 第六部分 附录 附录A URI方案 521 附录B HTTP状态码 529 附录C HTTP首部参考 533 附录D MIME类型 557 附录E Base-64编码 603 附录F 摘要认证 607 附录G 语言标记 615 附录H MIME字符集注册表  641   索引 661 资源截图:
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HTML 5与CSS 3权威指南(第2版 下册)_前端开发教程

资源名称:HTML 5与CSS 3权威指南(第2版 下册) 内容简介: 全书共29章,本书分为上下两册:上册(1~17章)全面系统地讲解了HTML 5相关的技术,以HTML5对现有Web应用产生的变革开篇,顺序讲解了HTML 5与HTML 4的区别、HTML5的结构、表单元素、HTML编辑API、图形绘制、History API、本地存储、离线应用、文件API、通信API、扩展的XMLHttpRequest API、WebWorkers、地理位置信息、多媒体相关的API、页面显示相关的API、拖放API与通知API等内容;下册(18~29章)全面系统地讲解了CSS3相关的技术,以CSS3的功能和模块结构开篇,顺序讲解了各种选择器及其使用、文字与字体的相关样式、盒相关样式、背景与边框相关样式、布局相关样式、变形处理、动画、颜色相关样式等内容。上下两册共351个示例页面,所有代码均通过作者上机调试。下册的最后有2个综合案例,以迭代的方式详细讲解了整个案例的实现过程,可操作性极强。 资源目录: 前言 上册  第1章 Web时代的变迁  第3章 HTML5与HTML 4的区别  第3章 HTML 5的结构  第4章 表单及其他新增和改良元素  第5章 HTML编辑API  第6章 绘制图形  第7章 History API  第8章 本地存储  第9章 离线应用程序  第10章 文件API  第11章 通信API  第12章 扩展的XMLHttpRequest API  第13章 使用Web Workers处理线程  第14章 获取地理位置信息  第15章 多媒体相关API  第16章 与页面显示相关的API  第17章 拖放API与通知API 下  册  第18章 CSS 3概述  第19章 选择器  第20章 使用选择器在页面中插入内容  第21章 文字与字体相关样式  第22章 盒相关样式  第23章 背景与边框相关样式  第24章 CSS 3中的变形处理  第25章 CSS 3中的动画功能  第26章 布局相关样式  第27章 Media Queries相关样式  第28章 CSS 3的其他重要样式和属性  第29章 综合实例  附录A 可以在各种浏览器中运行的所有命令  附录B 2012年7月五大浏览器的最新版对HTML 5的支持情况 资源截图:
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单页Web应用:Ja vaSc ript从前端到后端_前端开发教程

资源名称:单页Web应用:Ja vaSc ript从前端到后端 内容简介: 《单页Web应用:Javascript从前端到后端》是设计和构建大规模Javascript单页Web应用(SPA)的宝贵指南,这些应用从前端到后端都使用Javascript:浏览器端应用、Web服务器和数据库。   《单页Web应用:Javascript从前端到后端》大约三分之二的内容专门讲解单页Web应用的客户端开发,先定义何为Javascript单页应用,接着介绍书中使用的单页Web应用的架构,然后依次讲解Shell模块、功能模块、Model模块、Data模块和Fake模块等,其中还专门拿出一整章讲解开发单页Web应用时需要掌握的Javascript概念和特性;剩下三分之一的内容讲解单页Web应用的服务器端开发和其他与单页Web应用相关的知识,如Node.js、MongoDB、CDN、搜索引擎优化、数据分析、错误日志以及各个层级的缓存等。本书最后的两个附录分别介绍Javascript的编码规范和单页Web应用的测试。   《单页Web应用:Javascript从前端到后端》适合Web开发人员、架构师和产品经理阅读,需要读者至少要有些Javascript、HTML和CSS的开发经验。 资源目录: 第一部分 单页应用简介 第1章 第一个单页应用  1.1 定义、一些历史和一些关注点  1.1.1 一些历史  1.1.2 是什么导致Javascript单页应用姗姗来迟  1.1.3 我们的关注点  1.2 构建第一个单页应用  1.2.1 定义目标  1.2.2 创建文件结构  1.2.3 使用Chrome开发者工具  1.2.4 开发HTML和CSS  1.2.5 添加Javascript  1.2.6 使用Chrome开发者工具查看应用  1.3 精心编写的单页应用的用户效益  1.4 小结  第2章 温故Javascript  2.1 变量作用域  2.2 变量提升  2.3 高级变量提升和执行环境对象  2.3.1 提升  2.3.2 执行环境和执行环境对象  2.4 作用域链  2.5 Javascript对象和原型链  2.6 函数——更深入的窥探  2.6.1 函数和匿名函数  2.6.2 自执行匿名函数  2.6.3 模块模式——将私有变量引入Javascript  2.6.4 闭包  2.7 小结  第二部分 单页应用客户端 第3章 开发Shell  3.1 深刻理解Shell  3.2 创建文件和名字空间  3.2.1 创建文件结构  3.2.2 编写应用的HTML文件  3.2.3 创建CSS根名字空间  3.2.4 创建Javascript根名字空间  3.3 创建功能容器  3.3.1 选取策略  3.3.2 编写Shell的HTML  3.3.3 编写Shell的CSS  3.4 渲染功能容器  3.4.1 将HTML转换为Javascript  3.4.2 在Javascript中添加HTML模板  3.4.3 编写Shell的样式表  3.4.4 指示应用使用Shell  3.5 管理功能容器  3.5.1 编写展开或收起聊天滑块的方法  3.5.2 给聊天滑块添加点击事件处理程序  3.6 管理应用状态  3.6.1 理解浏览器用户所期望的行为  3.6.2 选取一个策略来管理历史控件  3.6.3 当发生历史事件时,更改锚  3.6.4 使用锚来驱动应用状态  3.7 小结  第4章 添加功能模块  4.1 功能模块策略  4.1.1 与第三方模块的比较  4.1.2 功能模块和分形MVC模式  4.2 创建功能模块文件  4.2.1 规划文件结构  4.2.2 填写文件  4.2.3 我们创建了什么  4.3 设计方法API  4.3.1 锚接口模式  4.3.2 Chat的配置API  4.3.3 Chat的初始化API  4.3.4 Chat的setSliderPosition API  4.3.5 配置和初始化的级联  4.4 实现功能API  4.4.1 样式表  4.4.2 修改Chat  4.4.3 清理Shell  4.4.4 详细解释执行的过程  4.5 添加经常使用的方法  4.5.1 removeSlider方法  4.5.2 handleResize方法  4.6 小结  第5章 构建Model  5.1 理解Model  5.1.1 我们将要构建什么  5.1.2 Model做什么  5.1.3 Model不做什么  5.2 创建Model和其他文件  5.2.1 规划文件结构  5.2.2 填充文件  5.2.3 使用统一的触摸——鼠标库  5.3 设计people对象  5.3.1 设计person对象  5.3.2 设计people对象的API  5.3.3 给people对象的API编写文档  5.4 构建people对象  5.4.1 创建伪造的人员列表  5.4.2 开始构建people对象  5.4.3 完成people对象的构建  5.4.4 测试people对象的API  5.5 在Shell中开启登入和登出的功能  5.5.1 设计用户登入的体验  5.5.2 更新Shell的Javascript  5.5.3 更新Shell的样式表  5.5.4 使用UI测试登入和登出  5.6 小结  第6章 完成Model和Data模块  6.1 设计chat对象  6.1.1 设计方法和事件  6.1.2 给chat对象的API添加文档  6.2 构建chat对象  6.2.1 先创建chat对象的join方法  6.2.2 更新Fake以响应chat.join  6.2.3 测试chat.join方法  6.2.4 给chat对象添加消息传输功能  6.2.5 更新Fake,模拟消息传输功能  6.2.6 测试chat的消息传输功能  6.3 给Model添加Avatar功能  6.3.1 给chat对象添加Avatar功能  6.3.2 修改Fake来模拟头像功能  6.3.3 测试头像功能  6.3.4 测试驱动开发  6.4 完成Chat功能模块  6.4.1 更新Chat的Javascript  6.4.2 更新样式表  6.4.3 测试Chat UI  6.5 创建Avatar功能模块  6.5.1 创建Avatar的Javascript  6.5.2 创建Avatar的样式表  6.5.3 更新Shell和浏览文档  6.5.4 测试Avatar功能模块  6.6 数据绑定和jQuery  6.7 创建Data模块  6.8 小结  第三部分 单页应用服务器 第7章 Web服务器  7.1 服务器的作用  7.1.1 认证和授权  7.1.2 验证  7.1.3 数据的保存和同步  7.2 Node.js  7.2.1 为什么选择Node.js  7.2.2 使用Node.js创建‘Hello World’应用  7.2.3 安装并使用Connect  7.2.4 添加Connect中间件  7.2.5 安装并使用Express  7.2.6 添加Express中间件  7.2.7 Express的使用环境  7.2.8 Express的静态文件服务  7.3 高级路由  7.3.1 用户对象的CRUD路由  7.3.2 通用CRUD路由  7.3.3 把路由放到单独的Node.js模块里面  7.4 添加认证和授权  7.5 Web socket和Socket.IO  7.5.1 简单的Socket.IO应用程序  7.5.2 Socket.IO和消息服务器  7.5.3 使用Socket.IO更新Javascript  7.6 小结  第8章 服务器数据库  8.1 数据库的作用  8.1.1 选择数据存储  8.1.2 消除数据转换  8.1.3 把逻辑放在需要的地方  8.2 MongoDB简介  8.2.1 面向文档的存储  8.2.2 动态文档结构  8.2.3 开始使用MongoDB  8.3 使用MongoDB驱动程序  8.3.1 准备项目文件  8.3.2 安装并连接MongoDB  8.3.3 使用MongoDB的CRUD方法  8.3.4 向服务器应用添加CRUD操作  8.4 验证客户端数据  8.4.1 验证对象类型  8.4.2 验证对象  8.5 创建单独的CRUD模块  8.5.1 组织文件结构  8.5.2 把CRUD移到它自己的模块里面  8.6 构建chat模块  8.6.1 开始创建chat模块  8.6.2 创建adduser消息处理程序  8.6.3 创建updatechat消息处理程序  8.6.4 创建disconnect消息处理程序  8.6.5 创建updateavatar消息处理程序  8.7 小结  第9章 单页应用发布准备  9.1 单页应用针对搜索引擎的优化  9.2 云和第三方服务  9.2.1 站点分析  9.2.2 记录客户端错误  9.2.3 内容分发网络  9.3 缓存和缓存破坏  9.3.1 缓存时机  9.3.2 Web存储  9.3.3 HTTP缓存  9.3.4 服务器缓存  9.3.5 数据库查询缓存  9.4 小结  附录A Javascript编码标准  附录B 测试单页应用 资源截图:
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精通Ja vaScr ipt 第2版_前端开发教程

资源名称:精通Ja vaScr ipt 第2版 内容简介: 2006年,本书第1版问世,立刻脱颖而出,成为广大Web程序员心目中的经典,是提升Javascript编程技能的必读书籍。身为jQuery之父,John Resig将丰富的经验和学识融入本书,以平和的语言和详实的代码示例为读者提供了Javascript学习的绝佳参考。 时隔多年,Web编程技术已然有了长足的进步。John Resig联手另外两位优秀工程师Russ Ferguson和John Paxton,推出本书第2版。新版继承第1版的实用风格,同时全面更新内容。在讲解技术之余,第2版还探讨了Javascript的发展历程,带领读者展望了这门技术的未来趋势。 资源目录: 第1章 专业Javascript技术  1 1.1 Javascript的历程  1 1.2 现代Javascript  3 1.2.1 库的崛起  4 1.2.2 移动,可不只说说而已  5 1.2.3 何去何从  5 1.3 后续内容  6 1.4 小结  7 第2章 特性、函数和对象  8 2.1 语言特性  8 2.1.1 引用和值  8 2.1.2 作用域  10 2.1.3 上下文  12 2.1.4 闭包  13 2.1.5 函数重载与类型检查  16 2.2 新的对象工具  19 2.2.1 对象  19 2.2.2 修改对象  19 2.3 小结  22 第3章 创建可重用代码  23 3.1 面向对象的Javascript  23 3.1.1 继承  27 3.1.2 成员可见性  31 3.1.3 面向对象Javascript的未来  33 3.2 打包Javascript  33 3.2.1 命名空间  33 3.2.2 模块模式  34 3.2.3 立即调用的函数表达式  36 3.3 小结  38 第4章 Javascript代码调试  39 4.1 调试工具  39 4.1.1 控制台  40 4.1.2 利用控制台的特性  42 4.2 调试器  43 4.2.1 DOM探查器  44 4.2.2 网络分析器  44 4.2.3 时间线  45 4.2.4 侧写器  45 4.3 小结  47 第5章 文档对象模型  48 5.1 文档对象模型简介  48 5.1.1 DOM结构  50 5.1.2 DOM中的相互关系  51 5.2 访问DOM元素  53 5.3 等待HTML DOM载入  56 5.3.1 等待页面载入  56 5.3.2 等待正确的事件  56 5.4 获取元素内容  57 5.4.1 获取元素的文本内容  57 5.4.2 获取元素的HTML  59 5.5 使用元素特性  59 5.6 修改DOM  63 5.6.1 使用DOM创建节点  63 5.6.2 插入DOM  63 5.6.3 向DOM中插入HTML  64 5.6.4 从DOM中删除节点  66 5.6.5 处理DOM中的空白字符  67 5.6.6 简单的DOM导航  68 5.7 小结  70 第6章 事件  71 6.1 Javascript事件简介  71 6.1.1 栈、队列和事件循环  71 6.1.2 事件阶段  72 6.2 绑定事件侦听器  73 6.2.1 传统式绑定  74 6.2.2 DOM绑定:W3C  77 6.2.3 解除事件绑定  78 6.3 常见的事件特性  79 6.3.1 事件对象  79 6.3.2 取消事件冒泡  80 6.3.3 屏蔽浏览器的默认行为  81 6.3.4 事件委托  82 6.4 事件对象  83 6.4.1 普通属性  83 6.4.2 鼠标属性  84 6.4.3 键盘属性  86 6.5 事件类型  86 6.5.1 页面事件  87 6.5.2 UI事件  88 6.5.3 鼠标事件  88 6.5.4 键盘事件  89 6.5.5 表单事件  90 6.5.6 事件可访问性  90 6.6 小结  91 第7章 Javascript与表单验证  92 7.1 HTML与CSS表单验证  92 7.2 Javascript表单验证  95 7.2.1 验证与用户  98 7.2.2 验证事件  99 7.3 定制验证  101 7.4 小结  102 第8章 Ajax入门  103 8.1 使用Ajax  104 8.1.1 HTTP请求  104 8.1.2 HTTP响应  109 8.2 小结  111 第9章 Web生产工具  112 9.1 为项目搭建脚手架  112 9.2 NPM必不可少  113 9.3 生成器  113 9.3.1 版本控制  115 9.3.2 添加文件、更新以及首次 提交  116 9.4 小结  119 第10章 AngularJS与测试  120 10.1 视图与控制器  122 10.2 远程数据源  124 10.3 路由  126 10.4 路由参数  126 10.5 应用程序测试  128 10.5.1 单元测试  128 10.5.2 使用Protractor进行端到端 测试  132 10.6 小结  134 第11章 Javascript的未来  135 11.1 ECMAscript的过去和未来  135 11.2 使用ECMAscript Harmony  136 11.2.1 Harmony资源  136 11.2.2 使用Harmony  137 11.3 ECMAscript Harmony语言特性  141 11.3.1 箭头函数  142 11.3.2 类  143 11.3.3 Promise  144 11.3.4 模块  146 11.3.5 类型扩展  148 11.3.6 全新的聚合类型  151 11.4 小结  153 附录A DOM参考  154 资源截图:
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Ja vaSc ript快速全栈开发_前端开发教程

资源名称:Ja vaSc ript快速全栈开发 内容简介: 本书涵盖Javascript快速开发的多项前沿技术,是极其少见的前后端技术集大成之作。本书所涉技术包括 Node.js、MongoDB、Twitter Bootstrap、LESS、jQuery、Parse.com、Heroku等,分三部分介绍如何用这些技 术快速构建软件原型。第一部分是基础知识,让大家真正认识前后端及敏捷开发,并学会搭建本地及云环境。 第二部分与第三部分分别介绍如何构建前端原型和后端原型。作者以前端组件开篇,通过为一个示例聊天应用 Chat打造多个版本(Web/移动),将前端和后端结合在一起并给出应用部署方式。 资源目录: 第一部分  快速入门 第1章  基础知识   1.1  定义前端     1.1.1  综述     1.1.2  HTML     1.1.3  CSS     1.1.4  Javascript   1.2  敏捷开发概述     1.2.1  Scrum     1.2.2  测试驱动开发     1.2.3  持续部署和集成     1.2.4  结对编程   1.3  后端定义     1.3.1  Node.js     1.3.2  NoSQL和MongoDB     1.3.3  云计算     1.3.4  请求和响应     1.3.5  REST式API 第2章  设置   2.1  本地环境搭建     2.1.1  开发目录     2.1.2  浏览器     2.1.3  IDE和文本编辑器     2.1.4  版本控制系统     2.1.5  本地服务器     2.1.6  数据库:MongoDB     2.1.7  其他组件   2.2  云端环境搭建     2.2.1  SSH  密钥     2.2.2  GitHub     2.2.3  Windows  Azure     2.2.4  Heroku     2.2.5  Cloud9 第二部分  前端原型构建 第3章  jQuery和Parse.   3.1  定义     3.1.1  JSON     3.1.2  AJAX     3.1.3  跨域调用   3.2  jQuery   3.3  Twitter Bootstrap   3.4  LESS     3.4.1  变量     3.4.2  混入类(mixin)     3.4.3  操作符   3.5  使用第三方API(Twitter)和jQuery的例子   3.6  Parse.   3.7  使用Parse.的Chat概述   3.8  使用Parse.的Chat:REST API和jQuery版本   3.9  推送到GitHub   3.10  部署到Windows Azure   3.11  部署到Heroku   3.12  更新和删除消息 第4章  Backbone.js   4.1  从头开始构建Backbone.js应用   4.2  使用集合   4.3  事件绑定   4.4  使用Underscore.js视图和子视图   4.5  重构   4.6  开发时的AMD 和Require.js   4.7  生产环境里的Require.js   4.8  简单好用的Backbone脚手架工具 第5章  Backbone.js和Parse.   5.1  使用Parse.的Chat:Javascript SDK和Backbone.js版本   5.2  部署Chat到PaaS   5.3  增强Chat应用 第三部分  后端原型构建 第6章  Node.js和MongoDB   6.1  Node.js     6.1.1  创建Node.js 的Hello World程序     6.1.2  Node.js 核心模块     6.1.3  NPM     6.1.4  部署Hello World到PaaS     6.1.5  部署到Windows Azure     6.1.6  部署到Heroku   6.2  Chat:运行时内存版本   6.3  Chat的测试用例   6.4  MongoDB     6.4.1  MongoDB Shell     6.4.2  MongoDB原生驱动     6.4.3  MongoDB on Heroku:MongoHQ     6.4.4  BSON   6.5  Chat:MongoDB版本 第7章  整合前后端   7.1  不同域部署   7.2  修改入口   7.3  Chat应用   7.4  部署   7.5  同域部署 第8章  福利:Webapplog上的文章   8.1  Node里的异步     8.1.1  非阻塞I/O     8.1.2  异步编码方式   8.2  使用Monk迁移MongoDB   8.3  在Node.js里使用Mocha实践TDD     8.3.1  谁需要使用测试驱动的开发     8.3.2  快速开始指南   8.4  Wintersmith:静态网站生成器     8.4.1  开始使用Wintersmith     8.4.2  其他静态网站生成器   8.5  Express.js教程:使用Monk和MongoDB的简单REST API应用   8.6  Express.js教程:参数、错误处理及其他中间件     8.6.1  请求处理函数     8.6.2  参数处理中间件     8.6.3  错误处理     8.6.4  其他中间件     8.6.5  抽象   8.7  使用Node.js和MongoDB通过Mongoskin和Express.js构建JSON REST API服务器     8.7.1  测试覆盖率     8.7.2  依赖     8.7.3  实现     8.7.4  总结   8.8  Node.js MVC:Express.js Derby Hello World教程     8.8.1  Node MVC框架     8.8.2  Derby安装     8.8.3  文件结构     8.8.4  依赖     8.8.5  视图     8.8.6  主服务器     8.8.7  Derby应用     8.8.8  运行Hello World应用     8.8.9  递值给后端 总结与推荐阅读 资源截图:
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Ja vaSc ript高效图形编程_前端开发教程

资源名称:Ja vaSc ript高效图形编程 内容简介: 《Javascript高效图形编程》是一本具有很强实操性的Javascript图书,全书共分10章,涵盖的主要内容有:Javascript的面向对象机制、Javascript性能优化、jQuery和ExtJS库、高级UI设计、Web游戏开发、面向移动设备的开发、图形编程知识等。   《Javascript高效图形编程》适合有一定Web开发经验和Javascript基础的开发人员学习。 资源目录: 第1章 代码重用和优化  1.1 快速运行  1.2 优化什么,何时优化?  1.3 自定义代码性能测试  1.4 优化Javascript   1.4.1 查找表   1.4.2 位操作、整数和二进制数  1.5 优化jQuery和DOM交互   1.5.1 优化CSS格式变化   1.5.2 优化DOM插入  1.6 其他资源 第2章 DHTML基础  2.1 创建DHTML sprite   2.1.1 图像动画   2.1.2 封装和画图抽象   2.1.3 最小化DOM插入和删除   2.1.4 sprite代码   2.1.5 一个简单的sprite应用程序   2.1.6 一个更动态的sprite应用程序  2.2 转为一个jQuery插件  2.3 定时器、速度和帧速率   2.3.1 使用setInterval和setTimeout   2.3.2 定时器精度   2.3.3 保持速度一致  2.4 IE6背景图像缓存 第3章 滚动  3.1 纯CSS滚动特效  3.2 用Javascript滚动   3.2.1 背景图像滚动   3.2.2 基于块的图像滚动 第4章 高级UI  4.1 HTML5表单  4.2 使用Javascript UI库  4.3 从头创建UI元素 第5章 Javascript游戏介绍  5.1 游戏对象概述  5.2 游戏代码   5.2.1 游戏变量   5.2.2 读取键盘输入   5.2.3 移动所有物体   5.2.4 一个简单的动画   5.2.5 碰撞检测   5.2.6 外星人   5.2.7 玩家   5.2.8 护甲   5.2.9 神秘飞碟   5.2.10 游戏   5.2.11 所有代码 第6章 HTML5画布  6.1 画布的支持  6.2 位图、矢量图,或两者兼而有之?  6.3 画布限制  6.4 画布与SVG的对比  6.5 画布与Adobe Flash的对比  6.6 画布导出器  6.7 画布绘制基础   6.7.1 画布元素   6.7.2 绘图环境   6.7.3 绘制矩形   6.7.4 绘制直线和曲线的路径   6.7.5 绘制位图图像   6.7.6 颜色、描边和填充  6.8 使用画布创建动画  6.9 画布和递归绘图  6.10 用画布sprites取代DHTMLsprite   6.10.1 新CanvasSprite对象   6.10.2 其他的代码更改  6.11 一个图形使用画布的WebSockets聊天应用   6.11.1 WebSockets优势   6.11.2 WebSockets支持和安全   6.11.3 聊天应用程序 第7章 游戏和模拟中的向量  7.1 向量运算   7.1.1 加法和减法   7.1.2 缩放   7.1.3 标准化   7.1.4 旋转   7.1.5 向量的点乘  7.2 创建一个Javascript向量对象  7.3 使用向量的大炮模拟   7.3.1 模拟范围的变量   7.3.2 炮弹   7.3.3 大炮   7.3.4 背景   7.3.5 主循环   7.3.6 页面布局  7.4 火箭模拟   7.4.1 游戏对象   7.4.2 障碍物对象   7.4.3 火箭物体   7.4.4 背景   7.4.5 碰撞检测和反馈   7.4.6 页面代码   7.4.7 可能的改进方案 第8章 谷歌可视化  8.1 限制  8.2 相关术语表  8.3 图像图表   8.3.1 数据格式及图表分辨率   8.3.2 使用动态数据   8.3.3 总结  8.4 交互式图表 第9章 使用jQuery Mobile为移动设备开发  9.1 jQuery Mobile  9.2 TilePic:移动友好的网络应用程序   9.2.1 TilePic游戏概述   9.2.2 TilePic游戏代码  9.3 PhoneGap 第10章 用PhoneGap创建Android应用  10.1 安装PhoneGap   10.1.1 安装Java开发工具包(JDK)   10.1.2 安装Android软件开发工具包(SDK)   10.1.3 安装 Eclipse   10.1.4 安装Android开发工具   10.1.5 安装PhoneGap  10.2 在Eclipse中创建一个PhoneGap项目   10.2.1 更改App.java文件   10.2.2 改变AndroidManifest.xml文件   10.2.3 创建和测试一个简单的Web应用程序   10.2.4 测试TilePic应用程序 资源截图:
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jQuery实战中文版_前端开发教程

资源名称:jQuery实战中文版  内容简介: 《jQuery实战》全面介绍jQuery知识,展示如何遍历HTML文档、处理事件、执行动画以及给网页添加Ajax。书中紧紧地围绕“用实际的示例来解释每一个新概念”这一宗旨,生动描述了jQuery如何与其他工具和框架交互以及如何生成jQuery插件。jQuery 是目前最受欢迎的Javascript/Ajax库之一,能用最少的代码实现最多的功能。 资源目录: 第1章 引荐jQuery 1.1 为什么是jQuery 1.2 不唐突的Javascript 1.3 jQuery基本原理 1.3.1 jQuery包装器 1.3.2 实用工具函数 1.3.3 文档就绪处理程序 1.3.4 创建DOM元素 1.3.5 扩展jQuery 1.3.6 使用jQuery和其他库 1.4 小结 第2章 创建元素包装集 2.1 选择将被操作的元素 2.1.1 利用基本CSS选择器 2.1.2 利用子选择器、容器选择器和特性选择器 2.1.3 通过位置选择 2.1.4 利用自定义jQuery选择器 2.2 生成新HTML 2.3 管理包装元素集合 2.3.1 确定包装集的大小 2.3.2 从包装集获取元素 2.3.3 筛选元素包装集 2.3.4 利用关系获取包装集 2.3.5 还有更多使用包装集的途径 2.3.6 管理jQuery链 2.4 小结 第3章 用jQuery让页面生动起来 3.1 操作元素属性和特性 3.1.1 操作元素属性 3.1.2 获取特性值 3.1.3 设置特性值 3.1.4 删除特性 3.1.5 特性带来的快乐 3.2 修改元素样式 3.2.1 添加和删除类名称 3.2.2 获取和设置样式 3.2.3 样式相关的更有用的命令 3.3 设置元素内容 3.3.1 替换HTML或文本内容 3.3.2 移动和复制元素 3.3.3 包裹元素 3.3.4 删除元素 3.3.5 克隆元素 3.4 处理表单元素值 3.5 小结 第4章 事件 4.1 浏览器的事件模型 4.1.1 DOM第0级事件模型 4.1.2 DOM第2级事件模型 4.1.3 IE事件模型 4.2 jQuery事件模型 4.2.1 利用jQuery绑定事件处理程序 4.2.2 删除事件处理程序 4.2.3 Event实例 4.2.4 影响事件传播 4.2.5 触发事件处理程序 4.2.6 其他事件相关命令 4.3 让事件(以及更多)工作起来 4.4 小结 第5章 用动画和效果来装扮页面 5.1 使元素显示和隐藏 5.1.1 实现可折叠的列表 5.1.2 切换元素的显示状态 5.2 以动画方式使函数显示和隐藏 5.2.1 使元素逐渐地显示和隐藏 5.2.2 使元素淡入和淡出 5.2.3 使元素滑上和滑下 5.2.4 使动画停止 5.3 创建自定义的动画 5.3.1 一个自定义的放大动画 5.3.2 一个自定义的坠落动画 5.3.3 一个自定义的消散动画 5.4 小结 第6章 jQuery实用工具函数 6.1 利用jQuery标志 6.1.1 检测用户代理 6.1.2 确定方框模型 6.1.3 检测要用的正确的浮动样式 6.2 使用jQuery和其他库 6.3 操作Javascript对象和集合 6.3.1 修整字符串 6.3.2 对属性和集合进行迭代 6.3.3 对数组进行筛选 6.3.4 对数组进行转换 6.3.5 从Javascript数组上找到更多乐趣 6.3.6 扩展对象 6.4 动态加载脚本 6.5 小结 第7章 用自定义插件来扩展jQuery 7.1 为什么要扩展 7.2 jQuery插件创建准则 7.2.1 给文件和函数命名 7.2.2 小心$ 7.2.3 简化复杂的参数列表 7.3 编写自定义实用工具函数 7.3.1 创建操作数据的实用工具函数 7.3.2 编写日期格式器 7.4 添加新的包装器方法 7.4.1 在包装器方法中应用多个操作 7.4.2 保留在包装器方法之内的状态 7.5 小结 第8章 利用Ajax与服务器交谈 8.1 温习Ajax 8.1.1 创建一个XHR实例 8.1.2 发起请求 8.1.3 跟踪进展 8.1.4 获得响应 8.2 加载内容到元素上 8.2.1 利用jQuery加载内容 8.2.2 加载动态的库存数据 8.3 发起GET和POST请求 8.3.1 利用jQuery获取数据 8.3.2 获取JSON数据 8.3.3 发起POST请求 8.4 完全控制Ajax请求 8.4.1 带着所有的修整发起Ajax请求 8.4.2 设置请求的默认值 8.4.3 全局函数 8.5 整合一切 8.5.1 实现工具提示行为 8.5.2 利用术语提示器 8.5.3 改进的空间 8.6 小结 第9章 卓越、强大和实用的插件 9.1 表单插件 9.1.1 获得表单控件的值 9.1.2 清除和复位表单控件 9.1.3 通过Ajax提交表单 9.1.4 上传文件 9.2 尺寸插件 9.2.1 宽度和高度的已扩展方法 9.2.2 获得滚动尺寸 9.2.3 关于偏移和位置 9.3 实时查询插件 9.3.1 建立主动事件处理程序 9.3.2 定义匹配和不匹配监听器 9.3.3 强制Live Query求值 9.3.4 使Live Query监听器过期 9.4 UI插件 9.4.1 鼠标交互 9.4.2 UI小部件和可视化效果 9.5 小结 9.6 尾声 附录A Javascript必知必会 索引 资源截图:
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CSS高效开发实战_前端开发教程

资源名称:CSS高效开发实战 内容简介: 想象一下,一个网页只有HTML,没有CSS,那就是素颜和上妆的区别。而一个网页只有CSS,没用CSS 3,那就是马车和汽车的区别!汽车代表的是高效、美观,CSS 3的意图也是如此。移动设备的流行导致了响应式设计的流行,而CSS 3正是实现这种设计的精髓。《CSS高效开发实战——CSS 3、LESS、SASS、Bootstrap、Foundation》围绕的就是如何跨浏览器、跨设备进行高效率的CSS开发。 《CSS高效开发实战——CSS 3、LESS、SASS、Bootstrap、Foundation》分为3部分:第1部分是HTML/CSS基础和CSS 3新特性演示,涵盖盒子模型、浮动布局、属性前缀、选择器、字体、边框、背景、颜色、变换、动画、弹性盒子、媒介查询和响应式设计等多个方面;第2部分介绍Bootstrap、Foundation、Pure等当前流行的CSS框架及LESS、SASS等生产力工具;第3部分是实战案例,包括DIV+CSS案例、HTML 5+CSS 3案例、Bootstrap案例和Foundation案例。 《CSS高效开发实战——CSS 3、LESS、SASS、Bootstrap、Foundation》内容精练、重点突出、实例丰富、讲解通俗,是广大CSS设计人员和前端开发人员必备的参考书,同时也非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关培训机构的教材使用。 资源目录: 第一篇 揭开CSS 3的面纱 第1章 CSS 3与现代Web标准 2 1.1 未来Web标准的发展 2 1.1.1 “去Adobe”化 2 1.1.2 基础功能集成 3 1.1.3 客户端执行更多的逻辑和渲染任务 3 1.1.4 适应移动设备的发展 3 1.2 什么是CSS 3 3 1.3 CSS 3的特性 4 1.3.1 圆角 4 1.3.2 阴影 4 1.3.3 渐变 5 1.3.4 变换 5 1.3.5 动画 6 1.3.6 媒介查询 6 1.4 检测浏览器是否支持CSS 3 7 1.4.1 使用Modernizr检测支持CSS 3 7 1.4.2 支持CSS 3的浏览器 8 1.5 用CSS 3实现的优秀网页 9 1.6 小结 10 第2章 温故知新——HTML、CSS基础 11 2.1 W3C标准、HTML语言和CSS 11 2.1.1 W3C组织与W3C标准 11 2.1.2 什么是HTML 12 2.1.3 什么是CSS 13 2.1.4 HTML+CSS之最佳拍档 13 2.2 不可不知的CSS盒子模型 14 2.3 跨浏览器的CSS 15 2.4 理解浏览器的属性前缀 16 2.4.1 常用的属性前缀 16 2.4.2 属性前缀的排序 17 2.5 揭开浮动布局的秘密 17 2.5.1 浮动导致的布局变动 17 2.5.2 清除浮动 20 2.6 看穿CSS的定位技术 21 2.6.1 相对定位技术与实战 21 2.6.2 绝对定位技术与实战 22 2.7 小结 24 第3章 使用CSS选择器让样式表更健壮 25 3.1 基础选择器 25 3.1.1 标签选择器 25 3.1.2 类选择器 26 3.1.3 id选择器 27 3.1.4 通配符选择器 27 3.1.5 子元素选择器 28 3.1.6 后代元素选择器 28 3.1.7 相邻元素选择器 29 3.1.8 属性选择器 30 3.1.9 组选择器 30 3.1.10 复合选择器 31 3.2 伪类选择器 32 3.2.1 结构化伪类 32 3.2.2 目标伪类:target 39 3.2.3 状态伪类 39 3.2.4 否定伪类:not(S) 40 3.3 实战演练——选择器 41 3.3.1 伪类选择器的实战——新闻聚合类网页 41 3.3.2 基础选择器的组合实战——新闻聚合类网页 43 3.4 小结 44 第4章 设计更炫目的字体 45 4.1 添加和使用自定义字体 45 4.1.1 传统的字体定义 45 4.1.2 个性化的字体定义 46 4.1.3 个性化的字体图标 46 4.2 使用反射让文字倒映 47 4.2.1 反射的基本语法 47 4.2.2 变幻多端的反射效果实例 48 4.3 字体阴影——光晕、浮雕、投影效果 49 4.4 字体描边 50 4.5 字体分栏——让网页像报纸一样分栏排版 51 4.6 实战演练——处理字体溢出和破字 53 4.7 小结 54 第5章 背景和颜色 55 5.1 设定背景图的大小 55 5.2 利用图层叠加实现多背景 57 5.3 使用图片背景的origin和clip属性 58 5.3.1 background-origin属性 58 5.3.2 background-clip属性 59 5.4 颜色模式 60 5.4.1 RGBA模式 60 5.4.2 HSLA模式 61 5.5 透明颜色 62 5.6 语法糖——currentColor属性 63 5.7 渐变——放弃图片的首选良方 63 5.7.1 线性渐变 63 5.7.2 放射渐变 65 5.8 实战演练——渐变效果 67 5.8.1 带有立体凸起效果的按钮 67 5.8.2 构造尺寸更灵活的背景 68 5.8.3 使用放射渐变制作光影效果 68 5.9 小结 69 第6章 更个性的边框 71 6.1 圆角边框 71 6.1.1 圆角边框的基本用法 71 6.1.2 使用百分比作为单位 72 6.1.3 设置不同弧度的圆角 73 6.2 边框阴影 73 6.2.1 内外阴影 74 6.2.2 偏移量 75 6.2.3 阴影尺寸 76 6.2.4 模糊距离 76 6.3 图片边框——让图片环绕在元素周围 77 6.4 通过resize属性来改变输入框的大小 79 6.5 实战演练——CSS 3边框效果 80 6.5.1 边框圆角在Bootstrap和淘宝网中的应用 80 6.5.2 边框阴影在苹果官网中的应用 80 6.6 小结 81 第7章 变换和动画 83 7.1 CSS 3的变换类型 83 资源截图:
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Ext JS 4.2 实战_前端开发教程

资源名称:Ext JS 4.2 实战 内容简介: 黄灯桥编著的《Ext JS 4.2 实战(配光盘)》是一 本Ext JS实战系列的书,主要通过简单的CMS系统的 开发过程,介绍了使用Ext JS4.2开发应用程序的新 模式和新思路。本书也融入了作者使用Ext JS进行开 发的实践经验。由于讲解CMS系统实现时,使用了 ASP.NETMVC4架构,所以本书也是学习ASP.NETMVC4 开发不可多得的书籍。   本书总共15章,前两章主要是一些介绍性的内容 。从第3章到第14章,涵盖了简单的CMS系统从搭建开 发环境到打包、发布和部署的整个开发过程。第15章 介绍了Ext JS的跨平台特性。如果不是使用C#进行开 发的开发人员,可以先看第15章,了解Ext JS的跨平 台特性,然后再慢慢地研读其他章节。   《Ext JS 4.2 实战(配光盘)》适合Ext JS4.2富 客户端开发人员、初学者,也可以作为高等院校和培 训学校相关专业的教学参考书籍。 资源目录: 第1章  Ext JS 4概述    1.1 从 Ext JS 4.0到 Ext JS 4.07   1.2 从 Ext JS 4.1到 Ext JS 4.1.1a   1.3 从 Ext JS 4.2到 Ext JS 4.2.1   1.4 如何选择版本    1.5 基础知识     1.5.1 Ext JS的一些专用术语     1.5.2 一些常见的配置项     1.5.3 类的命名规则    1.6 关于调试    1.7 小结  第2章  Ext JS的 MVC模式介绍     2.1 概述     2.1.1 MVC模式概述      2.1.2 Ext JS的 MVC模式    2.2 组件查询的机制     2.2.1 组件管理器:Ext.ComponentManager      2.2.2 组件的查询方式     2.2.3 直接使用 id查询组件      2.2.4 组件中的查询    2.3 控制器     2.3.1 模型(models)     2.3.2 存储(stores)     2.3.3 视图(views)     2.3.4 引用(refs)     2.3.5 init方法     2.3.6 onLaunch方法    2.4 小结  第3章简单的 CMS系统概述     3.1 基本功能    3.2 系统的主要数据结构     3.2.1 文章类别表:T_Category      3.2.2 文章表:T_Content      3.2.3 标签表:T_Tag     3.2.4 标签与文章关联表:T_TagInContent    3.3 SimpleMembership使用到的表    3.3.1 用户信息表:UserProfile      3.3.2 账号信息表:webpages_Membership     3.3.3 第三方登录信息表:webpages_OAuthMembership     3.3.4 用户角色表:webpages_Roles     3.3.5 角色与用户关联表:webpages_UsersInRoles     3.4 系统开发环境    3.5 小结  第4章使用 Sencha Cmd创建脚本框架    4.1 概述    4.2 安装 Sencha Cmd    4.2.1 运行环境配置     4.2.2 安装 Compass     4.2.3 安装 Sencha Cmd      4.2.4 验证安装     4.2.5 语法    4.3 创建应用程序    4.4 应用程序的结构     4.4.1 目录结构     4.4.2 index.html      4.4.3 bootstrap.css     4.4.4 bootstrap.js     4.4.5 application.js      4.4.6 app.js      4.4.7 viewport.js     4.4.8 Main.js     4.5 关于主题和样式    4.6 生成应用程序    4.7 要注意的问题    4.8 小结  第5章搭建开发环境    5.1 创建项目    5.2 添加库文件     5.2.1 Json.NET     5.2.2 实体框架(EntityFramework)     5.2.3 ImageResizer     5.2.4 Dynamic Expression API     5.2.5 Microsoft.AspNet.Web.Optimization    5.3 安装 Entity Framework Power Tools   5.4 创建数据库     5.4.1 创建用户信息表     5.4.2 创建账号信息表     5.4.3 创建第三方登录信息表     5.4.4 创建用户角色表     5.4.5 创建角色与用户关联表     5.4.6 创建文章类别表     5.4.7 创建文章内容表     5.4.8 创建标签表     5.4.9 创建标签与内容关联表    5.5 生成模型     5.5.1 修改 T_Category.cs类     5.5.2 修改 T_CategoryMap类    5.6 导入 Ext JS 脚本     5.6.1 导入脚本     5.6.2 修改主题     5.6.3 修改脚本访问路径     5.6.4 为 Ext JS添加智能提示功能    5.7 创建首页    5.8 添加本地化语言包    5.9 关于全局变量    5.10 小结  第6章数据传输的标准化    6.1 标准化的数据传输     6.1.1 为什么要实现数据传输的标准化     6.1.2 标准化数据传输的好处    6.2 如何实现标准化     6.2.1 Ext JS的主要数据传输方式     6.2.2 扩展代理,以实现数据传输的标准化     6.2.3 在服务器端统一输出接口     6.2.4 统一的错误处理    6.3 小结  第7章登录与权限控制     7.1 权限控制的整体思路    7.2 初始化 SimpleMembership提供者   7.3 启用角色管理    7.4 登录窗口     7.4.1 登录方式的选择     7.4.2 创建登录窗口     7.4.3 验证码图片     7.4.4 调试登录窗口     7.4.5 AccountController控制器    7.5 登录后的处理    7.6 小结  第8章主界面设计     8.1 目前的主界面结构    8.2 设计主界面     8.2.1 主界面中包含的元素     8.2.2 按钮在系统名称的最右边,采用标签页     8.2.3 按钮在应用程序标题下,不使用标签页     8.2.4 使用边框布局,左边功能菜单,右边标签页     8.2.5 桌面式应用程序     8.2.6 主界面的选择    8.3 实现主界面     8.3.1 添加顶部视图     8.3.2 修改主视图     8.3.3 实现退出功能     8.3.4 修改密码窗口    8.4 小结  第9章用户管理     9.1 概述    9.2 用户模型    9.3 存储     9.3.1 用户存储     9.3.2 引用存储    9.4 用户视图     9.4.1 基本界面     9.4.2 分页     9.4.3 排序     9.4.4 添加用户     9.4.5 编辑用户     9.4.6 删除用户     9.4.7 重置密码     9.4.8 允许登录列    9.5 小结  第10章图片管理     10.1 概述    10.2 模型     10.2.1 目录模型     10.2.2 文件模型     10.3 存储    10.3.1 目录存储     10.3.2 文件存储    10.4 图片管理视图     10.4.1 基本界面     10.4.2 加载目录树     10.4.3 添加目录     10.4.4 编辑目录名称     10.4.5 删除目录     10.4.6 刷新目录     10.4.7 拖动目录     10.4.8 加载文件     10.4.9 通过拖动选择条目     10.4.10 文件排序     10.4.11 搜索文件     10.4.12 修改文件名     10.4.13 通过拖动移动文件     10.4.14 删除文件     10.4.15 文件刷新功能     10.4.16 显示文件总数     10.4.17 文件上传    10.5 图片选择窗口    10.6 小结  第11章文章管理     11.1 概述    11.2 模型     11.2.1 文章类别模型     11.2.2 文章模型    11.3 存储     11.3.1 文章类别存储     11.3.2 文章存储     11.3.3 标签存储    11.4 文章类别视图     11.4.1 基本界面     11.4.2 加载文章类别树     11.4.3 添加文章类别     11.4.4 编辑文章类别     11.4.5 删除文章类别     11.4.6 查看文章类别     11.4.7 刷新文章类别     11.4.8 拖动文章类别     11.4.9 树渲染后选择根节点    11.5 文章视图     11.5.1 基本界面     11.5.2 加载数据     11.5.3 实现搜索功能     11.5.4 突出显示标题列的查询值     11.5.5 添加文章     11.5.6 编辑文章     11.5.7 删除文章     11.5.8 查看文章     11.5.9 刷新     11.5.10 通过拖动移动文章     11.5.11 显示记录总数    11.6 小结  第12章代码重构     12.1 概述    12.2 重构表单窗口     12.2.1 概述     12.2.2 表单窗口的共同点     12.2.3 创建表单窗口     12.2.4 重构文章编辑视图    12.3 重构功能工具栏     12.3.1 概述     12.3.2 工具栏的共同点     12.3.3 功能工具栏    12.4 重构文章视图    12.5 重构文章类别视图    12.6 详细信息视图的重构    12.7 小结  第13章辅助功能     13.1 历史记录    13.2 状态管理    13.3 能否将历史记录和状态管理结合起来    13.4 统一处理服务器错误    13.5 错误日志    13.6 小结  第14章打包和发布     14.1 脚本打包     14.1.1 概述     14.1.2 修改 index.html文件     14.1.3 创建 Viewport.scss     14.1.4 生成应用程序     14.1.5 修改 all-classes.js     14.1.6 最后的测试     14.1.7 上传插件的臭虫   14.2 发布     14.2.1 Web Deploy      14.2.2 发布应用程序     14.2.3 Index.Release.cshtml文件     14.2.4 修改发布配置文件   14.3 部署    14.4 小结  第15章  Ext JS的跨平台特性    15.1 Ext JS跨平台特性简介    15.2 Ext JS跨平台特性演示      15.2.1 概述     15.2.2 搭建 Java开发环境      15.2.3 复制 scripts目录      15.2.4 创建首页文件      15.2.5 SimpleCMS.Url类     15.2.6 添加 Json-lib     15.2.7 辅助类 ExtJS      15.2.8 Servlet:GetUserInfo      15.2.9 GetUserInfo.json    15.3 小结 资源截图:
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Sass和Compass设计师指南_前端开发教程

资源名称:Sass和Compass设计师指南 内容简介: 本书是《响应式Web设计:HTML5和CSS3实战》作者Ben Frain的又一力作。作者通过丰富、完整的案例,循序渐进地展示了Sass和Compass的使用方法。既使不懂编程的设计师读完本书也能轻松生成跨浏览器的、易于维护的CSS代码,并学会编写media query代码,进行响应式设计。本书适合交互设计师、UI设计师、网页设计师、前端开发工程师阅读。 资源目录: 第1章 Sass和Compass概述  11 为什么需要CSS预处理器  111 如果最终生成的是CSS代码,为什么不干脆手写CSS?  12 为什么应该用Sass和Compass  121 使用变量(每个属性值只需要定义一次)  理解变量语法  122 自动转换的RGBA颜色值  123 忘记浏览器前缀  124 嵌套规则  125 Media queries变得更加简单  126 自动压缩CSS从而实现快速建站  13 什么是Sass  14 什么是Compass  15 安装Sass和Compass  151 OS X系统安装方法  16 通过命令行安装和使用Sass和Compass  161 在Windows下安装Ruby  162 运行gem命令  163 Mac OS X命令安装  164 Windows命令行安装  165 检查你的Sass和Compass版本  166 检查有哪些Sass和Compass版本可用  167 安装最新版本的Sass和Compass(包括预发布版本)  168 从命令行创建Sass和Compass工程  169 命令行自动编译功能  17 使用图形界面软件运行Sass 和 Compass  171 Scout app  172 CodeKit  173 LiveReload  18 在文本编辑器下使用Sass文件  19 小结  第2章 创建Sass和Compass工程  21 创建Sass和Compass工程  211 创建Compass工程  创建定制化的Compass工程 创建空的Compass工程 22 理解con?grb文件  221 添加需要的插件  222 为工程资源设定名称和路径  223 设定CSS输出样式  嵌套输出选项  紧密输出方式  压缩输出方式  去掉注释,保持样式  压缩CSS,保持注释(凸显注释)  打开相对资源路径功能  23 创建和使用模块文件  231 Sass提供可维护的生产性代码  232 导入模块文件  233 Sass中书写变量的语法  24 Sass注释格式  241 标准CSS注释  242 Sass单行注释  25 基础的indexhtml文件 26 未来工程的基础构架  27 总结  第3章 嵌套,扩展,占位符和混合宏  31 用Sass和Compass给网站添加样式  目录  32 从视觉上分割布局  33 什么是嵌套?它是如何实现代码模块化的?  331 嵌套语法  父级选择器  级联选择器  332 使用父级选择器轻松添加Modernizr样式  给字体定义一个模块文件  用Modernizr和父级选择器改变字体  过度嵌套的危险  ID选择器不好?  333 嵌套命名空间  34 使用@extend命令扩展现有代码  35 使用占位符选择器来扩展需要的样式  36 什么是混合宏?如何使用混合宏来轻松生成常用代码?  361 混合宏的基本语法  362 如何用默认值写混合宏  37 生成CSS的注意事项  38 总结  第4章 轻松玩转颜色  41 只定义一次颜色  42 变浅和加深函数  421 掌握HSL颜色标准  422 变浅和加深函数语法  43 标签修改和转换  431 Compass的clear?x功能  44 再谈颜色  441 混合宏里还有混合宏?这是什么新功能?  45 互补(和反色)函数  46 反色函数  47 色调调节函数  48 饱和函数和去饱和函数  49 透明化函数和渐隐函数  410 不透明化函数和渐现函数  411 灰度函数  412 rgba函数  413 混合函数  414 调色函数  415 比例调色函数  416 遮阴函数和增亮函数  417 综合利用函数  418 总结  第5章 Sass和Compass的响应式弹性网格系统  51 反对使用网格系统的各种说法  52 为什么使用网格系统  53 什么是Susy?  531 Susy到底是做什么的?  54 安装Susy Compass插件  55 在工程中引入Susy  551 Susy工程变量  56 创建Susy网格系统  57 为网格系统定义背景  571 显示网格背景  572 给Susy设置border-box属性  58 创建“移动”响应式网格系统  59 用Susy创建断点  510 创建流体网格系统  511 创建静态的“固定化”网格系统  512 使用Susy网格帮助工具  5121 Pre?x、Suf?x和Pad  5122 Pre?x  5123 Suf?x  5124 Pad  513 Pre, Post, Squish, Push和Pull  5131 Pre  5132 Post  5133 Squish  5134 Push和Pull  514 网格内嵌套网格  5141 nth-omega混合宏  515 子像素的四舍五入问题  5151 为什么会发生像素取整错误  5152 容器相对布局  5153 标准Susy语法及输出  分格混合宏  516 总结  第6章 Sass和混合宏中的高级media queries  61 Sass中的Media queries  611 使用media query模块文件分离media query样式  62 Sass的行内media queries  63 创建混合宏轻松处理media queries  631 将断点定义为变量  64 MQ media query混合宏是如何工作的  65 各种情况的应用  66 书写行内media queries  67 gzip和CSS压缩=胜利!  68 实际工程中行内media queries和集合media queries的区别  69 复习CSS代码  610 总结  第7章 Compass中的CSS3、Image Sprites等功能  71 用Compass混合宏轻松实现CSS3  711 文本阴影属性的语法  使用默认值的文本阴影  72 border-radius语法  73 复列  731 分列规则语法  732 盒子阴影混合宏  733 盒子阴影语法  734 多重盒子阴影  74 背景渐变  741 背景线性渐变语法  742 背景辐射渐变语法  743 组合渐变和背景图像  75 用Compass image-url帮助工具添加背景图像 76 图像宽度和高度帮助工具  761 Compass缓存消除功能  77 Compass的image sprites功能  771 其他sprite配置选项  为每个HTML选择器添加高度和宽度  给图像周围添加额外的内边距  772 布局选项  78 Compass文本替代混合宏  781 文本隐藏混合宏  782 Squish-text混合宏  783 用图像代替文本  79 为图像创建数据URI  791 行内图像语法  710 不支持SVG格式设备的备选方法  711 CSS变形功能  712 CSS过滤器  713 过渡  714 总结  第8章 Sass的编程逻辑  81 Sass的数学计算  811 加法  812 减法  713 乘法  814 除法  815 使用变量进行计算  82 控制命令及使用方法  821 @if和@else if控制命令  822 @for循环  823 计数器变量  824 from to和from through  插入功能  825 @each循环  83 给数值去除和添加单位  831 从数值上去除单位  832 给变量值添加单位  84 在Sass中写函数  841 相等操作符  842 关系操作符  843 @return  844 使用函数的返回结果  85 使用@debug命令  86 @warn命令  87 总结  第9章 精通Sass和Compass  91 关闭指定浏览器的Compass支持功能  911 配置支持变量  912 基于WebKit内核的Opera  92 为最新发布的CSS属性提供支持  93 定义最新属性值  94 Sass交互式shell  941 Compass交互  95 添加Sass globbing插件来批量导入模块文件  96 创建多个独立的样式表  97 将模块文件转换为独立的样式表  98 Compass统计  99 清空Sass缓存  910 一次性Compass编译  911 小结  9111 修正人为错误  9112 使用Lint工具发现常见问题  912 用工具和测试避免推断  9121 Chrome开发者工具  持续页面刷新  9122 查找没被使用的样式  913 循序渐进  914 总结 资源截图:
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