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C#数据库入门经典(第3版)(姜玲玲) 中文pdf

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Java入门经典 (李伟张金辉) pdf

资源名称:Java入门经典 (李伟,张金辉) pdf 《java入门经典》以初学者为核心,全面介绍了使用java进行程序开发的各种技术。在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进地掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附有大量的提示、技巧、说明等栏目,夯实读者编程技术,丰富编程经验。全书共分4篇20章,其中,第一篇为“基础知识篇”,主要包括初识java真面目、动手写“hello world”、扎实java语言基本语法、理解算法和流程控制、流行的java开发工具、解密面向对象编程、初探数组等内容;第二篇为“核心技术篇”,主要包括关于字符串处理、集合类、使用异常处理机制、掌握java的i/o技术、“一心二用”的多线程技术、枚举与泛型等内容;第三篇为“高级应用篇”,主要包括开发java桌面应用、jdbc操作数据库、高级swing组件、swing事件处理机制、开发网络程序等内容;第四篇为项目实战篇,主要包括酒店管理系统和企业内部通信系统两个实战项目。 《java入门经典》附有配套光盘,光盘内有《java入门经典》所有程序的源代码、多媒体教学视频和程序开发资源库。其中,源代码全部经过精心测试,能够在windows xp、windows 7操作系统上编译和运行。 《java入门经典》既适用于java的爱好者、初学者和中级开发人员,也可以作为大中专院校和培训机构的教材。 java入门经典目录: 前言 第一篇 基础知识篇 第1章初识java真面目 2 第2章动手写“hello world” 11 第3章扎实java语言基本语法 23 第4章 理解算法和流程控制 52 第5章 流行的java开发工具 74 第6章 解密面向对象编程 90 第7章 初探数组 119 第二篇 核心技术篇 第8章字符串处理 140 第9章 集合类 168 第10章 使用异常处理机制 187 第11章 掌握java的i/o技术 201 第12章 “一心二用”的多线程技术 229 第13章 枚举与泛型 257 第三篇 高级应用篇 第14章开发java桌面应用 278 第15章jdbc操作数据库 312 第16章高级swing组件 326 第17章swing事件处理机制 353 第18章开发网络程序 370 第四篇 项目实战篇 第19章酒店管理系统 388 第20章企业内部通信系统 429 资源截图:
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Java全能速查宝典 (明日科技) pdf

资源名称:Java全能速查宝典 (明日科技) pdf 第1章 字符串第2章 包装类第3章 输入输出第4章 集合类第5章 数据库编程第6章 JSP指令第7章 JSP的动作标签第8章 JSP内置对象第9章 JSTL核心标签库第10章 JSTL的格式与国际化标签库第11章 JSTL的SQL标签库第12章 JSTL的XML标签库第13章 Struts控制器组件第14章 Struts Bean标签库第15章 Struts HTML标签库第16章 Struts logic标签库第17章 Hibernate常用类与接口第18章 Hibernate配置属性第19章 Hibernate映射节点第20章 Spring容器第21章 Spring持久化第22章 Spring Web表单标签附录 字母索引  资源截图:
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Java优化编程(第2版)林胜利、王坤茹 pdf

资源名称:Java优化编程(第2版)林胜利、王坤茹 pdf  Java优化编程(第2版)通过丰富、完整、富有代表性的实例,展示了如何提升Java应用性能,并且给出了优化前与优化后的Java应用程序的性能差别,以实际的实例与数字告诉你,为什么不可以这么做,应该怎么做,深入分析了影响Java应用程序性能的根本原因。本书不是教你怎样使用Java语言开发应用程序,而是教你怎样才能开发出更高效、更优秀的Java应用程序。书中每一个例子都经过了作者严格的验证。 本书适合于所有想编写更高效、完美Java应用程序的开发人员阅读。 本书通过丰富、完整、富有代表性的实例,展示了如何提升Java应用性能,并且给出了优化前与优化后的Java应用程序的性能差别,以实际的实例与数字告诉你,为什么不可以这么做,应该怎么做,深入分析了影响Java应用程序性能的根本原因。本书不是教你怎样使用Java语言开发应用程序,而是教你怎样才能开发出更高效、更优秀的Java应用程序。书中每一个例子都经过了作者严格的验证。<br>    本书适合于所有想编写更高效、完美Java应用程序的开发人员阅读。    目录: 第1章 java程序设计风格1.1 java文件名与文件组织结构1.2 java文件注释头1.3 包的声明与引用1.4 类与接口的声明1.5 java源文件编排格式 代码行长度与折行规则1.6 程序注释1.7 变量的声明初始化与放置1.7.1 变量声明1.7.2 变量初始化1.7.3 变量放置1.8 java程序语句编写规则1.8.1 简单语句1.8.2 复合语句1.9 空格与空行的应用规则1.9.1 空格的应用规则1.9.2 空行的应用规则1.10 方法、变量与常量的命名规则1.10.1 方法的命名规则. 1.10.2 变量的命名规则1.10.3 常量的命名规则1.11 java编程实践1.11.1 访问实例与类中变量的规则1.11.2 引用类中的静态变量与方法的规则1.11.3 变量赋值规则1.11.4 综合规则 资源截图:
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Java邮件开发详解(张孝祥、方立勋) PDF

资源名称:Java邮件开发详解(张孝祥、方立勋) PDF  《Java邮件开发详解》是国内第一本深入剖析邮件工作原理的专业书籍,详细阐述了邮件开发过程中可能涉及到的各个环节:邮件服务器的工作原理、dns服务器的工作原理、smtp、pop3、mime协议的实施细节、邮件病毒的传播原理、如何手动发送和接收一封电子邮件、撰写和解析一封图文并茂的邮件的实现细节、j2se6.0中jaf框架的工作原理、jndi的工作原理、javamail api详解,以及如何使用javamail api发送、接收和解析各种类型的电子邮件。《Java邮件开发详解》适合所有专门从事邮件开发或web开发的开发人员,也适合作为相关专业本科生、研究生的学习参考资料,同时本书也可作为相关培训机构的培训教材。 目录: 第1章 电子邮件技术基础第2章 邮件传输协议第3章 邮件的组织结构第4章 javamail开发概述第5章 创建邮件内容第6章 发送邮件第7章 jaf框架及其在javamail中的应用第8章 使用javamail接收邮件第9章 邮件的解析与显示 资源截图:
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Java完全参考手册(第8版) pdf

资源名称:Java完全参考手册(第8版)  pdf 在《Java完全参考手册(第8版)》中,编程畅销书作者Herb Schildt向您展示了开发、编译、调试以及运行Java程序所需要掌握的全部知识。本书内容丰富,针对Java SE 7进行了全面更新,涵盖了Java语言的方方面面,包括语法、关键字以及基本的编程原则。此外,本书还介绍了Java API库的关键元素,分析了Java Bean、servlet、applet以及Swing,并通过真实的案例演示了Java在编程中的实际应用。在讲解的过程中,书中贯穿了Java SE 7的最新特性,例如带资源的try语句、在switch语句中使用字符串、使用菱形运算符“[]”的类型推断功能、NIO.2输入输出系统以及Fork/Join Framework。 java完全参考手册(第8版)目录: 第i部分java语言 第1章java的历史和演变 第2章java综述 第3章数据类型、变量和数组 第4章运算符 第5章控制语句 第6章类 第7章方法和类的深入分析 第8章继承 第9章包和接口 第10章异常处理 第11章多线程编程 第12章枚举、自动装箱与注解(元数据) 第13章i/o、applet以及其他主题 第14章泛型 第ii部分jave库 第15章字符串处理 第16章探究java.lang 第17章java.util第1部分:集合框架 .第18章java.util第2部分:更多实用工具类 第19章输入/输出:探究java.io 第20章探究nio  资源截图:
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精通Spring:Java轻量级架构开发实践 pdf

资源名称:精通Spring:Java轻量级架构开发实践 pdf 第1章 spring基础知识 第2章 开始spring之旅 第3章 贯穿spring应用的核心理念 第4章 模式:spring前行的路标 第5章 spring核心bean工厂装配指南 第6章 applicationcontext和更多特性 第7章 spring面向方面编程(aop)基础 第8章 spring面向方面编程(aop)高级应用 第9章 j2ee的持久化数据访问方案 第10章 spring和j2ee持久化数据访问 第11章 传统的企业javabean(ejb) 第12章 spring和ejb 第13章 spring和邮件服务 第14章 spring和排程(scheduling)技术 第15章 j2ee中流行的web mvc框架 第16章 请求驱动的spring web mvc框架 第17章 spring和视图技术及web框架的集成 第18章 spring和单元测试 第19章 spring和jmx技术 第20章 从spring宠物店看企业应用架构模式 资源截图:
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探秘Java:如何像计算机科学家一样思考 PDF

资源名称:探秘Java:如何像计算机科学家一样思考 PDF  Java语言是目前最流行的面向对象的编程语言。它具有强大的功能,既能面向一般跨平台的工程开发,又能面向因特网应用,为广大编程者和学习者所青睐。《探秘Java:如何像计算机科学家一样思考》的特点有四:一是用类似英语教学中的情景教学方法,尽可能用简洁明快的方式按部就班地叙述。二是多用读者日常生活中随手可拈的趣味性实例作为编程材料。三是把计算机科学家们在编程实践中总结出来的诀窍“捅”给读者。四是所有的习题均给出答案,并加以简略分析。《探秘Java:如何像计算机科学家一样思考》从结构上可分两部分。其中1-13章为Java语言的基础部分,循序渐进地介绍Java语言的各种要素:变量、操作符、条件语句、循环语句、嵌套与递归、引用、数组、结构、类以及对象等。14-20章为数据结构部分,分门别类地介绍各种常用的数据结构:链表、堆栈、队列、优先队列、树、堆、映射表、哈夫曼树以及文件等。阅读《探秘Java:如何像计算机科学家一样思考》的读者可以是真正的初学者,可以是在校学习的研究生、本科生或大专生,也可以是企、事业单位的初、中级用户。最合适的读者是非计算机专业的大学本科生或大专生,以及中、小学生中信息技术的爱好者。 目录: 第1章 按部就班的方式第2章 变量和类型第3章 方法第4章 条件和递归第5章 “开花结果”的方法第6章 重复第7章 字符串和其他第8章 趣味对象第9章 定做对象第10章 数组第11章 对象数组第12章 数组对象第13章 面向对象程序设计第14章 链表第15章 堆栈 资源截图:
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搞定J2EE-Struts+Spring+Hibernate整合详解与典型案例 pdf

资源名称:搞定J2EE-Struts+Spring+Hibernate整合详解与典型案例 pdf 第1章 j2ee快速入门 15 1.1 j2ee概述 16 1.1.1 j2ee的来源 16 1.1.2 j2ee整体框架 16 1.1.3 从j2ee到javaee 17 1.2 j2ee组件 18 1.2.1 客户端组件 19 1.2.2 web组件 19 1.2.3 业务逻辑组件 19 1.3 j2ee容器 19 1.3.1 容器服务 19 1.3.2 容器类型 20 1.4 j2ee核心技术 20 1.4.1 servlet 21 1.4.2 jsp(java服务页面) 22 1.4.3 ejb(企业javabean) 23 1.4.4 jdbc(java数据库连接) 23 1.4.5 jta/jts(java事务) 24 1.4.6 jndi(java命名和目录服务) 24 .1.4.7 javamail(java邮件服务) 25 1.4.8 rmi(远程方法调用) 25 1.4.9 jms(java消息服务) 26 1.4.10 jmx(java分布式管理) 26 1.4.11 jacc(java容器授权合同) 26 1.4.12 jca(java连接器体系) 26 1.5 小结 27第2章 使用mvc更好地实现j2ee 28 2.1 mvc模式概述 29 2.1.1 mvc模式的设计思想 29 2.1.2 mvc模式的处理过程 30 2.2 model规范概述 30 2.2.1 model1简介 31 2.2.2 model2简介 31 2.3 使用mvc的优劣 32 2.3.1 使用mvc模式的优势 32 2.3.2 使用mvc模式的劣势 32 2.4 小结 32第3章 建立java的开发平台 33 3.1 建立java的开发环境 34 3.1.1 下载jdk 34 3.1.2 安装jdk 34 资源截图:
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Visual C#.NET案例开发集锦(第二版) pdf

资源名称:Visual C#.NET案例开发集锦(第二版) pdf 第1章 visual c#.net应用开发 案例1 创建控制台应用程序 案例2 创建windows应用程序 案例3 存取命令行参数 案例4 条件编译 第2章 控件操作 案例1 带有排序功能的列表视图控件 案例2 使用状态栏 案例3 显示/隐藏工具栏 案例4 创建上下文菜单 案例5 使用splitcontainer控件 案例6 带有记忆功能的组合框 案例7 创建用户自定义按钮控件 案例8 使用主菜单 案例9 使用错误信息提示控件 案例10 使用图像控件 第3章 windows窗口编程 案例1 创建一个可移动的无边界窗口 案例2 创建多文档窗口界面 案例3 实现动态图像系统托盘图标. 案例4 键盘事件 第4章 图形图像、多媒体应用与打印 案例1 图像的局部放大 案例2 以浮雕方式处理图像 案例3 实现图片以任意角度高质量旋转 案例4 屏幕捕获程序 案例5 转换图像的文件格式 案例6 图像的缩放 案例7 创建不规则的窗口或控件 案例8 创建一个可以移动的小精灵 案例9 在形状中进行鼠标测试 案例1o 反转显示图片 案例11 黑白化处理图像 案例12 播放wav音频文件 案例13 使用directx实现视频播放 案例14 使用双内存技术加速图像的重画 案例15 创建缩略图第1章 visual c#.net应用开发 资源截图:
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