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HTML5 App应用开发教程

资源名称:HTML5 App应用开发教程 资源截图:
陌佑
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实战Java高并发程序设计(第2版)

资源名称:实战Java高并发程序设计(第2版) 内容简介: 在单核CPU时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序,随着多核CPU的发展,并行程序开发变得尤为重要。本书主要介绍基于Java的并行程序设计基础、思路、方法和实战。一,立足于并发程序基础,详细介绍Java进行并行程序设计的基本方法。第二,进一步详细介绍了JDK对并行程序的强大支持,帮助读者快速、稳健地进行并行程序开发。第三,详细讨论了“锁”的优化和提高并行程序性能级别的方法和思路。第四,介绍了并行的基本设计模式,以及Java 8/9/10对并行程序的支持和改进。第五,介绍了高并发框架Akka的使用方法。第六,详细介绍了并行程序的调试方法。第七,分析Jetty代码并给出一些其在高并发优化方面的例子。本书内容丰富,实例典型,实用性强,适合有一定Java基础的技术开发人员阅读。 资源目录: 第1章 走入并行世界 1 1.1 何去何从的并行计算 1 1.1.1 忘掉那该死的并行 2 1.1.2 可怕的现实:摩尔定律的失效 4 1.1.3 柳暗花明:不断地前进 5 1.1.4 光明或是黑暗 6 1.2 你必须知道的几个概念 7 1.2.1 同步(Synchronous)和异步(Asynchronous) 7 1.2.2 并发(Concurrency)和并行(Parallelism) 8 1.2.3 临界区 9 1.2.4 阻塞(Blocking)和非阻塞(Non-Blocking) 9 1.2.5 死锁(Deadlock)、饥饿(Starvation)和活锁(Livelock) 10 1.3 并发级别 11 1.3.1 阻塞 11 1.3.2 无饥饿(Starvation-Free) 11 1.3.3 无障碍(Obstruction-Free) 12 1.3.4 无锁(Lock-Free) 13 1.3.5 无等待(Wait-Free) 13 1.4 有关并行的两个重要定律 14 1.4.1 Amdahl定律 14 1.4.2 Gustafson定律 16 1.4.3 是否相互矛盾 17 1.5 回到Java:JMM 18 1.5.1 原子性(Atomicity) 18 1.5.2 可见性(Visibility) 20 1.5.3 有序性(Ordering) 22 1.5.4 哪些指令不能重排:Happen-Before规则 27 第2章 Java并行程序基础 29 2.1 有关线程你必须知道的事 29 2.2 初始线程:线程的基本操作 32 2.2.1 新建线程 32 2.2.2 终止线程 34 2.2.3 线程中断 38 2.2.4 等待(wait)和通知(notify) 41 2.2.5 挂起(suspend)和继续执行(resume)线程 45 2.2.6 等待线程结束(join)和谦让(yeild) 49 2.3 volatile与Java内存模型(JMM) 50 2.4 分门别类的管理:线程组 53 2.5 驻守后台:守护线程(Daemon) 54 2.6 先做重要的事:线程优先级 56 2.7 线程安全的概念与关键字synchronized 57 2.8 程序中的幽灵:隐蔽的错误 61 2.8.1 无提示的错误案例 62 2.8.2 并发下的ArrayList 63 2.8.3 并发下诡异的HashMap 64 2.8.4 初学者常见的问题:错误的加锁 67 第3章 JDK并发包 71 3.1 多线程的团队协作:同步控制 71 3.1.1 关键字synchronized的功能扩展:重入锁 72 3.1.2 重入锁的好搭档:Condition 81 3.1.3 允许多个线程同时访问:信号量(Semaphore) 85 3.1.4 ReadWriteLock读写锁 86 3.1.5 倒计数器:CountDownLatch 89 3.1.6 循环栅栏:CyclicBarrier 91 3.1.7 线程阻塞工具类:LockSupport 94 3.1.8 Guava和RateLimiter限流 98 3.2 线程复用:线程池 101 3.2.1 什么是线程池 102 3.2.2 不要重复发明轮子:JDK对线程池的支持 102 3.2.3 刨根究底:核心线程池的内部实现 108 3.2.4 超负载了怎么办:拒绝策略 112 3.2.5 自定义线程创建:ThreadFactory 115 3.2.6 我的应用我做主:扩展线程池 116 3.2.7 合理的选择:优化线程池线程数量 119 3.2.8 堆栈去哪里了:在线程池中寻找堆栈 120 3.2.9 分而治之:Fork/Join框架 124 3.2.10 Guava中对线程池的扩展 128 3.3 不要重复发明轮子:JDK的并发容器 130 3.3.1 超好用的工具类:并发集合简介 130 3.3.2 线程安全的HashMap 131 3.3.3 有关List的线程安全 132 3.3.4 高效读写的队列:深度剖析ConcurrentLinkedQueue类 132 3.3.5 高效读取:不变模式下的CopyOnWriteArrayList类 138 3.3.6 数据共享通道:BlockingQueue 139 3.3.7 随机数据结构:跳表(SkipList) 144 3.4 使用JMH进行性能测试 146 3.4.1 什么是JMH 147 3.4.2 Hello JMH 147 3.4.3 JMH的基本概念和配置 150 3.4.4 理解JMH中的Mode 151 3.4.5 理解JMH中的State 153 3.4.6 有关性能的一些思考 154 3.4.7 CopyOnWriteArrayList类与ConcurrentLinkedQueue类 157 第4章 锁的优化及注意事项 161 4.1 有助于提高锁性能的几点建议 162 4.1.1 减少锁持有时间 162 4.1.2 减小锁粒度 163 4.1.3 用读写分离锁来替换独占锁 165 4.1.4 锁分离 165 4.1.5 锁粗化 168 4.2 Java虚拟机对锁优化所做的努力 169 4.2.1 锁偏向 169 4.2.2 轻量级锁 169 4.2.3 自旋锁 170 4.2.4 锁消除 170 4.3 人手一支笔:ThreadLocal 171 4.3.1 ThreadLocal的简单使用 171 4.3.2 ThreadLocal的实现原理 173 4.3.3 对性能有何帮助 179 4.4 无锁 182 4.4.1 与众不同的并发策略:比较交换 182 4.4.2 无锁的线程安全整数:AtomicInteger 183 4.4.3 Java中的指针:Unsafe类 185 4.4.4 无锁的对象引用:AtomicReference 187 4.4.5 带有时间戳的对象引用:AtomicStampedReference 190 4.4.6 数组也能无锁:AtomicIntegerArray 193 4.4.7 让普通变量也享受原子操作:AtomicIntegerFieldUpdater 194 4.4.8 挑战无锁算法:无锁的Vector实现 196 4.4.9 让线程之间互相帮助:细看SynchronousQueue的实现 201 4.5 有关死锁的问题 205 第5章 并行模式与算法 209 5.1 探讨单例模式 209 5.2 不变模式 213 5.3 生产者-消费者模式 215 5.4 高性能的生产者-消费者模式:无锁的实现 220 5.4.1 无锁的缓存框架:Disruptor 221 5.4.2 用Disruptor框架实现生产者-消费者模式的案例 222 5.4.3 提高消费者的响应时间:选择合适的策略 225 5.4.4 CPU Cache的优化:解决伪共享问题 226 5.5 Future模式 230 5.5.1 Future模式的主要角色 232 5.5.2 Future模式的简单实现 233 5.5.3 JDK中的Future模式 236 5.5.4 Guava对Future模式的支持 238 5.6 并行流水线 240 5.7 并行搜索 244 5.8 并行排序 246 5.8.1 分离数据相关性:奇偶交换排序 246 5.8.2 改进的插入排序:希尔排序 250 5.9 并行算法:矩阵乘法 254 5.10 准备好了再通知我:网络NIO 258 5.10.1 基于Socket的服务端多线程模式 259 5.10.2 使用NIO进行网络编程 264 5.10.3 使用NIO来实现客户端 272 5.11 读完了再通知我:AIO 274 5.11.1 AIO EchoServer的实现 275 5.11.2 AIO Echo客户端的实现 277 第6章 Java 8/9/10与并发 281 6.1 Java 8的函数式编程简介 281 6.1.1 函数作为一等公民 282 6.1.2 无副作用 283 6.1.3 声明式的(Declarative) 283 6.1.4 不变的对象 284 6.1.5 易于并行 284 6.1.6 更少的代码 284 6.2 函数式编程基础 285 6.2.1 FunctionalInterface注释 285 6.2.2 接口默认方法 286 6.2.3 lambda表达式 290 6.2.4 方法引用 291 6.3 一步一步走入函数式编程 293 6.4 并行流与并行排序 298 6.4.1 使用并行流过滤数据 298 6.4.2 从集合得到并行流 299 6.4.3 并行排序 299 6.5 增强的Future:CompletableFuture 300 6.5.1 完成了就通知我 300 6.5.2 异步执行任务 301 6.5.3 流式调用 303 6.5.4 CompletableFuture中的异常处理 303 6.5.5 组合多个CompletableFuture 304 6.5.6 支持timeout的 CompletableFuture 306 6.6 读写锁的改进:StampedLock 306 6.6.1 StampedLock使用示例 307 6.6.2 StampedLock的小陷阱 308 6.6.3 有关StampedLock的实现思想 310 6.7 原子类的增强 313 6.7.1 更快的原子类:LongAdder 314 6.7.2 LongAdder功能的增强版:LongAccumulator 320 6.8 ConcurrentHashMap的增强 321 6.8.1 foreach操作 321 6.8.2 reduce操作 321 6.8.3 条件插入 322 6.8.4 search操作 323 6.8.5 其他新方法 324 6.9 发布和订阅模式 324 6.9.1 简单的发布订阅例子 326 6.9.2 数据处理链 328 第7章 使用Akka构建高并发程序 331 7.1 新并发模型:Actor 332 7.2 Akka之Hello World 332 7.3 有关消息投递的一些说明 336 7.4 Actor的生命周期 337 7.5 监督策略 341 7.6 选择Actor 346 7.7 消息收件箱(Inbox) 346 7.8 消息路由 348 7.9 Actor的内置状态转换 351 7.10 询问模式:Actor中的Future 354 7.11 多个Actor同时修改数据:Agent 356 7.12 像数据库一样操作内存数据:软件事务内存 359 7.13 一个有趣的例子:并发粒子群的实现 363 7.13.1 什么是粒子群算法 364 7.13.2 粒子群算法的计算过程 364 7.13.3 粒子群算法能做什么 366 7.13.4 使用Akka实现粒子群 367 第8章 并行程序调试 375 8.1 准备实验样本 375 8.2 正式起航 376 8.3 挂起整个虚拟机 379 8.4 调试进入ArrayList内部 380 第9章 多线程优化示例—Jetty核心代码分析 385 9.1 Jetty简介与架构 385 9.2 Jetty服务器初始化 387 9.2.1 初始化线程池 387 9.2.2 初始化ScheduledExecutorScheduler 389 9.2.3 初始化ByteBufferPool 390 9.2.4 维护ConnectionFactory 393 9.2.5 计算ServerConnector的线程数量 394 9.3 启动Jetty服务器 394 9.3.1 设置启动状态 394 9.3.2 注册ShutdownMonitor 395 9.3.3 计算系统的线程数量 395 9.3.4 启动QueuedThreadPool 396 9.3.5 启动Connector 396 9.4 处理HTTP请求 399 9.4.1 Accept成功 399 9.4.2 请求处理 401 资源截图:
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JSP项目开发案例全程实录(第2版)

资源名称:JSP项目开发案例全程实录(第2版) 内容简介: 《JSP项目开发案例全程实录》以都市供求信息网、图书馆管理系统、企业电子商城、企业快信——短信+邮件、企业人力资源管理系统、办公自动化管理系统、物流信息网、网络在线考试系统、编程体验BBS——论坛系统、博客网、聊天室系统和在线音乐吧12个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模、网站开发到网站的发布,每一过程都作了详细的介绍。 《JSP项目开发案例全程实录》案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过对本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。 《JSP项目开发案例全程实录》光盘提供12个项目开发完整案例的同步教学视频,12个项目开发完整案例及其源程序,《JSP项目开发案例全程实录》的服务网站还提供了内容丰富的素材库、题库、模块库、案例库和本书的答疑服务。《JSP项目开发案例全程实录》是一本项目开发案例方面的参考书,适合有基本编程知识但还没有项目开发经验的软件开发的初学者使用,尤其适合高校在校生进行毕业设计、课题设计时做参考。 资源目录: 第1章 都市供求信息网(Struts 2.0+SQLServer 2005实现) 第2章 图书馆管理系统(Struts+MySQL 5.0实现) 第3章 企业电子商城(Struts+SQLServer 2005实现) 第4章 企业快信——短信+邮件(短信猫+Java Mail实现) 第5章 企业人力资源管理系统(Spring+Struts+Hibernate+SQL Server实现) 第6章 办公自动化管理系统(Struts+Hibernate+SQL Server 2005实现) 第7章 物流信息网(JavaBean+SQL Server2005实现) 第8章 网络在线考试系统(Struts+Ajax+SQL Server 2005实现) 第9章 编程体验BBS——论坛系统(Struts+SQL Server 2005实现) 第10章 博客网(Servlet +JavaBean+SQLServer 2005实现) 第11章 聊天室系统(JSP+Ajax实现) 第12章 在线音乐吧(JSP+Struts+SQL Server 2005实现) 资源截图:
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一个APP的诞生——从零开始设计你的手机应用

资源名称:一个APP的诞生——从零开始设计你的手机应用 内容简介: 在移动互联网高度发达的今天,一个个APP,成为我们通向网络世界的窗口。它的诞生流程,令不少对互联网世界产生幻想甚至试图投身其中的年轻人充满了好奇。 《一个APP 的诞生》就是这样一步一步拆分一个APP 的诞生过程。从前期市场调研,竞品分析开始,一直到设计规范,界面图标,设计基础,流程管理,开发实现,市场推广,服务设计,甚至跨界融合,都有陈述。 《一个APP 的诞生》被定义是一本教科书,工具书,适合想要用APP来实现自己的一个产品梦的创业者,也适合想要快速了解APP 产品的整个流程的互联网职场新人,还适合想通过移动APP 产品来转型、扩大市场、加快企业发展脚步的传统行业人员。 也许,你对APP 一无所知或知之甚少,但是没关系,只要你对APP 有兴趣,想做一个带有“自己属性”的APP,这本书就能帮到你。 资源目录: 第一篇 前期探索 第1 章 竞品分析 / 003 1.1 为什么要做竞品分析 / 004 1.2 如何做竞品分析 / 005 1.3 Great artists steal——Jobs / 017 第2 章 用户研究 / 019 2.1 为哪类人群而设计 / 020 2.2 用户研究的美-persona / 021 2.3 调查问卷的基本设计——如何做一份问卷? / 026 2.4 数据的整理与输出 / 030 第二篇 设计规范与流程 第3 章 设计规范 / 043 3.1 项目中设计规范的意义 / 044 3.2 iOS 与Android 基础规范 / 047 第4 章 流程与管理 / 063 4.1 没有流程,你乱了吗 / 064 4.2 项目管理与自我管理 / 071第三篇 交互设计 第5 章 交互设计和用户体验 / 077 5.1 交互设计的基本概念 / 078 5.2 用户体验 / 081 5.3 交互设计的基本流程 / 085 第四篇 视觉设计 第6 章 UI 设计 / 099 6.1 UI 设计概述 / 100 6.2 扁平化设计手册 / 111 6.3 UI 设计趋势 / 128 第7 章 图标品质提升 / 139 7.1 素描色彩基础 / 140 7.2 一个像素也是事儿 / 147 7.3 国际化的图标设计 / 151 第8 章 界面细节提升  / 157 8.1 栅格系统 / 158 8.2 UI 还原与跟进 / 161 8.3 资源规范 / 162 第五篇 开发实现 第9 章 开发实现 / 181 9.1 如何与产品、运营、开发配合 / 182 9.2 发布制作完成的APP / 189 9.3 快速制作一个DEMO / 197 第六篇 运营 第10 章 运营推广(线上活动运营) / 211 10.1 运营概述 / 212 10.2 从零到千万的飞跃——活 动运营 / 219 10.3 H5 与Banner 的设计 / 231 第七篇 服务设计 第11 章 服务设计思维 / 245 11.1 概念 / 246 11.2 设计流程 / 252 11.3 工具箱 / 258 第八篇 跨界与融合 第12 章 跨界设计与融合 / 265 12.1 跨界设计 / 266 12.2 互联网改变世界 / 283 致谢 / 305 资源截图:
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运营之光2.0:我的互联网运营方法论与自白

资源名称:运营之光2.0:我的互联网运营方法论与自白 内容简介: 在互联网行业内,“运营”这个职能发展到一定阶段后,往往更需要有成熟的知识体系和工作方法来给予行业从业者以指引。   《运营之光:我的互联网运营方法论与自白 2.0》尤其难得之处在于:它既对“什么是运营”这样的概念认知类问题进行了解读,又带有大量实际的工作技巧、工作思维和工作方法,还包含了很多对于运营的思考、宏观分析和建议,可谓内容完整而全面,同时书中加入了作者亲历的大量真实案例,让全书读起来深入浅出、耐人寻味。   《运营之光》面世后,广受好评,入选了 2016 年度豆瓣“十大商业经管类书籍”,评分高达 8.6 分,也得到了大量忠实读者的热烈反馈。2.0 版结合读者们的需求,在面向用户的运营、企业服务类产品的运营、运营与产品之间的关系、运营职能的发展史等几方面进行了约 7 万余字的内容增补。   从内容的受众来说,它既有面向初入互联网行业的运营从业者的具体工作方法的讲解和建议,又有适合 3~5 年运营从业者阅读的一些案例解析、思考方法分享,也有适合创业者、互联网公司高管阅读的对一些运营体系搭建、不同类型产品所适合的运营方法等更为宏观的问题的解读。   我们希望《运营之光:我的互联网运营方法论与自白 2.0》可以成为面向互联网运营从业者和创业者的一本经典读物,并能够在方法论和案例方面做到持续更新。 资源目录: 专家力荐 /11 推荐序 /16 再版序 /18 自序 /20 第0章 引言 /27 0.1 为什么我觉得互联网的下一个时代将是运营驱动的时代 /28 。运营行业的现状如何 。为什么随着互联网的发展运营越来越重要 。大家对运营的认识发生了哪些改变 。为什么行业如饥似渴、不惜血本想找的运营很少 0.2 运营这件事的苦与乐 /32 。为什么运营的薪水较低 。运营乐趣和“美”何在 第1章 运营是什么 /37 1.1 极度不标准的“运营” /38 。经典的4大运营模块:内容运营、用户运营、活动运营和产品运营 。特别的互联网运营岗位:新媒体运营、APP商店推广运营、SEO/SEM运营、广告投放运营/流量运营、淘宝店铺运营、编辑、QQ群/小组运营等 。不同业务类型的产品和公司运营工作内容的差异:工具类、社交/社区类、内容类、电商类、平台类、游戏类等 1.2 一个互联网人,到底该如何理解“运营”这个职能 /45 。为什么在互联网行业中会出现“运营”这样一个职能 。作为一个运营从业者,到底该怎么定义和理解“运营”这件事 。一家互联网公司的运营工作流程&全貌是怎样的 1.3 在互联网公司内,“运营”与“市场”的区别与关联 /50 1.4 如何看待“产品”和“运营”之间的关系 /56 1.5 运营的简史——互联网运营的20年发展与演变 /59 第2章 运营之“光” /81 2.1 为何超过80%的运营始终只能打杂 /82 。一个人怎样才能做好运营 。目标导向意识 。效率意识 2.2 身为一个运营,我最大的竞争力和“信仰” /86 。一个“不靠谱”的众筹:开放的心态 。运营的两种逻辑:“回报前置”和“回报后置” 。要做好运营,需要有“信仰” 2.3“精益”的运营 /92 。两个在复杂的“不确定”环境下做好运营工作的基本理念 。一些真实的案例 2.4 运营的“做局”与“破局” /96 。让自己拥有对于新鲜事物的高度敏感 。让自己拥有对于用户的洞察 。学会更具有打动力和说服力的表达 2.6 我眼中的4个关键性“运营思维” /108 2.6.1 4个关键性“运营思维”详述 /108 。流程化思维 。精细化思维 。杠杆化思维 。生态化思维 2.6.2 案例:脉脉“知识裸捐”霸屏营销背后的逻辑与思考 /116 2.7 一个优秀的运营,到底需要多懂“产品” /124 。懂“产品”到底需要怎么个懂法 。懂“产品”能给运营工作带来哪些帮助 第3章 运营的一些核心技能&工作方法 /130 3.1 如何才能找到“掌控”运营指标的感觉 /131 。如何能够真正对运营指标负责 。如何才能让事情对自己更加可控 。拿到一个目标或运营指标后进行思考并最终落地的步骤 3.2 一个运营必须具备的数据分析方法和意识 /137 。数据对于运营的价值有哪些 。如何通过数据来界定问题到底出在哪里 。如何通过数据来评估和具体化最佳达成路径 。精细的数据分析帮助你深入了解用户 。数据中可能隐藏着一些线索和彩蛋 3.3 关于内容的运营 /148 3.3.1 内容的定位、调性和基本原则 /149 3.3.2 UGC型的内容生产生态如何持续 /154 3.3.3 PGC型的内容生产生态如何持续 /157 。如何写出好的、用户爱看爱传播的单篇内容 。如何长期保证PGC内容体系的供应能力和做好长期内容规划 3.3.4 如何思考内容的“组织”与“流通” /167 3.4 转化型文案的常见写作方法 /187 。什么是转化型文案 。短文案怎么写 。中长型文案怎么写 3.5 为何说“标题党”和“段子手”们都很难成为内容领域的顶尖高手 /195 3.6“用户运营”的逻辑、策略与工作方法 /203 3.6.1 为什么会有“用户运营”这个职能存在 /204 3.6.2 面向较大规模用户的整体运营 /206 。针对用户建立优质成长路径 。针对现有用户进行用户分级,把运营变得更精细化 。针对用户设计面向用户行为的激励体系 。将沉默用户转化为活跃用户 。通过部分用户带动全体用户 3.6.3 面向较小规模特定用户的针对性运营 /217 。类Geek、发烧友人群, 。目标领域中的顶尖公司、单位、组织等成员 。学生党 。美女 。在某方面的需求强烈程度异于常人的人 。中小V 3.7 关于用户的增长与推广 /223 。依靠内容铺设带来的用户增长 。依靠第三方渠道推广&广告投放带来的用户增长 3.8 关于撬动用户互动参与意愿的8个指导原则 /226 3.8.1 8个指导原则详述 /226 。物质激励、概率性事件、营造稀缺感、激发竞争意识、赋予用户某种炫耀、猎奇的可能性、营造强烈情绪&认同感、赋予尊崇感&被重视感、通过对比营造超值感 3.8.2 懂球帝的教科书级运营案例 /233 3.8.3 简书的“神转折大赛”活动案例 /241 第4章 运营的一些宏观规律和逻辑 /251 4.1 运营背后的客观规律:从“层次感”到“非线性” /252 。规律一:带着短视的线性思维投入运营工作中,往往很难做好运营 。规律二:一款产品在其早期过于关注用户增长,甚至出现“爆红”等现象,往往反而会加速其死亡 。规律三:早期产品的运营,一定要围绕着“口碑”来进行 4.2 4种不同阶段的产品及其运营侧重点的差异 /257 。探索期产品 。快速增长期产品 。成熟稳定期产品 。衰退期产品 4.3 如何结合产品业务类型规划运营路径 /262 。商业逻辑 。典型用户行为频次 。用户间是否通过产品结成某种关系 4.4 如何搭建一款成熟产品的运营体系 /271 。保证基础业务的顺畅运转 。尽量把产品的“开源”和“节流”变成一些固定动作 。确保“最关键用户行为”的发生几率 。核心用户的界定和维系机制的建立 。阶段性通过活动、事件、营销等实现用户增长 4.5 理解社区/社群的典型运营路径和逻辑 /278 。创建和初始化 。信任感与价值确立 。社区的去中心化 。社区的“自生长” 4.6 2B类(面向企业提供服务型)产品的运营逻辑与案例 /282 4.6.1 2B类产品的运营逻辑 /282 。B类产品和2C类产品的运营之间存在着什么本质区别 。一个在2C类产品中如鱼得水的运营不一定适合做2B类产品的运营 。到底该怎么做好2B类产品的运营 4.6.2 跟齐俊元聊Teambition的用户增长和运营底层逻辑 /289 第5章 一个运营的职业发展与成长 /299 5.1 顶尖运营和普通初级运营的区别到底在哪里 /300 。通过内容的运营、创意策划、活动、渠道推广等手段获得产出 。顶尖的运营对于公关、PR、传播的理解 。产品有各种不同的形态 。关于节奏感 。高级运营应具备梳理框架或体系的能力 。对于用户群体的影响力和控制力 5.2 工作三五年后,一个互联网人的未来该在哪里 /303 。建议一:关于如何让自己拥有更多机会和选择 。建议二:关于如何完成个人能力的提升和进阶 。建议三:面临各种不同选择时该如何选择 5.3 运营人的“择业” /310 。我适合哪类运营岗位 。我适合哪类产品 。我要避开哪些坑 5.4 一个运营的“不可替代性”和“核心竞争力”应该在哪里 /318 。“能够搭建起来一个生态”的能力 。“懂得如何影响用户”的能力 。“操盘”感 5.5 我的8年运营生涯 /324 5.6 互联网运营的能力模型与成长路径 /338 。新人小白 。入门型/成长型运营 。骨干型运营 。专家型运营 。高级专家型运营,综合型人才 第6章 一个运营人的自省与思考 /346 6.1 未来十年,互联网行业需要什么样的运营 /347 。需要“能够懂业务”的运营 。需要有宏观视角,能对产品的成长负责的运营 。需要“懂产品”的运营 。需要能够赢得C端用户发自内心喜爱的运营 6.2 我的运营观和运营“伦理” /352 。运营一定要有“套路”吗 。基于“触动”的逻辑来做一名有趣的运营 6.3 站在运营的立场上,我对互联网行业的一些建议和思考 /358 尾声 一个运营人眼中的互联网及其未来 /364 附录 以“流量”为中心的运营时代已经结束了 /371 后记&致谢 /381 资源截图:
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Java Web开发实战1200例(第1卷)

资源名称:Java Web开发实战1200例(第1卷) 内容简介: 《Java Web开发实战1200例(第1卷)》简介:《Java Web开发实战1200例》包括第I卷、第II卷共计1200个例子,《Java Web开发实战1200例(第1卷)》是第I卷,共计600个例子。 《Java Web开发实战1200例(第1卷)》以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用Java Web进行程序开发的各个方面的知识和技巧,主要包括Java Web编程基础、文件操作管理、图形图像与多媒体技术、窗体应用技术、JSP操作Word与Excel等。全书分6篇23章,共计600个实例和600个经验技巧。每个实例都是经过作者精心筛选的,具有很强的实用性,其中一些实例是开发人员难于寻觅的解决方案。 《Java Web开发实战1200例》两卷共计1200个例子,包括了开发中各个方面最常用的实例,是目前市场上实例最全面的开发类图书;本书实例来源于多位工程师的多年积累,具有很强的实用性。 《Java Web开发实战1200例(第1卷)》附带有配套DVD光盘,光盘中提供有部分实例的视频和大部分源代码,读者稍加修改即可应用。 《Java Web开发实战1200例(第1卷)》适合Java Web的初学者,如高校学生、求职人员作为练习、速查、学习使用,也适合Java Web程序员参考、查阅。 资源目录: 第1篇 基础篇  第1章 开发环境搭建  第2章 Java语言基础  第3章 HTML/CSS技术  第4章 JSP基础与内置对象  第5章 JavaBean技术  第6章 Servlet技术  第7章 过滤器与监听器技术  第8章 JSTL标签库  第9章 Javascript技术  第10章 Ajax技术 第2篇 文件管理篇  第11章 文件基本操作及文件上传下载  第12章 文件的批量管理 第3篇 图像与多媒体篇  第13章 图像生成  第14章 图像操作  第15章 多媒体应用 第4篇 窗体应用篇  第16章 窗口的应用  第17章 导航条的应用  第18章 表单的应用  第19章 表格的操作 第5篇 操作Word、Excel、报表与打印篇  第20章 JSP操作Word  第21章 JSP操作Excel  第22章 报表与打印 第6篇 综合应用篇  第23章 综合应用 资源截图:
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Java EE 6开发手册·高级篇(第4版)

资源名称:Java EE 6开发手册·高级篇(第4版) 内容简介: 《Java EE 6 开发手册?高级篇(第4 版)》是一本面向实战、以示例为驱动、在Java 平台企业版6(Java EE 6)上开发企业级应用的指南。该指南基于The Java EE 6 Tutorial: Basic Concepts,Fourth Edition 中的基础概念,涵盖了一些更高级的内容,其中包括对一些更复杂的平台特性的详细介绍,以及如何使用最新版NetBeans IDE 和GlassFish Server 开源版的说明。在本书的最后部分,提供了三个新的案例研究,展示了多种Java EE API 的使用方法。    对于每一位在Java EE 6 平台上开发和部署应用程序的开发人员来说,《Java EE 6 开发手册?高级篇(第4 版)》都是一本案头必备的参考手册。  资源目录: 第Ⅰ部分简介 第1章概述 第2章使用本教程的示例程序 第Ⅱ部分Web层 第3章JavaServerFaces技术:高级概念 第4章在JavaServerFaces技术中使用Ajax 第5章复合组件:高级主题及示例程序 第6章创建自定义UI组件以及其他自定义对象. 第7章配置JavaServerFaces应用程序 第8章使用JavaServlet技术上传文件 第9章国际化和本地化Web应用程序. 第10章JAX-RS:高级主题和示例 第Ⅳ部分EnterpriseBeans 第11章Message-DrivenBean示例 第12章使用嵌入式EnterpriseBean容器 第13章在SessionBean中使用异步方法调用 第Ⅴ部分JavaEE平台上下文和依赖注入 第14章JavaEE平台上下文和依赖注入:高级篇 第15章运行上下文和依赖注入的高级示例程序 第Ⅵ部分持久化 第16章创建并使用基于字符串的条件(Criteria)查询 第17章使用锁来控制对实体数据的并发访问 第18章在Java持久化API应用程序中使用二级缓存 第Ⅶ部分安全 第19章JavaEE安全:高级篇 第Ⅷ部分JavaEE的其他技术 第20章Java消息服务概念 第21章Java消息服务示例 第22章BeanValidation:高级主题 第23章使用JavaEE拦截器 第24章资源适配器示例 第25章Duke’sBookstore案例研究示例 第26章Duke’sTutoring案例研究示例 资源截图:
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JAVA基础案例教程

资源名称:JAVA基础案例教程  内容简介: 本书从初学者的角度详细讲解了Java开发中用到的多种技术。全书共11章,在讲解Java开发环境的搭建及其运行机制、基本语法、面向对象的编程思想时,采用通俗易懂的语言阐述抽象的概念,选用典型翔实的例子演示知识的运用。在讲解多线程、常用API、集合、IO、GUI、网络编程的章节中,通过剖析案例、分析代码含义、解决常见问题等方式进行阐述,并且在本书中还添加了许多阶段性任务来模拟程序开发过程,帮助初学者培养良好的编程习惯。 本书附带配套视频、源代码、测试题、教学PPT、教学实施案例、教学设计大纲等资源,并提供在线答疑平台。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Java技术基础的培训教材,也是一本适合广大计算机编程初学者学习的入门级读物。 资源目录: 第1章 Java开发入门  第2章 Java编程基础  第3章 面向对象(上)  第4章 面向对象(下)  第5章 Java API  第6章 集合类  第7章 IO(输入输出)  第8章 GUI(图形用户界面)  第9章 JDBC  第10章 多线程  第11章 网络编程  资源截图:
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Spring入门经典

资源名称:Spring入门经典 内容简介: 开发内行企业级应用的Spring实战经验   Spring入门经典 一书全面透彻地介绍Spring Framework;Spring Framework是Java开发领域最流行的框架,是事实上的企业级应用开发标准。本书浓墨重彩地描述实际的企业级解决方案,每一章都提供了通俗易懂的示例和动手练习,以帮助读者快速掌握必需的技能集来运用Java的全部功能并成功开发应用程序。本书涵盖POJO模型、ORM支持、Spring MVC、REST服务、Spring Security等基础知识,全面指导你学习整个企业级应用程序工具集的实用功能。 主要内容 ◆ 介绍使用Spring Framework 4.0(支持Java 8.0和Java EE 7)进行应用程序开发的方方面面 ◆ 在动手实践的引导下,重点强调如何满足现实需求并提供可操作的见解 ◆ 列举了广泛示例,可将这些示例作为具体的实验参考,并深入挖掘Java的全部功能 ◆ 由浅入深地讲解各项技能,从而帮助开发人员熟练掌握Spring项目中常用的工具和基础概念 ◆ 详细讨论每个企业级应用程序需要关注的横向问题,比如事务管理和安全性 资源目录: 第1章  POJO编程模型、轻量级容器和控制反转 第2章  使用Spring进行依赖注入 第3章  使用Spring MVC构建 Web应用程序  第4章  使用Spring进行JDBC数据访问 第5章  通过Spring使用JPA进行数据访问  第6章  使用Spring管理事务  第7章  使用Spring进行测试驱动开发  第8章  使用Spring进行面向方面编程  第9章  Spring表达式语言  第10章  缓存  第11章  使用Spring开发REST风格的Web服务  第12章  使用Spring Security保护Web应用程序的安全  第13章  Spring 4.0  附录A  参考答案  资源截图:
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JavaServer Faces 2.0完全参考手册

资源名称:JavaServer Faces 2.0完全参考手册 内容简介: 本书针对javaserverfaces(jsf)2.0中的变化进行了全面的修订与更新,涵盖了javeee的官方标准web开发架构的每个方面。在这本权威著作中,sunmicrosystems公司中的jsf合作规范领导者展示了如何创建动态的、跨浏览器的web应用程序,由于保留了较高质量的代码和可扩展性,这些应用程序可以给用户带来极为优秀的体验。   本书提供了一个综合的示例应用程序,可以将其用作您自己的jsf应用程序的模型。该示例应用程序的代码可以从网上下载。本书对所有jsf功能都进行了解释,包括请求处理生命周期、托管bean、页面导航、组件开发、ajax、验证器、国际化和安全。贯穿全书的专家组意见提供了关于jsf设计的内部信息。 资源目录: 第I部分 javaserver faces框架  第1章 javaserver faces简介   1.1 什么是javaserver faces   1.2 javaserver faces的历史    1.2.1 公共网关接口    1.2.2 servlet api    1.2.3 java服务器页面    1.2.4 apache struts    1.2.5 spring框架和spring mvc    1.2.6 javaserver faces的诞生   1.3 javaserver faces设计目标   1.4 jsf应用程序架构    1.4.1 jsf请求处理生命周期    1.4.2 jsf导航模型  第2章 构建一个简单的javaserver faces应用程序   2.1 应用程序概述    2.1.1 jsfreg应用程序文件    2.1.2 jsf软件栈    2.1.3 装配jsfreg应用程序    2.1.4 配置文件    2.1.5 facelets页面   2.2 构建和运行应用程序   2.3 应用程序关键部分回顾  第3章 javaserver faces请求处理生命周期   3.1 jsf请求处理生命周期概述    3.1.1 请求处理生命周期的功能    3.1.2 与其他web技术的区别    3.1.3 服务器端视图的自动管理与同步    3.1.4 请求处理生命周期的各阶段   3.2 观察请求处理生命周期   3.3 与请求处理生命周期有关的高级主题    3.3.1 使用immediate属性    3.3.2 阶段侦听器    3.3.3 异常处理程序   3.4 关键的生命周期概念  第4章 facelets视图声明语言   4.1 jsf中使用模板化的威力   4.2 jsp与facelets的异同   4.3 使用facelets执行模板化   4.4 facelets模板化标签使用指南    4.4.1 ui:composition    4.4.2 ui:decorate    4.4.3 ui:define    4.4.4 ui:insert    4.4.5 ui:include    4.4.6 ui:param   4.5 facelets非模板化标签使用指南    4.5.1 ui:component    4.5.2 ui:fragment    4.5.3 ui:remove    4.5.4 ui:debug  第5章 托管bean与jsf表达式语言  第6章 导航模型  第7章 用户界面组件模型  第8章 数据转换与数据验证  第9章 jsf事件模型 第II部分 扩展javaserver faces  第10章 应用jsf:虚拟教练应用程序简介  第11章 构建定制用户界面组件  第12章 jsf与ajax  第13章 构建非用户界面定制组件  第14章 保护javaserver faces应用程序 第III部分 javaserver faces工具与库  第15章 配置javaserver faces应用程序  第16章 标准的jsf组件库 附录 jsf portlet 资源截图:
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