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深入理解JVM & G1 GC

资源名称:深入理解JVM & G1 GC 内容简介: G1 GC提出了不确定性Region,每个空闲Region不是为某个固定年代准备的,它是灵活的,需求驱动的,所以G1 GC代表了先进性。 《深入理解JVM & G1 GC》主要为学习Java语言的学生、初级程序员提供GC的使用参考建议及经验,着重介绍了G1 GC。中国的软件开发行业已经有几十年了,从目前的行业发展来看,单纯的软件公司很难有发展,目前流行的云计算、物联网企业实际上是综合性IT技术的整合,这就需要有综合能力的程序员。《深入理解JVM & G1 GC》作者力求做到知识的综合传播,而不是仅仅针对Java虚拟机和GC调优进行讲解,也力求每一章节都有实际的案例支撑。《深入理解JVM & G1 GC》具体包括以下几方面:JVM基础知识、GC基础知识、G1 GC的深入介绍、G1 GC调优建议、JDK自带工具使用介绍等。 通读《深入理解JVM & G1 GC》后,读者可以深入了解G1 GC性能调优的许多主题及相关的综合性知识。读者也可以把《深入理解JVM & G1 GC》作为参考,对于感兴趣的主题,直接跳到相应章节寻找答案。 作者简介: 周明耀,12年投资银行项目、分布式计算项目工作经验,IBM开发者论坛专栏作者、InfoQ专栏作者。一名IT技术狂热爱好者,一名顽强到底的工程师。推崇技术创新、思维创新,对于新技术非常热爱,致力于技术研发、研究,通过发布文章、书籍、互动活动的形式积极推广软件技术。欢迎添加微信共同探讨IT技术话题。 资源目录: 序 VII 前言 IX 第1章 JVM & GC基础知识 1 1.1 引言 2 1.2 基本术语 3 1.2.1 Java相关术语 4 1.2.2 JVM/GC通用术语 24 1.2.3 G1涉及术语 56 1.3 本章小结 62 第2章 JVM & GC深入知识 63 2.1 Java虚拟机内存模型 64 2.1.1 程序计数器 65 2.1.2 虚拟机栈 66 2.1.3 本地方法栈 72 2.1.4 Java堆 73 2.1.5 方法区 79 2.2 垃圾收集算法 82 2.2.1 引用计数法 82 2.2.2 根搜索算法 83 2.2.3 标记-清除算法(Mark-Sweep) 85 2.2.4 复制算法(Copying) 87 2.2.5 标记-压缩算法(Mark-Compact) 89 2.2.6 增量算法(Incremental Collecting) 90 2.2.7 分代收集算法(Generational Collecting) 91 2.3 Garbage Collection 92 2.3.1 GC概念 92 2.3.2 垃圾收集器分类 93 2.3.3 Serial收集器 94 2.3.4 ParNew收集器 96 2.3.5 Parallel收集器 99 2.3.6 CMS收集器 102 2.3.7 Garbage First(G1)GC 106 2.4 常见问题解析 112 2.4.1 jmap -heap或-histo不能用 112 2.4.2 YGC越来越慢 112 2.4.3 Java永久代去哪儿了 114 2.5 本章小结 116 第3章 G1 GC应用示例 117 3.1 范例程序 118 3.2 选项解释及应用 124 3.3 本章小结 166 第4章 深入G1 GC 167 4.1 G1 GC概念简述 168 4.1.1 背景知识 168 4.1.2 G1的垃圾回收机制 169 4.1.3 G1的区间设计灵感 169 4.2 G1 GC分代管理 172 4.2.1 年轻代 172 4.2.2 年轻代回收暂停 173 4.2.3 大对象区间 174 4.2.4 混合回收暂停 176 4.2.5 回收集合及其重要性 178 4.2.6 RSet及其重要性 178 4.2.7 并行标记循环 182 4.2.8 评估失败和完全回收 186 4.3 G1 GC使用场景 186 4.4 G1 GC论文原文翻译(部分) 187 4.4.1 开题 187 4.4.2 数据结构/机制 188 4.4.3 未来展望 190 4.5 本章小结 191 第5章 G1 GC性能优化方案 192 5.1 G1的年轻代回收 193 5.2 年轻代优化 203 5.3 并行标记阶段优化 205 5.4 混合回收阶段 207 5.4.1 初步介绍 207 5.4.2 深入介绍 208 5.5 如何避免出现GC失败 210 5.6 引用处理 211 5.6.1 观察引用处理 212 5.6.2 引用处理优化 213 5.7 本章小结 214 第6章 JVM诊断工具使用介绍 215 6.1 SA基础介绍 216 6.2 SA工具使用实践 217 6.2.1 如何启动SA 217 6.2.2 SA原理及使用介绍 222 6.3 其他工具介绍 231 6.3.1 GCHisto 231 6.3.2 JConsole 232 6.3.3 VisualVM 236 6.4 本章小结 238 资源截图:
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Java程序性能优化 让你的Java程序更快、更稳定

资源名称:Java程序性能优化  让你的Java程序更快、更稳定 内容简介: Java是目前应用最为广泛的软件开发平台,学习针对Java程序的优化方法有重要的现实意义。《Java程序性能优化:让你的Java程序更快、更稳定》以Java性能调优为主线,系统地阐述了与Java性能优化相关的知识与技巧。 《Java程序性能优化:让你的Java程序更快、更稳定》共6章,先后从软件设计、软件编码、JVM调优以及程序故障排斥等方面介绍针对Java程序的优化方法。第1章介绍性能的基本概念、定律、系统调优的过程和注意事项。第2章从设计层面介绍与性能相关的设计模式、组件。第3章从代码层面介绍如何编写高性能的Java程序。第4章介绍了并行开发和如何通过多线程提高系统性能。第5章立足于JVM虚拟机层面,介绍如何通过设置合理的JVM参数提升Java程序的性能。第6章为工具篇,介绍了获取和监控程序或系统性能指标的各种工具,包括相关的故障排查工具。 本书适合所有Java程序员、软件设计师、架构师以及软件开发爱好者,对于有一定经验的Java工程师,本书更能帮助他突破技术瓶颈,深入Java内核开发! 作者简介: 葛一鸣,毕业于浙江工业大学,获得了计算机软件与理论专业硕士学位。取得了国家认证系统分析师职称、OCP(Oracle数据库认证专家)。现就职于UT斯达康通讯有限公司,从事Java软件开发。有多年的软件开发经验,参与开发过多个软件项目。熟悉Java、PHP、MySQL、Oracle等开发语言和数据库,对Java软件开发、性能优化、分布式软件有着浓厚的兴趣和深入的研究。在校期间曾经发表过多篇技术论文。 资源目录: 第1章 Java性能调优概述 1.1 性能概述 1.1.1 看懂程序的性能 1.1.2 性能的参考指标 1.1.3 木桶原理与性能瓶颈 1.1.4 Amdahl定律 1.2 性能调优的层次 1.2.1 设计调优 1.2.2 代码调优 1.2.3 JVM调优 1.2.4 数据库调优 1.2.5 操作系统调优 1.3 基本调优策略和手段 1.3.1 优化的一般步骤 1.3.2 系统优化注意事项 1.4 小结 第2章 设计优化 2.1 善用设计模式 2.1.1 单例模式 2.1.2 代理模式 2.1.3 享元模式 2.1.4 装饰者模式 2.1.5 观察者模式 2.1.6 Value Object模式 2.1.7 业务代理模式 2.2 常用优化组件和方法 2.2.1 缓冲(Buffer) 2.2.2 缓存(Cache) 2.2.3 对象复用——“池” 2.2.4 并行替代串行 2.2.5 负载均衡 2.2.6 时间换空间 2.2.7 空间换时间 2.3 小结 第3章 Java程序优化 3.1 字符串优化处理 3.1.1 String对象及其特点 3.1.2 subString()方法的内存泄漏 3.1.3 字符串分割和查找 3.1.4 StringBuffer和StringBuilder 3.2 核心数据结构 3.2.1 List接口 3.2.2 Map接口 3.2.3 Set接口 3.2.4 优化集合访问代码 3.2.5 RandomAccess接口 3.3 使用NIO提升性能 3.3.1 NIO的Buffer类族和Channel 3.3.2 Buffer的基本原理 3.3.3 Buffer的相关操作 3.3.4 MappedByteBuffer性能评估 3.3.5 直接内存访问 3.4 引用类型 3.4.1 强引用 3.4.2 软引用 3.4.3 弱引用 3.4.4 虚引用 3.4.5 WeakHashMap类及其实现 3.5 有助于改善性能的技巧 3.5.1 慎用异常 3.5.2 使用局部变量 3.5.3 位运算代替乘除法 3.5.4 替换switch 3.5.5 一维数组代替二维数组 3.5.6 提取表达式 3.5.7 展开循环 3.5.8 布尔运算代替位运算 3.5.9 使用arrayCopy () 3.5.10 使用Buffer进行I/O操作 3.5.11 使用clone()代替new 3.5.12 静态方法替代实例方法 3.6 小结 第4章 并行程序开发及优化 4.1 并行程序设计模式 4.1.1 Future模式 4.1.2 Master-Worker模式 4.1.3 Guarded Suspension模式 4.1.4 不变模式 4.1.5 生产者-消费者模式 4.2 JDK多任务执行框架 4.2.1 无限制线程的缺陷 4.2.2 简单的线程池实现 4.2.3 Executor框架 4.2.4 自定义线程池 4.2.5 优化线程池大小 4.2.6 扩展ThreadPoolExecutor 4.3 JDK并发数据结构 4.3.1 并发List 4.3.2 并发Set 4.3.3 并发Map 4.3.4 并发Queue 4.3.5 并发Deque 4.4 并发控制方法 4.4.1 Java内存模型与volatile 4.4.2 同步关键字synchronized 4.4.3 ReentrantLock重入锁 4.4.4 ReadWriteLock读写锁 4.4.5 Condition对象 4.4.6 Semaphore信号量 4.4.7 ThreadLocal线程局部变量 4.5 “锁”的性能和优化 4.5.1 线程的开销 4.5.2 避免死锁 4.5.3 减小锁持有时间 4.5.4 减小锁粒度 4.5.5 读写分离锁来替换独占锁 4.5.6 锁分离 4.5.7 重入锁ReentrantLock和内部锁synchronized 4.5.8 锁粗化(Lock Coarsening) 4.5.9 自旋锁(Spinning Lock) 4.5.10 锁消除(Lock Elimination) 4.5.11 锁偏向(Biased Lock) 4.6 无锁的并行计算 4.6.1 非阻塞的同步/无锁 4.6.2 原子操作 4.6.3 Amino框架介绍 4.6.4 Amino集合 4.6.5 Amino树 4.6.6 Amino图 4.6.7 Amino简单调度模式 4.7 协程 4.7.1 协程的概念 4.7.2 Kilim框架简介 4.7.3 Task及其状态 4.7.4 Fiber及其状态 4.7.5 Kilim开发环境配置 4.7.6 Kilim之Hello World 4.7.7 多任务通信 4.7.8 Kilim实例及性能评估 4.8 小结 第5章 JVM调优 5.1 Java虚拟机内存模型 5.1.1 程序计数器 5.1.2 Java虚拟机栈 5.1.3 本地方法栈 5.1.4 Java堆 5.1.5 方法区 5.2 JVM内存分配参数 5.2.1 设置最大堆内存 5.2.2 设置最小堆内存 5.2.3 设置新生代 5.2.4 设置持久代 5.2.5 设置线程桟 5.2.6 堆的比例分配 5.2.7 堆分配参数总结 5.3 垃圾收集基础 5.3.1 垃圾收集的作用 5.3.2 垃圾回收算法与思想 5.3.3 垃圾收集器的类型 5.3.4 评价GC策略的指标 5.3.5 新生代串行收集器 5.3.6 老年代串行收集器 5.3.7 并行收集器 5.3.8 新生代并行回收(Parallel Scavenge)收集器 5.3.9 老年代并行回收收集器 5.3.10 CMS收集器 5.3.11 G1收集器(Garbage First) 5.3.12 Stop the World案例 5.3.13 收集器对系统性能的影响 5.3.14 GC相关参数总结 5.4 常用调优案例和方法 5.4.1 将新对象预留在新生代 5.4.2 大对象进入老年代 5.4.3 设置对象进入老年代的年龄 5.4.4 稳定与震荡的堆大小 5.4.5 吞吐量优先案例 5.4.6 使用大页案例 5.4.7 降低停顿案例 5.5 实用JVM参数 5.5.1 JIT编译参数 5.5.2 堆快照(堆Dump) 5.5.3 错误处理 5.5.4 取得GC信息 5.5.5 类和对象跟踪 5.5.6 控制GC 5.5.7 选择类校验器 5.5.8 Solaris下线程控制 5.5.9 使用大页 5.5.10 压缩指针 5.6 实战JVM调优 5.6.1 Tomcat简介与启动加速 5.6.2 Web应用程序介绍 5.6.3 JMeter介绍与使用 5.6.4 调优前Web应用运行状况 5.6.5 调优过程 5.7 总结 第6章 Java性能调优工具 6.1 Linux命令行工具 6.1.1 top命令 6.1.2 sar命令 6.1.3 vmstat命令 6.1.4 iostat命令 6.1.5 pidstat工具 6.2 Windows工具 6.2.1 任务管理器 6.2.2 perfmon性能监控工具 6.2.3 Process Explorer 6.2.4 pslist命令行 6.3 JDK命令行工具 6.3.1 jps命令 6.3.2 jstat命令 6.3.3 jinfo命令 6.3.4 jmap命令 6.3.5 jhat命令 6.3.6 jstack命令 6.3.7 jstatd命令 6.3.8 hprof工具 6.4 JConsole工具 6.4.1 JConsole连接Java程序 6.4.2 Java程序概况 6.4.3 内存监控 6.4.4 线程监控 6.4.5 类加载情况 6.4.6 虚拟机信息 6.4.7 MBean管理 6.4.8 使用插件 6.5 Visual VM多合一工具 6.5.1 Visual VM连接应用程序 6.5.2 监控应用程序概况 6.5.3 Thread Dump和分析 6.5.4 性能分析 6.5.5 快照 6.5.6 内存快照分析 6.5.7 MBean管理 6.5.8 TDA使用 6.5.9 BTrace介绍 6.6 Visual VM对OQL的支持 6.6.1 Visual VM的OQL基本语法 6.6.2 内置heap对象 6.6.3 对象函数 6.6.4 集合/统计函数 6.6.5 程序化OQL 6.7 MAT内存分析工具 6.7.1 初识MAT 6.7.2 浅堆和深堆 6.7.3 支配树(Dominator Tree) 6.7.4 垃圾回收根 6.7.5 内存泄露检测 6.7.6 最大对象报告 6.7.7 查找支配者 6.7.8 线程分析 6.7.9 集合使用情况分析 6.7.10 扩展MAT 6.8 MAT对OQL的支持 6.8.1 Select子句 6.8.2 From子句 6.8.3 Where子句 6.8.4 内置对象与方法 6.9 JProfile简介 6.9.1 JProfile使用配置 6.9.2 内存视图 6.9.3 堆快照 6.9.4 CPU视图 6.9.5 线程视图 6.9.6 JVM统计信息 6.9.7 触发器 6.10 小结 资源截图:
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Java核心技术精讲

资源名称:Java核心技术精讲 内容简介: 《Java核心技术精讲》是一本实战型的、完全以自学为主的Java核心入门类图书。全书内容包括Java简介、Java基础语法、面向对象、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、Java新特性、多线程、常用类库、Java IO操作、网络编程、类集框架、Java数据库编程、DAO设计模式、Eclipse开发工具。全书写作着重体现"好学"、"实用"、"配套资源完善",具体来说主要有以下特点: 视频讲解:49小时大型同步视频讲解(光盘中),把市场价值1000元的名师课堂搬回家; 案例教学:全书有506个实例、案例源程序分析,用实例、案例学习最快捷; 实战应用:以实战应用、就业实践为目的,杜绝纸上谈兵; 名师编著:由具有多年软件开发和培训经验、著有教材4部、北京魔乐科技实训中心知名实战派讲师李兴华编著,确保图书的实战性及优良品质; 配套完善:网站或者光盘提供了电子教案、教学课件、习题答案、交流论坛、源程序等大量学习资源。 资源目录: 第1部分 Java基础知识 第1章 Java简介 2 视频讲解:2小时38分钟 1.1 Java概述 3 1.2 JDK的安装与配置 8 1.3 第一个Java程序:永远的 "Hello World !" 12 1.4 第一个程序解释 13 1.5 CLASSPATH 15 1.6 本章小结 17 1.7 实践与练习 17 1.7.1 简答题 17 1.7.2 编程题 17 第2章 Java基础语法 18 视频讲解:2小时23分钟 2.1 注释 19 2.2 标识符和关键字 20 2.3 数据类型 21 2.3.1 整型(byte、short、int、 long) 22 2.3.2 浮点型(float、double) 27 2.3.3 字符型(char) 29 2.3.4 布尔型(boolean) 31 2.3.5 字符串(String) 31 2.4 运算符 33 2.4.1 三目运算符 36 2.4.2 逻辑运算符 37 2.4.3 位运算符 39 2.5 程序结构 41 2.5.1 选择(分支)结构 42 2.5.2 循环结构 47 2.6 方法 52 2.6.1 方法的基本定义 52 2.6.2 方法的重载 55 2.6.3 递归调用 56 2.7 习题讲解 57 2.8 本章小结 60 2.9 实践与练习 61 2.9.1 简答题 61 2.9.2 编程题 61 第2部分 面向对象 第3章 面向对象 64 视频讲解:20小时 3.1 面向对象简介 65 3.2 类与对象 66 3.2.1 类与对象的基本概念 66 3.2.2 类与对象的定义 67 3.2.3 引用传递的初步深入 72 3.3 封装性初步 74 3.4 构造方法 76 3.5 匿名对象 80 3.6 简单Java类 81 3.7 数组 83 3.7.1 数组的基本概念 83 3.7.2 数组的静态初始化 87 3.7.3 数组与方法 87 3.7.4 与数组有关的操作方法 95 3.7.5 二维数组 96 3.7.6 对象数组 97 3.7.7 习题讲解 99 3.8 String类 104 3.8.1 String类的两种对象实例化 方式 104 3.8.2 字符串比较 105 3.8.3 字符串常量是String类的匿名 对象 107 3.8.4 String类的两种实例化方式的 区别 108 3.8.5 字符串的内容一旦声明则不可 改变 111 3.9 String类的常用方法 112 3.9.1 字符串与字符 114 3.9.2 字符串与字节 115 3.9.3 字符串比较 116 3.9.4 字符串查找 117 3.9.5 字符串替换操作 119 3.9.6 字符串截取 119 3.9.7 字符串拆分 120 3.9.8 其他方法 121 3.9.9 习题讲解 124 3.10 this关键字 125 3.10.1 "this.属性"表示本类属性 125 3.10.2 调用本类方法 127 3.10.3 this表示当前对象 132 3.11 引用传递的三道范例 133 3.12 对象比较 137 3.13 static关键字 139 3.13.1 使用static定义属性 139 3.13.2 使用static定义方法 141 3.13.3 理解主方法 143 3.13.4 static关键字的使用 144 3.14 代码块 146 3.14.1 普通代码块 146 3.14.2 构造块 147 3.14.3 静态块 148 3.15 思考题 149 3.16 内部类 152 3.16.1 内部类的基本概念 152 3.16.2 使用static定义内部类 156 3.16.3 在方法中定义内部类 157 3.17 引用与类抽象的实际作用 158 3.18 核心思考题 162 3.19 单向链表 165 3.19.1 链表的基本概念 165 3.19.2 链表的基本雏形 169 3.19.3 开发可用链表 171 3.19.4 保存多个对象 178 3.20 继承性 182 3.20.1 继承问题的引出 182 3.20.2 继承的实现 183 3.20.3 继承的限制 184 3.21 覆写 188 3.21.1 方法的覆写 188 3.21.2 属性的覆盖 191 3.22 核心思考题 192 3.23 final关键字 196 3.24 构造方法私有化 197 3.25 多例设计模式 200 3.26 多态性 201 3.27 抽象类 206 3.27.1 抽象类的基本概念 206 3.27.2 抽象类的应用--模板设计 模式 209 3.28 接口 211 3.28.1 接口的基本概念 211 3.28.2 使用接口定义标准 215 3.28.3 接口的实际作用--工厂设计 模式(Factory) 216 3.28.4 接口的实际作用--代理设计 模式(Proxy) 218 3.28.5 抽象类和接口的区别 219 3.29 匿名内部类 221 3.30 Object类 222 3.30.1 取得对象信息:toString() 223 3.30.2 对象比较:equals() 224 3.30.3 使用Object接收所有的引用 数据类型 225 3.31 包装类 226 3.31.1 装箱与拆箱 227 3.31.2 数据转型 229 3.32 思考题 231 3.33 本章小结 237 3.34 实践与练习 239 3.34.1 简答题 239 3.34.2 编程题 239 第4章 异常的捕获及处理 241 视频讲解:1小时13分钟 4.1 认识异常 242 4.2 处理异常 242 4.3 异常的处理流程 246 4.4 throws关键字 248 4.5 throw关键字 249 4.6 异常处理的标准格式 250 4.7 RuntimeException 252 4.8 断言:assert 253 4.9 自定义异常类 254 4.10 本章小结 255 4.11 实践与练习 255 4.11.1 简答题 255 4.11.2 编程题 255 第5章 包及访问控制权限 256 视频讲解:53分钟 5.1 包的定义及使用 257 5.1.1 包的定义 257 5.1.2 包的导入 258 5.1.3 jar命令 260 5.2 Java的常用包 261 5.3 四种访问权限 262 5.4 命名规范 263 5.5 本章小结 264 5.6 实践与练习 264 5.6.1 判断题 264 5.6.2 简答题 264 第6章 Java新特性 265 视频讲解:1小时56分钟 6.1 可变参数 266 6.2 foreach输出 267 6.3 静态导入 268 6.4 JDK 1.5三大主要新特性-- 泛型 269 6.4.1 泛型的引出 269 6.4.2 通配符 273 6.4.3 泛型接口 277 6.4.4 泛型方法 279 6.5 JDK 1.5三大主要新特性-- 枚举 279 6.5.1 枚举的基本概念 279 6.5.2 枚举的其他定义 282 6.6 JDK 1.5三大主要特性-- Annotation 285 6.7 本章小结 287 6.8 实践与练习 288 6.8.1 简答题 288 6.8.2 编程题 288 第3部分 JAVA SE基础知识 第7章 多线程 290 视频讲解:2小时11分钟 7.1 进程与线程 291 7.2 多线程的实现 292 7.2.1 继承Thread类实现多 线程 292 7.2.2 利用Runnable接口实现多 线程 295 7.2.3 Thread类和Runnable接口实现 多线程的区别 296 7.2.4 线程的操作状态 300 7.3 线程的主要操作方法 301 7.3.1 线程的命名和取得 301 7.3.2 线程的休眠 303 7.3.3 线程的优先级 303 7.4 线程的同步与死锁 305 7.4.1 同步问题 305 7.4.2 死锁 309 7.5 线程间的经典操作案例 311 7.5.1 解决数据错位问题:依靠同步 就可以解决 313 7.5.2 解决数据的重复设置和重复 取出 315 7.6 线程的生命周期 317 7.7 本章小结 318 7.8 实践与练习 319 7.8.1 简答题 319 7.8.2 编程题 319 第8章 常用类库 320 视频讲解:4小时22分钟 8.1 StringBuffer类 321 8.2 Runtime类 324 8.3 System类 325 8.4 日期操作类 327 8.4.1 日期时间类:java.util.Date 327 8.4.2 日期格式化操作类: SimpleDateFormat 329 8.5 随机数类:Random 330 8.6 数学公式类:Math 330 8.7 大数字操作类 331 8.8 数组操作类:Arrays 333 8.9 比较器 335 8.9.1 常用比较器:Comparable 335 8.9.2 挽救的比较器 336 8.10 对象克隆 338 8.11 正则表达式 339 8.11.1 正则表达式的引出 339 8.11.2 常用正则匹配符号 340 8.11.3 String类对正则的支持 342 8.12 反射机制 348 8.12.1 认识反射 348 8.12.2 反射的深入应用 352 8.13 本章小结 358 8.14 实践与练习 359 8.14.1 简答题 359 8.14.2 编程题 359 第9章 Java IO操作 360 视频讲解:4小时14分钟 9.1 文件操作类:File 361 9.2 字节流和字符流 366 9.2.1 字节输出流: OutputStream 366 9.2.2 字节输入流: InputStream 369 9.2.3 字符输出流:Writer 372 9.2.4 字符输入流:Reader 372 9.2.5 字节流和字符流的区别 373 9.2.6 思考题 374 9.3 转换流 376 9.4 内存操作流 378 9.5 字符编码 379 9.6 打印流 381 9.7 System类 386 9.8 缓冲区操作:BufferedReader 389 9.9 Scanner 391 9.10 对象序列化 393 9.10.1 对象序列化的概念 393 9.10.2 实现序列化和反序列化 394 9.10.3 transient关键字 395 9.11 本章小结 395 9.12 实践与练习 396 9.12.1 简答题 396 9.12.2 编程题 396 第10章 网络编程 397 视频讲解:56分钟 10.1 网络编程简介 398 10.2 网络程序的基本实现 398 10.3 网络开发的经典模型--ECHO 程序 400 10.4 本章小结 402 第11章 类集框架 403 视频讲解:2小时2分钟 11.1 认识类集 404 11.2 单值保存的最大父接口: Collection 404 11.3 允许重复的子接口:List 405 11.3.1 新的子类:ArrayList 405 11.3.2 旧的子类:Vector 408 11.4 不允许重复的子接口:Set 409 11.4.1 散列存放的子类: HashSet 410 11.4.2 排序存放的子类:TreeSet 410 11.4.3 关于TreeSet排序的说明 411 11.4.4 关于重复元素的说明 412 11.5 集合的输出操作 414 11.5.1 迭代输出:Iterator 414 11.5.2 双向迭代输出: ListIterator 415 11.5.3 废弃的接口:Enumeration 416 11.5.4 JDK 1.5的支持:foreach 417 11.6 偶对象保存:Map接口 418 11.6.1 新的子类:HashMap 418 11.6.2 旧的子类:Hashtable 420 11.6.3 关于Map集合的输出 问题 421 11.6.4 关于Map中保存key的 说明 424 11.7 Stack类 425 11.8 Collections类 427 11.9 属性操作类:Properties 427 11.10 本章小结 430 11.11 实践与练习 430 11.11.1 简答题 430 11.11.2 编程题 431 第12章 Java数据库编程 432 视频讲解:1小时41分钟 12.1 JDBC的简介 433 12.2 连接Oracle数据库 434 12.3 使用Statement操作数 据库 437 12.3.1 使用Statement接口进行数据 表的更新操作 438 12.3.2 使用Statement接口进行 查询 440 12.4 预处理:PreparedStatement 442 12.5 批处理及事务处理 449 12.6 本章小结 453 第4部分 设计开发 第13章 DAO设计模式 456 视频讲解:2小时45分钟 13.1 程序分层 457 13.2 实例分析 458 13.3 准备阶段 458 13.3.1 VO类:负责数据的传输与 包装 458 13.3.2 DatabaseConnection类:负责 数据库连接 460 13.4 开发数据层 462 13.4.1 定义IEmpDAO接口:数据层 开发标准 462 13.4.2 定义IEmpDAO接口的实 现类 466 13.4.3 定义DAO工厂类 469 13.5 开发业务层 469 13.5.1 开发业务层标准 470 13.5.2 定义业务层标准的实 现类 471 13.5.3 定义Service工厂类 473 13.6 定义测试类 473 13.7 本章小结 475 附录A Eclipse开发工具 476 A.1 Eclipse历史 476 A.2 JDT使用 477 A.3 JUNIT测试工具 484 A.4 小结 486
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Java多线程编程实战指南-核心篇

资源名称:Java多线程编程实战指南-核心篇 内容简介: 随着现代处理器的生产工艺从提升处理器主频频率转向多核化,即在一块芯片上集成多个处理器内核(Core),多核处理器(Multicore Processor)离我们越来越近了——如今就连智能手机这样的消费类设备都已配备了4核乃至8核的处理器,更何况商用系统!在此背景下,以往靠单个处理器自身处理能力的提升所带来的软件计算性能提升的那种“免费午餐”已不复存在,这使得多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。故而,掌握多线程编程技能对广大开发人员的重要性亦由此可见一斑。《Java多线程编程实战指南(核心篇)》以基本概念、原理与方法为主线,辅以丰富的实战案例和生活化实例,并从Java虚拟机、操作系统和硬件多个层次与角度出发,循序渐进、系统地介绍Java平台下的多线程编程核心技术及相关工具。 《Java多线程编程实战指南(核心篇)》适合有一定Java语言基础的读者作为入门多线程编程之用,也适合有一定多线程编程经验的读者作为重新梳理知识结构以提升认知层次和参考之用。 资源目录: 第一部分 多线程编程基础 第1章 走近Java世界中的线程 2 1.1 进程、线程与任务 2 1.2 多线程编程简介 4 1.2.1 什么是多线程编程 4 1.2.2 为什么使用多线程 4 1.3 Java线程API简介 5 1.3.1 线程的创建、启动与运行 5 1.3.2 Runnable接口 9 1.3.3 线程属性 12 1.3.4 Thread类的常用方法 14 1.3.5 Thread类的一些废弃方法 16 1.4 无处不在的线程 17 1.5 线程的层次关系 19 1.6 线程的生命周期状态 21 1.7 线程的监视 22 1.8 多线程编程简单运用实例 26 *1.9 多线程编程的优势和风险 27 1.10 本章小结 29 第2章 多线程编程的目标与挑战 31 2.1 串行、并发与并行 31 2.2 竞态 33 2.2.1 二维表分析法:解释竞态的结果 37 2.2.2 竞态的模式与竞态产生的条件 39 2.3 线程安全性 42 2.4 原子性 43 2.5 可见性 49 2.6 有序性 56 2.6.1 重排序的概念 56 2.6.2 指令重排序 57 2.6.3 存储子系统重排序 63 2.6.4 貌似串行语义 66 2.6.5 保证内存访问的顺序性 68 2.7 上下文切换 69 2.7.1 上下文切换及其产生原因 69 2.7.2 上下文切换的分类及具体诱因 70 2.7.3 上下文切换的开销和测量 71 2.8 线程的活性故障 73 2.9 资源争用与调度 74 2.10 本章小结 77 第3章 Java线程同步机制 80 3.1 线程同步机制简介 80 3.2 锁概述 81 3.2.1 锁的作用 82 3.2.2 与锁相关的几个概念 84 3.2.3 锁的开销及其可能导致的问题 86 3.3 内部锁:synchronized关键字 86 3.4 显式锁:Lock接口 89 3.4.1 显式锁的调度 91 3.4.2 显式锁与内部锁的比较 92 3.4.3 内部锁还是显式锁:锁的选用 95 *3.4.4 改进型锁:读写锁 95 3.5 锁的适用场景 99 3.6 线程同步机制的底层助手:内存屏障 99 *3.7 锁与重排序 102 3.8 轻量级同步机制:volatile关键字 105 3.8.1 volatile的作用 105 3.8.2 volatile变量的开销 111 3.8.3 volatile的典型应用场景与实战案例 111 3.9 实践:正确实现看似简单的单例模式 120 3.10 CAS与原子变量 126 3.10.1 CAS 127 3.10.2 原子操作工具:原子变量类 129 3.11 对象的发布与逸出 135 3.11.1 对象的初始化安全:重访final与static 137 3.11.2 安全发布与逸出 142 3.12 本章小结 143 第4章 牛刀小试:玩转线程 148 4.1 挖掘可并发点 148 4.2 新战场上的老武器:分而治之 148 4.3 基于数据的分割实现并发化 149 4.4 基于任务的分割实现并发化 158 4.4.1 按任务的资源消耗属性分割 159 4.4.2 实战案例的启发 169 4.4.3 按处理步骤分割 171 4.5 合理设置线程数 172 4.5.1 Amdahl's定律 172 4.5.2 线程数设置的原则 173 4.6 本章小结 177 第5章 线程间协作 179 5.1 等待与通知:wait/notify 179 5.1.1 wait/notify的作用与用法 180 5.1.2 wait/notify的开销及问题 188 5.1.3 Object.notify()/notifyAll()的选用 191 *5.1.4 wait/notify与Thread.join() 191 5.2 Java条件变量 192 5.3 倒计时协调器:CountDownLatch 198 5.4 栅栏(CyclicBarrier) 203 5.5 生产者—消费者模式 210 5.5.1 阻塞队列 213 5.5.2 限购:流量控制与信号量(Semaphore) 216 *5.5.3 管道:线程间的直接输出与输入 218 5.5.4 一手交钱,一手交货:双缓冲与Exchanger 221 5.5.5 一个还是一批:产品的粒度 223 5.5.6 再探线程与任务之间的关系 224 5.6 对不起,打扰一下:线程中断机制 225 5.7 线程停止:看似简单,实则不然 228 5.7.1 生产者—消费者模式中的线程停止 233 5.7.2 实践:Web应用中的线程停止 233 5.8 本章小结 236 第6章 保障线程安全的设计技术 240 *6.1 Java运行时存储空间 240 6.2 大公无私:无状态对象 243 6.3 以“不变”应万变:不可变对象 248 6.4 我有我地盘:线程特有对象 254 6.4.1 线程特有对象可能导致的问题及其规避 258 6.4.2 线程特有对象的典型应用场景 264 6.5 装饰器模式 265 6.6 并发集合 267 6.7 本章小结 270 第7章 线程的活性故障 273 7.1 鹬蚌相争:死锁 273 7.1.1 死锁的检测 274 7.1.2 死锁产生的条件与规避 283 7.1.3 死锁的恢复 296 7.2 沉睡不醒的睡美人:锁死 301 7.2.1 信号丢失锁死 301 7.2.2 嵌套监视器锁死 301 7.3 巧妇难为无米之炊:线程饥饿 307 7.4 屡战屡败,屡败屡战:活锁 307 7.5 本章小结 308 第8章 线程管理 310 8.1 线程组 310 8.2 可靠性:线程的未捕获异常与监控 311 8.3 有组织有纪律:线程工厂 316 8.4 线程的暂挂与恢复 318 8.5 线程的高效利用:线程池 320 8.5.1 任务的处理结果、异常处理与取消 326 8.5.2 线程池监控 329 8.5.3 线程池死锁 330 8.5.4 工作者线程的异常终止 330 8.6 本章小结 331 第9章 Java异步编程 333 9.1 同步计算与异步计算 333 9.2 Java Executor框架 336 9.2.1 实用工具类Executors 337 9.2.2 异步任务的批量执行:CompletionService 339 9.3 异步计算助手:FutureTask 344 9.3.1 实践:实现XML文档的异步解析 345 9.3.2 可重复执行的异步任务 349 9.4 计划任务 352 9.5 本章小结 358 第10章 Java多线程程序的调试与测试 360 10.1 多线程程序的调试技巧 360 10.1.1 使用监视点 360 10.1.2 设置暂挂策略 361 10.2 多线程程序的测试 363 10.2.1 可测试性 364 10.2.2 静态检查工具:FindBugs 369 10.2.3 多线程程序的代码复审 370 10.2.4 多线程程序的单元测试:JCStress 372 10.3 本章小结 375 第二部分 多线程编程进阶 第11章 多线程编程的硬件基础与Java内存模型 378 11.1 填补处理器与内存之间的鸿沟:高速缓存 378 11.2 数据世界的交通规则:缓存一致性协议 382 11.3 硬件缓冲区:写缓冲器与无效化队列 386 11.3.1 存储转发 388 11.3.2 再探内存重排序 388 11.3.3 再探可见性 391 11.4 基本内存屏障 392 11.5 Java同步机制与内存屏障 395 11.5.1 volatile关键字的实现 395 11.5.2 synchronized关键字的实现 397 11.5.3 Java虚拟机对内存屏障使用的优化 398 11.5.4 final关键字的实现 398 11.6 Java内存模型 399 11.6.1 什么是Java内存模型 400 11.6.2 happen(s)-before关系 401 11.6.3 再探对象的安全发布 407 11.6.4 JSR 133 411 11.7 共享变量与性能 411 11.8 本章小结 411 第12章 Java多线程程序的性能调校 415 12.1 Java虚拟机对内部锁的优化 415 12.1.1 锁消除 415 12.1.2 锁粗化 417 12.1.3 偏向锁 419 12.1.4 适应性锁 420 12.2 优化对锁的使用 421 12.2.1 锁的开销与锁争用监视 421 12.2.2 使用可参数化锁 424 12.2.3 减小临界区的长度 428 12.2.4 减小锁的粒度 432 12.2.5 考虑锁的替代品 438 12.3 减少系统内耗:上下文切换 438 12.4 多线程编程的“三十六计”:多线程设计模式 440 12.5 性能的隐形杀手:伪共享 441 12.5.1 Java对象内存布局 442 12.5.2 伪共享的侦测与消除 445 12.6 本章小结 454 Web参考资源 457 参考文献 463 资源截图:
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Java虚拟机并发编程

资源名称:Java虚拟机并发编程 内容简介: 苏布拉马尼亚姆所著的《Java虚拟机并发编程》是Java并发编程领域的里程碑之作,由资深Java技术专家、并发编程专家、敏捷开发专家和Jolt大奖得主撰写,Amazon五星级畅销书。它系统深入地讲解在JVM平台上如何利用JDK同步模型、软件事务内存模型和基于角色的并发模型更好地进行并发编程。全书以示例驱动,通俗易懂,包含大量编程技巧、注意事项和最佳实践。要重点强调的是,本书并不仅仅只适合于Java语言的并发编程,它还适用于clojure、Groovy、JRuby和Scala等所有运行在JVM平台上的编程语言。 《Java虚拟机并发编程》共10章,分为五个部分。第一部分:并发策略,阐释了影响并发性的因素、如何有效实现并发,以及并发的设计方法等;第二部分:现代Java/JDK并发,讨论了现代Java API的线程安全和效率,以及如何处理已有应用程序中的现实问题和重构遗留代码时的原则;第三部分:软件事务内存,深入讨论了STM并就如何在各种主要的JVM语言里使用STM给出了指导意见;第四部分:基于角色的并发,详细讲解了如何在基于角色的模型下消除并发问题以及如何在自己的首选语言中使用角色模型;第五部分:后记,回顾了本书讨论的解决方案并总结了并发编程中的注意事项和最佳实践。 资源目录: 译者序 前言 第1章 并发的威力与风险 1 1.1 线程:程序的执行流程 1 1.2 并发的威力 1 1.3 并发的风险 4 1.4 小结 9 第一部分 并发策略 第2章 分工原则 11 2.1 从顺序到并发 11 2.2 在IO密集型应用程序中使用并发技术 13 2.3 并发方法对IO密集型应用程序的加速效果 19 2.4 在计算密集型应用程序中使用并发技术 20 2.5 并发方法对于计算密集型应用程序的加速效果 25 2.6 有效的并发策略 26 2.7 小结 27 第3章 设计方法 28 3.1 处理状态 28 3.2 探寻设计选项 29 3.3 共享可变性设计 29 3.4 隔离可变性设计 30 3.5 纯粹不可变性设计 30 3.6 持久的/不可变的数据结构 31 3.7 选择一种设计方法 34 3.8 小结 34 第二部分 现代Java/JDK并发模型 第4章 可扩展性和线程安全 37 4.1 用ExecutorService管理线程 37 4.2 使线程协作 38 4.3 数据交换 47 4.4 Java 7 Fork-Join API 49 4.5 可扩展集合类 51 4.6 Lock和Synchronized 54 4.7 小结 58 第5章 驯服共享可变性 59 5.1 共享可变性 != Public 59 5.2 定位并发问题 59 5.3 保持不变式 61 5.4 管理好资源 62 5.5 保证可见性 64 5.6 增强并发性 65 5.7 保证原子性 67 5.8 小结 70 第三部分 软件事务内存 第6章 软件事务内存导论 71 6.1 同步与并发水火不容 71 6.2 对象模型的缺陷 72 6.3 将实体与状态分离 73 6.4 软件事务内存 74 6.5 STM中的事务 77 6.6 用STM实现并发 77 6.7 用Akka/Multiverse STM实现并发 82 6.8 创建事务 84 6.9 创建嵌套事务 90 6.10 配置Akka事务 97 6.11 阻塞事务—有意识地等待 100 6.12 提交和回滚事件 103 6.13 集合与事务 106 6.14 处理写偏斜异常 110 6.15 STM的局限性 112 6.16 小结 116 第7章 在Clojure、Groovy、Java、JRuby和Scala中使用STM 117 7.1 Clojure STM 117 7.2 Groovy集成 118 7.3 Java集成 122 7.4 JRuby集成 124 7.5 Scala中的可选方案 130 7.6 小结 133 第四部分 基于角色的并发模型 第8章 讨喜的隔离可变性 135 8.1 用角色实现隔离可变性 136 8.2 角色的特性 137 8.3 创建角色 138 8.4 收发消息 144 8.5 同时使用多个角色 148 8.6 多角色协作 152 8.7 使用类型化角色 159 8.8 类型化角色和murmurs 163 8.9 混合使用角色和STM 169 8.10 使用transactor 169 8.11 调和类型化角色 176 8.12 远程角色 182 8.13 基于角色模型的局限性 184 8.14 小结 184 第9章 在Groovy、Java、JRuby和Scala中使用角色 186 9.1 在Groovy中使用GPars提供的角色实现 186 9.2 在Java中使用Akka提供的角色实现 199 9.3 在JRuby中使用Akka提供的Actor实现 199 9.4 在Scala中使用角色 202 9.5 小结 202 第五部分 后记 第10章 并发编程之禅 205 10.1 慎重选择 205 10.2 并发:程序员指南 206 10.3 并发:架构师指南 207 10.4 明智地进行选择 208 附录1 Clojure agent 210 附录2 一些网络资源 214 参考文献 216 资源截图:
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JavaWeb库存管理系统V1.12

源码+数据库脚本下载地址:JavaWeb库存管理系统V1.1 相关截图:
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JAVA 遗传算法编程 PDF

资源名称:JAVA 遗传算法编程 PDF 内容简介: 本书简单、直接地介绍了遗传算法,并且针对所讨论的示例问题,给出了Java代码的算法实现。全书共分灾6章。第1章简单介绍了人工智能和生物进化的知识背景,这也是遗传算法的历史知识背景。第2章给出了一个基本遗传算法的实现;第4章和第5章,分别针对机器人控制器、旅行商问题、排课问题展开分析和讨论,并给出了算法实现。在这些章的末尾,还给出了一些练习供读者深入学习和实践。第6章专门讨论了各种算法的优化问题。 本书适合机器学习爱好者阅读,尤其适合对遗传算法的理论和实现感兴趣的读者阅读参考。 作者简介: Lee Jacobson来自英国布里斯托尔,是一名专业的自由职业软件开发者。在大学期间学习了遗传算法和其他优化技术后,他对这个主题产生了强烈的兴趣。 Burak Kanber是土生土长的纽约人,他拥有机械工程的学士学位和硕士学位,专注于控制系统、机器人技术、汽车工程和混合动力汽车系统工程。但是,软件一直是他终身的爱好,贯穿着Burak整个生命。 资源目录: 第1章 简介 1 1.1 什么是人工智能 2 1.2 生物学类比 3 1.3 进化计算的历史 4 1.4 进化计算的优势 5 1.5 生物进化 7 生物进化的一个实例 8 1.6 基本术语 10 术语 10 1.7 搜索空间 11 1.7.1 适应度景观 12 1.7.2 局部最优 14 1.8 参数 17 1.8.1 变异率 17 1.8.2 种群规模 18 1.8.3 交叉率 19 1.9 基因表示 19 1.10 终止 20 1.11 搜索过程 20 1.12 参考文献 22 第2章 实现一个基本遗传算法 23 2.1 实现之前 23 2.2 基本遗传算法的伪代码 24 2.3 关于本书的代码示例 25 2.4 基本实现 26 2.4.1 问题 27 2.4.2 参数 27 2.4.3 初始化 29 2.4.4 评估 35 2.4.5 终止检查 38 2.4.6 交叉 41 2.5 轮盘赌选择 41 2.6 交叉方法 42 2.7 交叉伪代码 43 2.8 交叉实现 44 2.8.1 精英主义 48 2.8.2 变异 50 2.8.3 执行 53 2.9 小结 55 2.10 练习 56 第3章 机器人控制器 57 3.1 简介 57 3.2 问题 58 3.3 实现 59 3.3.1 开始之前 59 3.3.2 编码 60 3.3.3 初始化 64 3.3.4 评估 73 3.3.5 终止检查 87 3.3.6 选择方法和交叉 91 3.4 锦标赛选择 91 3.5 单点交叉 93 执行 99 3.6 小结 101 3.7 练习 102 第4章 旅行商 103 4.1 简介 103 4.2 问题 105 4.3 实现 106 4.3.1 开始之前 106 4.3.2 编码 106 4.3.3 初始化 107 4.3.4 评估 111 4.3.5 终止检查 117 4.3.6 交叉 118 4.3.7 变异 124 4.3.8 执行 126 4.4 小结 131 4.5 练习 132 第5章 排课 134 5.1 简介 134 5.2 问题 135 5.3 实现 136 5.3.1 开始之前 137 5.3.2 编码 137 5.3.3 初始化 138 5.3.4 执行类 158 5.3.5 评估 167 5.3.6 终止 169 5.3.7 变异 172 5.3.8 执行 174 5.4 分析和改进 179 5.5 小结 182 5.6 练习 182 第6章 优化 183 6.1 自适应遗传算法 183 6.1.1 实现 184 6.1.2 练习 188 6.2 多次启发 188 6.2.1 实现 189 6.2.2 练习 190 6.3 性能改进 191 6.3.1 适应度函数设计 191 6.3.2 并行处理 191 6.3.3 适应度值散列 193 6.3.4 编码 197 6.3.5 变异和交叉方法 197 6.4 小结 198 资源截图:
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Python数据抓取技术与实战 PDF

资源名称:Python数据抓取技术与实战 PDF  资源目录: 第1章 Python基础1 11 Python安装1 12 安装pip 6 13 如何查看帮助7 14 第一个程序10 15 文件操作25 16 循环28 17 异常30 18 元组30 19 列表32 110 字典36 111 集合38 112 随机数39 113 enumerate的使用40 114 第二个例子41 第2章 字符串解析46 21 常用函数46 22 正则表达式50 23 BeautifulSoup 55 24 json结构62 第3章 单机数据抓取77 31 单机顺序抓取77 32 requests 107 33 并发和并行抓取117 第4章 分布式数据抓取137 41 RPC的使用138 42 Celery系统145 第5章 全能的Selenium 159 Ⅴ 51 Selenium单机159 52 Selenium分布式抓取178 53 Linux无图形界面使用Selenium 188 第6章 神秘的Tor 191 61 抓取时IP封锁的问题191 62 Tor的安装与使用192 63 Tor多线程197 64 Tor与Selenium结合205 第7章 抓取常见问题210 71 Flash 210 72 桌面程序211 73 U盘213 74 二级三级页面214 75 图片的处理214 76 App数据抓取214 第8章 监控框架221 81 框架说明223 82 监控系统实例225 第9章 拥抱大数据229 91 Hadoop生态圈229 92 Cloudera环境搭建231 资源截图:
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Java程序设计完全学习手册

资源名称:Java程序设计完全学习手册 内容简介: 王作启、伍正云编著的《Java程序设计完全学习 手册(附光盘)》共分为20章。从最基础的概念开始, 依次介绍了Java的发展历史和特点、如何构建Java开 发运行环境、Java变量的使用方式、流程控制语句的 使用、算法的使用、面向对象程序设计、继承的应用 、接口的定义和声明、内部类的概念、异常和日志的 使用、Java字符串的常见操作、Java集合的概念、 Java线程、I/O操作、反射的使用、Java垃圾回收的 原理和网络编程、Java Swing界面编程、数据库编程 、XML编程等,并在最后通过日历和考试系统两个实 例对前面的知识进行了总结。   本书非常适合作为Java学习的入门使用,是初学 者学习Java不可多得的一本实用手册,同时也可以作 为各类院校及培训机构的培训教材。 资源目录: 第1章 Java基础  1.1 Java诞生记  1.2 Java家族成员的介绍  1.3 Java平台的特点  1.4 JDK的安装与配置   1.4.1 JDK的安装   1.4.2 给JDK配置环境变量   1.4.3 JDK编译和运行命令  1.5 用开发工具武装Java   1.5.1 MyEclipse的安装   1.5.2 Java的定制装备Netbeans   1.5.3 第一个Java程序  1.6 综合实例  1.7 本章小结  1.8 上机练习 第2章 Java开场白  2.1 认识 Java程序   2.1.1 理解main()为何物   2.1.2 Java代码的组织习惯  2.2 认识变量   2.2.1 变量的声明   2.2.2 命名要规范   2.2.3 八种基本类型变量   2.2.4 变量的范围   2.2.5 注释  2.3 认识常量  2.4 数据的类型   2.4.1 类型的转换   2.4.2 引用类型  2.5 Java关键字  2.6 标识符命名  2.7 转义字符有讲究  2.8 Java运算符   2.8.1 算术运算符   2.8.2 赋值运算符   2.8.3 关系运算符   2.8.4 逻辑运算符   2.8.5 位运算符   2.8.6 其他运算符   2.8.7 运算符号之优先级  2.9 程序流程控制   2.9.1 顺序结构   2.9.2 选择结构   2.9.3 循环结构  2.10 数组也是类型   2.10.1 一维数组   2.10.2 二维数组   2.10.3 多维数组  2.11 综合实例  2.12 本章小结  2.13 上机练习 第3章 这些算法很有用  3.1 比较值   3.1.1 最大值   3.1.2 最小值   3.1.3 平均值  3.2 数字排序   3.2.1 算法——冒泡排序   3.2.2 选择排序   3.2.3 插入排序   3.2.4 快速排序  3.3 查找   3.3.1 顺序查找 …… 第4章 Java的面向对象程序设计 第5章 类的继承和多态 第6章 接口浅议 第7章 内部类、对象包装及装箱拆箱 第8章 程序的异常 第9章 最频繁的操作类型——字符串和日期 第10章 集合 第11章 让你一心二用——线程机制 第12章 用I/O进行数据处理 第13章 神奇的反射与注解 第14章 Java回收垃圾与网络编程 第15章 让界面炫起来 第16章 数据库技术很重要 第17章 XML技术的应用 第18章 自己也能设计万年历 第19章 简易考试系统 资源截图:
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《Java程序员面试宝典》PDF

资源名称:《Java程序员面试宝典》PDF  内容简介: 《Java程序员面试宝典》主要内容简介:目前许多开发者对Java语言及其底层原理掌握不牢固,在面试过程中经常漏洞百出,无法取得好成绩。而招聘单位为了得到高素质的员工往往使出浑身解数,采用各种形式的面试考察求职者,这让面试难度大大增加。求职者要想成功应聘,不仅需要扎实的基本功,还需要经受情商和智商方面的考查。《Java程序员面试宝典》通过200个面试题,对企业招聘Java程序员需要掌握的知识进行了系统、全面的总结,以帮助读者进行充分的面试准备,在激烈的竞争中拔得头筹。《Java程序员面试宝典》列举了各大IT公司的面试真题,详细分析了应聘Java程序员职位的常见考点,主要内容包括面试流程及求职准备、Java语言基础、数据类型、集合框架、图形用户界面、输入与输出、多线程、反射机制、网络编程、JDBC、Web开发基础、SSH框架(Struts、Spring和Hibernate)、EJB、JPA、算法、设计模式及情商和智商类面试题。《Java程序员面试宝典》附带1张DVD光盘,内容为《Java程序员面试宝典》所有面试题的多媒体教学视频(共14.5小时)及免费赠送的55小时Java教学视频和5.5小时算法教学视频。授人以鱼,不如授人以渔。《Java程序员面试宝典》中的面试题不但以实例代码和流程图的形式对答案进行了详细解析,还对问题的相关知识点进行了扩展说明。希望通过《Java程序员面试宝典》,读者可以成功应聘,并提升综合素质。《Java程序员面试宝典》适合应聘Java和J2EE职位的程序员阅读,也适合其他程序员作为拓展读物进行阅读。 资源目录: 第1篇 求职准备 第1章 应聘软件开发职位前必须知道的那些事 1.1 认识职业规划 1.1.1 职业规划的意义 1.1.2 软件人才的职业规划 1.2 应聘过程 1.2.1 掌握基本的应聘流程 1.2.2 面试资料的准备 1.2.3 简历的写法及应注意的问题 1.2.4 求职信的写法及应注意的问题 1.2.5 面试的准备 1.3 面试的方式 1.3.1 笔试 1.3.2 电话面试 1.3.3 面试 1.4 小结 第2篇 Java基础知识 第2章 Java程序基础 第3章 Java语法基础 第4章 数据类型及类型转换 第5章 数组和集合的使用 第6章 Java图形用户界面 第3篇 Java高级特性 第7章 输入输出流 第8章 多线程编程 第9章 Java的反射机制 第10章 Java的网络编程 第11章 Java对数据库的操作 第4篇 Java EE相关问题 第12章 Web开发相关技术 第13章 Struts、Spring和Hibernate组合 第14章 EJB与JPA相关问题 第5篇 算法和设计模式 第15章 Java编程试题 第6篇 情商和智商经典面试试题 第16章 情商类面试题 第17章 智商类面试题 资源截图:
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