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《Java典型应用彻查1000例-Java入门》PDF

资源名称:《Java典型应用彻查1000例-Java入门》PDF 内容简介: “Java典型应用彻查1000例”系列丛书以提出并解决问题为导向,通过超过1000个开发范例,全面介绍Java语言从基础到网络、数据库、游戏和Web开发的特性和实现方法。本系列丛书共六册,每册可独立学习,全部融会贯通则效果更佳。   本书是系列的第一本,从面向对象的概念开始讨论,循序渐进地介绍系统安装、基本架构与元素、变量声明、关系式、流程控制、对象概念、方法、程序设计、异常处理、输入输出流、线程、网络连接等知识点,并以相应范例的实现过程为载体进行详尽演示,为全面应用Java语言打下坚实的基础。   书中实例丰富,编排合理,覆盖SCJP认证的考点,适合初学者从零开始学习,也可以作为第一本Java课程的教材。   本书配套光盘包含书中全部范例以及习题答案,并赠送超过5个小时的教学视频,特别适合自学使用。 资源目录: Chapter 1 第一个Java程序   1-1 简介   1-2 安装JDK(jdk-6.0)   1-3 配置Java运行环境   1-4 编辑第一个Java程序   1-5 编译Java程序   1-6 运行类文件  Chapter 2 Java程序基本架构与元素   2-1 简介   2-2 Java基本架构   2-3 Java基本元素    2-3-1 类与对象    2-3-2 新对象的产生    2-3-3 新对象的使用   2-4 关键字(Key words)   2-5 习题(Exercises)   2-6 认证模拟试题(SCJP)  Chapter 3 变量(Variables)   3-1 简介   3-2 基本数据类型(Primitive Types)    3-2-1 字符型(char)    3-2-2 字节型(byte)    3-2-3 短整型(short)    3-2-4 整型(int)    3-2-5 长整型(long)    3-2-6 浮点型(float/double)    3-2-7 布尔型(boolean)   3-3 引用数据类型(Reference Types)    3-3-1 数组(Array)    3-3-2 多维数组(Multidimensional Array)    3-3-3 字符串(String)   3-4 习题(Exercises)   3-5 认证模拟试题(SCJP)  Chapter 4 表达式(Expression)   4-1 简介 3  4-2 赋值运算符(Assignment Operators)   4-3 算术运算符(Arithmetic Operators)   4-4 递增/递减运算符(Increment/Decrement Operators)   4-5 比较运算符(Compare Operators)   4-6 逻辑运算符(Logical Operators)   4-7 位运算符(Bitwise Operators)    4-7-1 补码运算符(Complement Bitwise Operators)    4-7-2 位移运算符(Shift Bitwise Operators)    4-7-3 位逻辑运算符(Logical Bitwise Operators)   4-8 类型转换(Type Conversion)   4-9 条件运算符(Conditional Operators)   4-10 习题(Exercises)   4-11 认证模拟试题(SCJP)  Chapter 5 流程控制(Control Flow)   5-1 简介   5-2 选择流程控制(Decision Control Flow)    5-2-1 if…else语句    5-2-2 else if语句    5-2-3 switch…case语句   5-3 循环流程控制(Loop Control Flow)    5-3-1 while循环    5-3-2 do…while循环    5-3-3 for循环   5-4 break与continue   5-5 习题(Exercises)   5-6 认证模拟试题(SCJP)  Chapter 6 对象概念(Object Concepts)   6-1 简介   6-2 类(Class)与对象(Object)   …… Chapter 7 方法(Methods)  Chapter 8 基础程序设计(Basic Programming)  Chapter 9 异常处理(Exceptions)  Chapter 10 Package包与Jar文件  Chapter 11 输入输出流(Input/Output Streams)  Chapter 12 线程(Threads)  Chapter 13 网络(Network)  Chapter 14 常用类的应用  Appendix A 异常处理内置类  Appendix B 文件输入输出流(File I/O Streams)的架构与方法 资源截图:
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Java核心技术 卷1 基础知识(原书第9版)

资源名称:Java核心技术 卷1 基础知识(原书第9版) 内容简介: Java领域最有影响力和价值的著作之一,拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年全球畅销不衰,广受好评。第9版根据JavaSE7全面更新,同时修正了第8版中的不足,系统全面讲解Java语言的核心概念、语法、重要特性和开发方法,包含大量案例,实践性强。 《Java核心技术·卷1:基础知识》共14章。第1章概述了Java语言与其他程序设计语言不同的性能;第2章讲解了如何下载和安装JDK及本书的程序示例;第3章介绍了变量、循环和简单的函数;第4章讲解了类和封装;第5章介绍了继承;第6章解释了接口和内部类;第7章概述了图形用户界面程序设计知识;第8章讨论AWT的事件模型;第9章探讨了SwingGUI工具箱;第10章讲解如何部署自己的应用程序或applet;第11章讨论异常处理;第12章概要介绍泛型程序设计;第13章讲解Java平台的集合框架;第14章介绍了多线程。本书最后还有一个附录,其中列出了Java语言的保留字。 作者简介: Cay S. Horstmann,圣何塞州立大学计算机科学系教授、Java语言的倡导者,也是《Scala for the Impatient》一书(Addison-Wesley,2012)的作者和《Core JavaServer· Faces,3rd》一书(Prentice Hall, 2010)的合著者。他还经常在计算机会议上发表演讲。 Cray Cornell,已经教授程序设计专业课程20多年,并撰写了多部专著。他是Apress的创始人之一,他写的程序设计专业书籍非常畅销,曾荣获Jolt震撼大奖,并获得Visual Basic Magazine的读者最喜爱作品大奖。 资源目录: 译者序 前言 致谢 第1章 Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1 简单性 1.2.2 面向对象 1.2.3 网络技能 1.2.4 健壮性 1.2.5 安全性 1.2.6 体系结构中立 1.2.7 可移植性 1.2.8 解释型 1.2.9 高性能 1.2.10 多线程 1.2.11 动态性 1.3 Java applet与Internet 1.4 Java发展简史 1.5 关于Java的常见误解 第2章 Java程序设计环境 2.1 安装Java开发工具箱 2.1.1 下载JDK 2.1.2 设置执行路径 2.1.3 安装库源文件和文档 2.1.4 安装本书中的示例 2.1.5 导航Java目录 2.2 选择开发环境 2.3 使用命令行工具 2.4 使用集成开发环境 2.5 运行图形化应用程序 2.6 建立并运行applet 第3章 Java的基本程序设计结构 3.1 一个简单的Java应用程序 3.2 注释 3.3 数据类型 3.3.1 整型 3.3.2 浮点类型 3.3.3 char类型 3.3.4 boolean类型 3.4 变量 3.4.1 变量初始化 3.4.2 常量 3.5 运算符 3.5.1 自增运算符与自减运算符 3.5.2 关系运算符与boolean运算符 3.5.3 位运算符 3.5.4 数学函数与常量 3.5.5 数值类型之间的转换 3.5.6 强制类型转换 3.5.7 括号与运算符级别 3.5.8 枚举类型 3.6 字符串 3.6.1 子串 3.6.2 拼接 3.6.3 不可变字符串 3.6.4 检测字符串是否相等 3.6.5 空串与Null串 3.6.6 代码点与代码单元 3.6.7 字符串API 3.6.8 阅读联机API文档 3.6.9 构建字符串 3.7 输入输出 3.7.1 读取输入 3.7.2 格式化输出 3.7.3 文件输入与输出 3.8 控制流程 3.8.1 块作用域 3.8.2 条件语句 3.8.3 循环 3.8.4 确定循环 3.8.5 多重选择:switch语句 3.8.6 中断控制流程语句 3.9 大数值 3.10 数组 3.10.1 for each循环 3.10.2 数组初始化以及匿名数组 3.10.3 数组拷贝 3.10.4 命令行参数 3.10.5 数组排序 3.10.6 多维数组 3.10.7 不规则数组 第4章 对象与类 4.1 面向对象程序设计概述 4.1.1 类 4.1.2 对象 4.1.3 识别类 4.1.4 类之间的关系 4.2 使用预定义类 4.2.1 对象与对象变量 4.2.2 Java类库中的Gregorian-Calendar类 4.2.3 更改器方法与访问器方法 4.3 用户自定义类 4.3.1 Employee类 4.3.2 多个源文件的使用 4.3.3 剖析Employee类 4.3.4 从构造器开始 4.3.5 隐式参数与显式参数 4.3.6 封装的优点 4.3.7 基于类的访问权限 4.3.8 私有方法 4.3.9 final实例域 4.4 静态域与静态方法 4.4.1 静态域 4.4.2 静态常量 4.4.3 静态方法 4.4.4 工厂方法 4.4.5 main方法 4.5 方法参数 4.6 对象构造 4.6.1 重载 4.6.2 默认域初始化 4.6.3 无参数的构造器 4.6.4 显式域初始化 4.6.5 参数名 4.6.6 调用另一个构造器 4.6.7 初始化块 4.6.8 对象析构与finalize方法 4.7 包 4.7.1 类的导入 4.7.2 静态导入 4.7.3 将类放入包中 4.7.4 包作用域 4.8 类路径 4.9 文档注释 4.9.1 注释的插入 4.9.2 类注释 4.9.3 方法注释 4.9.4 域注释 4.9.5 通用注释 4.9.6 包与概述注释 4.9.7 注释的抽取 4.10 类设计技巧 第5章 继承 5.1 类、超类和子类 5.1.1 继承层次 5.1.2 多态 5.1.3 动态绑定 5.1.4 阻止继承:final类和方法 5.1.5 强制类型转换 5.1.6 抽象类 5.1.7 受保护访问 5.2 Object:所有类的超类 5.2.1 equals方法 5.2.2 相等测试与继承 5.2.3 hashCode方法 5.2.4 toString方法 5.3 泛型数组列表 5.3.1 访问数组列表元素 5.3.2 类型化与原始数组列表的兼容性 5.4 对象包装器与自动装箱 5.5 参数数量可变的方法 5.6 枚举类 5.7 反射 5.7.1 Class类 5.7.2 捕获异常 5.7.3 利用反射分析类的能力 5.7.4 在运行时使用反射分析对象 5.7.5 使用反射编写泛型数组代码 5.7.6 调用任意方法 5.8 继承设计的技巧 第6章 接口与内部类 6.1 接口 6.1.1 接口的特性 6.1.2 接口与抽象类 6.2 对象克隆 6.3 接口与回调 6.4 内部类 6.4.1 使用内部类访问对象状态 6.4.2 内部类的特殊语法规则 6.4.3 内部类是否有用、必要和安全 6.4.4 局部内部类 6.4.5 由外部方法访问final变量 6.4.6 匿名内部类 6.4.7 静态内部类 6.5 代理 第7章 图形程序设计 7.1 Swing概述 7.2 创建框架 7.3 框架定位 7.3.1 框架属性 7.3.2 确定合适的框架大小 7.4 在组件中显示信息 7.5 处理2D图形 7.6 使用颜色 7.7 文本使用特殊字体 7.8 显示图像 第8章 事件处理 8.1 事件处理基础 8.1.1 实例:处理按钮点击事件 8.1.2 建议使用内部类 8.1.3 创建包含一个方法调用的监听器 8.1.4 实例:改变观感 8.1.5 适配器类 8.2 动作 8.3 鼠标事件 8.4 AWT事件继承层次 第9章 Swing用户界面组件 9.1 Swing和模型-视图-控制器设计模式 9.1.1 设计模式 9.1.2 模型-视图-控制器模式 9.1.3 Swing按钮的模型-视图-控制器分析 9.2 布局管理概述 9.2.1 边框布局 9.2.2 网格布局 9.3 文本输入 9.3.1 文本域 9.3.2 标签和标签组件 9.3.3 密码域 9.3.4 文本区 9.3.5 滚动窗格 9.4 选择组件 9.4.1 复选框 9.4.2 单选按钮 9.4.3 边框 9.4.4 组合框 9.4.5 滑动条 9.5 菜单 9.5.1 菜单创建 9.5.2 菜单项中的图标 9.5.3 复选框和单选按钮菜单项 9.5.4 弹出菜单 9.5.5 快捷键和加速器 9.5.6 启用和禁用菜单项 9.5.7 工具栏 9.5.8 工具提示 9.6 复杂的布局管理 9.6.1 网格组布局 9.6.2 组布局 9.6.3 不使用布局管理器 9.6.4 定制布局管理器 9.6.5 遍历顺序 9.7 对话框 9.7.1 选项对话框 9.7.2 创建对话框 9.7.3 数据交换 9.7.4 文件对话框 9.7.5 颜色选择器 第10章 部署应用程序和applet 10.1 JAR文件 10.1.1 清单文件 10.1.2 可运行JAR文件 10.1.3 资源 10.1.4 密封 10.2 Java Web Start 10.2.1 沙箱 10.2.2 签名代码 10.2.3 JNLP API 10.3 applet 10.3.1 一个简单的applet 10.3.2 applet的HTML标记和属性 10.3.3 object标记 10.3.4 使用参数向applet传递信息 10.3.5 访问图像和音频文件 10.3.6 applet上下文 10.4 应用程序首选项存储 10.4.1 属性映射 10.4.2 Preferences API 第11章 异常、断言、日志和调试 11.1 处理错误 11.1.1 异常分类 11.1.2 声明已检查异常 11.1.3 如何抛出异常 11.1.4 创建异常类 11.2 捕获异常 11.2.1 捕获多个异常 11.2.2 再次抛出异常与异常链 11.2.3 finally子句 11.2.4 带资源的try语句 11.2.5 分析堆栈跟踪元素 11.3 使用异常机制的技巧 11.4 使用断言 11.4.1 启用和禁用断言 11.4.2 使用断言完成参数检查 11.4.3 为文档假设使用断言 11.5 记录日志 11.5.1 基本日志 11.5.2 高级日志 11.5.3 修改日志管理器配置 11.5.4 本地化 11.5.5 处理器 11.5.6 过滤器 11.5.7 格式化器 11.5.8 日志记录说明 11.6 调试技巧 11.7 GUI程序排错技巧 11.8 使用调试器 第12章 泛型程序设计 12.1 为什么要使用泛型程序设计 12.2 定义简单泛型类 12.3 泛型方法 12.4 类型变量的限定 12.5 泛型代码和虚拟机 12.5.1 翻译泛型表达式 12.5.2 翻译泛型方法 12.5.3 调用遗留代码 12.6 约束与局限性 12.6.1 不能用基本类型实例化类型参数 12.6.2 运行时类型查询只适用于原始类型 12.6.3 不能创建参数化类型的数组 12.6.4 Varargs警告 12.6.5 不能实例化类型变量 12.6.6 泛型类的静态上下文中类型变量无效 12.6.7 不能抛出或捕获泛型类的实例 12.6.8 注意擦除后的冲突 12.7 泛型类型的继承规则 12.8 通配符类型 12.8.1 通配符的超类型限定 12.8.2 无限定通配符 12.8.3 通配符捕获 12.9 反射和泛型 12.9.1 使用Class参数进行类型匹配 12.9.2 虚拟机中的泛型类型信息 第13章 集合 13.1 集合接口 13.1.1 将集合的接口与实现分离 13.1.2 Java类库中的集合接口和迭代器接口 13.2 具体的集合 13.2.1 链表 13.2.2 数组列表 13.2.3 散列集 13.2.4 树集 13.2.5 对象的比较 13.2.6 队列与双端队列 13.2.7 优先级队列 13.2.8 映射表 13.2.9 专用集与映射表类 13.3 集合框架 13.3.1 视图与包装器 13.3.2 批操作 13.3.3 集合与数组之间的转换 13.4 算法 13.4.1 排序与混排 13.4.2 二分查找 13.4.3 简单算法 13.4.4 编写自己的算法 13.5 遗留的集合 13.5.1 Hashtable类 13.5.2 枚举 13.5.3 属性映射表 13.5.4 栈 13.5.5 位集 第14章 多线程 14.1 什么是线程 14.2 中断线程 14.3 线程状态 14.3.1 新创建线程 14.3.2 可运行线程 14.3.3 被阻塞线程和等待线程 14.3.4 被终止的线程 14.4 线程属性 14.4.1 线程优先级 14.4.2 守护线程 14.4.3 未捕获异常处理器 14.5 同步 14.5.1 竞争条件的一个例子 14.5.2 竞争条件详解 14.5.3 锁对象 14.5.4 条件对象 14.5.5 synchronized关键字 14.5.6 同步阻塞 14.5.7 监视器概念 14.5.8 Volatile域 14.5.9 final变量 14.5.10 原子性 14.5.11 死锁 14.5.12 线程局部变量 14.5.13 锁测试与超时 14.5.14 读/写锁 14.5.15 为什么弃用stop和suspend方法 14.6 阻塞队列 14.7 线程安全的集合 14.7.1 高效的映射表、集合和队列 14.7.2 写数组的拷贝 14.7.3 较早的线程安全集合 14.8 Callable与Future 14.9 执行器 14.9.1 线程池 14.9.2 预定执行 14.9.3 控制任务组 14.9.4 Fork-Join框架 14.10 同步器 14.10.1 信号量 14.10.2 倒计时门栓 14.10.3 障栅 14.10.4 交换器 14.10.5 同步队列 14.11 线程与Swing 14.11.1 运行耗时的任务 14.11.2 使用Swing工作线程 14.11.3 单一线程规则 附录 Java关键字 资源截图:
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《Java程序员修炼之道》PDF

资源名称:《Java程序员修炼之道》PDF  内容简介: 本书分为四部分,第一部分全面介绍Java 7 的新特性,第二部分探讨Java 关键编程知识和技术,第三部分讨论JVM 上的新语言和多语言编程,第四部分将平台和多语言编程知识付诸实践。从介绍Java 7 的新特性入手,本书涵盖了Java 开发中最重要的技术,比如依赖注入、测试驱动的开发和持续集成,探索了JVM 上的非Java 语言,并详细讲解了多语言项目, 特别是涉及Groovy、Scala 和Clojure 语言的项目。此外,书中含有大量代码示例,帮助读者从实践中理解Java 语言和平台。 本书适合Java 开发人员以及对Java7 和JVM 新语言感兴趣的各领域人士阅读。 作者简介: Benjamin J. Evans 是伦敦Java用户组发起人、Java社区过程执行委员会成员。他拥有多年Java开发经验,现在是一家面向金融业的Java技术公司的CEO。 Martijn Verburg 是jClarity的CTO、伦敦Java用户组领导人。作为一名技术专家和众多初创企业的OSS导师,他拥有十多年的经验。Martijn经常应邀出席Java界的大型会议(JavaOne、Devoxx、OSCON、FOSDEM等)并发表演讲,人送雅号“开发魔头”,赞颂他敢于向行业现状挑战的精神。 译者简介: 吴海星 具有10多年的Java软件开发经验,熟悉Java语言规范、基于Java的Web软件开发以及性能调优,曾获SCJP及SCWCD证书。 资源目录: 第一部分 用Java 7做开发 第1章 初识Java 7  2 1.1  语言与平台  2 1.2  Coin项目:浓缩的都是精华  4 1.3  Coin项目中的修改  7 1.3.1  switch语句中的String  7 1.3.2  更强的数值文本表示法  8 1.3.3  改善后的异常处理  9 1.3.4  try-with-resources(TWR)  11 1.3.5  钻石语法  13 1.3.6  简化变参方法调用  14 1.4  小结  15 第2章 新I/O  17 2.1  Java I/O简史  18 2.1.1  Java 1.0到1.3  19 2.1.2  在Java 1.4中引入的NIO  19 2.1.3  下一代I/O-NIO.2  20 2.2  文件I/O的基石:Path  20 2.2.1  创建一个Path  23 2.2.2  从Path中获取信息  23 2.2.3  移除冗余项  24 2.2.4  转换Path  25 2.2.5  NIO.2 Path和Java已有的File类  25 2.3  处理目录和目录树  26 2.3.1  在目录中查找文件  26 2.3.2  遍历目录树  27 2.4  NIO.2的文件系统I/O  28 2.4.1  创建和删除文件  29 2.4.2  文件的复制和移动  30 2.4.3  文件的属性  31 2.4.4  快速读写数据  34 2.4.5  文件修改通知  35 2.4.6  SeekableByteChannel  37 2.5  异步 I/O操作  37 2.5.1  将来式  38 2.5.2  回调式  40 2.6  Socket和Channel的整合  41 2.6.1  NetworkChannel  42 2.6.2  MulticastChannel  42 2.7  小结  43 第二部分 关键技术 第3章 依赖注入  46 3.1  知识注入:理解IoC和DI  46 3.1.1  控制反转  47 3.1.2  依赖注入  48 3.1.3  转成DI  49 3.2  Java中标准化的DI  53 3.2.1  @Inject注解  54 3.2.2  @Qualifier注解  55 3.2.3  @Named注解  57 3.2.4  @Scope注解  57 3.2.5  @Singleton注解  57 3.2.6  接口Provider  58 3.3   Java中的DI参考实现:Guice 3  59 3.3.1  Guice新手指南  59 3.3.2  水手绳结:Guice的各种绑定  62 3.3.3  在Guice中限定注入对象的生命周期  64 3.4  小结  66 第4章 现代并发  67 4.1  并发理论简介  68 4.1.1  解释Java线程模型  68 4.1.2  设计理念  69 4.1.3  这些原则如何以及为何会相互冲突  70 4.1.4  系统开销之源  71 4.1.5  一个事务处理的例子  71 4.2  块结构并发(Java 5之前)  72 4.2.1  同步与锁  73 4.2.2  线程的状态模型  74 4.2.3  完全同步对象  74 4.2.4  死锁  76 4.2.5  为什么是synchronized  77 4.2.6  关键字volatile  78 4.2.7  不可变性  79 4.3  现代并发应用程序的构件  80 4.3.1  原子类:java.util. concurrent.atomic  81 4.3.2  线程锁:java.util. concurrent.locks  81 4.3.3  CountDownLatch  85 4.3.4  ConcurrentHashMap  86 4.3.5  CopyOnWriteArrayList  87 4.3.6  Queue  90 4.4  控制执行  95 4.4.1  任务建模  96 4.4.2  ScheduledThread-PoolExecutor  97 4.5  分支/合并框架  98 4.5.1  一个简单的分支/合并例子  99 4.5.2  ForkJoinTask与工作窃取  101 4.5.3  并行问题  102 4.6  Java内存模型  103 4.7  小结  104 第5章 类文件与字节码  106 5.1  类加载和类对象  107 5.1.1  加载和连接概览  107 5.1.2  验证  108 5.1.3  Class对象  108 5.1.4  类加载器  109 5.1.5  示例:依赖注入中的类加载器  110 5.2  使用方法句柄  111 5.2.1  MethodHandle  112 5.2.2  MethodType  112 5.2.3  查找方法句柄  113 5.2.4  示例:反射、代理与方法句柄  114 5.2.5  为什么选择MethodHandle  116 5.3  检查类文件  117 5.3.1  介绍javap  117 5.3.2  方法签名的内部形式  118 5.3.3  常量池  119 5.4  字节码  121 5.4.1  示例:反编译类  121 5.4.2  运行时环境  123 5.4.3  操作码介绍  124 5.4.4  加载和储存操作码  125 5.4.5  数学运算操作码  125 5.4.6  执行控制操作码  126 5.4.7  调用操作码  126 5.4.8  平台操作操作码  127 5.4.9  操作码的快捷形式  127 5.4.10  示例:字符串拼接  127 5.5  invokedynamic  129 5.5.1  invokedynamic如何工作  129 5.5.2  示例:反编译invokedynamic调用  130 5.6  小结  132 第6章 理解性能调优  133 6.1  性能术语  134 6.1.1  等待时间  135 6.1.2  吞吐量  135 6.1.3  利用率  135 6.1.4  效率  135 6.1.5  容量  136 6.1.6  扩展性  136 6.1.7  退化  136 6.2  务实的性能分析法  136 6.2.1  知道你在测量什么  137 6.2.2  知道怎么测量  137 6.2.3  知道性能目标是什么  138 6.2.4  知道什么时候停止优化  139 6.2.5  知道高性能的成本  139 6.2.6  知道过早优化的危险  140 6.3  哪里出错了?我们担心的原因  140 6.3.1  过去和未来的性能趋势:摩尔定律  141 6.3.2  理解内存延迟层级  142 6.3.3  为什么Java性能调优存在困难  143 6.4  一个来自于硬件的时间问题  144 6.4.1  硬件时钟  144 6.4.2  麻烦的nanoTime()  144 6.4.3  时间在性能调优中的作用  146 6.4.4  案例研究:理解缓存未命中  147 6.5  垃圾收集  149 6.5.1  基本算法  149 6.5.2  标记和清除  150 6.5.3  jmap  152 6.5.4  与GC相关的JVM参数  155 6.5.5  读懂GC日志  156 6.5.6  用VisualVM查看内存使用情况  157 6.5.7  逸出分析  159 6.5.8  并发标记清除  160 6.5.9  新的收集器:G1  161 6.6  HotSpot的JIT编译  162 6.6.1  介绍HotSpot  163 6.6.2  内联方法  164 6.6.3  动态编译和独占调用  165 6.6.4  读懂编译日志  166 6.7  小结  167 第三部分 JVM上的多语言编程 第7章 备选JVM语言  170 7.1  Java 太笨?纯粹诽谤  170 7.1.1  整合系统  171 7.1.2  函数式编程的基本原理  172 7.1.3  映射与过滤器  173 7.2  语言生态学  174 7.2.1  解释型与编译型语言  175 7.2.2  动态与静态类型  175 7.2.3  命令式与函数式语言  176 7.2.4  重新实现的语言与原生语言  176 7.3  JVM上的多语言编程  177 7.3.1  为什么要用非Java语言  178 7.3.2  崭露头角的语言新星  179 7.4  如何挑选称心的非Java语言  180 7.4.1  低风险  181 7.4.2  与Java的交互操作  181 7.4.3  良好的工具和测试支持  182 7.4.4  备选语言学习难度  182 7.4.5  使用备选语言的开发者  182 7.5  JVM对备选语言的支持  183 7.5.1  非Java语言的运行时环境  183 7.5.2  编译器小说  184 7.6  小结  185 第8章 Groovy:Java的动态伴侣  187 8.1  Groovy入门  189 8.1.1  编译和运行  189 8.1.2  Groovy控制台  190 8.2  Groovy 101:语法和语义  191 8.2.1  默认导入  192 8.2.2  数字处理  192 8.2.3  变量、动态与静态类型、作用域  193 8.2.4  列表和映射语法  195 8.3  与Java的差异——新手陷阱  196 8.3.1  可选的分号和返回语句  196 8.3.2  可选的参数括号  197 8.3.3  访问限定符  197 8.3.4  异常处理  198 8.3.5  Groovy中的相等  198 8.3.6  内部类  199 8.4  Java不具备的Groovy特性  199 8.4.1  GroovyBean  199 8.4.2  安全解引用操作符  200 8.4.3  猫王操作符  201 8.4.4  增强型字符串  201 8.4.5  函数字面值  202 8.4.6  内置的集合操作  203 8.4.7  对正则表达式的内置支持  204 8.4.8  简单的XML处理  205 8.5  Groovy与Java的合作  207 8.5.1  从Groovy调用Java  207 8.5.2  从Java调用Groovy  208 8.6  小结  211 第9章 Scala:简约而不简单  212 9.1  走马观花Scala  213 9.1.1  简约的Scala  213 9.1.2  match表达式  215 9.1.3  case类  217 9.1.4  actor  218 9.2  Scala能用在我的项目中吗  219 9.2.1  Scala和Java的比较  219 9.2.2  何时以及如何开始使用Scala  220 9.2.3  Scala可能不适合当前项目的迹象  220 9.3  让代码因Scala重新绽放  221 9.3.1  使用编译器和REPL  221 9.3.2  类型推断  222 9.3.3  方法  223 9.3.4  导入  224 9.3.5  循环和控制结构  224 9.3.6  Scala的函数式编程  225 9.4  Scala对象模型:相似但不同  226 9.4.1  一切皆对象  226 9.4.2  构造方法  228 9.4.3  特质  228 9.4.4  单例和伴生对象  230 9.4.5  case类和match表达式  232 9.4.6  警世寓言  234 9.5  数据结构和集合  235 9.5.1  List  235 9.5.2  Map  238 9.5.3  泛型  239 9.6  actor介绍  242 9.6.1  代码大舞台  242 9.6.2  用mailbox跟actor通信  243 9.7  小结  244 第10章 Clojure:更安全地编程  245 10.1  Clojure介绍  245 10.1.1  Clojure的Hello World  246 10.1.2  REPL入门  247 10.1.3  犯了错误  248 10.1.4  学着去爱括号  248 10.2  寻找Clojure:语法和语义  249 10.2.1  特殊形式新手营  249 10.2.2  列表、向量、映射和集  250 10.2.3  数学运算、相等和其他操作  252 10.3  使用函数和循环  253 10.3.1  一些简单的Clojure函数  253 10.3.2  Clojure中的循环  255 10.3.3  读取器宏和派发器  256 10.3.4  函数式编程和闭包  257 10.4  Clojure序列  258 10.4.1  懒序列  260 10.4.2  序列和变参函数  261 10.5  Clojure与Java的互操作  262 10.5.1  从Clojure中调用Java  262 10.5.2  Clojure值的Java类型  263 10.5.3  使用Clojure代理  264 10.5.4  用REPL做探索式编程  264 10.5.5  在Java中使用Clojure  265 10.6  Clojure并发  265 10.6.1  未来式与并行调用  266 10.6.2  ref形式  267 10.6.3  代理  271 10.7  小结  272 第四部分 多语种项目开发 第11章 测试驱动开发  274 11.1  TDD概览  275 11.1.1  一个测试用例  276 11.1.2  多个测试用例  280 11.1.3  深入思考红—绿—重构循环  282 11.1.4  JUnit  283 11.2  测试替身  285 11.2.1  虚设对象  286 11.2.2  存根对象  287 11.2.3  伪装替身  290 11.2.4  模拟对象  295 11.3  ScalaTest  296 11.4  小结  298 第12章 构建和持续集成  300 12.1  与Maven 3相遇  302 12.2  Maven 3入门项目  303 12.3  用Maven 3构建Java7developer项目  305 12.3.1  POM  305 12.3.2  运行示例  311 12.4  Jenkins:满足CI需求  314 12.4.1  基础配置  315 12.4.2  设置任务  316 12.4.3  执行任务  319 12.5  Maven和Jenkins代码指标  320 12.5.1  安装Jenkins插件  321 12.5.2  用Checkstyle保持代码一致性  322 12.5.3  用FindBugs设定质量标杆  323 12.6  Leiningen  325 12.6.1  Leiningen入门  326 12.6.2  Leiningen的架构  326 12.6.3  Hello Lein  327 12.6.4  用Leiningen做面向REPL的TDD  329 12.6.5  用Leiningen打包和部署  330 12.7  小结  332 第13章 快速Web开发  333 13.1  Java Web框架的问题  334 13.1.1  Java编译为什么不好  335 13.1.2  静态类型为什么不好  335 13.2  选择Web框架的标准  336 13.3  Grails入门  338 13.4  Grails快速启动项目  338 13.4.1  创建域对象  340 13.4.2  测试驱动开发  340 13.4.3  域对象持久化  342 13.4.4  创建测试数据  343 13.4.5  控制器  343 13.4.6  GSP/JSP页面  344 13.4.7  脚手架和UI的自动化创建  346 13.4.8  快速周转的开发  347 13.5  深入Grails  347 13.5.1  日志  347 13.5.2  GORM:对象关系映射  348 13.5.3  Grails插件  349 13.6  Compojure入门  350 13.6.1  Hello Compojure  350 13.6.2  Ring和路由  352 13.6.3  Hiccup  353 13.7  我是不是一只水獭  353 13.7.1  项目设置  354 13.7.2  核心函数  357 13.8  小结  359 第14章 保持优秀  361 14.1  对Java 8的期待  361 14.1.1  lambda表达式(闭包)  362 14.1.2  模块化(拼图Jigsaw)  363 14.2  多语言编程  365 14.2.1  语言的互操作性及元对象协议  365 14.2.2  多语言模块化  366 14.3  未来的并发趋势  367 14.3.1  多核的世界  367 14.3.2  运行时管理的并发  367 14.4  JVM的新方向  368 14.4.1  VM的合并  368 14.4.2  协同程序  369 14.4.3  元组  370 14.5  小结  372 附录A  java7developer:源码安装  373 附录B  glob模式语法及示例  380 附录C  安装备选JVM语言  382 附录D  Jenkins的下载和安装  388 附录E  java7developer:Maven POM  390 资源截图:
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《Java国际认证(SCJP)典型试题1000例 中文版》PDF

资源名称:《Java国际认证(SCJP)典型试题1000例 中文版》PDF  内容简介:《Java国际认证(SCJP)典型试题1000例》(中文版)通过1000例Java国际认证(SCJPSunCertifiedJava2Programmer)典型试题(中文版),全面讲解了SCJP中所有的知识考察点。全书共分11章,分别介绍了Java语言基础、运算符、修饰符、类型转换和造型、程序流程控制、对象和类、线程、输入/输出以及Java语言包和实用包,最后还提供了一章自测试题和一个附录——Java.io包。 资源目录: 第1章 语言基础 考点01 源文件 考点02 关键字和标识符 考点03 基本数据类型 考点04 字符与字符串 考点05 数组 考点06 main()方法 考点07 变量 考点08 参数传递 考点09 垃圾回收器 本考点练习题 练习题答案 第2章 运算符 考点01 运算优先级 考点02 单操作数运算符 考点03 算术运算符 考点04 移位运算符 考点05 比较运算符 考点06 按位运算符 考点07 逻辑运算符 考点08 条件运算符 考点09 赋值运算符 本考点练习题 练习题答案 第3章 修饰符 考点01 修饰符基础 考点02 访问修饰符 考点03 final 考点04 abstract 考点05 static 考点06 native 考点07 transient 考点08 synchronized 本考点练习题 练习题答案 第4章 类型转换和造型 考点01 基本数据类型的转换 考点02 基本数据类型的造型 考点03 引用类型的转换 考点04 引用类型的造型 本考点练习题 练习题答案 第5章 程序控制 考点01 循环结构 考点02 条件分支结构 考点03 异常处理 本考点练习题 练习题答案 第6章 面向对象 考点01 对象和类 考点02 构造器 考点03 过载和重载 考点04 内部类 本考点练习题 练习题答案 第7章 线程 考点01 Java线程 本考点练习题 练习题答案 第8章 用户界面 考点01 布局管理器 考点02 界面组件 考点03 事件 考点04 界面绘制 考点05 Applet和Html 本考点练习题 练习题答案 第9章 输入/输出流 考点01 I/O流 本考点练习题 练习题答案 第10章 基础包 考点01 Object类 考点02 Math类 考点03 封装类 考点04 String和StringBuffer类 考点05 集合类 本考点练习题 练习题答案 第11章 测试题 自测试题 测试题答案 附录A java.io包 资源截图:
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JavaWeb博客系统

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Java并发编程设计原则与模式_第二版 PDF

资源名称:Java并发编程设计原则与模式_第二版 PDF 内容简介: 本书全面介绍了如何使用Java 2平台进行并发编程,较上一版新增和扩展的内容包括: ·存储模型 ·取消 ·可移植的并行编程 ·实现并发控制的工具类 Java平台提供了一套广泛而功能强大的api,工具和技术。内建支持线程是它的一个强大的功能。这一功能为使用Java编程语言的程序员提供了解并发编程这一诱人但同时也非常具有挑战性的选择。 本书通过帮助读者理解有关并发编程的模式及其利弊,向读者展示了如何更精确地使用Java平台的线程模型。 这里,读者将通过使用java.lang.thread类、synchronized和volatile关键字,以及wait、notify和notifyall方法,学习如何初始化、控制和协调并发操作。此外,本书还提供了有关并发编程的全方位的详细内容,例如限制和同步、死锁和冲突、依赖于状态的操作控制、异步消息传递和控制流、协作交互,以及如何创建基于web的服务和计算型服务。 本书的读者对象是那些希望掌握并发编程的中高级程序员。从设计模式的角度,本书提供了标准的设计技巧,以创建和实现用来解决一般性并发编程问题的组件。贯串全书的大量示例代码详细地阐述了在讨论中所涉及到的并发编程理念的细微之处。 资源截图:
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RabbitMQ实战指南 PDF

资源名称:RabbitMQ实战指南 PDF  内容简介: 《RabbitMQ实战指南》从消息中间件的概念和RabbitMQ的历史切入,主要阐述RabbitMQ的安装、使用、配置、管理、运维、原理、扩展等方面的细节。《RabbitMQ实战指南》大致可以分为基础篇、进阶篇和高阶篇三个部分。基础篇首先介绍RabbitMQ的基本安装及使用方式,方便零基础的读者以最舒适的方式融入到RabbitMQ之中。其次介绍RabbitMQ的基本概念,包括生产者、消费者、交换器、队列、绑定等。之后通过Java语言讲述了客户端如何与RabbitMQ建立(关闭)连接、声明(删除)交换器、队列、绑定关系,以及如何发送和消费消息等。进阶篇讲述RabbitMQ的TTL、死信、延迟队列、优先级队列、RPC、消息持久化、生产端和消费端的消息确认机制等内容,以期读者能够掌握RabbitMQ的使用精髓。《RabbitMQ实战指南》中间篇幅主要从RabbitMQ的管理、配置、运维这三个角度来为读者提供帮助文档及解决问题的思路。高阶篇主要阐述RabbitMQ的存储机制、流控及镜像队列的原理,深入地讲述RabbitMQ的一些实现细节,便于读者加深对RabbitMQ的理解。《RabbitMQ实战指南》还涉及网络分区的概念,此内容可称为魔鬼篇,需要掌握前面的所有内容才可理解其中的门道。《RabbitMQ实战指南》最后讲述的是RabbitMQ的一些扩展内容及附录,供读者参考之用。 作者简介: 计算机硕士毕业,在互联网公司担任高级开发工程师,从事消息中间件的研究及开发,主要包括RabbitMQ和Kafka。 资源目录: 第1章 RabbitMQ简介 1.1 什么是消息中间件 1.2 消息中间件的作用 1.3 RabbitMQ的起源 1.4 RabbitMQ的安装及简单使用 1.4.1 安装Erlang 1.4.2 RabbitMQ的安装 1.4.3 RabbitMQ的运行 1.4.4 生产和消费消息 1.5 小结 第2章 RabbitMQ入门 2.1 相关概念介绍 2.1.1 生产者和消费者 2.1.2 队列 2.1.3 交换器、路由键、绑定 2.1.4 交换器类型 2.1.5 RabbitMQ运转流程 2.2 AMQP协议介绍 2.2.1 AMQP生产者流转过程 2.2.2 AMQP消费者流转过程 2.2.3 AMQP命令概览 2.3 小结 第3章 客户端开发向导 3.1 连接RabbitMQ 3.2 使用交换器和队列 3.2.1 exchangeDeclare方法详解 3.2.2 queueDeclare方法详解 3.2.3 queueBind方法详解 3.2.4 exchangeBind方法详解 3.2.5 何时创建 3.3 发送消息 3.4 消费消息 3.4.1 推模式 3.4.2 拉模式 3.5 消费端的确认与拒绝 3.6 关闭连接 3.7 小结 第4章 RabbitMQ进阶 4.1 消息何去何从 4.1.1 mandatory参数 4.1.2 immediate参数 4.1.3 备份交换器 4.2 过期时间(TTL) 4.2.1 设置消息的TTL 4.2.2 设置队列的TTL 4.3 死信队列 4.4 延迟队列 4.5 优先级队列 4.6 RPC实现 4.7 持久化 4.8 生产者确认 4.8.1 事务机制 4.8.2 发送方确认机制 4.9 消费端要点介绍 4.9.1 消息分发 4.9.2 消息顺序性 4.9.3 弃用QueueingConsumer 4.10 消息传输保障 4.11 小结 第5章 RabbitMQ管理 5.1 多租户与权限 5.2 用户管理 5.3 Web端管理 5.4 应用与集群管理 5.4.1 应用管理 5.4.2 集群管理 5.5 服务端状态 5.6 HTTP API接口管理 5.7 小结 第6章 RabbitMQ配置 6.1 环境变量 6.2 配置文件 6.2.1 配置项 6.2.2 配置加密 6.2.3 优化网络配置 6.3 参数及策略 6.4 小结 第7章 RabbitMQ运维 7.1 集群搭建 7.1.1 多机多节点配置 7.1.2 集群节点类型 7.1.3 剔除单个节点 7.1.4 集群节点的升级 7.1.5 单机多节点配置 7.2 查看服务日志 7.3 单节点故障恢复 7.4 集群迁移 7.4.1 元数据重建 7.4.2 数据迁移和客户端连接的切换 7.4.3 自动化迁移 7.5 集群监控 7.5.1 通过HTTP API接口提供监控数据 7.5.2 通过客户端提供监控数据 7.5.3 检测RabbitMQ服务是否健康 7.5.4 元数据管理与监控 7.6 小结 第8章 跨越集群的界限 8.1 Federation 8.1.1 联邦交换器 8.1.2 联邦队列 8.1.3 Federation的使用 8.2 Shovel 8.2.1 Shovel的原理 8.2.2 Shovel的使用 8.2.3 案例:消息堆积的治理 8.3 小结 第9章 RabbitMQ高阶 9.1 存储机制 9.1.1 队列的结构 9.1.2 惰性队列 9.2 内存及磁盘告警 9.2.1 内存告警 9.2.2 磁盘告警 9.3 流控 9.3.1 流控的原理 9.3.2 案例:打破队列的瓶颈 9.4 镜像队列 9.5 小结 第10章 网络分区 10.1 网络分区的意义 10.2 网络分区的判定 10.3 网络分区的模拟 10.4 网络分区的影响 10.4.1 未配置镜像 10.4.2 已配置镜像 10.5 手动处理网络分区 10.6 自动处理网络分区 10.6.1 pause-minority模式 10.6.2 pause-if-all-down模式 10.6.3 autoheal模式 10.6.4 挑选哪种模式 10.7 案例:多分区情形 10.8 小结 第11章 RabbitMQ扩展 11.1 消息追踪 11.1.1 Firehose 11.1.2 rabbitmq_tracing插件 11.1.3 案例:可靠性检测 11.2 负载均衡 11.2.1 客户端内部实现负载均衡 11.2.2 使用HAProxy实现负载均衡 11.2.3 使用Keepalived实现高可靠负载均衡 11.2.4 使用Keepalived+LVS实现负载均衡 11.3 小结 附录A 集群元数据信息示例 附录B /api/nodes接口详细内容 附录C 网络分区图谱 资源截图:
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Java8基础应用与开发

资源名称:Java8基础应用与开发 内容简介: 本书深入介绍了Java基础编程的相关方面,内容涵盖Java概述、Java语言基础、面向对象基础、Java常用的核心类、类之间的关系、接口、抽象类、异常、泛型与集合。书中所有代码都是基于Java 8环境下调试运行的,并对Java 8的一些新特性进行了全面介绍。 本书由浅入深对Java SE技术进行了系统讲解,并且重点突出、强调动手操作能力,以一个项目贯穿所有章节的任务实现,使得读者能够快速理解并掌握各项重点知识,全面提高分析问题、解决问题以及编码的能力。 本书适用面广,可作为高校、培训机构的Java教材,适用于计算机科学与技术、软件外包、计算机软件、计算机网络、电子商务等专业的程序设计课程的教材。 本书适合各种层次的Java学习者和工作者阅读。 资源截图:
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疯狂JAVA讲义精粹(第2版)PDF

资源名称:疯狂JAVA讲义精粹(第2版)PDF  内容简介: 《疯狂Java讲义精粹(第2版)》是《疯狂Java讲义精粹》的第2版,《疯狂Java讲义精粹(第2版)》相比《疯狂Java讲义》更浅显易懂,讲解更细致,本书同样介绍了Java 8的新特性,《疯狂Java讲义精粹(第2版)》大部分示例程序都采用Lambda表达式、流式API进行了改写,因此务必使用Java 8的JDK来编译、运行。 《疯狂Java讲义精粹(第2版)》尽量浅显、直白地介绍Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程。覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio包下绝大部分类和接口。《疯狂Java讲义精粹(第2版)》全面介绍了Java 8的新的接口语法、Lambda表达式、方法引用、构造器引用、函数式编程、流式编程、新的日期、时间API、并行支持、改进的类型推断、重复注解、JDBC 4.2新特性等新特性。 《疯狂Java讲义精粹(第2版)》为打算认真掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读。《疯狂Java讲义精粹(第2版)》专门针对高校课程进行过调整,尤其适合作为高校教育、培训机构的Java教材。 资源目录: 第1章 Java语言概述与开发环境 1 1.1 Java语言的发展简史 2 1.2 Java程序运行机制 4 1.2.1 高级语言的运行机制 4 1.2.2 Java程序的运行机制和JVM 4 1.3 开发Java的准备 5 1.3.1 下载和安装Java 8的JDK 5 不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 6 1.3.2 设置PATH环境变量 8 为什么不安装公共JRE呢? 7 为什么选择用户变量?用户变量与系统变量有什么区别? 9 1.4 第一个Java程序 9 1.4.1 编辑Java源代码 9 1.4.2 编译Java程序 10 当编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 10 1.4.3 运行Java程序 11 1.4.4 根据CLASSPATH环境变量定位类 11 1.5 Java程序的基本规则 12 1.5.1 Java程序的组织形式 12 1.5.2 Java源文件的命名规则 13 1.5.3 初学者容易犯的错误 13 1.6 何时开始使用IDE工具 15 我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好,还是学习NetBeans好呢? 16 1.7 本章小结 16 本章练习 16 第2章 数据类型和运算符 17 2.1 注释 18 2.1.1 单行注释和多行注释 18 2.1.2 文档注释 19 API文档是什么? 19 为什么要学习查看API文档的方法? 21 2.2 标识符和关键字 24 2.2.1 分隔符 24 2.2.2 标识符规则 25 2.2.3 Java关键字 26 2.3 数据类型分类 26 什么是变量?变量有什么用? 26 2.4 基本数据类型 27 2.4.1 整型 27 2.4.2 字符型 29 什么是字符集? 29 2.4.3 浮点型 31 2.4.4 数值中使用下画线分隔 32 2.4.5 布尔型 32 2.5 基本类型的类型转换 33 2.5.1 自动类型转换 33 2.5.2 强制类型转换 34 2.5.3 表达式类型的自动提升 35 2.6 直接量 36 2.6.1 直接量的类型 36 2.6.2 直接量的赋值 37 2.7 运算符 38 2.7.1 算术运算符 38 2.7.2 赋值运算符 40 2.7.3 位运算符 41 2.7.4 扩展后的赋值运算符 43 2.7.5 比较运算符 43 2.7.6 逻辑运算符 44 2.7.7 三目运算符 45 2.7.8 运算符的结合性和优先级 46 2.8 本章小结 47 本章练习 47 第3章 流程控制与数组 48 3.1 顺序结构 49 3.2 分支结构 49 3.2.1 if条件语句 49 3.2.2 增强后的switch分支语句 53 3.3 循环结构 54 3.3.1 while循环语句 55 3.3.2 do while循环语句 56 3.3.3 for循环 57 3.3.4 嵌套循环 59 3.4 控制循环结构 60 3.4.1 使用break结束循环 60 3.4.2 使用continue忽略本次循环剩下语句 61 3.4.3 使用return结束方法 62 3.5 数组类型 63 3.5.1 理解数组:数组也是一种类型 63 int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 63 3.5.2 定义数组 63 3.5.3 数组的初始化 64 能不能只分配内存空间,不赋初始值呢? 64 3.5.4 使用数组 65 为什么要我记住这些异常信息? 66 3.5.5 foreach循环 66 3.6 深入数组 68 3.6.1 没有多维数组 68 我是否可以让图3.3中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不就可以扩展成三维数组,甚至扩展成更多维的数组吗? 69 3.6.2 Java 8增强的工具类:Arrays 70 3.7 本章小结 73 本章练习 73 第4章 面向对象(上) 74 4.1 类和对象 75 4.1.1 定义类 75 构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void声明呢? 77 4.1.2 对象的产生和使用 77 4.1.3 对象、引用和指针 78 4.1.4 对象的this引用 79 4.2 方法详解 83 4.2.1 方法的所属性 83 4.2.2 方法的参数传递机制 83 4.2.3 形参个数可变的方法 87 4.2.4 递归方法 88 4.2.5 方法重载 89 为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法? 90 4.3 成员变量和局部变量 90 4.3.1 成员变量和局部变量 90 4.3.2 成员变量的初始化和内存中的运行机制 94 4.3.3 局部变量的初始化和内存中的运行机制 95 4.3.4 变量的使用规则 96 4.4 隐藏和封装 97 4.4.1 理解封装 97 4.4.2 使用访问控制符 97 4.4.3 package、import和import static 100 4.4.4 Java的常用包 104 4.5 深入构造器 105 4.5.1 使用构造器执行初始化 105 构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 106 4.5.2 构造器重载 106 为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗? 107 4.6 类的继承 108 4.6.1 继承的特点 108 4.6.2 重写父类的方法 109 4.6.3 super限定 110 4.6.4 调用父类构造器 112 为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang. Object类的构造器被调用过? 114 4.7 多态 115 4.7.1 多态性 115 4.7.2 引用变量的强制类型转换 116 4.7.3 instanceof运算符 117 4.8 初始化块 118 4.8.1 使用初始化块 118 4.8.2 初始化块和构造器 120 4.8.3 静态初始化块 120 4.9 本章小结 123 本章练习 123 第5章 面向对象(下) 124 5.1 Java 8增强的包装类 125 Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 128 5.2 处理对象 129 5.2.1 打印对象和toString方法 129 5.2.2 ==和equals方法 130 上面程序中判断obj是否为Person类的实例时,为何不用obj instanceof Person来判断呢? 134 5.3 类成员 134 5.3.1 理解类成员 134 5.3.2 单例(Singleton)类 135 5.4 final修饰符 136 5.4.1 final成员变量 136 5.4.2 final局部变量 138 5.4.3 final修饰基本类型变量和引用类型变量的区别 139 5.4.4 可执行“宏替换”的final变量 139 5.4.5 final方法 141 5.4.6 final类 142 5.5 抽象类 142 5.5.1 抽象方法和抽象类 142 5.5.2 抽象类的作用 145 5.6 Java 8改进的接口 146 5.6.1 接口的概念 146 5.6.2 Java 8中接口的定义 147 5.6.3 接口的继承 149 5.6.4 使用接口 149 5.6.5 接口和抽象类 151 5.7 内部类 152 5.7.1 非静态内部类 152 非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的? 155 5.7.2 静态内部类 156 为什么静态内部类的实例方法也不能访问外部类的实例属性呢? 157 接口里是否能定义内部接口? 158 5.7.3 使用内部类 158 既然内部类是外部类的成员,那么是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类呢? 160 5.7.4 局部内部类 160 5.7.5 Java 8改进的匿名内部类 161 5.8 Java 8新增的Lambda表达式 164 5.8.1 Lambda表达式入门 164 5.8.2 Lambda表达式与函数式接口 166 5.8.3 方法引用与构造器引用 168 5.8.4 Lambda表达式与匿名内部类的联系和区别 171 5.8.5 使用Lambda表达式调用Arrays的类方法 172 5.9 枚举类 172 5.9.1 手动实现枚举类 173 5.9.2 枚举类入门 173 5.9.3 枚举类的成员变量、方法和构造器 175 5.9.4 实现接口的枚举类 177 枚举类不是用final修饰了吗?怎么还能派生子类呢? 178 5.9.5 包含抽象方法的枚举类 178 5.10 修饰符的适用范围 179 5.11 本章小结 180 本章练习 180 第6章 Java基础类库 第7章 Java集合 第8章 泛型 第10章 Annotation(注解) 第11章 输入/输出 第12章 多线程 本章练习 第13章 网络编程 本章练习 资源截图:
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Java工程师修炼之道 PDF

资源名称:Java工程师修炼之道 PDF  内容简介: Java 开发一直是当前互联网领域最火热的开发技能之一,Java 工程师也一直是需求量非常大的开发职位。本书主要针对一名合格的Java 工程师的必备技能做了大纲性的总结和阐述。本书内容包括了工程化、常用开发框架、数据存储、数据传输、Java 编程高级知识、性能优化、安全技术等内容,基本涵盖了Java 工程师需要掌握的绝大部分技能点。 《Java工程师修炼之道》可以看作一本Java 工程师的入职指南,也可以看作一本串联Java 后端技能点的参考手册。通过精心编排的内容,刚入门的Java 工程师能够体系化地学习相关开发技能,有经验的Java 工程师能够查漏补缺,巩固自己的相关开发技能,进一步完善自身的Java 技术体系。 作者简介: 杭建,重度Java使用者,具有近10年的Java后端开发经验,一直专注于Java EE、系统架构、大数据等后端技术。现任随身云(中华万年历)技术总监,负责公司的技术培训、系统架构、研发管理等工作,带领研发团队完成了大数据平台、推荐系统、广告平台、传媒平台等系统,以及分布式调度、应用性能监测等基础框架的开发,支撑起了中华万年历、微历、牛哔的对话等高达三亿多用户访问量的应用。作者之前曾就职于网易杭州研究院从事基础平台、云计算相关技术的开发工作,参与了易信公众平台、网易云计算动态负载均衡等项目的研发。 资源目录: 第1章 后端技术导言 1.1后端基础设施 1.1.1 请求统一入口——API网关 1.1.2 业务应用和后端基础框架 1.1.3 缓存、数据库、搜索引擎、消息队列 1.1.4 文件存储 1.1.5 统一认证中心 1.1.6 单点登录系统 1.1.7 统一配置中心 1.1.8 服务治理框架 1.1.9 统一调度中心 1.1.10 统一日志服务 1.1.11 数据基础设施 1.1.12 故障监控 1.2 Java后端技术概览 1.2.1 软件开发的核心原则 1.2.2 软件开发的软件过程 1.2.3 日常开发常用工具 1.2.4 应用的运行环境 1.2.5 常用第三方服务 1.2.6 计算机基础科学知识 1.2.7 数据处理相关技能 1.2.8 Java编程知识 1.2.9 系统架构演化 1.2.10 典型的部署架构 1.3 如何学习后端技术 1.3.1 扎实的计算机基础知识 1.3.2 知其然更要知其所以然 1.3.3 动手实践 1.3.4 频繁练习 1.3.5 持续学习 1.3.6 自我总结 1.3.7 如何学习一门新技术 1.3.8 总结 第2章 Java项目与工程化 2.1 项目构建 2.1.1 传统构建工具——Ant 2.1.2 主流构建工具——Maven 2.1.3 新兴构建工具——Gradle 2.2 代码版本控制 2.2.1 集中式代码版本管理——SVN 2.2.2 分布式代码版本管理——Git 2.2.3 提交日志的规范 2.3 代码质量保证 2.3.1 使用单元测试保证代码质量 2.3.2 衡量单元测试的标准 2.3.3 开发规范与建议 第3章 开发框架 3.1 依赖注入 3.1.1 JSR-330依赖注入规范 3.1.2 Guice 3.1.3 PicoContainer 3.1.4 Dagger 3.1.5 Spring Framework 3.1.6 循环依赖问题 3.2 对象关系映射 3.2.1 表元数据的映射 3.2.2 CRUD以及属性的查询 3.2.3 查询缓存的使用 3.2.4 结果的映射 3.2.5 规范SQL书写的语句构建器 3.2.6 使用提示 3.3 日志 3.3.1 JDK Logging 3.3.2 Log4j 3.3.3 Log4j2 3.3.4 Logback 3.3.5 统一日志API的门面框架 3.3.6 统一日志框架的使用 3.4 Web MVC 3.4.1 为什么是Spring MVC 3.4.2 Spring MVC的请求处理流程 3.4.3 典型的配置方式 3.4.4 无XML的配置方式 3.4.5 对MVC应用做单元测试 3.4.6 验证Web请求的参数 3.4.7 使用异步Servlet 3.4.8 使用提示 第4章 Spring 4.1 Spring核心组件 4.1.1 Spring的双亲上下文机制 4.1.2 Spring中的事件机制 4.1.3 Bean的初始化和销毁 4.1.4 Bean的动态构造 4.1.5 注入集合、枚举、类的静态字段 4.1.6 面向方面编程——AOP 4.1.7 进阶XML的配置 4.1.8 无XML的配置方式 4.2 Spring数据操作框架 4.2.1 Spring JDBC 4.2.2 Spring Data Redis 4.2.3 Spring Data MongoDB 4.3 Spring Boot 4.3.1 Spring Boot使用示例 4.3.2 Spring Boot的运行原理 4.3.3 Spring Boot的组成模块 4.3.4 小结 4.4 Spring常用组件 4.4.1 表达式引擎——Spring Expression Language 4.4.2 远程过程访问的支持——Spring Remoting 4.4.3 Spring与JMX的集成 4.4.4 定时任务的支持——Spring Quartz 4.4.5 跨域请求的支持——Spring CORS 4.5 总结 第5章 数据存储 5.1 关系型数据库——MySQL 5.1.1 存储引擎 5.1.2 字符集和校对规则 5.1.3 索引的使用 5.1.4 查询缓存的使用 5.1.5 数据同步中的Binlog 5.1.6 事务机制 5.1.7 大表优化 5.1.8 高可用支持 5.1.9 使用提示 5.2 非关系型数据库 5.2.1 KV数据库 5.2.2 文档数据库——MongoDB 5.2.3 列数据库——HBase 5.3 缓存 5.3.1 本地缓存 5.3.2 分布式缓存——Redis 5.3.3 缓存设计的典型方案 5.4 搜索引擎——Elasticsearch 5.4.1 开源全文检索库——Apache Lucene 5.4.2 关键概念 5.4.3 查询的优化 5.4.4 内存的使用优化 5.4.5 开源日志管理方案——ELK 第6章 数据通信 6.1 RESTful架构风格 6.1.1 支持的操作 6.1.2 返回码 6.1.3 资源概念 6.1.4 数据的安全保障 6.1.5 请求的限流 6.1.6 超文本API 6.1.7 编写文档 6.1.8 RESTful API实现 6.2 远程过程调用——RPC 6.2.1 JDK自带的RPC——RMI 6.2.2 Hessian 6.2.3 Thrift 6.2.4 Dubbo 6.2.5 数据的序列化机制 6.2.6 使用提示 6.3 消息中间件 6.3.1 简单消息中间件——ActiveMQ 6.3.2 通用消息中间件——RabbitMQ 6.3.3 日志消息中间件——Kafka 6.3.4 本地消息队列 第7章 Java编程进阶 7.1 Java内存管理 7.1.1 JVM虚拟机内存 7.1.2 垃圾回收理论 7.1.3 常用垃圾回收器 7.2 Java网络编程 7.2.1 常见网络I/O模型 7.2.2 Java网络编程模型 7.3 Java并发编程 7.3.1 并发原理 7.3.2 并发思路 7.3.3 并发工具 7.3.4 并发编程建议 7.4 Java开发利器 7.4.1 Apache工具库——Apache Commons 7.4.2 Google工具库——Guava 7.4.3 最好用的时间库——Joda Time 7.4.4 高效JSON处理库——FastJson 7.4.5 高效Bean映射框架——Orika 7.5 Java新版本的特性 7.5.1 Java 7 7.5.2 Java 8 7.5.3 Java 9 7.6 总结 第8章 性能调优 8.1 调优准备 8.1.1 HotSpot虚拟机体系结构 8.1.2 操作系统的性能调优 8.1.3 系统常用诊断工具 8.1.4 JDK常用诊断工具 8.2 性能分析 8.2.1 CPU分析 8.2.2 内存分析 8.2.3 I/O分析 8.2.4 其他分析工具 8.3 性能调优 8.3.1 CPU调优 8.3.2 内存调优 8.3.3 I/O调优 8.3.4 其他优化建议 8.3.5 JVM参数配置 8.3.6 JVM性能增强 第9章 安全技术 9.1 Java加密 9.1.1 单向加密算法 9.1.2 对称加密算法 9.1.3 非对称加密算法 9.2 安全HTTP——HTTPS 9.2.1 安全协议——SSL/TLS 9.2.2 证书中心——CA 9.2.3 请求交互过程 9.2.4 性能优化 9.3 Web安全 9.3.1 跨站点脚本攻击 9.3.2 跨站点请求伪造 9.3.3 SQL注入攻击 9.3.4 基于约束条件的SQL攻击 9.3.5 分布式拒绝服务攻击——DDOS 9.3.6 会话固定攻击——Session fixation 附录A 代码构建常用命令 附录B Git常用命令 附录C MySQL常用命令 附录D MongoDB常用命令 附录E Java调优常用命令 资源截图:
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