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《Java编程精选集锦》PDF 下载

资源名称:《Java编程精选集锦》PDF 下载 资源目录: 第一章 Java编程基础与应用  实例1 Java和ASP的结合:Applet小程序从Form表单中动态提取参数  实例2 Servlet中汉字处理浅析 …… 第二章 数据库应用编程  实例15 JavaServlet驱动SQL Server中的数据库  实例16 JDBC查询结果的表格方式显示 …… 第三章 网络应用编程  实例21 利用Java实现网络通信  实例22 Java编程搜索网络服务器 …… 第四章 图形图像应用编程  实例32 Java中如何消除动画闪烁  实例33 使用Java实现带滚动条的图像缩放 …… 第五章 Java应用编程专家指点  实例41 如何让Java容器中的组件动起来  实例42 Java中利用管道实现线程间的通信 …… 资源截图:
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《数据结构与算法分析Java语言描述(第2版)》(附带第3版) PDF

资源名称:《数据结构与算法分析Java语言描述(第2版)》(附带第3版) PDF 内容简介: 本书是国外数据结构与算法分析方面的经典教材,使用卓越的Java编程语言作为实现工具讨论了数据结构(组织大量数据的方法)和算法分析(对算法运行时间的估计)。 随着计算机速度的不断增加和功能的日益强大,人们对有效编程和算法分析的要求也不断增长。本书把算法分析与最有效率的Java程序的开发有机地结合起来,深入分析每种算法,内容全面、缜密严格,并细致讲解精心构造程序的方法。 作者简介: MarkAllen Weiss拥有普林斯顿大学计算机科学博士学位,现在是佛罗里达国际大学计算机学院教授。他是著名的计算机教育专家,在数据结构与算法分析方面卓有建树,著有多部畅销书籍:《Data Structures and Problem Solving:LJsirlg、Java》、《Data Structures and Problem Solving:Using C++》、《数据结构与算法分析——C语言描述》等。他目前是AP(AdvancedPlacement)计算机学科委员会成员。 资源目录: 出版者的话 译者序 前言 第1章 引论  1.1 本书讨论的内容  1.2 数学知识复习   1.2.1 指数   1.2.2 对数   1.2.3 级数   1.2.4 模运算   1.2.5 证明的方法  1.3 递归简论  1.4 实现泛型特性构件pre-Java5   1.4.1 使用Object表示泛型   1.4.2 基本类型的包装   1.4.3 使用接口类型表示泛型   1.4.4 数组类型的兼容性  1.5 利用Java5泛性实现泛型特性成分   1.5.1 简单的泛型类和接口   1.5.2 自动装箱/拆箱   1.5.3 带有限制的通配符   1.5.4 泛型static方法   1.5.5 类型限界   1.5.6 类型擦除   1.5.7 对于泛型的限制   1.6 函数对象  小结  练习  参考文献 第2章 算法分析  2.1 数学基础  2.2 模型  2.3 要分析的问题  2.4 运行时间计算   2.4.1 一个简单的例子   2.4.2 一般法则   2.4.3 最大子序列和问题的求解   2.4.4 运行时间中的对数   2.4.5 检验你的分析   2.4.6 分析结果的准确性  小结  练习  参考文献 第3章 表、栈和队列  3.1 抽象数据类型  3.2 表ADT   3.2.1 表的简单数组实现   3.2.2 简单链表  3.3 JavaCollectionsAPI中的表   3.3.1 Collection接口   3.3.2 Iterator接口   3.3.3 List接口、ArrayList类和LinkedList类   3.3.4 例:remove方法对LinkedList类的使用   3.3.5 关于ListIterator接口  3.4 ArrayList类的实现   3.4.1 基本类   3.4.2 迭代器、Java嵌套类和内部类  3.5 LinkedList类的实现  3.6 栈ADT   3.6.1 栈模型   3.6.2 栈的实现   3.6.3 应用  3.7 队列ADT   3.7.1 队列模型   3.7.2 队列的数组实现   3.7.3 队列的应用  小结  练习 第4章 树  4.1 预备知识   4.1.1 树的实现   4.1.2 树的遍历及应用  4.2 二叉树   4.2.1 实现   4.2.2 例子:表达式树  4.3 查找树ADT——二叉查找树   4.3.1 contains方法   4.3.2 findMin方法和findMax方法   4.3.3 insert方法   4.3.4 remove方法   4.3.5 平均情况分析  4.4 AVL树   4.4.1 单旋转   4.4.2 双旋转  4.5 伸展树   4.5.1 一个简单的想法(不能直接使用)   4.5.2 展开  4.6 树的遍历  4.7 B树  4.8 标准库中的集合与映射   4.8.1 关于Set接口   4.8.2 关于Map接口   4.8.3 TreeSet类和TreeMap类的实现  4.8.4 使用多个映射的例  小结  练习  参考文献 第5章 散列  5.1 一般想法  5.2 散列函数  5.3 分离链接法  5.4 不用链表的散列表   5.4.1 线性探测法   5.4.2 平方探测法   5.4.3 双散列  5.5 再散列  5.6 标准库中的散列表  5.7 可扩散列  小结  练习  参考文献 第6章 优先队列(堆)  6.1 模型  6.2 一些简单的实现  6.3 二叉堆   6.3.1 结构性质   6.3.2 堆序性质   6.3.3 基本的堆操作   6.3.4 其他的堆操作  6.4 优先队列的应用   6.4.1 选择问题   6.4.2 事件模拟  6.5 d-堆  6.6 左式堆   6.6.1 左式堆性质   6.6.2 左式堆操作  6.7 斜堆  6.8 二项队列   6.8.1 二项队列结构   6.8.2 二项队列操作   6.8.3 二项队列的实现  6.9 标准库中的优先队列  小结  练习  参考文献 第7章 排序  7.1 预备知识  7.2 插入排序   7.2.1 算法   7.2.2 插入排序的分析  7.3 一些简单排序算法的下界  7.4 希尔排序  7.5 堆排序  7.6 归并排序  7.7 快速排序   7.7.1 选取枢纽元   7.7.2 分割策略   7.7.3 小数组   7.7.4 实际的快速排序例程   7.7.5 快速排序的分析   7.7.6 选择问题的线性期望时间算法  7.8 排序算法的一般下界  7.9 桶式排序  7.10 外部排序   7.10.1 为什么需要一些新的算法   7.10.2 外部排序模型   7.10.3 简单算法   7.10.4 多路合并   7.10.5 多相合并   7.10.6 替换选择  小结  练习题  参考文献 第8章 不相交集类  8.1 等价关系  8.2 动态等价性问题  8.3 基本数据结构  8.4 灵巧求并算法  8.5 路径压缩  8.6 路径压缩和按秩求并的最坏情形  8.7 一个应用  小结  练习题  参考文献 第9章 图论算法  9.1 若干定义  9.2 拓扑排序  9.3 最短路径算法   9.3.1 无权最短路径   9.3.2 Dijkstra算法   9.3.3 具有负边值的图   9.3.4 无圈图   9.3.5 所有点对最短路径   9.3.6 最短路径的例子  9.4 网络流问题  9.5 最小生成树   9.5.1 Prim算法   9.5.2 Kruskal算法  9.6 深度优先搜索的应用   9.6.1 无向图   9.6.2 双连通性   9.6.3 欧拉回路   9.6.4 有向图   9.6.5 查找强分支  9.7 NP完全性介绍   9.7.1 难与易   9.7.2 NP类   9.7.3 NP完全问题  小结  练习  参考文献 第10章 算法设计技巧  10.1 贪婪算法   10.1.1 一个简单的调度问题   10.1.2 哈夫曼编码   10.1.3 近似装箱问题  10.2 分治算法   10.2.1 分治算法的运行时间   10.2.2 最近点问题   10.2.3 选择问题   10.2.4 一些算术问题的理论改进  10.3 动态规划   10.3.1 用一个表代替递归   10.3.2 矩阵乘法的顺序安排   10.3.3 最优二叉查找树   10.3.4 所有点对最短路径  10.4 随机化算法   10.4.1 随机数发生器   10.4.2 跳跃表   10.4.3 素性测试  10.5 回溯算法   10.5.1 收费公路重建问题   10.5.2 博弈  小结  练习  参考文献 第11章 摊还分析  11.1 一个无关的智力问题  11.2 二项队列  11.3 斜堆  11.4 斐波那契堆   11.4.1 切除左式堆中的节点   11.4.2 二项队列的懒惰合并   11.4.3 斐波那契堆操作   11.4.4 时间界的证明  11.5 伸展树  小结  练习  参考文献 第12章 高级数据结构及其实现  12.1 自顶向下伸展树  12.2 红黑树   12.2.1 自底向上的插入   12.2.2 自顶向下红黑树   12.2.3 自顶向下的删除  12.3 确定性跳跃表  12.4 AA树  12.5 treap树  12.6 kd树  12.7 配对堆  小结  练习  参考文献 索引 资源截图:  
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《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》PDF

资源名称:《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》PDF 内容简介: 《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》内容简介:作为一位Java程序员,你是否也曾经想深入理解Java虚拟机,但是却被它的复杂和深奥拒之门外?没关系,本书极尽化繁为简之妙,能带领你在轻松中领略Java虚拟机的奥秘。本书是近年来国内出版的唯一一本与Java虚拟机相关的专著,也是唯一一本同时从核心理论和实际运用这两个角度去探讨Java虚拟机的著作,不仅理论分析得透彻,而且书中包含的典型案例和最佳实践也极具现实指导意义。 全书共分为五大部分。第一部分从宏观的角度介绍了整个Java技术体系的过去、现在和未来,以及如何独立地编译一个OpenJDK7,这对理解后面的内容很有帮助。第二部分讲解了JVM的自动内存管理,包括虚拟机内存区域的划分原理以及各种内存溢出异常产生的原因;常见的垃圾收集算法以及垃圾收集器的特点和工作原理;常见的虚拟机的监控与调试工具的原理和使用方法。第三部分分析了虚拟机的执行子系统,包括Class的文件结构以及如何存储和访问Class中的数据;虚拟机的类创建机制以及类加载器的工作原理和它对虚拟机的意义;虚拟机字节码的执行引擎以及它在实行代码时涉及的内存结构。第四部分讲解了程序的编译与代码的优化,阐述了泛型、自动装箱拆箱、条件编译等语法糖的原理;讲解了虚拟机的热点探测方法、HotSpot的即时编译器、编译触发条件,以及如何从虚拟机外部观察和分析JIT编译的数据和结果。第五部分探讨了Java实现高效并发的原理,包括JVM内存模型的结构和操作;原子性、可见性和有序性在Java内存模型中的体现;先行发生原则的规则和使用;线程在Java语言中的实现原理;虚拟机实现高效并发所做的一系列锁优化措施。 本书适合所有Java程序员、系统调优师和系统架构师阅读。 海报: 点击链接进入Java程序设计:  《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》  《JAVA核心技术(卷1):基础知识(原书第8版)》  《JAVA核心技术卷2:高级特征》  《Java语言程序设计(基础篇)(原书第8版)》  《Java编程思想(第4版)》  《Effective Java中文版(第2版)》  《Java编程思想(英文版•第4版)》  《Java 实时编程》  《Java加密与解密的艺术》  《Eclipse插件开发(原书第3版)(畅销插件开发指南新版)》  《Java语言程序设计:进阶篇(原书第8版)》  《Maven实战》 作者简介: 资深Java技术专家,对JavaEE企业级应用开发、OSGi、Java虚拟机和工作流等都有深入的研究,并在大量的实践中积累了丰富的经验。尤其精通Java虚拟机,撰写了大量与JVM相关的经典文章,被各大技术社区争相转载,是ITeye等技术社区公认的Java虚拟机方面的领袖人物之一。现任远光软件股份有限公司平台开发部经理兼平台架构师,先后参加与过国家电网、南方电网等多个国家级大型ERP项目的平台架构工作,对软件系统架构也有深刻的认识和体会。 资源目录: 前言  致谢  第一部分 走近java  第1章 走近java / 2  1.1 概述 / 2  1.2 java技术体系 / 3  1.3 java发展史 / 5  1.4 展望java技术的未来 / 9  1.4.1 模块化 / 9  1.4.2 混合语言 / 9  1.4.3 多核并行 / 11  1.4.4 进一步丰富语法 / 12  1.4.5 64位虚拟机 / 13  1.5 实战:自己编译jdk / 13  1.5.1 获取jdk源码 / 13  1.5.2 系统需求 / 14  1.5.3 构建编译环境 / 15  1.5.4 准备依赖项 / 17  1.5.5 进行编译 / 18  .1.6 本章小结 / 21  第二部分 自动内存管理机制  第2章 java内存区域与内存溢出异常 / 24   2.1 概述 / 24   2.2 运行时数据区域 / 25   2.2.1 程序计数器 / 25   2.2.2 java虚拟机栈 / 26   2.2.3 本地方法栈 / 27   2.2.4 java堆 / 27   2.2.5 方法区 / 28   2.2.6 运行时常量池 / 29   2.2.7 直接内存 / 29   2.3 对象访问 / 30   2.4 实战:outofmemoryerror异常 / 32   2.4.1 java堆溢出 / 32   2.4.2 虚拟机栈和本地方法栈溢出 / 35   2.4.3 运行时常量池溢出 / 38   2.4.4 方法区溢出 / 39   2.4.5 本机直接内存溢出 / 41   2.5 本章小结 / 42  第3章 垃圾收集器与内存分配策略 / 43   3.1 概述 / 43   3.2 对象已死? / 44   3.2.1 引用计数算法 / 44   3.2.2 根搜索算法 / 46   3.2.3 再谈引用 / 47   3.2.4 生存还是死亡? / 48   3.2.5 回收方法区 / 50   3.3 垃圾收集算法 / 51   3.3.1 标记 -清除算法 / 51   3.3.2 复制算法 / 52   3.3.3 标记-整理算法 / 54   3.3.4 分代收集算法 / 54   3.4 垃圾收集器 / 55   3.4.1 serial收集器 / 56   3.4.2 parnew收集器 / 57   3.4.3 parallel scavenge收集器 / 59   3.4.4 serial old收集器 / 60   3.4.5 parallel old收集器 / 61   3.4.6 cms收集器 / 61   3.4.7 g1收集器 / 64   3.4.8 垃圾收集器参数总结 / 64   3.5 内存分配与回收策略 / 65   3.5.1 对象优先在eden分配 / 66   3.5.2 大对象直接进入老年代 / 68   3.5.3 长期存活的对象将进入老年代 / 69   3.5.4 动态对象年龄判定 / 71   3.5.5 空间分配担保 / 73   3.6 本章小结 / 75  第4章 虚拟机性能监控与故障处理工具 / 76   4.1 概述 / 76   4.2 jdk的命令行工具 / 76   4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 / 79   4.2.2 jstat:虚拟机统计信息监视工具 / 80   4.2.3 jinfo:java配置信息工具 / 82   4.2.4 jmap:java内存映像工具 / 82   4.2.5 jhat:虚拟机堆转储快照分析工具 / 84   4.2.6 jstack:java堆栈跟踪工具 / 85   4.3 jdk的可视化工具 / 87   4.3.1 jconsole:java监视与管理控制台 / 88   4.3.2 visualvm:多合一故障处理工具 / 96   4.4 本章小结 / 105  第5章 调优案例分析与实战 / 106   5.1 概述 / 106   5.2 案例分析 / 106   5.2.1 高性能硬件上的程序部署策略 / 106   5.2.2 集群间同步导致的内存溢出 / 109   5.2.3 堆外内存导致的溢出错误 / 110   5.2.4 外部命令导致系统缓慢 / 112   5.2.5 服务器jvm进程崩溃 / 113   5.3 实战:eclipse运行速度调优 / 114   5.3.1 调优前的程序运行状态 / 114   5.3.2 升级jdk 1.6的性能变化及兼容问题 / 117   5.3.3 编译时间和类加载时间的优化 / 122   5.3.4 调整内存设置控制垃圾收集频率 / 126   5.3.5 选择收集器降低延迟 / 130   5.4 本章小结 / 133  第三部分 虚拟机执行子系统  第6章 类文件结构 / 136   6.1 概述 / 136   6.2 无关性的基石 / 136   6.3 class类文件的结构 / 138   6.3.1 魔数与class文件的版本 / 139   6.3.2 常量池 / 141   6.3.3 访问标志 / 147   6.3.4 类索引、父类索引与接口索引集合 / 148   6.3.5 字段表集合 / 149   6.3.6 方法表集合 / 153   6.3.7 属性表集合 / 155   6.4 class文件结构的发展 / 168   6.5 本章小结 / 170  第7章 虚拟机类加载机制 / 171   7.1 概述 / 171   7.2 类加载的时机 / 172   7.3 类加载的过程 / 176   7.3.1 加载 / 176   7.3.2 验证 / 178   7.3.3 准备 / 181   7.3.4 解析 / 182   7.3.5 初始化 / 186   7.4 类加载器 / 189   7.4.1 类与类加载器 / 189   7.4.2 双亲委派模型 / 191   7.4.3 破坏双亲委派模型 / 194   7.5 本章小结 / 197  第8章 虚拟机字节码执行引擎 / 198   8.1 概述 / 198   8.2 运行时栈帧结构 / 199   8.2.1 局部变量表 / 199   8.2.2 操作数栈 / 204   8.2.3 动态连接 / 206   8.2.4 方法返回地址 / 206   8.2.5 附加信息 / 207   8.3 方法调用 / 207   8.3.1 解析 / 207   8.3.2 分派 / 209   8.4 基于栈的字节码解释执行引擎 / 221   8.4.1 解释执行 / 221   8.4.2 基于栈的指令集与基于寄存器的指令集 / 223   8.4.3 基于栈的解释器执行过程 / 224   8.5 本章小结 / 230  第9章 类加载及执行子系统的案例与实战 / 231   9.1 概述 / 231   9.2 案例分析 / 231   9.2.1 tomcat:正统的类加载器架构 / 232   9.2.2 osgi:灵活的类加载器架构 / 235   9.2.3 字节码生成技术与动态代理的实现 / 238   9.2.4 retrotranslator:跨越jdk版本 / 242   9.3 实战:自己动手实现远程执行功能 / 246   9.3.1 目标 / 246   9.3.2 思路 / 247   9.3.3 实现 / 248   9.3.4 验证 / 255   9.4 本章小结 / 256  第四部分 程序编译与代码优化  第10章 早期(编译期)优化 / 258   10.1 概述 / 258   10.2 javac编译器 / 259   10.2.1 javac的源码与调试 / 259   10.2.2 解析与填充符号表 / 262   10.2.3 注解处理器 / 264   10.2.4 语义分析与字节码生成 / 264   10.3 java语法糖的味道 / 268   10.3.1 泛型与类型擦除 / 268   10.3.2 自动装箱、拆箱与遍历循环 / 273   10.3.3 条件编译 / 275   10.4 实战:插入式注解处理器 / 276   10.4.1 实战目标 / 276   10.4.2 代码实现 / 277   10.4.3 运行与测试 / 284   10.4.4 其他应用案例 / 286   10.5 本章小结 / 286  第11章 晚期(运行期)优化 / 287   11.1 概述 / 287   11.2 hotspot虚拟机内的即时编译器 / 288   11.2.1 解释器与编译器 / 288   11.2.2 编译对象与触发条件 / 291   11.2.3 编译过程 / 294   11.2.4 查看与分析即时编译结果 / 297   11.3 编译优化技术 / 301   11.3.1 优化技术概览 / 301   11.3.2 公共子表达式消除 / 305   11.3.3 数组边界检查消除 / 307   11.3.4 方法内联 / 307   11.3.5 逃逸分析 / 309   11.4 java与c/c++的编译器对比 / 311   11.5 本章小结 / 313  第五部分 高效并发  第12章 java内存模型与线程 / 316   12.1 概述 / 316   12.2 硬件的效率与一致性 / 317   12.3 java内存模型 / 318   12.3.1 主内存与工作内存 / 319   12.3.2 内存间交互操作 / 320   12.3.3 对于volatile型变量的特殊规则 / 322   12.3.4 对于long和double型变量的特殊规则 / 327   12.3.5 原子性、可见性与有序性 / 328   12.3.6 先行发生原则 / 330   12.4 java与线程 / 333   12.4.1 线程的实现 / 333   12.4.2 java线程调度 / 337   12.4.3 状态转换 / 339   12.5 本章小结 / 341  第13章 线程安全与锁优化 / 342   13.1 概述 / 342   13.2 线程安全 / 343   13.2.1 java语言中的线程安全 / 343   13.2.2 线程安全的实现方法 / 348   13.3 锁优化 / 356   13.3.1 自旋锁与自适应自旋 / 356   13.3.2 锁消除 / 357   13.3.3 锁粗化 / 358   13.3.4 轻量级锁 / 358   13.3.5 偏向锁 / 361   13.4 本章小结 / 362  附录a java虚拟机家族 / 363  附录b 虚拟机字节码指令表 / 366  附录c hotspot虚拟机主要参数表 / 372  附录d 对象查询语言(oql)简介 / 376  附录e jdk历史版本轨迹 / 383 资源截图:
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《Eclipse全程指南-基础知识、Web开发、SWT/JFace开发、Eclipse插件》PDF 下载

资源名称:《Eclipse全程指南-基础知识、Web开发、SWT/JFace开发、Eclipse插件》PDF 下载 内容简介: 《Eclipse全程指南:基础知识、Web开发、SWT/JFace开发、Eclipse插件》从Eclipse的基础开始,由浅入深、全方位地向读者展示了Eclipse的强大功能。全书共分4篇16章,涵盖了Eclipse集成开发环境的方方面面。“Eclipse基础篇”介绍了Eclipse的体系结构及相关的插件安装,并且还介绍了Ant、JUnit、CVS等相关技术,以及如何在Eclipse平台中利用这些插件工作;“Eclipse Web开发篇”详细介绍了Web应用开发、数据库开发、Struts开发、Spring开发,并在最后都给出了案例,使读者更进一步地掌握所学知识;“SWT/JFace开发篇”详细介绍了SWT、JFace的使用,对于其中的零碎知识点,都给出了大量的实例;“Eclipse插件篇”介绍了Eclipse插件的开发机制,以及在Eclipse平台下是如何实现相关插件开发的。通过对《Eclipse全程指南:基础知识、Web开发、SWT/JFace开发、Eclipse插件》的学习,读者应该能够快速积累Eclipse平台开发经验。 资源目录: Eclipse基础篇  第1章 Eclipse简介    1.1 Eclipse的历史与发展    1.2 Eclipse的主要特点     1.2.1 开放的、可扩展的IDE     1.2.2 成功的图形界面API:SWT/JFace     1.2.3 强大的插件加载功能     1.2.4 充分的中文帮助文件    1.3 Eclipse的开源性质    1.4 本章小结   第2章 Eclipse的安装与设置    2.1 JDK的下载和安装    2.2 JDK环境变量的设置    2.3 Eclipse的下载和安装     2.3.1 Eclipse的安装和运行     2.3.2 简单测试    2.4 Eclipse多国语言包的安装    2.5 Eclipse中文本编辑器编码的设置    2.6 本章小结   第3章 Eclipse工作环境    3.1 Eclipse的结构体系     3.1.1 体系结构简介     3.1.2 平台运行时     3.1.3 工作空间     3.1.4 工作台     3.1.5 团队支持     3.1.6 帮助    3.2 Eclipse的工作台     3.2.1 透视图     3.2.2 视图     3.2.3 编辑器     3.2.4 标记任务     3.2.5 其他操作    3.3 资源管理     3.3.1 工作台中的资源     3.3.2 在工作台中操作资源     3.3.3 导入和导出资源    3.4 本章小结   第4章 Eclipse中JDT的开发    4.1 编写Java程序     4.1.1 验证JRE类路径变量     4.1.2 创建一个新的Java项目     4.1.3 编写Java类代码     4.1.4 创建和查看Javadoc文档    4.2 编译和运行     4.2.1 编译     4.2.2 运行    4.3 JDT的相关视图     4.3.1 包资源管理器视图     4.3.2 大纲视图     4.3.3 层次结构视图     4.3.4 Java浏览透视图    4.4 调试Java程序     4.4.1 调试视图     4.4.2 调试方法    4.5 本章小结   第5章 Eclipse中的JUnit应用    5.1 软件测试背景介绍     5.1.1 软件测试的原则     5.1.2 软件测试的对象     5.1.3 软件测试的种类     5.1.4 软件测试的过程     5.1.5 软件测试的基本方法    5.2 JUnit简介     5.2.1 JUnit的框架组成     5.2.2 JUnit的安装     5.2.3 JUnit中常用的接口和类    5.3 设置JUnit    5.4 JUnit测试     5.4.1 JUnit测试用例     5.4.2 JUnit测试套件    5.5 本章小结   第6章 Eclipse中的Ant应用    6.1 Ant概述    6.2 Ant的安装和配置     6.2.1 Ant的获取及安装     6.2.2 Ant的配置     6.2.3 Ant的运行     6.2.4 Ant运行时的参数命令    6.3 build.xml文件     6.3.1 构建文件概述     6.3.2 XML标记     6.3.3 build.xml实例    6.4 Eclipse中的Ant插件     6.4.1 创建Ant构建文件     6.4.2 编辑Ant构建文件     6.4.3 运行Ant构建文件     6.4.4 保存和重用Ant选项    6.5 本章小结   第7章 Eclipse中的协同管理—CVS    7.1 CVS概述     7.1.1 什么是CVS     7.1.2 CVS的几个基本概念    7.2 CVS服务器端的安装和配置     7.2.1 Linux环境下CVS服务器端的    7.2.1 安装与配置     7.2.2 Windows环境下CVS服务器端的    7.2.2 安装与配置    7.3 CVS客户端的配置     7.3.1 Eclipse客户端连接CVS服务器     7.3.2 将项目提交到CVS服务器     7.3.3 从CVS服务器检出代码    7.4 使用CVS开发的基本流程    7.5 在开发过程中Eclipse协同CVS开发的基本操作     7.5.1 在CVS上的版本操作     7.5.2 文件的提交(落实)与更新     7.5.3 提交冲突的操作     7.5.4 总结    7.6 本章小结  Eclipse Web开发篇  第8章 Eclipse中的Web应用    8.1 Tomcat简介    8.2 Tomcat的安装与配置     8.2.1 Tomcat的安装     8.2.2 Tomcat的目录结构     8.2.3 Tomcat的配置文件(server.xml)    8.3 Eclipse与Tomcat的连接     8.3.1 安装Eclipse的Tomcat插件     8.3.2 Tomcat在Eclipse中的配置     8.3.3 安装Eclipse中的Lomboz插件及配置    8.4 在Eclipse中开发Web应用程序     8.4.1 创建Tomcat项目     8.4.2 创建JSP     8.4.3 创建Servlet    8.5 使用JSP+JavaBean+Servlet开发Web应用实例——购物车     8.5.1 系统组成     8.5.2 实例说明     8.5.3 主要代码分析    8.6 本章小结   第9章 Eclipse中的数据库开发    9.1 MySQL的安装与配置     9.1.1 下载并安装MySQL     9.1.2 配置MySQL     9.1.3 下载并安装MySQL服务器端管理    9.1.3 工具——MySQL Administrator    9.2 MySQL的基本操作命令     9.2.1 登录数据库     9.2.2 创建数据库     9.2.3 创建数据表     9.2.4 插入数据     9.2.5 查询数据     9.2.6 更新数据     9.2.7 删除数据     9.2.8 修改表结构    9.3 JDBC     9.3.1 JDBC概述     9.3.2 数据库驱动程序     9.3.3 JDBC的常用接口和类     9.3.4 使用JDBC连接数据库实例    9.4 Quantum插件在Eclipse中的应用     9.4.1 Quantum插件的安装     9.4.2 使用Quantum插件连接数据库     9.4.3 使用Quantum插件完成一些基本操作    9.5 数据库应用实例——CD管理系统     9.5.1 系统组成     9.5.2 实例功能说明     9.5.3 创建数据库表     9.5.4 主要代码分析    9.6 本章小结   第10章 Eclipse中的Struts开发    10.1 Struts简介    10.2 MVC模式     10.2.1 什么是MVC模式     10.2.2 Model1模式     10.2.3 Model2模式    10.3 Struts的构架介绍     10.3.1 Struts的结构     10.3.2 ActionServlet类     10.3.3 ActionMapping类     10.3.4 Action类     10.3.5 ActionForm类     10.3.6 ActionForward类     10.3.7 ActionErrors类和ActionError类     10.3.8 Struts相关的配置文件    10.4 Struts常用的标签     10.4.1 HTML标签     10.4.2 Logic标签     10.4.3 Bean标签    10.5 在Eclipse下开发Struts项目    10.6 利用MyEclipse插件开发Struts     10.6.1 MyEclipse插件的获取及安装     10.6.2 Eclipse+MyEclipse+Struts开发登录系统    10.7 本章小结   第11章 Eclipse中使用Hibernate    11.1 Hibernate简介    11.2 快速体验一个Hibernate实例     11.2.1 Hibernate的获取     11.2.2 基于Hibernate连接MySQL录入员工    11.2.2 信息实例的初始配置     11.2.3 准备数据库     11.2.4 编写持久化类     11.2.5 编写Hibernate配置文件     11.2.6 编写映射文件     11.2.7 获取Session和JSP应用文件     11.2.8 编译并发布Web应用    11.3 Hibernate技术介绍     11.3.1 映射定义     11.3.2 Hibernate的类型     11.3.3 Hibernate事务    11.4 Hibernate配置     11.4.1 可编程的配置方式     11.4.2 XML配置文件方式    11.5 本章小结   第12章 Spring框架的Web应用    12.1 Spring概述     12.1.1 概述    12.2 控制反转容器(IoC)     12.2.1 容纳一个Bean     12.2.2 注入依赖     12.2.3 自动装配    12.3 数据访问     12.3.1 Sping的DAO机制     12.3.2 在Spring中使用JDBC     12.3.3 Spring整合Hibernate     12.3.4 Spring和iBATIS    12.4 Spring的Web框架     12.4.1 整合Jakarta Struts     12.4.2 视图技术——Velocity模板    12.5 Spring应用实例——新闻中心管理系统(Spring+Struts+ Hibernate)     12.5.1 需求分析     12.5.2 数据库设计     12.5.3 JSP表示层实现     12.5.4 Spring的DAO机制整合     12.5.5 Spring整合Hibernate实现持久化     12.5.6 Spring整合Struts     12.5.7 Spring业务服务处理     12.5.8 配置文件     12.5.9 搭建系统框架  12.6 本章小结  SWT/JFace开发篇  第13章 SWT用户界面    13.1 SWT简介     13.1.1 SWT概述     13.1.2 SWT中的包     13.1.3 类Widget     13.1.4 类Display     13.1.5 类Shell    13.2 SWT开发初体验     13.2.1 安装SWT Designer     13.2.2 SWT/JFace开发初体验    13.3 SWT中的基本组件(“SWT Controls”)     13.3.1 组件的常用方法     13.3.2 SWT的输入组件     13.3.3 菜单栏和工具栏     13.3.4 SWT的显示组件    13.4 容器类(SWT Composties)     13.4.1 面板(Composite类)     13.4.2 分组框(Group类)     13.4.3 带滚动条的面板    13.4.3 (ScrolledComposite类)     13.4.4 分割窗(SashForm类)     13.4.5 选项卡(TabFolder类和TabItem类)    13.5 对话框     13.5.1 对话框的基本原理     13.5.2 消息对话框     13.5.3 目录对话框     13.5.4 文件对话框     13.5.5 颜色选择对话框     13.5.6 字体选择对话框    13.6 图形     13.6.1 绘制图形     13.6.2 字体    13.7 本章小结   第14章 JFace组件扩展    14.1 JFace的设计     14.1.1 Tree和TreeItem的使用     14.1.2 Viewer     14.1.3 Actions     14.1.4 对话框和向导     14.1.5 图象资源    14.2 视图(Viewer)举例     14.2.1 使用JFace视图类创建可编辑表格    14.3 用户行为     14.3.1 用户行为与表格编辑器    14.4 对话框     14.4.1 定制对话框     14.4.2 向导框    14.5 总结   第15章 布局管理器(SWT Layouts)    15.1 网格式(GridLayout类)     15.1.1 基本用法     15.1.2 控制列数(numColumns)     15.1.3 布局数据类(GridData)     15.1.4 总结    15.2 充满式(FillLayout类)     15.2.1 FillLayout的构造方法和属性     15.2.2 FillLayout的使用    15.3 行列式(RowLayout类)     15.3.1 基本用法     15.3.2 rowLayout类的常用属性    15.3.2 (wrap、pack、justify)     15.3.3 RowData的使用    15.4 表格式(FormLayout类)     15.4.1 基本用法     15.4.2 FormAttachment类的用法    15.5 堆栈式(StackLayout类)    15.6 本章小结  Eclipse插件篇  第16章 Eclipse插件概述    16.1 插件开发的基本概念     16.1.1 Eclipse平台中的插件的关系     16.1.2 插件扩展点    16.2 运用向导模板开发Hello World插件     16.2.1 新建插件项目Hello World     16.2.2 插件项目Chapter16_myPlugin简介     16.2.3 运行插件     16.2.4 插件项目介绍    16.3 自定义创建插件     16.3.1 plugin.xml文件     16.3.2 创建插件工程    16.4 本章小结 资源截图:
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《新手学Java 7编程(第5版)》PDF 下载

资源名称:《新手学Java 7编程(第5版)》PDF 下载 内容简介: 《新手学Java 7编程(第5版)》由程序设计畅销书作者Herbert Schildt撰写,将内容彻底更新至Java SE 7。首先从基础讲起,介绍了如何编译和运行Java程序,然后讨论了关键字、语法和一些结构,它们共同构成TJava语言的核心。之后,《新手学Java 7编程(第5版)》介绍了Java的一些高级特性,包括多线程程序设计和泛型。       资源目录: 第1章java基础 1.1java的起源 1.2java对internet的贡献 1.3java的魔法:字节码 1.4java的主要术语 1.5面向对象程序设计 1.6获得java开发工具包 1.7第一个简单的程序 1.8处理语法错误 1.9第二个简单程序 1.10另一种数据类型 1.11两个控制语句 1.12创建代码块 1.13分号和定位 1.14缩进原则 1.15java关键字 1.16java的标识符 1.17java类库 1.18自测题 第2章数据类型与运算符 2.1数据类型为什么重要 2.2 java的基本类型 2.3字面值 2.4变量详解 2.5变量的作用域和生命期 2.6运算符 2.7算术运算符 2.8关系运算符和逻辑运算符 2.9短路逻辑运算符 2.10赋值运算符 2.11速记赋值 2.12赋值中的类型转换 2.13不兼容类型的强制转换 2.14运算符优先级 2.15表达式 2.16自测题 第3章程序控制语句 3.1从键盘输入字符 3.2if语句 3.3switch语句 3.4for循环 3.5while循环 3.6do-while循环 3.7使用break语句退出循环 3.8将break语句作为一种goto语句使用 3.9使用continue 3.10嵌套循环 3.11自测题 第4章类、对象和方法 4.1类的基础知识 4.2如何创建对象 4.3引用变量和赋值 4.4方法 4.5从方法返回值 4.6返回值 4.7使用形参 4.8构造函数 4.9带形参的构造函数 4.10深入介绍new运算符 4.11垃圾回收与终止器 4.12this关键字 4.13自测题 第5章其他数据类型与运算符 5.1数组 5.2多维数组 5.3不规则数组 5.4另一种声明数组的语法 5.5数组引用赋值 5.6使用length成员 5.7 for-each形式的循环 5.8字符串 5.9使用命令行实参 5.10位运算符 5.11“?”运算符 5.12自测题 第6章方法和类详解 6.1控制对类成员的访问 6.2向方法传递对象 6.3返回对象 6.4方法重载 6.5重载构造函数 6.6递归 6.7理解static关键字 6.8嵌套类和内部类 6.9可变长度实参 6.10自测题 第7章继承 7.1继承的基础知识 7.2成员访问与继承 7.3构造函数和继承 7.4使用super调用超类构造函数 7.5使用super访问超类成员 7.6创建多级层次结构 7.7何时调用构造函数 7.8超类引用和子类对象 7.9方法重写 7.10重写的方法支持多态性 7.11为何使用重写的方法 7.12使用抽象类 7.13使用final 7.13.1使用final防止重写 7.13.2使用final防止继承 7.13.3对数据成员使用final 7.14 obiect类 7.15自测题 第8章包和接口 8.1包 8.2包和成员访问 8.3理解被保护的成员 8.4导入包 8.5java的类库位于包中 8.6接口 8.7实现接口 8.8使用接口引用 8.9接口中的变量 8.10接口能够扩展 8.11自测题 第9章异常处理 9.1异常的层次结构 9.2异常处理基础 9.3未捕获异常的结果 9.4使用多个catch语句 9.5捕获子类异常 9.6 try代码块可以嵌套 9.7抛出异常 9.8throwable详解 9.9使用finally 9.10使用throws语句 9.11jdk 7新增的异常功能 9.12java的内置异常 9.13创建异常子类 9.14自测题 第10章使用i/o 10.1java的i/o基于流 10.2字节流和字符流 10.3字节流类 10.4字符流类 10.5预定义流 10.6使用字节流 10.7使用字节流读写文件 10.8自动关闭文件 10.9读写二进制数据 10.10随机访问文件 10.11使用java字符流 10.12使用字符流的文件i/o 10.13使用java类型包装器转换数值字符串 10.14自测题 第11章多线程程序设计 11.1多线程基本原理 11.2thread类和runnable接口 11.3创建一个线程 11.4创建多个线程 11.5确定线程何时结束 11.6线程的优先级 11.7同步 11.8使用同步方法 11.9同步语句 11.10使用notify()、wait()和notifyall()的线程通信 11.11线程的挂起、继续执行和停止 11.12自测题 第12章枚举、自动装箱、静态导入和注释 12.1枚举 12.2java的枚举是类类型 12.3values()和valueof()方法 12.4构造函数、方法、实例变量和枚举 12.5枚举继承enum 12.6自动装箱 12.7类型包装器 12.8自动装箱基础 12.9自动装箱和方法 12.10发生在表达式中的自动装箱/自动拆箱 12.11静态导入 12.12注释(元数据) 12.13自测题 第13章泛型 13.1泛型基础 13.2一个简单的泛型示例 13.3约束类型 13.4使用通配符实参 13.5约束通配符 13.6泛型方法 13.7泛型构造函数 13.8泛型接口 13.9原类型和遗留代码 13.10使用菱形运算符进行类型推断 13.11擦除特性 13.12歧义错误 13.13一些泛型限制 13.14继续学习泛型 13.15自测题 第14章applet、事件和其他主题 14.1applet基础 14.2applet的组织和基本构件 14.3applet架构 14.4一个完整的applet框架 14.5applet初始化与终止 14.6请求重绘 14.7使用状态窗口 14.8向applet传递形参 14.9 applet类 14.10事件处理 14.11委派事件模型 14.12事件 14.13使用委派事件模型 14.14其他java关键字 14.15自测题 第15章swing基础 15.1swing的起源和设计原则 15.2组件和容器 15.3布局管理器 15.4第一个简单的swing程序 15.5使用jbutton 15.6使用jtextfield 15.7创建jcheckbox 15.8使用jlist 15.9使用匿名内部类来处理事件 15.10创建一个swingapplet 15.11进一步学习 15.12自测题 附录a自测题答案 附录b使用java的文档注释 资源截图:
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《疯狂Java实战演义》PDF 下载

资源名称:《疯狂Java实战演义》PDF 下载 内容简介: 本书以15个生动的Java案例,引领读者体验Java开发的乐趣。书中使用Java的Swing技术开发了若干个游戏,从这些游戏中可以了解到,Java一样可以做出优秀的游戏和应用程序。除了这些游戏案例外,还有若干个读者平时会接触到的软件,例如Windows计算器、MySQL企业管理器、邮件客户端、多线程下载工具等。读者使用到这些软件时,根据本书所描述的案例,可以深入了解这些软件的原理以及开发细节。本书中的所有案例均基于Eclipse IDE开发,源码均附有详细的注释。本书案例由浅入深,带领读者一步步体会Java语言之美。 本书知识点丰富,适合有一定Java基础、有意向做Java桌面应用程序或者想了解Java图形界面编程的读者阅读,也可作为Java开发程序员的案例参考书。 资源目录: 第1章 控制台五子棋   1.1 引言    1.1.1 五子棋介绍    1.1.2 输入输出约定   1.2 游戏流程描述    1.2.1 玩家输入坐标    1.2.2 “电脑”下棋   1.3 创建游戏的各个对象    1.3.1 Chessboard类    1.3.2 Chessman类    1.3.3 GobangGame类   1.4 棋盘类实现    1.4.1 初始化棋盘    1.4.2 输出棋盘    1.4.3 获取棋盘   1.5 棋子枚举类实现   1.6 游戏类实现    1.6.1 使用BufferedReader获取键盘输入    1.6.2 验证玩家输入字符串的合法性    1.6.3 判断输赢    1.6.4 “电脑”随机下棋    1.6.5 是否重新游戏    1.6.6 游戏过程实现   1.7 本章小结  第2章 仿Windows计算器   2.1 仿Windows计算器概述    2.1.1 数学符号与其他符号介绍    2.1.2 界面说明   2.2 流程描述   2.3 建立计算器对象    2.3.1 MyMath工具类    2.3.2 CalService类    2.3.3 CalFrame类   2.4 MyMath工具类实现   2.5 计算器主界面    2.5.1 初始化界面(initialize()方法)    2.5.2 创建运算键    2.5.3 创建操作按键    2.5.4 增加事件监听器   2.6 计算业务处理    2.6.1 计算四则运算结果    2.6.2 存储操作    2.6.3 实现开方、求倒数等    2.6.4 实现回退操作    2.6.5 清除计算结果    2.6.6 实现中转方法(callMethod)   2.7 本章小结  第3章 图片浏览器   3.1 图片浏览器概述   3.2 创建图片浏览器的相关对象    3.2.1 文件过滤器    3.2.2 文件对话框    3.2.3 主界面类    3.2.4 业务处理类    3.2.5 操作处理类   3.3 创建主界面    3.3.1 初始化界面(init()方法)    3.3.2 创建菜单栏    3.3.3 创建工具栏   3.4 实现图片浏览的操作    3.4.1 实现工具栏单击    3.4.2 实现菜单的单击    3.4.3 打开图片    3.4.4 放大或者缩小图片    3.4.5 浏览“上一张”或“下一张”    3.6.1 图片   3.5 文件选择与过滤   3.6 本章小结  第4章 桌面弹球   4.1 桌面弹球概述    4.1.1 动画原理    4.1.2 小球反弹的方向   4.2 流程描述   4.3 创建游戏对象    4.3.1 基类BallComponent 5    4.3.2 砖块类(Brick)    4.3.3 道具类及其子类(Magic)    4.3.4 挡板类(Stick)    4.3.5 小球类(Ball)    4.3.6 业务处理类(BallService)    4.3.7 主界面类(BallFrame)   4.4 主界面实现    4.4.1 初始化界面(initialize()方法)    4.4.2 单态模式简介    4.4.3 运行效果    4.4.4 监听器与Timer   4.5 挡板、小球、砖块、道具    4.5.1 挡板(Stick类)    4.5.2 小球(Ball类)    4.5.3 道具(Magic及其子类)    4.5.4 砖块(Brick类)   4.6 BallService类实现    4.6.1 创建与设置砖块    4.6.2 设置挡板的位置(移动挡板)    4.6.3 小球与砖块碰撞    4.6.4 小球、道具与挡板碰撞    4.6.5 道具的移动    4.6.6 改变挡板的长度(道具的作用)    4.6.7 判断是否已经通关   4.7 功能改进设计    4.7.1 关卡    4.7.2 计分    4.7.3 道具   4.8 本章小结  第5章 单机俄罗斯方块  第6章 仿Windows画图  第7章 单机连连看  第8章 简单Java IDE工具  第9章 图书进销存系统  第10章 事务跟踪系统  第11章 多线程下载工具  第12章 邮件客户端  第13章 MySQL管理器  第14章 自己开发IoC容器  第15章 仿QQ游戏大厅 
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资源名称:《Java高级编程实用教程》PDF 下载 内容简介: 本书是一本介绍Java高级编程的实用教程,面向具有一定Java编程基础的开发人员。本书通过对"项目"的分析、实现和讲解,使读者在实践的过程中,逐步掌握Java高级编程的技巧和方法。  全书分10章,第1章至第4章详细介绍面向对象技术和Java类的高级特性;第5章介绍数组,主要涉及数组的创建和使用;第6章介绍图形用户界面和事件处理;第7章讲述高级I/0处理技术;第8章主要介绍多线程技术,包括线程的两种创建方法、线程的基本控制、线程的同步和线程的交互;第9章以网络聊天室为例,以JBuilder 9.O为开发环境,详细介绍图形用户界面设计、事件处理方法、Socket编程技术和多线程编程技术;第10章以员工管理系统为例,详细讲述如何使用JDBC访问数据库。附录A讲述Java编程规范,对于开发者来说具有较高的参考价值。  本书主要是面向高职高专院校高年级学生,也可作为本科学生和程序开发者参考用书。 资源目录: 第1章 面向对象程序设计概述  1.1 面向过程和面向对象 1.2 类 1.3 Java文件的组织 1.4 本章小结 第2章 类的设计  2.1 类的继承 2.2 方法的重写 2.3 多态 2.4 重载 2.5 [项目2-1]的参考程序 2.6 本章小结 第3章 类的高级特性  3.1 static和final关键字 3.2 抽象类和接口 3.3 内部类 3.4 本章小结 第4章 异常处理  4.1 异常的概念及其分类 4.2 Java异常处理机制 4.3 用户自定义异常 4.4 本章小结 第5章 数组  5.1 数组的概念 5.2 一维数组的声明和内存分配 5.3 二维数组 5.4 [项目5-1]的参考程序 5.5 本章小结 第6章 图形用户界面设计  6.1 CUI概述 6.2 容器 6.3 Swing组件 6.4 容器布局 …… 第7章 I/O处理 第8章多线程编程  第9章 网络编程  第10章 数据库编程  附录 Java编程规范 参考文献 资源截图:
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《Java经典实例(第2版)》PDF 下载

资源名称:《Java经典实例(第2版)》PDF 下载 内容简介: 《Java经典实例(第2版)》收集了Java开发人员经常遇到的成百个问题的解决方案,涵盖了Java应用的方方面面,堪称讲述Java应用的百科全书。书中的实例从正确设置CLASSPATH和读取环境信息这样的简单任务,到应用XML,或者使用JDK 1.5所带的并发性工具实现多线程编程的完整程序,几乎无所不包。 无论你是否直接使用书中的实例,作为灵感的源泉,作为学习Java的工具,或者用于其他用途,《Java经典实例(第2版)》都将成为你图书收藏中的珍品。还没有一《Java经典实例(第2版)》能够如此全面地讲述Java的诸多功能,并能够如此容易地运用到实践当中去。作为第二版,《Java经典实例(第2版)》更像是一部秘笈,指引你获取最新的第三方资源,以及提供实用的“招式”。《Java经典实例(第2版)》展现了JDK 1.5中许多新的编程语言与API特性,这些都包括在那些实例中。 资源目录: 前言 第1章 起步走:编译、运行和调试Java程序 1.0  简介 1.1  编译和运行Java程序:JDK方式 1.2  采用带彩色突出显示的编辑器编辑和编译程序 1.3  采用IDE编译、执行和测试程序 1.4 有效使用CLASSPATH 1.5  使用本书的com.darwinsys API类 1.6  编译本书的源代码示例 1.7  使用Ant工具自动编译和执行Java程序 1.8  Applet 1.9  处理过期警告 1.10  没有#ifdef的条件编译 1.11  调试信息的输出 1.12  使用断言机制维护程序 1.13 使用调试器JDB 1.14  单元测试 1.15  获取可读的回溯 1.16  更多的Java源程序 1.17  例程:Debug 第2章 Java的运行环境 2.0  简介 2.1  获得环境变量 2.2  系统属性 2.3  编写JDK版本相关的代码 2.4  编写操作系统相关的代码 2.5  使用扩展包或其他API包 2.6  解析命令行参数 第3章 字符串 3.0  简介 3.1  利用substring()分解字符串 3.2  利用StringTokenizer分解字符串 3.3  连接字符串 3.4  处理单个字符 3.5  字符串的对齐 3.6  Unicode字符与String.的转换 3.7  颠倒字符串 3.8  扩展和压缩TAB符 3.9  控制字母大小写 3.10  缩排文档 3.11  输入非打印字符 3.12  删除字符串尾部的空格 3.13  解析逗号分隔的数据 3.14  例程:一个简单的文本格式化工具 3.15 例程:Soundex算法 第4章 正则表达式的模式匹配 4.0  简介 4.1  正则表达式的语法 4.2  在Java中使用正则表达式:测试模式 4.3  查找匹配的文本 4.4  替换匹配的正文 4.5  打印匹配的所有字符串 4.6  打印含有模式的行 4.7  在正则表达式中控制大小写 4.8  匹配重音符或复合字符 4.9  匹配时的换行问题 4.10  例程:Apache日志文件解析 4.11  例程:数据挖掘 4.12  例程:完整的Grep 第5章 数字 5.0  简介 5.1  检查字符串是否包含有效数字 5.2  数据类型的由大变小 5.3  数字与对象的互相转换 5.4  使用分数 5.5  确保浮点数的准确性 5.6  浮点数的比较 5.7  浮点数的舍入 5.8  数字的格式化 5.9  二进制、八进制、十进制以及十六进制之间的转换 5.10  整数序列 5.11  罗马数字 5.12  名词的复数形式 5.13 产生随机数 5.14  产生更好的随机数 5.15  三角函数的计算 5.16  取对数 5.17  矩阵乘法 5.18  复数 5.19  处理特大的数字 5.20 例程:TempConVerter 5.21  例程:数字回文(Number Palindromes) 第6章 日期和时间 6.0  简介 6.1  查看当前日期 6.2  按照指定格式打印日期/时间 6.3  用其他历法表示日期 6.4  将YMDHMS转换为Calendar对象 6.5  将字符串转换为日期 6.6  将秒数转换为DMYHMS格式 6.7  日期的加减运算 6.8  计算日期之间的间隔 6.9  比较日期 6.10  第几日 6.11  日历页 6.12  测量流逝的时间 6.13  休眠 6.14 例程:提醒服务 第7章 结构化数据 7.0  简介 7.1  数组 7.2  调整数组的长度 7.3  ArrayList类 7.4  Iterator(迭代器) 7.5  链表 7.6  使用:Hashtable和HashMap进行映射 7.7  Properties类和Preferences类 7.8  排序 7.9  避免频繁地排序 7.10  排除重复元素 7.11  搜索对象 7.12  将集合转换为数组 7.13  自定义Iterator 7.14  堆栈 7.15  多维结构 7.16  集合小结 7.17  例程:运行效率 第8章 泛型、foreach循环和枚举的数据结构(JDK 1.5) 8.0  简介 8.1  使用泛型 8.2  使用“foreach”循环 8.3  使用泛型避免强制类型转换 8.4  使用自动装包和自动拆包进行转换 8.5  使用类型安全的枚举 8.6  例程:MediaInvoicer 第9章 面向对象的技术 9.0  简介 9.1  打印对象用toString()方法格式化 9.2  覆盖equals方法 9.3  覆盖hashcode方法 9.4  Clone方法 9.5  Finalize方法 9.6  使用内部类 9.7  通过接口进行回调(Callback) 9.8  多态(Polymorphism)/抽象方法 9.9  传值 9.10 Singleton模式 9.11  自定义异常 9.12 例程:Plotter(绘图仪) 第10章 输入和输出 10.0  简介 10.1  从标准输入设备读取数据 10.2  向标准输出设备写数据 10.3  JDK 1.5的Formatter类 10.4  扫描文件 10.5  JDK 1.5的Scanner类 10.6  按文件名打开文件 10.7  复制文件 10.8  把文件读入字符串 10.9  重定向标准流 10.10 复制流 10.11 读/写不同字符集的文本 10.12 行结束符 10.13 平台相关的文件编码 10.14 断行再续 10.15 读写二进制数据 10.16 定位(Seeking) 10.17 处理C程序写的数据流 10.18 存储和还原串行化对象 10.19 防止ClassCastExceptions异常 10.20 读写JAR或Zip文档 10.21 读写压缩文件 10.22 例程:将文本输出为Postscript格式 第11章 目录和文件操作 11.0  简介 11.1  获取文件信息 11.2  创建文件 11.3  修改文件名 11.4 删除文件 11.5 创建临时文件 11.6  更改文件属性 11.7  列出目录内容 11.8  获取根目录 11.9  创建新目录 11.10 例程:Find 第12章 串行和并行接口编程 12.0  简介 12.1  选择一个端口 12.2  打开串行端口 12.3  打开并行端口 12.4  解决端口冲突 12.5  基于端口读写数据:异步(Lock Step) 12.6  基于端口的读写数据:事件驱动 12.7  基于端口的读写数据:线程 12.8 例程:Penman绘图仪 第13章 图形与声音 13.0  简介 13.1  绘制图形 13.2  测试图形组件 13.3  输出文本 13.4  使组件上的文本居中 13.5  阴影效果 13.6  绘制二维艺术字 13.7  文本字体 13.8  图像 13.9  播放声音文件 13.10 播放视频文件 13.11 Java的打印 13.12 例程:P10tterlAWT 13.13 例程:Grapher 第14章 图形用户界面(GUI) 14.0  简介 14.1  GUI组件 14.2  窗体布局 14.3  带Tab的布局 14.4  事件处理:让按钮工作起来 14.5  使用匿名的内部类进行事件处理 14.6  通过“关闭窗体”结束程序 14.7  对话框 14.8  GuI异常 14.9  在窗体上打印数据 14.10 使用JSpinner’选择值 14.11 使用JFileChooser选择文件 14.12 选择颜色 14.13 使用HTML格式化JComponents 14.14 将主窗体居中 14.15 修改swing程序的外观感受(Look and Feel). 14.16 改进Mac OS x的GUI 14.17 例程:定制字体 14.18 例程:定制布局管理器 第15章 国际化与本地化 15.0  简介 15.1  用118N资源创建按钮 15.2  列出有效区域 15.3  使用118N资源创建菜单 15.4  编写国际化的实用子程序 15.5  使用118N资源包创建对话框 15.6 创建资源包 15.7  从代码中提取字符串 15.8  使用指定的区域 15.9  设置默认的区域 15.10 格式化消息 15.11 例程:MenuIntl 15.12 例程:BusCard 第16章 网络客户端 16.0  简介 16.1  访问服务器 16.2  查找并报告网络地址 16.3  处理网络错误 16.4  读写文本数据 16.5  读写二进制数据 16.6  读写串行化数据 …… 第17章 Java服务器端:Socket 第18章 网络客户端(Ⅱ):Applet和Web客户端 第19章 JaVa与EmajI 第20章 数据库访问 第21章 XML 第22章 分布式Java:RMI 第23章 包和包装机制 第24章 JaVa线程 第25章 内省或“命名类的类” 第26章 JaVa与其他语言的结合 后记 相关图片:
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《Java核心技术卷2(原书第8版)》PDF

资源名称:《Java核心技术,卷2(原书第8版)》PDF 内容简介: 《JAVA核心技术卷2:高级特征》是Java技术权威指南,全面覆盖Java技术的高级主题,包括流与文件、XML、网络、数据库编程、高级Swing、高级 AWT、JavaBean构件、安全、分布式对象、脚本、编译与注解处理等,同时涉及本地化、国际化以及Java SE 6的内容。《JAVA核心技术卷Ⅱ:高级特征》对Java技术的阐述精确到位,叙述方式深入浅出,并包含大量示例,从而帮助读者充分理解Java语言以及Java类库的相关特性。 《JAVA核心技术卷2:高级特征》适合软件开发人员、高等院校教师和学生参考。 点击链接进入Java程序设计:  《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》  《JAVA核心技术(卷1):基础知识(原书第8版)》  《JAVA核心技术卷2:高级特征》  《Java语言程序设计(基础篇)(原书第8版)》  《Java编程思想(第4版)》  《Effective Java中文版(第2版)》  《Java编程思想(英文版•第4版)》  《Java 实时编程》  《Java加密与解密的艺术》  《Eclipse插件开发(原书第3版)(畅销插件开发指南新版)》  《Java语言程序设计:进阶篇(原书第8版)》  《Maven实战》 作者简介: Cay S.Horstmann是圣何塞州大学计算机科学系教授。他曾经是Preview Systems公司的副总裁和首席技术官,曾任许多大型公司、大学和组织的C++、Java与因特网编程顾问。 Gary Cornell曾经撰写或与人合著过20多本计算机畅销书。他是Brown大学的博士,在IBM的Watson实验室做过访问科学家,曾任康沓狄格大学的教授。 资源目录: 第一章 流与文件  1.1 流   1.1.1 读入和写出字节   1.1.2 完整的流家族   1.1.3 组合流过滤器  1.2 文本输入与输出   1.2.1 如何写出文本输出   1.2.2 如何读入文本输入   1.2.3 以文本格式存储对象   1.2.4 字符集  1.3 读入和写出二进制数据   1.3.1 随机访问文件  1.4 zip文档  1.5 对象流与序列化   1.5.1 理解对象序列化的文件格式   1.5.2 修改缺省的序列化机制   1.5.3 序列化单例和类型安全的枚举   1.5.4 版本管理   1.5.5 为克隆使用序列化  1.6 文件管理 . 1.7 新i/o   1.7.1 内存映射文件    1.7.2 缓冲区数据结构    1.7.3 文件加锁机制   1.8 正则表达式  第二章 xml  2.1 xml概述    2.1.1 xml文档的结构   2.2 解析xml文档   2.3 验证xml文档    2.3.1 文档类型定义    2.3.2 xml schema   2.3.3 实用示例   2.4 使用xpath来定位信息   2.5 使用名字空间   2.6 流机制解析器    2.6.1 使用sax解析器    2.6.2 使用stax解析器   2.7 生成xml文档    2.7.1 使用stax写出xml文档   2.8 xsl转换  第三章 网络   3.1 连接到服务器    3.1.1 套接字超时    3.1.2 因特网地址   3.2 实现服务器    3.2.1 为多个客户端服务    3.2.2 半关闭   3.3 可中断套接字   3.4 发送e-mail  3.5 建立url连接    3.5.1 url和uri   3.5.2 使用urlconnection获取信息    3.5.3 提交表单数据  第四章 数据库编程   4.1 jdbc的设计    4.1.1 jdbc驱动程序类型    4.1.2 jdbc的典型用法   4.2 结构化查询语言   4.3 jdbc配置    4.3.1 数据库url   4.3.2 驱动程序jar文件    4.3.3 启动数据库    4.3.4 注册驱动器类    4.3.5 连接到数据库   4.4 执行sql语句    4.4.1 管理连接、语句和结果集    4.4.2 分析sql异常    4.4.3 组装数据库   4.5 执行查询操作    4.5.1 预备语句    4.5.2 读取和写出lob   4.5.3 sql转义    4.5.4 多结果集    4.5.5 获取自动生成键   4.6 可滚动和可更新的结果集    4.6.1 可滚动的结果集    4.6.2 可更新的结果集   4.7 行集    4.7.1 被缓存的行集   4.8 元数据   4.9 事务    4.9.1 保存点    4.9.2 批量更新    4.9.3 高级sql类型   4.10 web与企业应用中的连接管理   4.11 ldap介绍    4.11.1 配置ldap服务器    4.11.2 访问ldap目录信息  第五章 国际化   5.1 locales  5.2 数字格式    5.2.1 货币   5.3 日期和时间   5.4 排序    5.4.1 排序强度    5.4.2 分解   10.5 消息格式化    10.5.1 选择格式   10.6 文本文件和字符集    10.6.1 源文件的字符编码   10.7 资源包    10.7.1 定位资源包    10.7.2 属性文件    10.7.3 包类   10.8 一个完整的例子  第六章 高级swing  6.1 列表    6.1.1 jlist构件    6.1.2 列表模式    6.1.3 插入和移除值    6.1.4 值的绘制   6.2 表格    6.2.1 简单表格    6.2.2 表格模型    6.2.3 对行和列的操作   6.3 树    6.3.1 简单的树    6.3.2 结点枚举    6.2.3 绘制结点    6.2.4 监听树事件    6.2.5 定制树模型   6.4 文本构件    6.4.1 文本构件中的修改跟踪    6.4.2 格式化的输入框    6.4.3 jspinner构件    6.4.4 用jeditorpane显示html  6.5 进度指示器    6.5.1 进度条    6.5.2 进度监视器    6.5.3 监视输入流的进度   6.6 构件组织器    6.6.1 分割面板    6.6.2 选项卡面板    6.6.3 桌面面板和内部框体    6.6.4 级联与平铺    6.6.5 否决属性设置  第七章 高级 awt  7.1 绘图操作流程   7.2 形状    7.2.1 使用形状类   7.3 区域   7.4 笔划   7.5 着色   7.6 坐标变换   7.7 剪切   7.8 透明与组合   7.9 绘图提示   7.10 图像的读取器和写入器    7.10.1 获得图像文件类型的读取器和写入器    7.10.2读取和写入带有多个图像的文件   7.11 图像处理    7.11.1 构建光栅图像    7.11.2 图像过滤   7.12 打印    7.12.1 图形打印    7.12.2 打印多页文件    7.12.3 打印预览    7.12.4 打印服务程序    7.12.5 流打印服务程序    7.12.6 打印属性   7.13 剪贴板    7.13.1 数据传递的类和接口    7.13.2 传递文本    7.13.3 可传递的接口和数据风格    7.13.4 构建一个可传递的图像    7.13.5 通过系统剪贴板传递java对象    7.13.6 使用本地剪贴板来传递对象引用   7.14 拖放操作    7.14.1 swing对数据传递的支持    7.14.2 拖曳源    7.14.3 放置目标   7.15 平台集成    7.15.1 闪屏    7.15.2 启动桌面应用程序    7.15.3 系统托盘  第八章 javabean构件   8.1 为何是bean?   8.2 编写bean的过程   8.3 使用bean构造应用程序    8.3.1 将bean打包成jar文件    8.3.2 在开发环境中组合bean  8.4 bean属性与事件的命名模式   8.5 bean属性的类型    8.5.1 简单属性    8.5.2 索引属性    8.5.3 绑定属性    8.5.4 约束属性   8.6 beaninfo类   8.7 属性编辑器    8.7.1 编写一个属性编辑器   8.8 定制器    8.8.1 编写一个定制器类   8.9 javabean持久化    8.9.1 javabean持久化可用于任何数据    8.9.2 一个javabean持久化的完整示例  第九章 安全   9.1 类加载器    9.1.1 类加载器的层次结构    9.1.2 将类加载器作为命名空间    9.1.3 编写你自己的类加载器   9.2 字节码校验   9.3 安全管理器与访问权限    9.3.1 java 平台安全性    9.3.2 安全策略文件    9.3.3 定制权限    9.3.4 实现权限类   9.4 用户认证    9.4.1 jaas 登录模块   9.5 数字签名    9.5.1 消息摘要    9.5.2 消息签名    9.5.3 x.509证书格式    9.5.4 校验签名    9.5.5 认证问题    9.5.6 证书签名    9.5.7 证书请求   9.6 代码签名    9.6.1 jar文件签名    9.6.2 软件开发者证书   9.7 加密    9.7.1 对称密码    9.7.2 密钥生成    9.7.3 密码流    9.7.4 公共密钥密码  第十章 分布式对象   10.1 客户与服务器的角色   10.2 远程方法调用    10.2.1 存根与参数编组   10.3 配置远程方法调用    10.3.1 接口与实现    10.3.2 rmi注册表    10.3.3 部署程序    10.3.4 记录rmi活动   10.4 远程方法中的参数和返回值    10.4.1 传递远程对象    10.4.2 传递非远程对象    10.4.3 动态类加载    10.4.4 具有多重接口的远程引用    10.4.5 远程对象与equals、hashcode和clone方法   10.5 远程对象激活   10.6 web services与jax-ws   10.6.1 使用jax-ws   10.6.2 web服务的客户端    10.6.3 amazon的e-commerce服务  第十一章 脚本、编译与注解处理   11.1 java平台的脚本    11.1.1 获取脚本引擎    11.1.2 脚本赋值与绑定    11.1.3 重定向输入和输出    11.1.4 调用脚本的函数和方法    11.1.5 编译脚本    11.1.6 一个示例:用脚本处理gui事件   11.2 编译器api   11.2.1 编译便捷之法    11.2.2 使用编译工具    11.2.3 一个示例:动态java代码生成   11.3 使用注解    11.3.1 一个示例:注解事件处理器   11.4 注解语法   11.5 标准注解    11.5.1 用于编译的注解    11.5.2 用于管理资源的注解    11.5.3 元注解   11.6 源码级注解处理   11.7 字节码工程    11.7.1 载入时修改字节码  第十二章 本地方法   12.1 从java程序中调用c函数   12.2 数值参数与返回值    12.2.1 用printf格式化数字   12.3 字符串参数   12.4 访问对象域    12.4.1 访问实例域    12.4.2 访问静态域    12.5 编码签名   12.6 调用java方法    12.6.1 实例方法    12.6.2 静态方法    12.6.3 构造器    12.6.4 替代方法调用   12.7 访问数组元素   12.8 错误处理   12.9 使用调用api  12.10 完整的示例:访问windows注册表    12.10.1 windows注册表概述    12.10.2 访问注册表的java平台接口    12.10.3 以本地方法方式实现注册表访问函数 资源截图:
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《Eclipse核心编程—插件、界面与Web开发》PDF 下载

资源名称:《Eclipse核心编程—插件、界面与Web开发》PDF 下载 内容简介: 《Eclipse核心编程:插件、界面与Web开发》全面、翔实地介绍了基于优秀的Java开发平台——Eclipse,进行插件、界面和Web开发方面的内容。书中不仅包括适合Java初学者阅读的编译和运行Java应用程序,在Eclipse中配置环境变量、构建路径,使用Junit编写测试代码等Eclipse开发的基础知识;还包括适合Eclipse具体项目开发人员阅读的开发Java图形应用程序,开发Web应用程序,为Eclipse平台开发插件等Eclipse核心编程的重要内容。 全书共分4篇10章,以“Eclipse快速入门篇→Eclipse图形应用开发篇→Eclipse RCP开发篇→Java Web应用程序开发篇”为线索具体展开,涵盖了Eclipse插件、界面和Web开发的方方面面的内容。书中给出大量实际、生动的案例,难度由低到高、内容循序渐进,并注重技巧的归纳和总结。        资源目录: 第1部分 Eclipse快捷入门篇   第1章 Eclipse程序开发入门     1.1 安装Eclipse IDE     1.2 创建Java程序      1.2.1 创建Java项目      1.2.2 创建类      1.2.3 编写代码      1.2.4 运行Java程序      1.2.5 查看项目的目录结构     1.3 生成Getter和Setter方法     1.4 配置Java构建路径      1.4.1 在项目中导入第三方库      1.4.2 配置项目构建路径     1.5 使用模板      1.5.1 编辑器模板      1.5.2 代码样式模板     1.6 实例——创建PetStore项目的持久层     1.7 小结    第2章 使用Eclipse进行敏捷开发     2.1 单元测试      2.1.1 安装JUnit      2.1.2 编写测试用例      2.1.3 运行测试用例      2.1.4 快速创建测试用例     2.2 重构      2.2.1 重命名      2.2.2 提取方法      2.2.3 移动类      2.2.4 Push Down      2.2.5 其他重构方法     2.3 小结   第2部分 Eclipse图形应用开发篇   第3章 SWT应用程序设计     3.1 SWT基础      3.1.1 安装SWT      3.1.2 一个完整的SWT程序      3.1.3 Widget类      3.1.4 Display类      3.1.5 Shell类     3.2 SWT基本窗口组件      3.2.1 Label      3.2.2 Button      3.2.3 Text      3.2.4 List      3.2.5 Combo      3.2.6 Menu和MenuItem      3.2.7 ProgressBar      3.2.8 Scale   3.3 事件      3.3.1 无类型监听器     3.3.2 类型监听器     3.4 布局      3.4.1 布局与布局数据      3.4.2 FillLayout      3.4.3 RowLayout      3.4.4 GridLayout      3.4.5 FormLayout     3.5 对话框      3.5.1 对话框的基本原理      3.5.2 消息对话框      3.5.3 目录对话框      3.5.4 文件对话框      3.5.5 颜色选择对话框      3.5.6 字体选择对话框     3.6 图形      3.6.1 绘制图形      3.6.2 字体     3.7 小结    第4章 JFace和Eclipse插件开发     4.1 JFace的设计      4.1.1 Viewer      4.1.2 Actions      4.1.3 对话框和向导      4.1.4 图像资源     4.2 JFace应用程序      4.2.1 JFace的安装      4.2.2 一个完整的JFace程序     4.3 视图举例    4.4 用户行为     4.5 对话框     4.5.1 定制对话框      4.5.2 向导框     4.6 插件开发的基本概念      4.6.1 Eclipse平台中的插件的关系      4.6.2 插件扩展点     4.7 小结   第3部分 Eclipse RCP开发篇   第5章 FeedExp应用程序开发     5.1 RSS阅读器 1    5.1.1 什么是RSS      5.1.2 RSS阅读器实例      5.1.3 实例——FeedExp新闻阅读器     5.2 FeedExp的开发步骤     5.3 搭建开发环境     5.4 编写代码      5.4.1 利用模板创建FeedExp项目     5.4.2 运行项目     5.5 小结    第6章 FeedExp GUI模块开发     6.1 FeedExp程序框架      6.1.1 Application类     6.1.2 ApplicationWorkbenchAdvisor类      6.1.3 ApplicationWorkbenchWindowAdvisor类      6.1.4 ApplicationActionBarAdvisor类      6.1.5 Perspective类     6.2 创建频道视图      6.2.1 添加视图      6.2.2 构造数据模型      6.2.3 实现视图对数据的解析     6.3 向FeedExp添加行为      6.3.1 创建Action      6.3.2 在主菜单和工具栏中加入行为      6.3.3 关于消息传递     6.4 实现右键菜单     6.5 创建新闻列表视图      6.5.1 添加新闻列表视图      6.5.2 实现对新闻列表数据模型的解析      6.5.3 关联频道视图与新闻列表视图     6.6 创建编辑器      6.6.1 添加编辑器      6.6.2 关联编辑器与新闻列表视图     6.7 创建浏览器视图    6.8 小结    第7章 FeedExp底层实现与完善    7.1 News Feed读取与解析      7.1.1 Syndication格式介绍     7.1.2 使用ROME    7.1.3 Newsfeed模型重构      7.1.4 在RCP中使用第三方JAR包     7.2 频道的导出与导入 267    7.2.1 OPML格式      7.2.2 频道模型重构      7.2.3 频道导出模块      7.2.4 频道导入模块      7.2.5 频道的初始化与持久化    7.3 完善视图及其关联      7.3.1 使用多线程读取新闻频道      7.3.2 改善用户交互    7.4 从项目到产品      7.4.1 装饰产品外观      7.4.2 创建独立程序     7.5 小结   第4部分 Java Web应用程序开发篇   第8章 建立Web应用程序开发环境     8.1 Eclipse下最简单的Web开发方式      8.1.1 安装Tomcat服务器      8.1.2 安装Sysdeo TomcatPlugin插件      8.1.3 建立开发目录     8.2 使用Easy Struts插件构造Struts开发环境     8.3 使用Struts Console插件构造Struts开发环境     8.4 构建Struts IDE开发环境     8.5 使用MyEclipse构建Web开发环境    8.6 使用WTP套件构建Web开发环境    8.7 小结    第9章 使用Easy Struts进行Web开发     9.1 创建Tomcat项目     9.2 使用Easy Struts添加Struts支持    9.3 使用Easy Action Associated with a form功能     9.4 修改InfoForm类     9.5 修改InfoAction类     9.6 修改JSP文件     9.7 测试应用程序     9.8 使用Easy Forward     9.9 使用Easy Message Resource对内容进行国际化     9.10 使用Easy Datasource连接到数据库    9.11 使用Easy Exception处理异常     9.12 使用Easy Module对应用进行模块化     9.13 使用Easy PlugIn创建定制插件     9.14 部署应用程序    9.15 小结    第10章 使用Spring框架开发Web应用程序     10.1 Spring简介     10.1.1 Spring轻型框架     10.1.2 Spring开源项目与社区      10.1.3 Spring的获取与安装     10.2 控制反转容器     10.2.1 使用Setter注入法      10.2.2 使用构造函数注入法      10.2.3 注入参数      10.2.4 Bean的创建模式      10.2.5 避免使用Auto-Wiring   10.3 数据存取     10.3.1 在Spring应用程序中配置Hibernate      10.3.2 HibernateDaoSupport与HibernateTemplate     10.4 事务处理     10.5 实例程序      10.5.1 Swiki程序DAO层实现      10.5.2 Swiki程序业务逻辑层实现      10.5.3 Swiki程序Web层实现     10.6 小结  资源截图:
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