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JAVA项目开发全程实录

资源名称:JAVA项目开发全程实录 教程内容: 【IT教程网】01_进销存管理系统 【IT教程网】02_企业内部通讯软件 【IT教程网】03_企业人事管理系统 【IT教程网】04_酒店管理系统 【IT教程网】05_图书馆管理系统 【IT教程网】06_企业快信 【IT教程网】07_欣想电子商城 【IT教程网】08_企业门户网站 【IT教程网】09_BBS系统 【IT教程网】10_手机网络游戏
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《Java优化编程》PDF 下载

资源名称:《Java优化编程》PDF 下载 内容简介: Java语言一经问世,就打破以往C++在面向对象开发界一统天下的格局。Java语言是一门非常纯正的面向对象语言,它已经被广泛地应用到电信应用系统与企业级系统软件的开发领域中。在目前从事软件开发的程序员中,应用Java语言进行开发的占了非常大的比例,这主要是因为Java语言的跨平台性与强大的功能。但是大部分开发人员对Java语言只是知道如何应用,至于怎样才能应用好,怎样才能提高Java语言开发应用程序的效率,却知之甚少。一门优秀的语言只有知道如何更好地运用它,才能充分发挥它的潜在功用,开发出优质的软件。一门语言好比一个工具,如果使用者只知道如何简单地使用它,即使这个工具非常优秀,那么这个使用者也只能用这个工具创造出平庸的作品。对Java语言来讲亦是如此。 资源截图: 资源目录:   第1章 Java程序设计风格 1.1 Java文件名与文件组织结构 1.2 Java文件注释头 1.3 包的声明与引用 1.4 类与接口的声明 1.5 Java源文件编排格式 1.5.1 代码行长度与折行规则 1.6 程序注释 1.7 变量的声明初始化与放置 1.7.1 变量声明 1.7.2 变量初始化 1.7.3 变量放置 1.8 Java程序语句编写规则 1.8.1 简单语句 1.8.2 复合语句 1.9 空格与空行的应用规则 1.9.1 空格的应用规则 1.9.2 空行的应用规则 1.10 方法、变量与常量的命名规则 1.10.1 方法的命名规则 1.10.2 变量的命名规则 1.10.3 常量的命名规则 1.11 Java编程实践 1.11.1 访问实例与类中变量的规则 1.11.2 引用类中的静态变量与方法的规则 1.11.3 变量赋值规则 1.11.4 综合规则  小结  第2章 内存管理 2.1 垃圾回收 2.1.1 堆内存 2.2 JVM中对象的生命周期 2.2.1 创建阶段 2.2.2 应用阶段 2.2.3 不可视阶段 2.2.4 不可到达阶段 2.2.5 可收集阶段、终结阶段与释放阶段 2.3 Java中的析构方法finalize  2.4 数组的创建 2.5 共享静态变量存储空间 2.6 对象重用与GC  2.7 瞬间值 2.8 不要提前创建对象 2.9 JVM内存参数调优 2.10 Java程序设计中有关内存管理的其他经验  小结  第3章 表达式、语句与保留字 3.1 表达式 3.1.1 括号规则 3.1.2 简单规则 3.1.3 单一意图规则 3.1.4 方法返回值比较规则 3.1.5 字符串比较规则 3.2 Java语言中的保留字 3.2.1 静态的(static) 3.2.2 超类(super) 3.2.3 最终的(final) 3.2.4 同步(synchronized) 3.2.5 实例识别(instanceof) 3.3 判断语句与循环语句 3.3.1 判断语句 3.3.2 循环语句 3.4 正则表达式  小结  第4章 Java核心类与性能优化 4.1 散列表类与性能优化 4.1.1 线程同步散列表类 4.1.2 设置ArrayList初始化容量 4.1.3 ArrayList与LinkedList  4.2 String类与性能优化 4.2.1 字符串累加与性能优化 4.2.2 字符串的length()方法与性能优化 4.2.3 toCharArray()方法与性能优化 4.2.4 字符串转化为数字 4.3 系统I/O类 4.3.1 Java语言中输入与输出流 4.3.2 通过系统缓冲流类提高I/O操作效率 4.3.3 通过自定制缓冲区提高I/O操作效率 4.3.4 通过压缩流提高I/O操作效率 4.4 其他 4.4.1 数据格式化与性能优化 4.4.2 获取文件信息与性能优化  小结  第5章 JNI程序设计与性能优化  第6章 类与接口  第7章 JSP与Servlet性能优化  第8章 开发高性能的EJB应用  第9章 JMS性能优化  第10章 JDBC与性能优化  第11章 软件结构、设计模式与性能优化  附录A Together工具的使用简介  附录B J2SE 5.0的新特性与性能的提升  附录C 编排代码的精美工具JxBeauty
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《UML参考手册(第二版)》PDF 下载

资源名称:《UML参考手册(第二版)》PDF 下载 内容简介:   《UML参考手册》第2版基于UML2.0规范,对1999年出版的第1版进行了全面的修改。《UML参考手册》首先简要介绍了UML的历史、基本概念、目标及使用方法、然后按字母顺序列出了UML的所有术语,从语义、表示法和用途等方面全面而详尽地介绍了UML的构成和概念。   《UML参考手册》的作者是面向对象方法最早的倡导者,更是UML的创始人。   《UML参考手册》的手册式结构不仅有助于读者对UML的概念进行规范化的学习与理解,更为广为大程序开发人员、系统用户和工程技术人员提供了方便快捷的查询。 资源截图: 资源目录: 第一部分 背景知识  第1章 UML概述    1.1 UML简述    1.2 UML演变    1.3 UML的目标    1.4 UML的复杂性    1.5 UML评价    1.6 UML概念范围   第2章 模型的本质和目的    2.1 什么是模型    2.2 模型的目的    2.3 模型的层次    2.4 模型的内容    2.5 模型的含义  第二部分 UML概念  第3章 UML一览    3.1 UML视图    3.2 静态视图    3.3 设计视图    3.4 用例视图    3.5 状态机视图    3.6 活动视图    3.7 交互视图    3.8 部署视图    3.9 模型管理视图    3.10 特性描述   第4章 静态视图    4.1 概述    4.2 类元    4.3 关系    4.4 关联    4.5 泛化    4.6 实现    4.7 依赖    4.8 约束    4.9 实例   第5章 设计视图    5.1 概述    5.2 结构化类元    5.3 协作    5.4 模式    5.5 组件   第6章 用例视图    6.1 概述    6.2 执行者    6.3 用例   第7章 状态机视图    7.1 概述    7.2 状态机    7.3 事件    7.4 状态    7.5 转换    7.6 复合状态   第8章 活动视图    8.1 概述    8.2 活动    8.3 活动和其他视图    8.4 动作   第9章 交互视图    9.1 概述    9.2 交互    9.3 序列图    9.4 通信图   第10章 部署视图    10.1 概述    10.2 节点    10.3 工件   第11章 模型管理视图    11.1 概述    11.2 包    11.3 包间的依赖    11.4 可见性    11.5 导入    11.6 模型   第12章 特性描述    12.1 概述    12.2 构造型    12.3 标记值    12.4 特性描述   第13章 UML环境    13.1 概述    13.2 语义的职责    13.3 表示法的职责    13.4 编程语言的职责    13.5 使用工具建模  第三部分 参考资料 …… 附录
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黑码2014(3.7-4.21)Java基础加强班

资源名称:黑码2014(3.7-4.21)Java基础加强班   教程内容: 第一阶段 计算机基础知识,常用快捷键和常用DOS命令。JAVA语言发展史,Java开发环境的搭建,体验Java程序的开发,Java程序的执行过程,初学者常见问题,环境变量path和classpath的设置,Java反编译工具介绍。计算机常用进制二、八、十六的介绍,以及它们与十进制之间的相互转化,有符号数据表示法,原码,反码,补码。 Java语法格式,关键字,标识符,注释,数据类型,常量和变量,变量的作用域,数据类型转换,运算符,表达式。程序流程控制语句以及其应用场景,函数和函数的重载,数组及常见操作。 项目练习与阶段测试 水仙花,裴波纳契数列,数据加密等经典问题的详解讲解。 传智播客Java第一阶段测试题和阶段复习。 第二阶段 面向对象思想,类的概述,对象的本质,类与对象的关系,以及在实际开发中如何应用面向对象的思想解决问题。 如何设计类,设计类的基本原则,对象的应用。类的细节:成员变量,构造方法,成员方法,private关键字,this关键字,static关键字,super关键字,final关键字。匿名对象,内部类及匿名内部类的使用。Javadoc命令制作API。 面向对象的三大特性:封装、继承和多态,以及相应的Java实现。封装的优点及缺点剖析,对象的实例化过程。继承的优点及缺点剖析,子类对象的实例化过程,方法的重写。多态的优点及缺点剖析,向上转型和向下转型问题。抽象类和接口的优点及缺点剖析,抽象类和接口的区别,以及抽象类和接口在多态中的应用。 包的作用及带包程序的编译和运行,不同包下类的访问,导包的作用及使用。四种访问权限修饰符的区别及常见使用。 项目练习与阶段测试 常用设计模式的讲解:单例设计模式,简单工厂模式和工厂方法模式,模板设计模式。帮助同学们更好的理解面向对象思想。 传智播客Java第二阶段测试题和阶段复习。 第三阶段 Eclipse的安装和使用。JavaAPI介绍, API中常用类的讲解:String和StringBuffer,Math和Random类,各种基本数据类型包装类,BigInteger和BigDecimal类,System和Runtime类,Date和DateFomat类,以及Calendar类,Scanner和Timer等。 Java集合体系结构,Collection,Iterator,List,ListIterator,ArrayList,Vector,Enumeration,LinkedList, Stack,Set,Hashset,TreeSet,LinkedHashSet,Map,HashMap,TreeMap,LinkedHashMap,Hashtable等常用集合接口和集合类常见操作。各种集合的数据结构详细分析,泛型在集合中的使用。 异常:异常的由来,异常体系,异常处理方式,throws和throw关键字的使用,多重捕获Multi-catch,如何使用自定义异常等。 IO概念,File类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,装饰设计模式的讲解。Properties的使用。计算机编码问题的分析和讲解。Java NIO包下IO流的使用。 项目练习与阶段测试 递归算法,装饰设计模式,泛型的使用,增强for循环,可变参数,静态导入等特性的详细讲解。 传智播客Java第三阶段测试题和阶段复习。 第四阶段 多线程的概念,如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,死锁问题,线程间通信问题,生产者消费者问题讲解,线程组和线程池问题,以及线程相关类介绍。 Java图形用户介面编程(AWT、Swing),图形界面体系,事件监听机制以及常用界面组件的用法。 Java网络编程,网络通信模型,网络通信三大要素,以及其相应的Java实现。DatagramSocket,DatagramPacket,ServerSocket,Socket编程。使用UDP协议完成一个简易版聊天室程序,使用TCP协议实现文件上传服务器,以及一个服务器如何对应多个客户端的情况。 Java正则表达式的使用,String类,Pattern和Matcher类对正则表达式的支持。 Java的高级特性:类加载器,反射及代理。 项目练习与阶段测试 常见经典问题再现:生产者和消费者问题,聊天室的编写,文件上传服务器,对文件中邮箱的抓取,类加载器,反射及代理。 传智播客Java第四阶段测试题和阶段复习、Java综合复习和测试。  
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《Java 典型应用彻查1000例-图形与网络游戏开发》PDF 下载

资源名称:《Java 典型应用彻查1000例-图形与网络游戏开发》PDF 下载 内容简介: 《Java典型应用彻查1000例·图形与网络游戏开发》实例丰富,编排合理,可以让有初级Java基础的读者,从陌生到完全熟练地设计网络游戏,进而掌握3D立体绘图方法,适合作为Java网络游戏开发课程的教材。《Java典型应用彻查1000例·图形与网络游戏开发》光盘不仅包含全部范例源代码以及习题答案,还含有350分钟的教学视频,特别适合自学之用。“Java典型应用彻查1000例”系列丛书以提出并解决问题为导向,通过超过1000个开发范例,全面介绍Java语言从基础到网络、数据库、游戏和Web开发的特性和实现方法。本系列丛书共六册,每册可独立学习,若能全部融会贯通,则效果更佳。《Java典型应用彻查1000例·图形与网络游戏开发》是丛书第三册,内容涵盖Java基础动画到网络在线游戏,循序渐进地介绍了基础图文动画、事件处理、在线游戏、2D绘图设计、3D绘图设计、Java Applet 与网页等知识,并通过大量范例详尽演示理论知识的实际应用。本系列丛书的作者是中国台湾地区长期从事Java教学的知名教授。 资源截图: 资源目录: PART 01 基础图文动画  Chapter 01 文字绘制  Chapter 02 基础绘图  Chapter 03 图像文件引用   Chapter 04 基础动画  PART 02 事件处理  Chapter 05 底层事件   Chapter 06 鼠标事件应用   Chapter 07 键盘事件应用   Chapter 08 消除图像闪烁   Chapter 09 音效处理  PART 03 在线游戏  Chapter 10 在线命令消息   Chapter 11 在线弈棋对阵   Chapter 12 在线射击对阵  PART 04 2D绘图设计  Chapter 13 屏幕坐标与视图坐标   Chapter 14 绘图概念   Chapter 15 缩放与旋转  PART 05 3D绘图设计  Chapter 16 3D坐标   Chapter 17 3D图形的旋转   Chapter 18 法线与隐藏线  PART 06 Java Applet与网页  Chapter 19 第一个Java Applet程序   Chapter 20 基础图文处理   Chapter 21 动画与事件  Appendix A 键盘事件类常量
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《零点起飞学Java》PDF 下载

资源名称:《零点起飞学Java》PDF 下载 内容简介: 本书结合大量实例和项目开发案例,由浅入深、循序渐进地介绍了Java开发的相关知识。本书特意提供了典型习题及教学PPT,以方便教学。另外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,以帮助读者更好地学习本书的内容。这些视频和书中的实例源代码一起收录于本书的配书光盘中。   本书共18章,分为3篇。第1篇为Java开发基础,涵盖的内容有Java概述、基本数据类型及运算、Java程序流程控制、类与对象、面向对象编程、引用数据类型、异常处理、线程,以及Java的IO操作,本篇可以让读者了解Java最核心的面向对象思想及最核心的基本技术。第2篇为Java开发进阶,涵盖的内容有图形用户界面、XML开发、常用类、数据库编程、网络编程,以及Web编程,本篇可以让读者了解Java的实际应用,实现从理论到实践的飞跃。第3篇为Java项目案例开发实战,涵盖图书管理系统、局域网通信软件及论坛BBS系统3个实用系统,本篇可以带领读者体验实际的Java项目开发,从而提升开发水平。   本书适合Java入门与提高的人员阅读,也可作为大中专院校Java程序设计课程的教材。另外,本书也可供Java语言爱好者和从业者作为实际工作中的参考书籍。 资源目录: 第1篇  Java开发基础  第1章  Java概述  第2章  基本数据类型及运算  第3章  Java程序流程控制  第4章  类与对象  第5章  面向对象编程  第6章  引用数据类型  第7章  异常处理  第8章  线程  第9章  Java的IO操作 第2篇  Java开发进阶  第10章  图形用户界面  第11章  XML开发  第12章  Java常用类  第13章  Java数据库编程  第14章  Java网络编程  第15章  Java Web编程 第3篇  Java项目案例开发实战  第16章  数据库编程实例——图书管理系统  第17章  网络编程实例——局域网通信软件  第18章  Web编程实例——BBS系统 资源截图:
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java高级架构体系资料

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《Java开发利器Myeclipse全面详解》PDF 下载

资源名称:《Java开发利器Myeclipse全面详解》PDF 下载 资源截图:
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java基础培训视频 动力节点

资源名称:java基础培训视频 动力节点   资源目录: 【IT教程网】001_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_01_Java概述_学习前的准备1【IT教程网】002_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_01_Java概述_计算机语言_Java语言的发展简史1【IT教程网】003_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_01_Java概述_Java语言特性1【IT教程网】004_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_01_Java概述_Java的加载与执行1【IT教程网】005_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_01_Java概述_安装JDK以及开发工具UE_JDK目录简介1【IT教程网】006_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_01_Java概述_环境变量PATH详解1【IT教程网】007_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_01_Java概述_HelloWorld编译和运行详解_CLASSPATH详解1【IT教程网】008_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_01_Java概述_关于Java语言的注释1【IT教程网】009_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_01_Java概述_public class和class的区别1【IT教程网】010_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_01_Java概述_回顾第一章内容1【IT教程网】011_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_Java标识符详解1【IT教程网】012_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_Java关键字详解1【IT教程网】013_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_Java字面值详解1【IT教程网】014_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_Java变量详解【IT教程网】015_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_Java变量详解2_作用域1【IT教程网】016_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_Java变量详解【IT教程网】017_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_数据类型_概述1【IT教程网】018_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_数据类型_字符编码1【IT教程网】019_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_数据类型_转义字符1【IT教程网】020_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_数据类型_整数型详解1【IT教程网】021_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_数据类型_浮点型详解1【IT教程网】022_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_数据类型_布尔型_基本数据类型转换规则1【IT教程网】023_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_数据类型_基本数据类型转换规则详解1【IT教程网】024_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_第一天知识点总结1【IT教程网】025_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_回顾第一天所有内容1【IT教程网】026_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_运算符_算术运算符1【IT教程网】027_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_运算符_关系运算符1【IT教程网】028_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_运算符_布尔运算符1【IT教程网】029_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_运算符_赋值类运算符1【IT教程网】030_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_运算符_字符串连接运算符1【IT教程网】031_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_运算符_条件运算符1【IT教程网】032_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_控制语句_分支语句_if_else_01【IT教程网】033_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_控制语句_分支语句_if_else_02x【IT教程网】034_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_控制语句_分支语句_switch_01x【IT教程网】035_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_控制语句_分支语句_switch_02x【IT教程网】036_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_控制语句_循环语句_for_01x【IT教程网】037_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_控制语句_循环语句_for_02x【IT教程网】038_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_控制语句_循环语句_while详解1【IT教程网】039_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_控制语句_break_continue_详解1【IT教程网】040_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_控制语句_break_continue_详解2x【IT教程网】041_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_方法详解_方法定义_作用等1【IT教程网】042_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_方法详解_方法的重载x【IT教程网】043_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_方法详解_举例加深对方法的理解x【IT教程网】044_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_数据结构_栈_Stack详解x【IT教程网】045_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_方法详解_画图演示方法的执行过程x【IT教程网】046_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_回顾第二天所有内容x【IT教程网】047_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_方法详解_递归调用_01x【IT教程网】048_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_方法详解_递归调用_02x【IT教程网】049_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_02_Java语言基础_方法详解_递归调用_03_N的阶乘x【IT教程网】050_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_简单阐述面向对象和面向过程的区别x【IT教程网】051_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_类与对象的概念详解x【IT教程网】052_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_UML图形语言介绍_Rose工具的安装x【IT教程网】053_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_类的定义x【IT教程网】054_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_对象的创建和使用_引用的概念x【IT教程网】055_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_封装性x【IT教程网】056_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_回顾上午内容x【IT教程网】057_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_构造方法_Constructor详解x【IT教程网】058_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_Java虚拟机内存管理_对象和引用_空指针x【IT教程网】059_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_方法调用时参数的传递x【IT教程网】060_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_this关键字详解_01x【IT教程网】061_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_this关键字详解_02x【IT教程网】062_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_this关键字详解_03x【IT教程网】063_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_回顾第三天所有内容x【IT教程网】064_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_static关键字详解_01x【IT教程网】065_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_实例语句块详解x【IT教程网】066_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_static关键字详解_02x【IT教程网】067_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_static关键字详解_03x【IT教程网】068_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_static关键字详解_04x【IT教程网】069_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_单例模式初步x【IT教程网】070_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_类的继承详解x【IT教程网】071_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_方法的覆盖_Override_重写详解_01x【IT教程网】072_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_多态详解x【IT教程网】073_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_回顾上午的内容x【IT教程网】074_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_多态好处_多态的作用详解x【IT教程网】075_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_方法的覆盖_Override_方法的重写详解_02x【IT教程网】076_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_super关键字详解_01x【IT教程网】077_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_super关键字详解_02x【IT教程网】078_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_final关键字详解x【IT教程网】079_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_抽象类详解x【IT教程网】080_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_回顾第四天所有内容x【IT教程网】081_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_深入final关键字x【IT教程网】082_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_接口_详解_01_接口的基础语法x【IT教程网】083_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_接口_详解_02_接口的作用x【IT教程网】084_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_接口_详解_03_接口的作用x【IT教程网】085_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_Object类_toString方法详解x【IT教程网】086_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_Object类_equals方法详解x【IT教程网】087_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_Object类_finalize方法详解x【IT教程网】088_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_package_import_详解x【IT教程网】089_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_访问控制权限_详解x【IT教程网】090_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_内部类_静态内部类详解x【IT教程网】091_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_内部类_成员内部类详解x【IT教程网】092_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_内部类_局部内部类详解x【IT教程网】093_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_内部类_匿名内部类详解x【IT教程网】094_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_UML图_类之间的关系_泛化_实现_关联x【IT教程网】095_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_UML图_类之间的关系_聚合关系x【IT教程网】096_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_UML图_类之间的关系_合成_依赖详解x【IT教程网】097_动力节点_杜聚宾_Java基础视频_03_面向对象_简单概述_is 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用面向对象打造迷你Vue框架

本视频对Javascript中的面向对象编程做了详细讲解,包含全部相关内容,如ES6、TS、设计模式。扣丁学堂H5交流群:559883758
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