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深入实践Boost:Boost程序库开发的94个秘笈 中文pdf

资源名称:深入实践Boost:Boost程序库开发的94个秘笈 中文pdf 第1章 开始编写应用程序 1 第2章 数据转换 32 第3章 资源管理 51 第4章 编译时技巧 71 第5章 多线程 89 第6章 处理任务 109 第7章 处理字符串 142 第8章 元编程 160 第9章 容器 182 第10章 收集平台和编译器 第11章 与系统打交道 218 第12章 揭开冰山一角 235 资源截图:
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C++ Primer中文版 (第5版) 高清pdf

资源名称:C++ Primer中文版 (第5版) 高清pdf 第1章 开始 第Ⅰ部分 C 基础 第2章 变量和基本类型 第3章 字符串、向量和数组 第4章 表达式 第5章 语句 第6章 函数 第7章 类 第Ⅱ部 C 标准库 第8章 IO库 第9章 顺序容器 第10章 泛型算法 第11章 关联容器 第12章 动态内存 第Ⅲ部分 类设计者的工具 第13章 拷贝控制 第14章 操作重载与类型转换 第15章 面向对象程序设计 第16章 模板与泛型编程 第Ⅳ部分 高级主题 第17章 标准库特殊设施 第18章 用于大型程序的工具 第19章 特殊工具与技术  资源截图:
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More Effective C++(WQ版)c++编程经典书籍

资源名称:More Effective C++(WQ版)c++编程经典书籍 译序(侯捷) 3 2. 导读 4 2.1 本书所谈的C++ 4 2.2 惯例与术语 6 2.3 臭虫报告,意见提供,内容更新 7 3. 基础议题 8 3.1 Item M1:指针与引用的区别 8 3.2 Item M2:尽量使用C++风格的类型转换 10 3.3 Item M3:不要对数组使用多态 14 3.4 Item M4:避免无用的缺省构造函数 16 4. 运算符 20 4.1 Item M5:谨慎定义类型转换函数 21 4.2 Item M6:自增(increment)、自减(decrement)操作符前缀形式与后缀形式的区别 27 4.3 Item M7:不要重载“&&”,“||”, 或“,” 29 4.4 Item M8:理解各种不同含义的new和delete 32 5. 异常 37 5.1 Item M9:使用析构函数防止资源泄漏 38 5.2 Item M10:在构造函数中防止资源泄漏 42 5.3 Item M11:禁止异常信息(exceptions)传递到析构函数外 51 5.4 Item M12:理解“抛出一个异常”与“传递一个参数”或“调用一个虚函数”间的差异 54 5.5 Item M13:通过引用(reference)捕获异常 60 5.6 Item M14:审慎使用异常规格(exception specifications) 64 5.7 Item M15:了解异常处理的系统开销 69 6. 效率 71 6.1 Item M16:牢记80-20准则(80-20 rule) 72 6.2 Item M17:考虑使用lazy evaluation(懒惰计算法) 74 6.3 Item M18:分期摊还期望的计算 81 6.4 Item M19:理解临时对象的来源 85 6.5 Item M20:协助完成返回值优化 87 6.6 Item M21:通过重载避免隐式类型转换 91 6.7 Item M22:考虑用运算符的赋值形式(op=)取代其单独形式(op) 93 6.8 Item M23:考虑变更程序库 96 6.9 Item M24:理解虚拟函数、多继承、虚基类和RTTI所需的代价 98 7. 技巧(Techniques,又称Idioms 或Pattern) 106 7.1 Item M25:将构造函数和非成员函数虚拟化 107 7.2 Item M26:限制某个类所能产生的对象数量 111 7.3 Item M27:要求或禁止在堆中产生对象 125 7.4 Item M28:灵巧(smart)指针 134 7.5 Item M29:引用计数 149 7.6 Item M30:代理类 177 7.7 Item M31:让函数根据一个以上的对象来决定怎么虚拟 190 8. 杂项 212 8.1 Item M32:在未来时态下开发程序 212 8.2 Item M33:将非尾端类设计为抽象类 216 8.3 Item M34:如何在同一程序中混合使用C++和C 226 8.4 Item M35:让自己习惯使用标准C++语言 231 9. 附录 237 9.1 推荐读物 237 9.2 一个auto_ptr的实现实例 241  资源截图:
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深入理解C++11:C++11新特性解析与应用 pdf

资源名称:深入理解C++11:C++11新特性解析与应用 pdf 第1章 新标准的诞生 第2章 保证稳定性和兼容性 第3章 通用为本,专用为末 第4章 新手易学,老兵易用 第5章 提高类型安全 第6章 提高性能及操作硬件的能力 第7章 为改变思考方式而改变 第8章 融入实际应用 资源截图:
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C语言解析教程(原书第4版) 中文pdf

资源名称:C语言解析教程(原书第4版) 中文pdf 第1章 编写ANSI C程序 第2章 语法元素、运算符和C系统 第3章 控制流 第4章 函数和结构化编程 第5章 对字符的处理 第6章 基本数据类型 第7章 枚举类型和typedef 第8章 函数、指针和存储类型 第9章 数组和指针 第10章 串和指针 第11章 递归 第12章 结构和抽象数据类型 第13章 输入/输出和文件 第14章 软件工具 第15章 从C到C++ 附录A:标准库 附录B:预处理器 附录C:位运算符 附录D:ANSI C与传统C的比较 附录E:ASCII字符代码 附录F:运算符优先级和结合性  资源截图:
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C语言入门很简单 (马磊) 中文PDF

资源名称:C语言入门很简单 (马磊) 中文PDF 第1篇 一切从基础开始 第1章 概述 第2章 开始C语言之旅 第2篇 简单程序的构建 第3章 简单数学运算 第4章 程序结构 第3篇 复杂数据的表示 第5章 数组 第6章 字符的数组——字符串 第7章 指针 第8章 结构体 第9章 共同体类型 第10章 枚举类型 第4篇 复杂功能的实现 第11章 函数 第12章 特殊的函数——main()函数 第13章 局部变量和全局变量 第5篇 C语言的高级内容 第14章 预处理命令、文件包含 第15章 文件操作 资源截图:
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C和C++安全编码(原书第2版) 中文pdf

资源名称:C和C++安全编码(原书第2版) 中文pdf 第1章 夹缝求生 第2章 字符串 第3章 指针诡计 第4章 动态内存管理 第5章 整数安全 第6章 格式化输出 第7章 并发 第8章 文件I/O 第9章 推荐的实践 资源截图:
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C语言编程:一本全面的C语言入门教程(第三版) 中文pdf

资源名称:C语言编程:一本全面的C语言入门教程(第三版) 中文pdf 第1章 入门 第2章 基础知识 第3章 编译并运行第一个程序 第4章 变量、数据类型和算术表达式 第5章 循环 第6章 进行判断 第7章 使用数组 第8章 使用函数 第9章 使用结构 第10章 字符串 第11章 指针 第12章 位运算 第13章 预处理器 第14章 进一步讨论数据类型 第15章 处理大型程序 第16章 C语言的输入输出 第17章 杂项和高级特性 第18章 调试程序  资源截图:
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清华大学计算机系列教材:数据结构(C++语言版)(第3版) PDF

资源名称:清华大学计算机系列教材:数据结构(C++语言版)(第3版) PDF 第1章 绪论1.1 计算机与算法1.2 复杂度度量1.3 复杂度分析1.4递归1.5 抽象数据类型第2章 向量2.1 从数组到向量2.2 接口2.3 构造与析构2.4 动态空间管理2.5 常规向量2.6 有序向量2.7排序与下界2.8 排序器第3章 列表3.1 从向量到列表3.2 接口3.3 列表3.4 有序列表3.5 排序器第4章 栈与队列4.1 栈4.2 栈与递归4.3 栈的典型应用4.4试探回溯法4.5 队列4.6 队列应用第5章 二叉树5.1 二叉树及其表示5.2 编码树5.3 二叉树的实现5.4 遍历5.5 Huffmann 编码第6章 图6.1 概述6.2 抽象数据类型 资源截图:
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C++ API设计[API Design for C++] 中文PDF

资源名称:C++ API设计[API Design for C++] 中文PDF 第1章 API简介   第2章 特征   第3章 模式   第4章 设计   第5章 风格   第6章 C++用法   第7章 性能   第8章 版本控制   第9章 文档   第10章 测试   第11章 脚本化   第12章 可扩展性 资源截图:
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