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Web服务:原理和技术 PDF_前端开发教程

资源名称:Web服务:原理和技术 PDF 第一部分 基本原理  第1章 Web Service基础  1.1 引言   1.1.1 Web Service是什么   1.1.2 Web Service的典型场景   1.2 “软件即为服务”的理念   1.3 Web Service的完整定义   1.4 Web Service的特性   1.4.1 Web Service的类型   1.4.2 功能属性和非功能属性   1.4.3 状态属性   1.4.4 松耦合   1.4.5 服务粒度   1.4.6 同步   1.4.7 良定义   1.4.8 服务的使用环境   1.5 服务接口和实现   1.6 面向服务的体系结构   1.6.1 SOA中进行交互的角色   1.6.2 SOA中的操作   1.6.3 SOA:一个涉及综合服务的样例   1.6.4 SOA中的层次   1.7 Web Service的技术架构   1.8 服务质量(QOS)   1.9 Web Service的互操作性   1.10 Web Service与组件的比较   1.11 Web Service的优与劣   1.12 小结   复习题   练习 第二部分 核心基础架构  第2章 分布式计算的基础架构   2.1 分布式计算与互联网协议    2.1.1 互联网协议    2.1.2 中间件   2.2 客户一服务器模型   2.3 进程间通信的特性   2.3.1 消息发送   2.3.2 消息目的地和socket  2.3.3 同步方式的消息发送和异步方式的消息发送   2.4 中间件的同步方式    2.4.1 远程过程调用 资源截图:
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WebKit技术内幕 (朱永盛) pdf_前端开发教程

资源截图:WebKit技术内幕 (朱永盛) pdf 第1章浏览器和浏览器内核 第2章HTML网页和结构 第3章WebKit架构和模块 第4章资源加载和网络栈 第5章HTML解释器和DOM模型 第6章CSS解释器和样式布局 第7章渲染基础 第8章硬件加速机制 第9章Javascript引擎 第10章插件和Javascript扩展 第11章多媒体 第12章安全机制 第13章移动WebKit 第14章调试机制 第15章Web前端的未来  资源截图:
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构建高性能WebSphere企业级应用 PDF_前端开发教程

资源名称:构建高性能WebSphere企业级应用 PDF 第1部分 综述篇 第1章 性能与WebSphere企业级应用1.1 WebSphere企业级应用1.1.1 WebSphere应用1.1.2 企业级应用1.1.3 电子商务应用 1.2 性能问题1.2.1 一个虚构的场景1.2.2 性能问题的现象1.2.3 性能问题的影响1.2.4 性能相关概念 1.3 构建高性能WebSphere应用1.3.1 WebSphere应用性能影响因素1.3.2 性能与应用系统的生命周期1.3.3 构建高性能应用的角色与任务1.4 小结 第2章 基本性能指标与性能模型2.1 性能指标2.1.1 负载指标2.1.2 运行指标2.1.3 资源占用指标2.1.4 各指标之间的关系 2.2 理论分析2.2.1 理论模型与实际问题2.2.2 实例分析:漏斗模型2.3 缓存技术与性能模型2.3.1 提升系统性能的途径……第2部分 技术篇 第3章 WebSphere应用性能规划 第4章 WebSphere高性能编程 第5章 WebSphere应用性能测试 第6章 企业级应用性能监视 第7章 性能问题分析与诊断 第8章 WebSphere应用性能参数调优 第3部分 实践篇 第9章 死锁问题实例分析 第10章 内存使用问题实例分析 第11章 性能下降问题实例分析 第12章 动态高速缓存实例分析 附录A 测试工具介绍 附录B 操作系统监视工具介绍 附录C 动态高速缓存辅助资料 参考文献 术语表 资源截图:
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大巧不工:Web前端设计修炼之道 PDF_前端开发教程

资源名称:大巧不工:Web前端设计修炼之道 PDF 第1章 Web前端开发ABC/11.1 Web大局观/21.1.1 混沌初开——Web的诞生/21.1.2 网络技术的领导者——W3C/41.1.3 不断优化的客户端技术/71.1.4 服务端技术的成熟/81.2 地位、曲线和使命/111.2.1 前端开发路漫漫/111.2.2 千军易得,一将难求/121.2.3 令人望而却步的学习曲线/141.2.4 前端开发人员如何自身定位/161.3 前端开发所需掌握的技术/171.4 前端开发常用的工具/251.4.1 设计类工具/251.4.2 原型类工具/261.4.3 调试类工具/271.4.4 辅助类工具/321.5 小结/33 第2章 打造前端设计的基石——交出你的原型稿/342.1 UCD——以用户为中心的设计原则/352.1.1 关注用户/362.1.2 用户调研/392.1.3 更含蓄的方式/422.2 交出第一份设计稿/462.2.1 为什么原型设计很重要/472.2.2 原型如何表现/482.2.3 做好原型产品的注意事项/562.3 让工具帮助你/572.3.1 创建用户模型/582.3.2 BalsamiqMockups设计概念图/592.3.3 AxureRP设计交互原型/602.3.4 更真实的表现/662.4 小结/71 第3章 从过去到未来——前端设计演变之路/723.1 最熟悉的陌生人/73 资源截图:
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贯通开源Web图形与报表技术全集 PDF_前端开发教程

资源名称:贯通开源Web图形与报表技术全集 PDF 第1篇 Web图形与报表技术入门篇  第1章 开发与运行环境的安装与配置   【本章导读】   1.1 下载与安装JDK   1.1.1 下载JDK   1.1.2 安装JDK  1.2 下载、安装与配置Tomcat   1.2.1 下载Tomcat   1.2.2 安装Tomcat   1.2.3 配置Tomcat  1.3 下载与使用Eclipse   1.3.1 下载Eclipse   1.3.2 使用Eclipse  1.4 小结  第2章 图形报表开发基础   【本章导读】   2.1 图形与报表开发概述   2.2 发展历史   2.3 AWT、Swing开发实例   2.4 常用图形与报表技术    2.4.1 图形技术    2.4.2 报表技术   2.5 小结 第2篇 Web图形技术篇  第3章 JFreeChart开发全攻略   【本章导读】   3.1 介绍   3.2 下载与配置JFreeChart   3.2.1 下载JFreeChart   3.2.2 配置JFreeChart  3.3 核心类    3.3.1 关键类图    3.3.2 核心类阐述及使用   3.4 开发案例    3.4.1 柱状图    3.4.2 饼图    3.4.3 时序图    3.4.4 甘特图    3.4.5 区域图    3.4.6 曲线图    3.4.7 组合图    3.4.8 通过JDBC填充Datasets   3.4.9 仪表图    3.4.10 多轴图    3.4.11 统计图    3.4.12 实验图   3.5 原理分析    3.5.1 AWT   3.5.2 Swing   3.5.3 关键源码剖析   3.6 小结  第4章 Cewolf开发全攻略   【本章导读】   4.1 介绍   4.2 配置安装    4.2.1 下载Cewolf   4.2.2 配置Cewolf  4.3 核心类    4.3.1 标签重要辅助类的类图    4.3.2 标签类的类图    4.3.3 Storage的类图   4.4 开发案例    4.4.1 柱状图 资源截图:
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Go Web编程 PDF_前端开发教程

资源名称:Go Web编程 PDF 第1章 GO语言环境配置 1 1.1 Go语言安装 1 Go语言的三种安装方式 1 Go语言源码安装 2 Go语言标准包安装 2 第三方工具安装 5 1.2 GOPATH与工作空间 5 GOPATH设置 5 应用目录结构 6 编译应用 7 获取远程包 8 程序的整体结构 8 1.3 Go语言命令 9 Go语言命令 9 go build 10 go clean 10 go fmt 11 go get 11 go install 12 go test 12 go doc 12 其他命令 12 1.4 Go语言开发工具 13 LiteIDE 13 Sublime Text 16 Vim 19 Emacs 20 Eclipse 23 IntelliJ IDEA 26 1.5 总结 29 第2章 Go语言基础 30 2.1 你好,Go 30 程序 30 详解 31 小结 31 2.2 Go语言基础 32 定义变量 32 常量 33 内置基础类型 33 一些技巧 36 array、slice、map 37 2.3 流程和函数 44 流程控制 44 函数 48 2.4 struct类型 57  资源截图:
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Actionscript 3.0编程技术实战宝典 (吴东伟张益成) pdf_前端开发教程

资源名称:Actionscript 3.0编程技术实战宝典 (吴东伟,张益成) pdf   第1章actionscript 3.0概述        1 1.1actionscript历史        1 1.2actionscript 3.0应用        2 1.3actionscript开发环境        4 1.4flash actionscript首选参数        7 1.5flash【动作】面板概述        8 1.6flash脚本窗口概述        10 1.7设置影片属性        10 1.8代码注释        12 1.9输出消息        13 第2章数据与运算        14 2.1认识变量        14 2.2认识常量        16 2.3actionscript数据类型        17 2.4整型数据        17 2.5无符号整型数据        19 2.6数字型数据        20 2.7逻辑型数据        21 2.8字符串型数据        22 2.9其他类型数据        23 .2.10表达式        23 2.11数学运算        24 2.12赋值运算        25 2.13逻辑运算        26 2.14按位运算        27 2.15比较运算        29 2.16其他运算        30 2.17运算符的优先级        31 2.18实战项目:计算器程序        33 第3章流程控制        40 3.1actionscript语句        40 3.2if语句        41 3.3if…else语句        43 3.4条件运算符        44 3.5if…else if语句        45 3.6嵌套if语句        47 3.7switch…case语句        48 3.8while语句        49 3.9do…while语句        50 3.10for语句        52 3.11for…in语句        53 3.12for each…in语句        55 3.13break语句        56 3.14continue语句        58 3.15label标签语句        59 3.16with语句        60 3.17实战项目:语句查询程序        61 第4章函数        65 4.1编写函数        65 4.2调用函数        67 4.3全局函数        68    资源截图:
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叱咤风云:WebLogic企业级运维实战 PDF_前端开发教程

资源名称:叱咤风云:WebLogic企业级运维实战 PDF 第1篇 入门篇 第1章 WebLogic概述1.1 什么是WebLogic系统1.2 WebLogic的历史及发展1.3 WebLogic支持的平台及数据库1.4 WebLogic10g/11g新特性1.5 WebLogic的技术架构1.6 WebLogic系统的关键特性1.7 WebLogic与其他产品横向与纵向的比较 第2章 Windows平台WebLogic的简单安装2.1 安装前的准备工作2.2 安装WebLogic的详细步骤2.3 创建一个WebLogic域2.4 启动WebLogicServer 2.5 测试安装 第2篇 基础篇 第3章 WebLogic的基本概念3.1 域Domain 3.1.1 域的概念、范围和限制3.1.2 为什么要使用域3.2 服务器3.2.1 管理服务器3.2.2 受管服务器3.3 计算机Machine 3.3.1 Machine的概念3.3.2 为什么要使用Machine 3.4 集群Cluster 3.4.1 集群的概念3.4.2 主要功能3.4.3 基本集群架构3.4.4 多层集群架构3.4.5 何时使用多层集群架构3.4.6 基本集群架构的优缺点3.4.7 多层集群架构的优缺点3.4.8 代理服务器3.4.9 基本集群代理架构3.4.10 多层集群代理架构3.5 开发模式与生产模式 第4章 WebLogic主要目录结构4.1 总体目录结构分布4.2 userpr03iects目录4.3 utils目录4.4 WebLogichome目录4.5 其他目录 第5章 WebLogic配置相关文件5.1 启动与服务相关的几个文件5.1.1 setDomainEnv.cmd/setDomainEnv.sh 5.1.2 startManagedWebLogic.cmd/startManagedWebLogic.sh 5.1.3 startWebLogic.cmd/startWebLogic.sh 5.1.4 stopWebLogic.cmd/stopWebLogic.sh 5.1.5 stopManagedWebLogic.cmd/stopManagedWebLogic.sh 5.2 系统配置文件config.xml 5.2.1 WebLogic管理和config.xml文件概述5.2.2 何时去编辑config.xml 5.2.3 config.xml文件里的内容 资源截图:
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Actionscript 2.0编程入门经典 ((美)Nathan Derksen) 中文pdf_前端开发教程

资源名称:Actionscript 2.0编程入门经典 ((美)Nathan Derksen) 中文pdf   第1章 初识macromedia flash 1. 第2章 初识actionscript 2.0 19 第3章 了解actionscript表达式和循环 52 第4章 探讨actionscript函数和作用域 80 第5章 开始编码 97 第6章 建立flash项目 138 第7章 控制电影剪辑 152 第8章 预加载电影 192 第9章 使用组件 220 第10章 与用户交互 237 第11章 控制组件 262 第12章 调试 282 第13章 处理矢量图形 303 第14章 应用滤镜效果 319 第15章 直接处理位图数据 339 第16章 把actionscript用于动画 354 第17章 自动化过渡效果 388 第18章 处理文本 418 第19章 把actionscript用于媒体 457 第20章 管理视频 481 第21章 数据访问的历史 508 第22章 读取xml 520 第23章 在macromedia flash插件与浏览器之间通信 561 第24章 使用javascript 579 第25章 上传和下载文件 620 第26章 在flash插件与操作系统之间通信 635 第27章 创建自定义的类 642 附录a 习题答案 680 附录b flash键盘快捷键 740 b.1 tools面板 740 b.2 集成的脚本编辑器快捷键 741 b.2.1 file菜单 741 b.2.2 edit菜单 741 b.2.3 view菜单 742 b.2.4 tools菜单 742 b.2.5 control菜单 742 b.3 actions面板快捷键 742 b.4 绘图ide快捷键 743 b.4.1 file菜单 743 b.4.2 edit菜单 744 b.4.3 view菜单 744 b.4.4 insert菜单 745 b.4.5 modify菜单 746 b.4.6 text菜单 747 b.4.7 control菜单 747 b.4.8 window菜单 747 b.4.9 help菜单 748...   资源截图:
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Eclipse核心编程:插件、界面与Web开发 PDF_前端开发教程

资源名称:Eclipse核心编程:插件、界面与Web开发 PDF 《Eclipse核心编程:插件、界面与Web开发(附光盘)》全面、翔实地介绍了基于优秀的Java开发平台——Eclipse,进行插件、界面和Web开发方面的内容。书中不仅包括适合Java初学者阅读的编译和运行Java应用程序,在Eclipse中配置环境变量、构建路径,使用Junit编写测试代码等Eclipse开发的基础知识;还包括适合Eclipse具体项目开发人员阅读的开发Java图形应用程序,开发Web应用程序,为Eclipse平台开发插件等Eclipse核心编程的重要内容。 全书共分4篇10章,以“Eclipse快速入门篇→Eclipse图形应用开发篇→Eclipse RCP开发篇→Java Web应用程序开发篇”为线索具体展开,涵盖了Eclipse插件、界面和Web开发的方方面面的内容。书中给出大量实际、生动的案例,难度由低到高、内容循序渐进,并注重技巧的归纳和总结。 《Eclipse核心编程:插件、界面与Web开发(附光盘)》语言简洁、内容丰富,适合基于Eclipse开发环境的程序员阅读和使用。 目录: 第1部分 Eclipse快捷入门篇 第1章 Eclipse程序开发入门 第2章 使用Eclipse进行敏捷开发 第2部分 Eclipse图形应用开发篇 第3章 SWT应用程序设计 第4章 JFace和Eclipse插件开发 第3部分 Eclipse RCP开发篇 第5章 FeedExp应用程序开发 第6章 FeedExp GUI模块开发 第7章 FeedExp底层实现与完善 第4部分 Java Web应用程序开发篇 第8章 建立Web应用程序开发环境 第9章 使用Easy Struts进行Web开发 第10章 使用Spring框架开发Web应用程序 资源截图:
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