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ppk谈Ja vaSc ript_前端开发教程

资源名称:ppk谈Ja vaSc ript 内容简介: 本书全方位介绍了Javascript,主要讨论了浏览器兼容性、可访问性、底层语法以及与HTML结构层的协同等问题。书中既包括理论性的讲解,又给出了相关的示例脚本以进行进一步阐述。通过8个真实项目示例,介绍了Javascript核心语言、BOM、事件处理、DOM、修改CSS样式表以及数据检索等内容。 本书适合具有一定网页开发经验的Web开发人员阅读。 作者简介: Peter-Paul Koch(即ppk)是自学成才的世界级Javascript专家,1970年生于荷兰阿姆斯特丹,大学主修古希腊罗马史专业。他拥有多年客户端web开发经验,所维护的网站www.quirksmode.org已成为全球Javascript开发人员最重要的参考资源之一。他常年为业界顶尖的媒体 Digital Web Magazine、A List Apart等撰写技术文章,包括影响深远的The Javascript Manifesto。 资源目录: 第1章 目标 a 概念回顾 在浏览器中处理交互 胖与瘦 javascript的目标 b 技术概览 标准化 版本 安全 c javascript的历史 错误的开始 事实标准 css变革 新的开始 下一步 第2章 大背景 a css变革 无侵入脚本编程 三个层 分离关注点 b 表现与结构的分离 css修改 更改结构还是表现 c 行为与结构的分离 独立文件中的函数 从html中移除事件处理程序 d 行为和表现的分离 下拉菜单:hover或mouseover/mouseout 相同的效果与相似的效果 e 可访问性概览 什么是可访问性 无脚本 没有鼠标 屏幕阅读器 屏幕阅读器和事件 可访问性和可用性 f 可访问性规则 条理分明的html 产生对脚本用户有意义的内容 重定向用户 键盘用户 [ noscript ]标签 g 范例脚本 限长的文本输入区 易用的表单 表单验证 下拉菜单 编辑样式表 三明治拾取器 xmlhttp测速计 站点调查 第3章 浏览器 a 浏览器 mozilla家族 windows的explorer safari opera 其他图形桌面浏览器 移动电话 屏幕阅读器 b 兼容性问题 问题 解决方案 c 对象检测 对象检测是如何工作的 我们该走多远 d 浏览器检测 为什么浏览器检测行不通 浏览器检测的军备竞赛 拆解浏览器字符串 浏览器检测的正确使用 e 调试 错误消息 处理浏览器的bug 范例 报告浏览器bug 第4章 准备 第5章 核心 第6章 bom 第7章 事件 第8章 dom 第9章 css修改 第10章 数据检索 后记 资源截图:
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CSS从入门到精通(第2版)_前端开发教程

资源名称:CSS从入门到精通(第2版) 内容简介: 曹方等编著的《CSS从入门到精通(第2版)》共分为四篇,循序渐进地讲述了网页基础知识和CSS布局的实战技术。书中从基本概念到具体实践、 从对网页的认识到制作网页、从使用CSS进行网页局部的设计到进行整个网站的布局制作都进行了详细的阐述,并对具体知识点进行了详细的实例讲解。 《CSS从入门到精通(第2版)》内容丰富,讲解时注重思维方法的转变和提高实际操作能力,以最简单的方法介绍使用CSS进行符合Web标准的网页设计的相关知识和技巧。全书以CSS布局为主体内容,探讨CSS布局的入门知识与网站布局实战技巧、版式布局的细节、浏览器兼容性等,帮助读者改变传统的网站设计思维,进入基于Web标准的网页设计领域。本书含有大量实例,详细描述各个CSS属性以及代码编写技巧,方便读者模拟实践。 本书适合将要学习或者正在学习使用CSS布局技术的用户阅读,并可作为Web前端代码架构从业人员的参考手册。 资源截图:
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jQuery Cookbook中文版_前端开发教程

资源名称:jQuery Cookbook中文版 内容简介: 《jQuery Cookbook中文版》从基础知识和通用最佳实践的介绍开始,内容包括在页面中包含jQuery、做出选择、遍历和操纵;接着转向实际用例,带领读者寻找常见问题的解决方案,包括事件、特效、尺寸、表单和用户界面元素等;最后研究jQuery应用程序的测试以及将jQuery集成到复杂网站的方法。 无论是为jQuery前端开发人员,还是编写客户端代码的服务器端开发人员,都可以从书中找到自己感兴趣的内容,并提高自己的开发本领。 资源目录: 第1章jQuery基础 1.1在HTML页面中包含jQuery程序库代码 1.2在DOM加载之后、整个页面加载之前执行jQuery/Javascript代码 1.3用选择器和jQuery函数选择DOM元素 1.4在指定上下文中选择DOM元素 1.5过滤DOM元素包装器集 1.6查找当前选择包装器集中的后代元素 1.7返回破坏性修改之前的选择 1.8将前一个选择集包含到当前选择集 1.9根据当前上下文遍历DOM获得新的DOM元素集 1.10创建、操作和插入DOM元素 1.11删除DOM元素 1.12替换DOM元素 1.13克隆DOM元素 1.14获取、设置和删除DOM元素属性 1.15获取和设置HTML内容 1.16获取和设置文本内容 1.17在不造成全局冲突的情况下使用$别名 第2章用jQuery选择元素 2.1仅选择子元素 2.2选择特定的兄弟元素 2.3按照索引顺序选择元素 2.4选择当前动画元素 2.5根据包含的内容选择元素 2.6选择不匹配的元素 2.7根据可见性选择元素 2.8根据属性选择元素 2.9按照类型选择表单元素 2.10选择有具体特性的元素 2.11使用上下文参数 2.12创建一个子定义过滤器选择器 第3章超越基础 3.1循环读取选择结果集合 3.2将选择集缩减为某个特定项 3.3将选中的jQuery对象转换为原始DOM对象 3.4获得选择集中某个元素的索引 3.5从现有数组中建立独特的数组 3.6在选择集合的子集上执行某项操作 3.7配置jQuery,避免与其他程序库冲突 3.8用插件增加功能 3.9确定使用的到底是哪一个查询 第4章jQuery工具 4.1用jQuery.suppoert检测功能 4.2用jQuery.each循环读取数组和对象 4.3用jQuery.grep过滤数组 4.4用jQuery.map循环修改数组元素 4.5用jQuery.merge合并两个数组 4.6用jQuery.unique过滤重复的数组元素 4.7用jQuery.isFunction测试回调函数 4.8用jQuery.trim从字符串或者表单值中删除空格 4.9用jQuery.data将对象和数据附加到DOM中 4.10用jQuery.extend扩展对象 第5章更快、更简单、更有趣 5.1这不是jQuery,而是Javascript 5.2$(this)出了什么问题 5.3删除多余的重复 5.4格式化jQuery链 5.5从其他程序库借用代码 5.6编写自定义迭代器 5.7切换属性 5.8寻找瓶颈 5.9缓存jQuery对象 5.10编写更快的选择器 5.11更快地加载表格 5.12编写基本的循环代码 5.13减少名称查找 5.14用.innerHTML更快地更新DOM 5.15分解方法链 5.16这是jQuery的缺陷吗 5.17跟踪jQuery 5.18减少服务器请求的数量 5.19编写无干扰式的Javascript 5.20将jQuery用于渐进增强 5.21使页面易于访问 第6章尺寸 6.1求取窗口和文档的尺寸 6.2求取元素的尺寸 6.3求取元素的偏移量 6.4滚动元素使其可见 6.5确定元素是否在视区内 6.6将元素放在视区的中央 6.7在当前位置绝对定位一个元素 6.8按照与另一个元素的相对位置定位元素 6.9根据浏览器宽度切换样式表 第7章特效 7.1滑动和淡入/淡出元素 7.2通过向上滑动使元素可见 7.3创建水平折叠特效 7.4同时滑动和淡入/淡出元素 7.5应用连续的特效 7.6确定元素目前是否处于动画中 7.7停止和复位动画 7.8为特效使用自定义的缓动方法 7.9禁用所有特效 7.10将jQueryUI用于高级特效 第8章事件 8.1将一个事件处理程序用于许多事件 8.2对不同的数据重用处理程序函数 8.3删除整组事件处理程序 8.4触发特定事件处理程序 8.5向事件处理程序传递动态数据 8.6尽早访问元素(在document.ready之前) 8.7停止处理程序执行循环 8.8在使用event.target时获取正确的元素 8.9避免多个hover()动画并行显示 8.10使事件处理程序适用于新添加的元素 第9章高级事件 9.1在动态加载时运行jQuery 9.2加速全局事件触发 9.3创建自己的事件 9.4让事件处理程序提供需要的数据 9.5创建事件驱动插件 9.6在调用jQuery方法时得到通知 9.7将对象方法作为事件监听器使用 第10章从头开始增强HTML表单 10.1在页面加载时将焦点放在一个文本输入字段上 10.2禁用和启用表单元素 10.3自动选择单选按钮 10.4用专用的链接选择(反选)所有复选框 10.5用一个切换开关选中(反选)所有复选框 10.6添加和删除Select元素中的选项 10.7根据字符计数自动跳到下一个控件 10.8显示剩余字符串计数 10.9限制文本输入字段内容为特定的字符 10.10用Ajax提交表单 10.11验证表单 第11章用插件增强HTML表单 11.1验证表单 11.2创建固定格式的输入字段 11.3自动补全文本字段 11.4选择一个取值范围 11.5输入范围约束值 11.6在后台上传文件 11.7限制输入文本的长度 11.8在输入字段上方显示标签 11.9根据内容增大输入字段 11.10选择日期 第12章jQuery插件 12.1从哪里寻找jQuery插件 12.2何时应该编写一个jQuery插件 12.3编写第一个jQuery插件 12.4向插件传递选项 12.5在插件中使用$快捷方式 12.6在插件中包含私有函数 12.7支持元数据插件 12.8为插件添加静态函数 12.9用Qunit对插件进行单元测试 …… 第13章从头开始创建界面组件 第14章使用jQueryUI构建用户界面 第15章jQueryUI主题 第16章jQuery、Ajax、数据格式:HTML、XML、JSON、JSONP 第17章在大项目中使用jQuery 第18章单元测试 后记 资源截图:
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HTML5与CSS3权威指南(第3版 下册)_前端开发教程

资源名称:HTML5与CSS3权威指南(第3版 下册) 内容简介: 《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 下册)》是HTML 5与CSS 3领域公认的标杆之作,被读者誉为“系统学习HTML 5与CSS 3的*著作”和“Web前端工程师案头必备图书之一”。   前两版累计印刷超过15次,网络书店评论超过8000条,98%以上的评论都是五星级的好评。不仅是HTML 5与CSS 3图书领域当之无愧的领头羊,而且在整个原创计算机图书领域是佼佼者。   第3版首先从技术的角度根据*的HTML 5和CSS 3标准进行了更新和补充,其次根据读者的反馈对内容的组织结构和写作方式做了进一步的优化,内容更经典,阅读体验也更好。   全书共29章,分为上下两册:   上册(1~17章)全面系统地讲解了HTML 5相关的技术,以HTML 5对现有Web应用产生的变革开篇,顺序讲解了HTML 5与HTML 4的区别、HTML 5的结构、表单及新增页面元素、图形绘制、多媒体、本地存储、文件、WebRTC通信、扩展的XML HttpRequest、离线应用、Web Workers、地理位置信息、拖放与通知等内容;   下册(18~29章)全面系统地讲解了CSS 3相关的技术,以CSS 3的功能和模块结构开篇,顺序讲解了各种选择器及其使用、文字与字体的相关样式、盒相关样式、背景与边框相关样式、布局相关样式、变形处理、动画、颜色相关样式等内容。   全书一共389个示例页面和2个综合性的案例,所有代码均通过作者上机调试,读者可下载书中代码,直接在浏览器查看运行结果。 资源目录: 下 册 第18章 CSS 3概述  18.1 概要介绍  18.1.1 CSS 3是什么  18.1.2 CSS 3的历史  18.2 使用CSS 3能做什么  18.2.1 模块与模块化结构  18.2.2 一个简单的CSS 3示例  第19章 选择器  19.1 选择器概述  19.2 属性选择器  19.2.1 属性选择器概述  19.2.2 CSS 3中的属性选择器  19.2.3 灵活运用属性选择器  19.3 结构性伪类选择器  19.3.1 CSS中的伪类选择器及伪元素  19.3.2 选择器root、not、empty和target  19.3.3 选择器f irst-child、last-child、nth-child和nth-last-child  19.3.4 选择器nth-of-type和nth-last-of-type  19.3.5 循环使用样式  19.3.6 only-child选择器  19.4 UI元素状态伪类选择器  19.4.1 伪类选择器E:hover、E:active和E:focus  19.4.2 伪类选择器E:enabled与E:disabled  19.4.3 伪类选择器E:read-only与E:read-write  19.4.4 伪类选择器E:checked、E:default和E:indeterminate  19.4.5 伪类选择器E::selection  19.4.6 伪类选择器E:invalid与E:valid  19.4.7 伪类选择器E:required与E:optional  19.4.8 伪类选择器E:in-range与E:out-of-range  19.5 通用兄弟元素选择器  第20章 使用选择器在页面中插入内容  20.1 使用选择器来插入文字  20.1.1 使用选择器来插入内容  20.1.2 指定个别元素不进行插入  20.2 插入图像文件  20.2.1 在标题前插入图像文件  20.2.2 插入图像文件的好处  20.2.3 将alt属性的值作为图像的标题来显示  20.3 使用content属性来插入项目编号  20.3.1 在多个标题前加上连续编号  20.3.2 在项目编号中追加文字  20.3.3 指定编号的样式  20.3.4 指定编号的种类  20.3.5 编号嵌套  20.3.6 中编号中嵌入大编号  20.3.7 在字符串两边添加嵌套文字符号  第21章 文字与字体相关样式  21.1 给文字添加阴影——text-shadow属性  21.1.1 text-shadow属性的使用方法  21.1.2 位移距离  21.1.3 阴影的模糊半径  21.1.4 阴影的颜色  21.1.5 指定多个阴影  21.2 让文本自动换行——word-break属性  21.2.1 依靠浏览器让文本自动换行  21.2.2 指定自动换行的处理方法  21.3 让长单词与URL地址自动换行——word-wrap属性  21.4 使用服务器端字体——Web Font与@font-face属性  21.4.1 在网页上显示服务器端字体  21.4.2 定义斜体或粗体字体  21.4.3 显示客户端本地的字体  21.4.4 属性值的指定  21.5 修改字体种类而保持字体尺寸不变——font-size-adjust属性  21.5.1 字体不同导致文字大小的不同  21.5.2 font-size-adjust属性的使用方法  21.5.3 浏览器对于aspect值的计算方法  21.5.4 font-size-adjust属性的使用示例  21.6 使用rem单位定义字体大小  第22章 盒相关样式  22.1 盒的类型  22.1.1 盒的基本类型  22.1.2 inline-block类型  22.1.3 inline-table类型  22.1.4 list-item类型  22.1.5 run-in类型与compact类型  22.1.6 表格相关类型  22.1.7 none类型  22.1.8 各种浏览器对于各种盒类型的支持情况  22.2 对于盒中容纳不下的内容的显示  22.2.1 overf low属性  22.2.2 overf low-x属性与overf low-y属性  22.2.3 text-overf low属性  22.3 对盒使用阴影  22.3.1 box-shadow属性的使用方法  22.3.2 将参数设定为0  22.3.3 创建盒内阴影  22.3.4 对盒内子元素使用阴影  22.3.5 对第一个文字或第一行使用阴影  22.3.6 对表格及单元格使用阴影  22.4 指定针对元素的宽度与高度的计算方法  22.4.1 box-sizing属性  22.4.2 为什么要使用box-sizing属性  第23章 背景与边框相关样式  23.1 与背景相关的新增属性  23.1.1 指定背景的显示范围——background-clip属性  23.1.2 指定背景图像的绘制起点——background-origin属性  23.1.3 指定背景图像的尺寸——background-size属性  23.1.4 新增的用于平铺背景图像的选项——space与round  23.2 在一个元素中显示多个背景图像  23.3 使用渐变色背景  23.3.1 绘制线性渐变  23.3.2 绘制放射性渐变  23.4 圆角边框的绘制  23.4.1 border-radius属性  23.4.2 在border-radius属性中指定两个半径  23.4.3 不显示边框的时候  23.4.4 修改边框种类的时候  23.4.5 绘制四个角不同半径的圆角边框  23.5 使用图像边框  23.5.1 border-image属性  23.5.2 border-image属性的最简单的使用方法  23.5.3 使用border-image属性来指定边框宽度  23.5.4 指定4条边中图像的显示方法  23.5.5 使用背景图像  第24章 CSS 3中的变形处理  24.1 transform功能的基础知识  24.1.1 如何使用transform功能  24.1.2 transform功能的分类  24.2 对一个元素使用多种变形  24.2.1 对一个元素使用多种变形的方法  24.2.2 指定变形的基准点  24.3 使用3D变形功能  24.3.1 3D变形功能概述  24.3.2 实现3D变形功能  24.4 变形矩阵  24.4.1 矩阵概述  24.4.2 变形与坐标系统  24.4.3 计算2D变形  24.4.4 计算3D变形  24.4.5 通过矩阵执行多重变形处理  第25章 CSS 3中的动画功能  25.1 Transitions功能  25.1.1 Transitions功能的使用方法  25.1.2 使用Transitions功能同时平滑过渡多个属性值  25.2 Animations功能  25.2.1 Animations功能的使用方法  25.2.2 实现多个属性值同时改变的动画  25.2.3 实现动画的方法  25.2.4 实现网页的淡入效果  第26章 布局相关样式  26.1 多栏布局  26.1.1 使用f loat属性或position属性的缺点  26.1.2 使用多栏布局方式  26.2 盒布局  26.2.1 使用f loat属性或position属性时的缺点  26.2.2 使用盒布局  26.2.3 盒布局与多栏布局的区别  26.3 弹性盒布局  26.3.1 对多个元素使用f lex属性  26.3.2 改变元素的显示顺序  26.3.3 改变元素的排列方向  26.3.4 元素宽度与高度的自适应  26.3.5 使用弹性盒布局来消除空白  26.3.6 对多个元素使用f lex属性  26.3.7 控制换行方式  26.3.8 指定水平方向与垂直方向的对齐方式  26.4 calc方法  26.4.1 calc方法概述  26.4.2 calc方法使用示例  第27章 Media Queries相关样式  27.1 根据浏览器的窗口大小来选择使用不同的样式  27.2 在iPhone中的显示  27.3 Media Queries的使用方法  第28章 CSS 3的其他重要样式和属性  28.1 颜色相关样式  28.1.1 利用alpha通道来设定颜色  28.1.2 alpha通道与opacity属性的区别  28.1.3 指定颜色值为transparent  28.2 用户界面相关样式  28.2.1 轮廓相关样式  28.2.2 resize属性  28.3 使用initial属性值取消对元素的样式指定  28.3.1 取消对元素的样式指定  28.3.2 使用initial属性值并不等于取消样式设定的特例  28.4 实现CSS 3中的滤镜特效  28.4.1 滤镜特效概述  28.4.2 实现滤镜特效  第29章 综合实例  29.1 实例1:使用HTML 5中新增结构元素来构建网页  29.1.1 组织网页结构  29.1.2 构建网页标题  29.1.3 构建侧边栏  29.1.4 构建主体内容  29.1.5 构建版权信息  29.2 实例2:使用HTML 5 CSS 3来构建Web应用程序  29.2.1 HTML 5页面代码分析  29.2.2 CSS 3样式代码分析  29.2.3 Javascript脚本代码分析  附录A 截至2015年5月五大浏览器最新版对HTML 5的支持情况 资源截图:
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Ja vaSc ript实战_前端开发教程

资源名称:Ja vaSc ript实战 内容简介: 本书是一部讲述 Javascript实战项目开发的精彩著作,由两部分组成。第一部分讨论一般性的 Javascript主题,包括 Javascript的简史、好的编码习惯、调试技巧和工具等;第二部分是 10个具体项目,每一章都会提出一个不同的应用,分析其内在的工作原理,然后提供能够提高读者技巧的练习。这些项目的范围从通用的小工具(可执行的计算器)到当代的各种创意(混搭),再到单纯的趣味性(Javascript游戏)。  本书非常适合 Web开发人员阅读和参考。 资源目录: 第一部分 向我的小朋友Javascript问好 第1章 Javascript简史 2 1.1 Javascript的问世 2 1.2 Javascript的发展:出牙期的疼痛 4 1.2.1 但它是相同的代码:浏览器的不兼容  1.2.2 蜗牛和大象:Javascript性能和内存问题 7 1.2.3 所有罪恶的根源:开发者! 11 1.2.4 DHTML——魔鬼的时髦词 13 1.3 进化还在继续:接近可用性 15 1.3.1 建立一个更好的窗口小部件:代码结构 15 1.3.2 重拾好习惯 17 1.4 终极进化:专业的Javascript 17 1.4.1 浏览器 18 1.4.2 面向对象的Javascript 19 1.4.3 “负责的”Javascript:迹象和前兆 21 1.5 小结 22 第2章 成功的Javascript开发者的 7个习惯 23 2.1 更多面向对象的Javascript 23 2.1.1 简单的对象创建 24 2.1.2 使用JSON创建对象 25 2.1.3 类的定义 26 2.1.4 原型 26 2.1.5 你应该使用哪种方法呢 27 2.1.6 面向对象的好处 27 2.2 柔性衰减和不唐突的Javascript 28 2.2.1 让Javascript保持独立 28 2.2.2 允许柔性衰减 29 2.2.3 不要使用浏览器嗅探例程 32 2.2.4 不要写浏览器相关或者语言相关的Javascript代码 32 2.2.5 合适的变量作用域 33 2.2.6 别用鼠标事件来触发需要的事件 34 2.3 并不只是为了秀:关注可访问性 35 2.4 当生活赐予你葡萄,就酿成酒吧:错误处理 35 2.5 当它并没有向正确的方向发展时:调试机制 38 2.6 让生活更加美好的浏览器扩展 40 2.6.1 Firefox扩展 40 2.6.2 IE扩展 45 2.6.3 Maxthon扩展:DevArt 48 2.7 Javascript库 50 2.7.1 Prototype 5 2.7.2 Dojo 51 2.7.3 Java Web Parts 52 2.7.4 script.aculo.us 53 2.7.5 YUI库 53 2.7.6 MochiKit 54 2.7.7 Rico 54 2.7.8 Mootools 55 2.8 小结 55 第二部分 项 目 第3章 Hodgepodge:构建可扩展的Javascript库 58 3.1 Bill,菜鸟的一天 58 3.2 全面的代码组织 59 3.3 创建包 62 3.3.1 构建jscript.array包 62 3.3.2 构建jscript.browser包 64 3.3.3 构建jscript.datetime包 64 3.3.4 构建jscript.debug包 66 3.3.5 构建jscript.dom包 69 3.3.6 构建jscript.form包 72 3.3.7 构建jscript.lang包 76 3.3.8 构建jscript.math包 77 3.3.9 构建jscript.page包 77 3.3.10 构建jscript.storage包 79 3.3.11 构建jscript.string包 81 3.4 测试所有代码片段 87 3.5 练习 88 3.6 小结 88 第4章 CalcTron 3000:Javascript计算器 89 4.1 计算器项目的需求和目标 89 4.2 CalcTron预览 89 4.3 Rico特性 91 4.4 剖析CalcTron的解决方案 93 4.4.1 编写calctron.htm 93 4.4.2 编写styles.css 96 4.4.3 编写CalcTron.js 98 4.4.4 编写Classloader.htm 101 4.4.5 编写Mode.js 106 4.4.6 编写Standard.json和Standard.js 108 4.4.7 编写BaseCalc.json和BaseCalc.js 116 4.5 练习 121 4.6 小结 122 第5章 怪物混合:混搭 123 5.1 什么是混搭 123 5.2 怪物混搭的需求和目标 124 5.3 Yahoo的API 124 5.3.1 Yahoo Maps地图服务 127 5.3.2 Yahoo的注册 128 5.4 Google的API 128 5.5 script.aculo.us特效 130 5.6 怪物混合(搭)的预览 133 5.7 剖析怪物混搭的解决方案 134 5.7.1 编写styles.css 135 5.7.2 编写mashup.htm 137 5.7.3 编写ApplicationState.js 140 5.7.4 编写Hotel.js 142 5.7.5 编写SearchFuncs.js 143 5.7.6 编写Masher.js 145 5.7.7 编写CallbackFuncs.js 147 5.7.8 编写MapFuncs.js 150 5.7.9 编写MiscFuncs.js 152 5.8 练习 153 5.9 小结 154 第6章 不要只考虑眼前:客户端的持久对象 155 6.1 通讯录的需求和目标 155 6.2 Dojo特性 156 6.2.1 Dojo和cookie 157 6.2.2 Dojo窗口小部件和事件系统 159 6.2.3 本地共享对象和Dojo存储系统 159 6.3 通讯录的预览 161 6.4 剖析通讯录的解决方案 163 6.4.1 编写styles.css 164 6.4.2 编写dojoStyles.css 166 6.4.3 编写index.htm 167 6.4.4 编写goodbye.htm 174 6.4.5 编写EventHandlers.js 174 6.4.6 编写Contact.js 178 6.4.7 编写ContactManager.js 181 6.4.8 编写DataManager.js 187 6.5 练习 192 6.6 小结 193 第7章 JSDigester:消除客户端XML的痛苦 194 7.1 在Javascript中解析XML 194 7.2 JSDigester需求和目标 196 7.3 Digester如何运转 197 7.4 剖析JSDigester的解决方案 199 7.4.1 编写测试代码 200 7.4.2 理解JSDigester的整体流程 205 7.4.3 编写JSDigester代码 205 7.4.4 编写规则类代码 212 7.5 练习 217 7.6 小结 218 第8章 做正确:Javascript验证框架 219 8.1 JSValidator需求和目标 219 8.2 怎么把它拔下来 220 8.3 Prototype库 221 8.4 JSValidator的预览 222 8.5 剖析JSValidator的解决方案 226 8.5.1 编写index.htm 227 8.5.2 编写styles.css 228 8.5.3 编写jsv_config.xml 229 8.5.4 编写JSValidatorObjects.js 232 8.5.5 编写JSValidator.js 24 8.5.6 编写JSValidatorBasic-Validators.js 251 8.5.7 编写DateValidator.js 254 8.6 练习 256 8.7 小结 256 第9章 痴迷于窗口小部件:使用GUI窗口小部件框架 257 9.1 JSNotes的需求和目标 257 9.2 YUI库 258 9.3 JSNotes的预览 259 9.4 剖析JSNotes的解决方案 261 9.4.1 编写index.htm 261 9.4.2 编写styles.css 263 9.4.3 编写Note.js 267 9.4.4 编写JSNote.js 267 9.5 练习 294 9.6 小结 295 第10章 支持拖放的购物车 296 10.1 购物车项目的需求和目标 296 10.2 柔性衰减,或者说在石器时代工作 297 10.3 MochiKit库 299 10.4 仿真服务器技巧 301 10.5 购物车应用的预览 303 10.6 剖析购物车的解决方案 306 10.6.1 编写styles.css 306 10.6.2 编写index.htm 308 10.6.3 编写main.js 311 10.6.4 编写idX.htm 314 10.6.5 编写CatalogItem.js 315 10.6.6 编写Catalog.js 320 10.6.7 编写CartItem.js 321 10.6.8 编写Cart.js 324 10.6.9 编写viewCart.htm 330 10.6.10 编写checkout.htm 333 10.6.11 编写mockServer.htm 334 10.7 练习 337 10.8 小结 337 第11章 休息时间:Javascript游戏 338 11.1 K&G街机游戏的需求和目标 338 11.2 K&G街机游戏的预览 339 11.3 剖析K&G街机游戏的解决方案 341 11.3.1 编写index.htm 341 11.3.2 编写styles.css 345 11.3.3 编写GameState.js 347 11.3.4 编写globals.js 348 11.3.5 编写 main.js 348 11.3.6 编写consoleFuncs.js 354 11.3.7 编写keyHandlers.js 358 11.3.8 编写gameFuncs.js 360 11.3.9 编写MiniGame.js 363 11.3.10 编写Title.js 364 11.3.11 编写GameSelection.js 365 11.3.12 编写CosmicSquirrel.js 368 11.3.13 编写Deathtrap.js 374 11.3.14 编写Refluxive.js 381 11.4 练习 385 11.5 小结 386 第12章 Ajax:客户端和服务器端相遇 387 12.1 聊天系统的需求和目标 387 12.2 “经典”的Web模型 388 12.3 Ajax 390 12.3.1 Ajax思维的核心 391 12.3.2 可用性以及类似的考虑 392 12.3.3 Ajax:一个需要大多数人转换的观念 393 12.3.4 Ajax的“Hello, World”例子 394 12.4 JSON 400 12.5 Mootools 401 12.6 聊天应用的预览 402 12.7 剖析聊天系统的解决方案 404 12.7.1 编写SupportChat.js 405 12.7.2 编写ChatMessage.js 412 12.7.3 编写styles.css 415 12.7.4 编写index.htm和index_support.htm 416 12.7.5 编写chat.htm 418 12.7.6 编写goodby.htm 422 12.7.7 创建数据库 422 12.7.8 编写服务器代码 423 12.8 练习 436 12.9 小结 436 资源截图:
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HTTP权威指南_前端开发教程

资源名称:HTTP权威指南 内容简介: 《HTTP权威指南》是HTTP及其相关核心Web技术方面的权威著作,主要介绍了Web应用程序是如何工作的,核心的因特网协议如何与架构构建块交互,如何正确实现因特网客户和服务器等。《HTTP权威指南》适合所有想了解HTTP和Web底层结构的人阅读。 资源目录: 第一部分 HTTP:Web的基础 第1章 HTTP概述 3 第2章 URL与资源 25 第3章 HTTP报文 45 第4章 连接管理 79 第二部分 HTTP结构 第5章 Web服务器  115 第6章 代理 135 第7章 缓存 169 第8章 集成点:网关、隧道及中继 207 第9章 Web机器人  225 第10章 HTTP-NG 261   第三部分 识别、认证与安全 第11章 客户端识别与cookie机制 271 第12章 基本认证机制  293 第13章 摘要认证 303 第14章 安全HTTP  323 第四部分 实体、编码和国际化 第15章 实体和编码  357 第16章 国际化 387 第17章 内容协商与转码  413 第五部分 内容发布与分发 第18章 Web主机托管 429 第19章 发布系统 443 第20章 重定向与负载均衡 469 第21章 日志记录与使用情况跟踪 505 第六部分 附录 附录A URI方案 521 附录B HTTP状态码 529 附录C HTTP首部参考 533 附录D MIME类型 557 附录E Base-64编码 603 附录F 摘要认证 607 附录G 语言标记 615 附录H MIME字符集注册表  641   索引 661 资源截图:
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HTML 5与CSS 3权威指南(第2版 下册)_前端开发教程

资源名称:HTML 5与CSS 3权威指南(第2版 下册) 内容简介: 全书共29章,本书分为上下两册:上册(1~17章)全面系统地讲解了HTML 5相关的技术,以HTML5对现有Web应用产生的变革开篇,顺序讲解了HTML 5与HTML 4的区别、HTML5的结构、表单元素、HTML编辑API、图形绘制、History API、本地存储、离线应用、文件API、通信API、扩展的XMLHttpRequest API、WebWorkers、地理位置信息、多媒体相关的API、页面显示相关的API、拖放API与通知API等内容;下册(18~29章)全面系统地讲解了CSS3相关的技术,以CSS3的功能和模块结构开篇,顺序讲解了各种选择器及其使用、文字与字体的相关样式、盒相关样式、背景与边框相关样式、布局相关样式、变形处理、动画、颜色相关样式等内容。上下两册共351个示例页面,所有代码均通过作者上机调试。下册的最后有2个综合案例,以迭代的方式详细讲解了整个案例的实现过程,可操作性极强。 资源目录: 前言 上册  第1章 Web时代的变迁  第3章 HTML5与HTML 4的区别  第3章 HTML 5的结构  第4章 表单及其他新增和改良元素  第5章 HTML编辑API  第6章 绘制图形  第7章 History API  第8章 本地存储  第9章 离线应用程序  第10章 文件API  第11章 通信API  第12章 扩展的XMLHttpRequest API  第13章 使用Web Workers处理线程  第14章 获取地理位置信息  第15章 多媒体相关API  第16章 与页面显示相关的API  第17章 拖放API与通知API 下  册  第18章 CSS 3概述  第19章 选择器  第20章 使用选择器在页面中插入内容  第21章 文字与字体相关样式  第22章 盒相关样式  第23章 背景与边框相关样式  第24章 CSS 3中的变形处理  第25章 CSS 3中的动画功能  第26章 布局相关样式  第27章 Media Queries相关样式  第28章 CSS 3的其他重要样式和属性  第29章 综合实例  附录A 可以在各种浏览器中运行的所有命令  附录B 2012年7月五大浏览器的最新版对HTML 5的支持情况 资源截图:
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单页Web应用:Ja vaSc ript从前端到后端_前端开发教程

资源名称:单页Web应用:Ja vaSc ript从前端到后端 内容简介: 《单页Web应用:Javascript从前端到后端》是设计和构建大规模Javascript单页Web应用(SPA)的宝贵指南,这些应用从前端到后端都使用Javascript:浏览器端应用、Web服务器和数据库。   《单页Web应用:Javascript从前端到后端》大约三分之二的内容专门讲解单页Web应用的客户端开发,先定义何为Javascript单页应用,接着介绍书中使用的单页Web应用的架构,然后依次讲解Shell模块、功能模块、Model模块、Data模块和Fake模块等,其中还专门拿出一整章讲解开发单页Web应用时需要掌握的Javascript概念和特性;剩下三分之一的内容讲解单页Web应用的服务器端开发和其他与单页Web应用相关的知识,如Node.js、MongoDB、CDN、搜索引擎优化、数据分析、错误日志以及各个层级的缓存等。本书最后的两个附录分别介绍Javascript的编码规范和单页Web应用的测试。   《单页Web应用:Javascript从前端到后端》适合Web开发人员、架构师和产品经理阅读,需要读者至少要有些Javascript、HTML和CSS的开发经验。 资源目录: 第一部分 单页应用简介 第1章 第一个单页应用  1.1 定义、一些历史和一些关注点  1.1.1 一些历史  1.1.2 是什么导致Javascript单页应用姗姗来迟  1.1.3 我们的关注点  1.2 构建第一个单页应用  1.2.1 定义目标  1.2.2 创建文件结构  1.2.3 使用Chrome开发者工具  1.2.4 开发HTML和CSS  1.2.5 添加Javascript  1.2.6 使用Chrome开发者工具查看应用  1.3 精心编写的单页应用的用户效益  1.4 小结  第2章 温故Javascript  2.1 变量作用域  2.2 变量提升  2.3 高级变量提升和执行环境对象  2.3.1 提升  2.3.2 执行环境和执行环境对象  2.4 作用域链  2.5 Javascript对象和原型链  2.6 函数——更深入的窥探  2.6.1 函数和匿名函数  2.6.2 自执行匿名函数  2.6.3 模块模式——将私有变量引入Javascript  2.6.4 闭包  2.7 小结  第二部分 单页应用客户端 第3章 开发Shell  3.1 深刻理解Shell  3.2 创建文件和名字空间  3.2.1 创建文件结构  3.2.2 编写应用的HTML文件  3.2.3 创建CSS根名字空间  3.2.4 创建Javascript根名字空间  3.3 创建功能容器  3.3.1 选取策略  3.3.2 编写Shell的HTML  3.3.3 编写Shell的CSS  3.4 渲染功能容器  3.4.1 将HTML转换为Javascript  3.4.2 在Javascript中添加HTML模板  3.4.3 编写Shell的样式表  3.4.4 指示应用使用Shell  3.5 管理功能容器  3.5.1 编写展开或收起聊天滑块的方法  3.5.2 给聊天滑块添加点击事件处理程序  3.6 管理应用状态  3.6.1 理解浏览器用户所期望的行为  3.6.2 选取一个策略来管理历史控件  3.6.3 当发生历史事件时,更改锚  3.6.4 使用锚来驱动应用状态  3.7 小结  第4章 添加功能模块  4.1 功能模块策略  4.1.1 与第三方模块的比较  4.1.2 功能模块和分形MVC模式  4.2 创建功能模块文件  4.2.1 规划文件结构  4.2.2 填写文件  4.2.3 我们创建了什么  4.3 设计方法API  4.3.1 锚接口模式  4.3.2 Chat的配置API  4.3.3 Chat的初始化API  4.3.4 Chat的setSliderPosition API  4.3.5 配置和初始化的级联  4.4 实现功能API  4.4.1 样式表  4.4.2 修改Chat  4.4.3 清理Shell  4.4.4 详细解释执行的过程  4.5 添加经常使用的方法  4.5.1 removeSlider方法  4.5.2 handleResize方法  4.6 小结  第5章 构建Model  5.1 理解Model  5.1.1 我们将要构建什么  5.1.2 Model做什么  5.1.3 Model不做什么  5.2 创建Model和其他文件  5.2.1 规划文件结构  5.2.2 填充文件  5.2.3 使用统一的触摸——鼠标库  5.3 设计people对象  5.3.1 设计person对象  5.3.2 设计people对象的API  5.3.3 给people对象的API编写文档  5.4 构建people对象  5.4.1 创建伪造的人员列表  5.4.2 开始构建people对象  5.4.3 完成people对象的构建  5.4.4 测试people对象的API  5.5 在Shell中开启登入和登出的功能  5.5.1 设计用户登入的体验  5.5.2 更新Shell的Javascript  5.5.3 更新Shell的样式表  5.5.4 使用UI测试登入和登出  5.6 小结  第6章 完成Model和Data模块  6.1 设计chat对象  6.1.1 设计方法和事件  6.1.2 给chat对象的API添加文档  6.2 构建chat对象  6.2.1 先创建chat对象的join方法  6.2.2 更新Fake以响应chat.join  6.2.3 测试chat.join方法  6.2.4 给chat对象添加消息传输功能  6.2.5 更新Fake,模拟消息传输功能  6.2.6 测试chat的消息传输功能  6.3 给Model添加Avatar功能  6.3.1 给chat对象添加Avatar功能  6.3.2 修改Fake来模拟头像功能  6.3.3 测试头像功能  6.3.4 测试驱动开发  6.4 完成Chat功能模块  6.4.1 更新Chat的Javascript  6.4.2 更新样式表  6.4.3 测试Chat UI  6.5 创建Avatar功能模块  6.5.1 创建Avatar的Javascript  6.5.2 创建Avatar的样式表  6.5.3 更新Shell和浏览文档  6.5.4 测试Avatar功能模块  6.6 数据绑定和jQuery  6.7 创建Data模块  6.8 小结  第三部分 单页应用服务器 第7章 Web服务器  7.1 服务器的作用  7.1.1 认证和授权  7.1.2 验证  7.1.3 数据的保存和同步  7.2 Node.js  7.2.1 为什么选择Node.js  7.2.2 使用Node.js创建‘Hello World’应用  7.2.3 安装并使用Connect  7.2.4 添加Connect中间件  7.2.5 安装并使用Express  7.2.6 添加Express中间件  7.2.7 Express的使用环境  7.2.8 Express的静态文件服务  7.3 高级路由  7.3.1 用户对象的CRUD路由  7.3.2 通用CRUD路由  7.3.3 把路由放到单独的Node.js模块里面  7.4 添加认证和授权  7.5 Web socket和Socket.IO  7.5.1 简单的Socket.IO应用程序  7.5.2 Socket.IO和消息服务器  7.5.3 使用Socket.IO更新Javascript  7.6 小结  第8章 服务器数据库  8.1 数据库的作用  8.1.1 选择数据存储  8.1.2 消除数据转换  8.1.3 把逻辑放在需要的地方  8.2 MongoDB简介  8.2.1 面向文档的存储  8.2.2 动态文档结构  8.2.3 开始使用MongoDB  8.3 使用MongoDB驱动程序  8.3.1 准备项目文件  8.3.2 安装并连接MongoDB  8.3.3 使用MongoDB的CRUD方法  8.3.4 向服务器应用添加CRUD操作  8.4 验证客户端数据  8.4.1 验证对象类型  8.4.2 验证对象  8.5 创建单独的CRUD模块  8.5.1 组织文件结构  8.5.2 把CRUD移到它自己的模块里面  8.6 构建chat模块  8.6.1 开始创建chat模块  8.6.2 创建adduser消息处理程序  8.6.3 创建updatechat消息处理程序  8.6.4 创建disconnect消息处理程序  8.6.5 创建updateavatar消息处理程序  8.7 小结  第9章 单页应用发布准备  9.1 单页应用针对搜索引擎的优化  9.2 云和第三方服务  9.2.1 站点分析  9.2.2 记录客户端错误  9.2.3 内容分发网络  9.3 缓存和缓存破坏  9.3.1 缓存时机  9.3.2 Web存储  9.3.3 HTTP缓存  9.3.4 服务器缓存  9.3.5 数据库查询缓存  9.4 小结  附录A Javascript编码标准  附录B 测试单页应用 资源截图:
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精通Ja vaScr ipt 第2版_前端开发教程

资源名称:精通Ja vaScr ipt 第2版 内容简介: 2006年,本书第1版问世,立刻脱颖而出,成为广大Web程序员心目中的经典,是提升Javascript编程技能的必读书籍。身为jQuery之父,John Resig将丰富的经验和学识融入本书,以平和的语言和详实的代码示例为读者提供了Javascript学习的绝佳参考。 时隔多年,Web编程技术已然有了长足的进步。John Resig联手另外两位优秀工程师Russ Ferguson和John Paxton,推出本书第2版。新版继承第1版的实用风格,同时全面更新内容。在讲解技术之余,第2版还探讨了Javascript的发展历程,带领读者展望了这门技术的未来趋势。 资源目录: 第1章 专业Javascript技术  1 1.1 Javascript的历程  1 1.2 现代Javascript  3 1.2.1 库的崛起  4 1.2.2 移动,可不只说说而已  5 1.2.3 何去何从  5 1.3 后续内容  6 1.4 小结  7 第2章 特性、函数和对象  8 2.1 语言特性  8 2.1.1 引用和值  8 2.1.2 作用域  10 2.1.3 上下文  12 2.1.4 闭包  13 2.1.5 函数重载与类型检查  16 2.2 新的对象工具  19 2.2.1 对象  19 2.2.2 修改对象  19 2.3 小结  22 第3章 创建可重用代码  23 3.1 面向对象的Javascript  23 3.1.1 继承  27 3.1.2 成员可见性  31 3.1.3 面向对象Javascript的未来  33 3.2 打包Javascript  33 3.2.1 命名空间  33 3.2.2 模块模式  34 3.2.3 立即调用的函数表达式  36 3.3 小结  38 第4章 Javascript代码调试  39 4.1 调试工具  39 4.1.1 控制台  40 4.1.2 利用控制台的特性  42 4.2 调试器  43 4.2.1 DOM探查器  44 4.2.2 网络分析器  44 4.2.3 时间线  45 4.2.4 侧写器  45 4.3 小结  47 第5章 文档对象模型  48 5.1 文档对象模型简介  48 5.1.1 DOM结构  50 5.1.2 DOM中的相互关系  51 5.2 访问DOM元素  53 5.3 等待HTML DOM载入  56 5.3.1 等待页面载入  56 5.3.2 等待正确的事件  56 5.4 获取元素内容  57 5.4.1 获取元素的文本内容  57 5.4.2 获取元素的HTML  59 5.5 使用元素特性  59 5.6 修改DOM  63 5.6.1 使用DOM创建节点  63 5.6.2 插入DOM  63 5.6.3 向DOM中插入HTML  64 5.6.4 从DOM中删除节点  66 5.6.5 处理DOM中的空白字符  67 5.6.6 简单的DOM导航  68 5.7 小结  70 第6章 事件  71 6.1 Javascript事件简介  71 6.1.1 栈、队列和事件循环  71 6.1.2 事件阶段  72 6.2 绑定事件侦听器  73 6.2.1 传统式绑定  74 6.2.2 DOM绑定:W3C  77 6.2.3 解除事件绑定  78 6.3 常见的事件特性  79 6.3.1 事件对象  79 6.3.2 取消事件冒泡  80 6.3.3 屏蔽浏览器的默认行为  81 6.3.4 事件委托  82 6.4 事件对象  83 6.4.1 普通属性  83 6.4.2 鼠标属性  84 6.4.3 键盘属性  86 6.5 事件类型  86 6.5.1 页面事件  87 6.5.2 UI事件  88 6.5.3 鼠标事件  88 6.5.4 键盘事件  89 6.5.5 表单事件  90 6.5.6 事件可访问性  90 6.6 小结  91 第7章 Javascript与表单验证  92 7.1 HTML与CSS表单验证  92 7.2 Javascript表单验证  95 7.2.1 验证与用户  98 7.2.2 验证事件  99 7.3 定制验证  101 7.4 小结  102 第8章 Ajax入门  103 8.1 使用Ajax  104 8.1.1 HTTP请求  104 8.1.2 HTTP响应  109 8.2 小结  111 第9章 Web生产工具  112 9.1 为项目搭建脚手架  112 9.2 NPM必不可少  113 9.3 生成器  113 9.3.1 版本控制  115 9.3.2 添加文件、更新以及首次 提交  116 9.4 小结  119 第10章 AngularJS与测试  120 10.1 视图与控制器  122 10.2 远程数据源  124 10.3 路由  126 10.4 路由参数  126 10.5 应用程序测试  128 10.5.1 单元测试  128 10.5.2 使用Protractor进行端到端 测试  132 10.6 小结  134 第11章 Javascript的未来  135 11.1 ECMAscript的过去和未来  135 11.2 使用ECMAscript Harmony  136 11.2.1 Harmony资源  136 11.2.2 使用Harmony  137 11.3 ECMAscript Harmony语言特性  141 11.3.1 箭头函数  142 11.3.2 类  143 11.3.3 Promise  144 11.3.4 模块  146 11.3.5 类型扩展  148 11.3.6 全新的聚合类型  151 11.4 小结  153 附录A DOM参考  154 资源截图:
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Ja vaSc ript快速全栈开发_前端开发教程

资源名称:Ja vaSc ript快速全栈开发 内容简介: 本书涵盖Javascript快速开发的多项前沿技术,是极其少见的前后端技术集大成之作。本书所涉技术包括 Node.js、MongoDB、Twitter Bootstrap、LESS、jQuery、Parse.com、Heroku等,分三部分介绍如何用这些技 术快速构建软件原型。第一部分是基础知识,让大家真正认识前后端及敏捷开发,并学会搭建本地及云环境。 第二部分与第三部分分别介绍如何构建前端原型和后端原型。作者以前端组件开篇,通过为一个示例聊天应用 Chat打造多个版本(Web/移动),将前端和后端结合在一起并给出应用部署方式。 资源目录: 第一部分  快速入门 第1章  基础知识   1.1  定义前端     1.1.1  综述     1.1.2  HTML     1.1.3  CSS     1.1.4  Javascript   1.2  敏捷开发概述     1.2.1  Scrum     1.2.2  测试驱动开发     1.2.3  持续部署和集成     1.2.4  结对编程   1.3  后端定义     1.3.1  Node.js     1.3.2  NoSQL和MongoDB     1.3.3  云计算     1.3.4  请求和响应     1.3.5  REST式API 第2章  设置   2.1  本地环境搭建     2.1.1  开发目录     2.1.2  浏览器     2.1.3  IDE和文本编辑器     2.1.4  版本控制系统     2.1.5  本地服务器     2.1.6  数据库:MongoDB     2.1.7  其他组件   2.2  云端环境搭建     2.2.1  SSH  密钥     2.2.2  GitHub     2.2.3  Windows  Azure     2.2.4  Heroku     2.2.5  Cloud9 第二部分  前端原型构建 第3章  jQuery和Parse.   3.1  定义     3.1.1  JSON     3.1.2  AJAX     3.1.3  跨域调用   3.2  jQuery   3.3  Twitter Bootstrap   3.4  LESS     3.4.1  变量     3.4.2  混入类(mixin)     3.4.3  操作符   3.5  使用第三方API(Twitter)和jQuery的例子   3.6  Parse.   3.7  使用Parse.的Chat概述   3.8  使用Parse.的Chat:REST API和jQuery版本   3.9  推送到GitHub   3.10  部署到Windows Azure   3.11  部署到Heroku   3.12  更新和删除消息 第4章  Backbone.js   4.1  从头开始构建Backbone.js应用   4.2  使用集合   4.3  事件绑定   4.4  使用Underscore.js视图和子视图   4.5  重构   4.6  开发时的AMD 和Require.js   4.7  生产环境里的Require.js   4.8  简单好用的Backbone脚手架工具 第5章  Backbone.js和Parse.   5.1  使用Parse.的Chat:Javascript SDK和Backbone.js版本   5.2  部署Chat到PaaS   5.3  增强Chat应用 第三部分  后端原型构建 第6章  Node.js和MongoDB   6.1  Node.js     6.1.1  创建Node.js 的Hello World程序     6.1.2  Node.js 核心模块     6.1.3  NPM     6.1.4  部署Hello World到PaaS     6.1.5  部署到Windows Azure     6.1.6  部署到Heroku   6.2  Chat:运行时内存版本   6.3  Chat的测试用例   6.4  MongoDB     6.4.1  MongoDB Shell     6.4.2  MongoDB原生驱动     6.4.3  MongoDB on Heroku:MongoHQ     6.4.4  BSON   6.5  Chat:MongoDB版本 第7章  整合前后端   7.1  不同域部署   7.2  修改入口   7.3  Chat应用   7.4  部署   7.5  同域部署 第8章  福利:Webapplog上的文章   8.1  Node里的异步     8.1.1  非阻塞I/O     8.1.2  异步编码方式   8.2  使用Monk迁移MongoDB   8.3  在Node.js里使用Mocha实践TDD     8.3.1  谁需要使用测试驱动的开发     8.3.2  快速开始指南   8.4  Wintersmith:静态网站生成器     8.4.1  开始使用Wintersmith     8.4.2  其他静态网站生成器   8.5  Express.js教程:使用Monk和MongoDB的简单REST API应用   8.6  Express.js教程:参数、错误处理及其他中间件     8.6.1  请求处理函数     8.6.2  参数处理中间件     8.6.3  错误处理     8.6.4  其他中间件     8.6.5  抽象   8.7  使用Node.js和MongoDB通过Mongoskin和Express.js构建JSON REST API服务器     8.7.1  测试覆盖率     8.7.2  依赖     8.7.3  实现     8.7.4  总结   8.8  Node.js MVC:Express.js Derby Hello World教程     8.8.1  Node MVC框架     8.8.2  Derby安装     8.8.3  文件结构     8.8.4  依赖     8.8.5  视图     8.8.6  主服务器     8.8.7  Derby应用     8.8.8  运行Hello World应用     8.8.9  递值给后端 总结与推荐阅读 资源截图:
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