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jQuery与jQuery Mobile开发完全技术宝典_前端开发教程

资源名称:jQuery与jQuery Mobile开发完全技术宝典 资源截图:
陌佑
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Ja vaSc ript异步编程:设计快速响应的网络应用_前端开发教程

资源名称:Ja vaSc ript异步编程:设计快速响应的网络应用 内容简介: 《Javascript异步编程:设计快速响应的网络应用》讲述基本的异步处理技巧,包括PubSub、事件模式、Promises等,通过这些技巧,可以更好地应对大型Web应用程序的复杂性,交付快速响应的代码。理解了Javascript的异步模式可以让读者写出结构更合理、性能更出色、维护更方便的Javascript程序。 《Javascript异步编程:设计快速响应的网络应用》适合Javascript开发人员阅读。 作者简介: Trevor Burnham 全栈式Web框架开发专家,DataBraid创始人,HubSpot公司Javascript开发人员,多次在RailsConf、Øredev及FluentConf等会议上演讲。另著有《深入浅出Coffeescript》。其Twitter账号是@TrevorBurnham。 译者简介: 许青松 男,毕业于首都师范大学,现居北京。计算机专业出身,现研究领域为教育技术、教学法、教育理论。主要翻译兴趣方向为信息技术、学前教育和文学作品。 资源目录: 本书赞誉 献词 致谢 前言 第1章 深入理解Javascript事件 第2章 分布式事件 第3章 Promise对象和Deferred对象 第4章 Async.js的工作流控制 第5章 worker对象的多线程技术 第6章 异步的脚本加载 附录 Javascript编辑工具 资源截图:
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Ja vaSc ript网页特效实例大全_前端开发教程

资源名称:Ja vaSc ript网页特效实例大全 内容简介: 本书全面介绍了500余个Javascript网页特效实例,涉及Javascript的基本知识、高级技巧和核心原理,基本涵盖了Javascript开发的所有重要知识和特效实例,而且还介绍了iQuery特效实例、Javascript和CSS结合特效实例及Active技术应用等。本书实例典型,实用性强,可以作为每个网页开发人员的案头必备手册。另外,本书免费赠送大量的网页制作与开发专题教学视频库、实例资源库及案例资源库,需要的读者可按本书封底的提示自行下载。   本书共20章,分为3篇。第1篇介绍Javascript网页特效实例,涵盖421个实例,包括页面类特效、按钮特效、按键屏幕特效、验证码特效、鼠标特效、类淘宝特效、各类网站特效、焦点图特效、图片特效、文字特效、链接特效、文本框特效、时间特效、数字特效、控件特效、密码特效;第2篇介绍iQuery特效实例,涵盖74个实例,包括Javascript与CSS结合特效、iQuery特效;第3篇介绍Active技术应用,涵盖12个实例,内容包括Javascript与ActiveX技术、Javascript操作数据库等。   本书适合所有想全面学习Javascript开发的人员阅读,尤其适合用Javascript进行网页特效开发的人员。对于经常使用Javascript进行网页编程的人员,本书更是一本不可多得的案头必备参考手册。 资源目录: 第1篇 Javascript网页实例 第1章 页面类特效 第2章 按钮特效 第3章 按键屏蔽特效 第4章 验证码特效 第5章 鼠标特效 第6章 类淘宝特效 第7章 各类网站特效 第8章 焦点图特效 第9章 图片特效 第10章 文字特效 资源截图:
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jQuery应用开发实践指南_前端开发教程

资源名称:jQuery应用开发实践指南 内容简介: 这是一本完全以实例方式来全方位讲解jQuery应用开发的著作,由Ajax领域的技术权威撰写。书中不仅详细讲解了jQuery的各种组件的功能特性和jQuery应用开发的流程与方法,而且还讲解了jQuery UI和jQuery Mobile等扩展及插件的用法,可以帮助读者迅速掌握jQuery的用法并具备实战能力。   书中精选了jQuery的核心组件,着重介绍了jQuery对传统Javascript编程的增强,具体包括:jQuery的使用环境以及这个框架在环境中的切入方式, jQuery的工作原理,选择器和过滤器,如何访问网页的元素,如何在jQuery中使用样式表进行格式化, jQuery下的事件处理,特效与动画的制作,Ajax。除了核心框架之外,本书还用独立的章节介绍了jQuery UI、jQuery Mobile以及插件的使用和开发。附录介绍了Javascript的相关知识。细心研读之下,相信你会对这一流行框架有全面的了解,提升Web编程能力。 资源目录: 译者序 第1章 导言1 1.1 本书的内容2 1.2 本书使用的约定5 1.3 本书的目标读者5 1.4 你需要什么5 1.4.1 硬件和操作系统5 1.4.2 jQuery和jQueryUI5 1.4.3 浏览器7 1.4.4 用于测试的不同操作系统和虚拟机9 1.4.5 实际测试用的Web服务器9 1.4.6 开发工具11 1.5 关于作者13 1.6 小结13 第2章 jQuery的第一批示例14 2.1 元素访问和DOM保护14 2.2 用jQuery风格的DHTML编辑网页18 2.3 以动画方式缩小和扩大一个元素20 2.4 动态改变特性24 2.5 小结25 第3章 基本知识26 3.1 互联网上的Web、Web2.0和客户/服务器准则26 3.1.1 Web上的编程27 3.1.2 Web2.027 3.2 Javascript及其与jQuery的关系28 3.3 AJAX和XMLHttpRequest(XHR)31 3.3.1 XML32 3.3.2 JSON34 3.3.3 关于Javascript程序处理JSON的更多细节35 3.4 DOM和对象38 3.5 样式表和DHTML40 3.5.1 CSS:Web标准语言40 3.5.2 CSS声明的具体语法41 3.5.3 选择器41 3.6 小结41 第4章 jQuery工作原理42 4.1 访问网页元素43 4.2 jQuery命名空间和jQuery对象45 4.3 jQuery中的特殊数据类型和结构45 4.3.1 选项46 4.3.2 Map46 4.3.3 Array<类型>标记法47 4.3.4 jqxHR47 4.4 jQuery()函数和$()别名47 4.5 在DOM构建之后执行函数49 4.5.1 作为jQuery()参数的回调或者匿名函数50 4.5.2 将document.ready()放入外部Javascript文件52 4.5.3 为模块化jQueryWeb应用创建基本结构的示例52 4.6 用jQuery()创建一个元素并将其插入网页54 4.7 用jQuery()包装现有元素58 4.8 使用jQuery和其他框架结合60 4.9 关于上下文的更多知识62 4.10 链接jQuery对象64 4.11 版本1.5之后的新核心技术65 4.11.1 jQuery.sub()65 4.11.2 jQuery.when()65 4.11.3 版本1.6:有何新特性66 4.12 小结67 第5章 选择器和过滤器68 5.1 基础知识69 5.1.1 什么是选择器69 5.1.2 什么是过滤器69 5.1.3 作为基础的XPath69 5.2 基本选择器和层次化选择器71 5.2.1 示例72 5.2.2 潜在的问题78 5.3 过滤选择器79 5.3.1 基本过滤器79 5.3.2 内容过滤器84 5.3.3 可见性过滤器86 5.3.4 子过滤器88 5.3.5 特性过滤器90 5.3.6 表单元素过滤器和表单过滤器93 5.4 过滤器方法97 5.4.1 eq()97 5.4.2 not()97 5.4.3 first()和last()97 5.4.4 slice()97 5.4.5 filter()98 5.4.6 is()99 5.4.7 map()100 5.5 小结101 第6章 访问网页的元素102 6.1 检查、修改、添加和删除节点的一般信息102 6.2 检查和修改节点内容:html()和text()102 6.3 表单字段的内容:val()105 6.4 通过attr()访问特性107 6.5 在网页中插入节点107 6.5.1 append()和prepend()107 6.5.2 appendTo()和PrependTo()111 6.6 在前面或者后面插入节点116 6.6.1 after()和before()116 6.6.2 insertAfter()和insertBefore()119 6.7 包装120 6.7.1 用wrap()单独包装120 6.7.2 用wrapAll()包装所有元素122 6.7.3 用wrapInner()包装内部区域123 6.7.4 用unwrap()解除包装124 6.8 用replaceWith()和replaceAll()替换124 6.8.1 用replaceWith()替换124 6.8.2 用replaceAll()替换所有元素127 6.9 用empty()和remove()/detach以及removeAttr()删除129 6.9.1 remove()的替代品:detach()133 6.9.2 删除特性133 6.10 用clone()进行克隆134 6.11 搜索和查找138 6.11.1 子节点和父节点:children()和parent()加上parents()/parentsUntil()138 6.11.2 offsetParent()和closest()141 6.11.3 兄弟元素142 6.11.4 用has()搜索后代144 6.12 用find()和contents()寻找145 6.13 在数组和对象中循环的jQuery方法each()146 6.13.1 jQuery.each()147 6.13.2 each()方法151 6.14 add()方法152 6.15 更为全面的一个例子:日期组件153 6.16 小结160 第7章 在jQuery中使用样式表格式化161 7.1 css()方法162 7.1.1 获取样式属性162 7.1.2 设置属性163 7.2 修改元素的类164 7.2.1 添加类:addClass()165 7.2.2 删除类:removeClass()171 7.2.3 切换类:toggleClass()172 7.2.4 测试一个类:hasClass()174 7.3 定位方法176 7.3.1 用position()确定位置176 7.3.2 文档相对定位:offset()180 7.4 滚动方法186 7.5 高度和宽度189 7.6 内部和外部尺寸191 7.7 小结193 第8章 jQuery下的事件处理194 8.1 事件、事件处理器、触发器和数据绑定的基本信息194 8.1.1 事件194 8.1.2 事件处理器的一般信息194 8.1.3 HTML事件处理器195 8.1.4 Javascript事件处理器195 8.1.5 事件对象196 8.1.6 冒泡197 8.1.7 数据绑定198 8.1.8 触发器198 8.2 jQuery中的事件对象198 8.2.1 jQuery.Event构造程序198 8.2.2 jQuery.Event事件对象的属性199 8.2.3 jQuery.Event类型对象的方法201 8.3 坐稳了,出发:$(document)ready()203 8.4 事件助手203 8.5 扩展的事件处理方法206 8.5.1 bind()和unbind()方法206 8.5.2 仅有的一个:one()209 8.5.3 trigger()方法209 8.5.4 triggerHandler()211 8.5.5 实时事件:live()和die()方法以及delegate()和undelegate()212 8.5.6 交互辅助函数215 8.6 小结218 第9章 特效与动画219 9.1 基本用法219 9.1.1 你所需要的就是速度219 9.1.2 指定一个回调220 9.1.3 链接220 9.1.4 队列221 9.1.5 通过stop()和jQuery.fx.off停止221 9.1.6 永不停止的动画222 9.1.7 动画的类型222 9.2 显示和隐藏:show()和hide()方法223 9.3 滑动特效:slideDown()、slideUp()和slideToggle()223 9.4 透明度特效:fadeIn()、fadeOut()和fadeTo()(加上toggle())225 9.5 用animate()实现单独动画227 9.6 小结232 第10章 AJAX233 10.1 AJAX和XMLHttpRequest(XHR)基础233 10.1.1 手工创建一个XMLHttpRequest对象234 10.1.2 XHR对象方法235 10.1.3 XHR对象属性235 10.1.4 不使用特殊jQuery方法的数据请求实用示例236 10.1.5 AJAX通信的数据格式237 10.1.6 AJAX请求处理238 10.2 jQuery中的特殊AJAX支持239 10.2.1 JSONP和远程请求239 10.2.2 jqXHR对象239 10.2.3 jQuery中的AJAX请求方法240 10.2.4 指定数据类型240 10.2.5 避免缓冲241 10.3 $.get()和$.post()241 10.3.1 只从Web服务器请求普通文本242 10.3.2 通过$.get()和$.post()向Web服务器发送数据243 10.3.3 获取和解析XML数据246 10.4 获取和解析JSON数据:getJSON()和parseJSON()249 10.4.1 简单的JSON应用249 10.4.2 通过JSONP请求TwitterTweet250 10.5 通过AJAX在以后加载脚本:jQuery.getscript()253 10.6 加载数据的通用变种:load()254 10.7 序列化数据258 10.7.1 serialize()方法259 10.7.2 serializeArray()方法260 10.7.3 通用版本:param()260 10.8 AJAX的默认值260 10.9 AJAX事件和AJAX事件处理器261 10.9.1 局部事件261 10.9.2 全局事件262 10.10 完全控制263 10.10.1 jQuery.ajax()263 10.10.2 JSONP请求267 10.10.3 加载和执行Javascript文件268 10.10.4 发送数据并评估成功268 10.10.5 $.ajax()的扩展技术269 10.11 小结271 第11章 jQueryUI272 11.1 什么是jQueryUI272 11.1.1 支持交互的组件273 11.1.2 窗口小部件273 11.1.3 扩展特效274 11.1.4 主题框架和ThemeRoller274 11.2 入门274 11.3 如何使用jQueryUI275 11.3.1 下载和ThemeRoller275 11.3.2 在网页上使用jQueryUI279 11.3.3 jQueryUI样板网页280 11.4 使用jQueryUI中的组件280 11.4.1 默认设置281 11.4.2 组件和窗口小部件的一些基本原则282 11.4.3 组件的属性/选项283 11.4.4 组件的方法285 11.4.5 组件和窗口小部件中的事件288 11.5 组件和窗口小部件概述291 11.5.1 交互组件291 11.5.2 窗口小部件292 11.5.3 实用工具302 11.6 特效302 11.6.1 effect()方法302 11.6.2 使用animate()进行颜色动画303 11.7 基于jQueryUI的完整网站303 11.8 小结307 第12章 插件308 12.1 jQuery 插件页面308 12.1.1 搜索和使用现有插件308 12.1.2 验证插件311 12.2 创建自定义插件317 12.2.1 为什么创建自定义插件317 12.2.2 创建你的第一个插件317 12.2.3 创建简单插件的主要原则320 12.2.4 创建较为复杂的插件的原则321 12.2.5 带有选项的插件示例1322 12.2.6 带有选项的插件示例2323 12.3 发布插件325 12.4 小结326 第13章 jQueryMobile327 13.1 基础知识327 13.1.1 平台328 13.1.2 下载和集成框架330 13.1.3 替代方案330 13.2 角色系统和data—role331 13.3 移动网页的基本结构332 13.4 链接页面334 13.4.1 通过Hijax实现外部链接334 13.4.2 内部链接和页面特殊解释334 13.5 过渡336 13.6 对话框337 13.7 按钮338 13.7.1 具有图标的按钮338 13.7.2 块元素或者行内元素339 13.7.3 分组339 13.7.4 实用示例340 13.8 工具栏和导航栏343 13.9 列表346 13.10 表单元素350 13.10.1 字段容器350 13.10.2 各种不同的表单元素350 13.10.3 表单元素的插件方法353 13.10.4 发送表单数据354 13.11 特殊事件354 13.11.1 触摸事件354 13.11.2 方向变化354 13.11.3 滚动事件354 13.11.4 页面事件355 13.12 主题框架和通用内容设计356 13.13 收起和展开内容358 13.14 小结360 附录361 资源截图:
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Web前端开发精品课 HTML与CSS基础教程_前端开发教程

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Ja vaSc ript.DOM编程艺术(第2版)_前端开发教程

资源名称:Ja vaSc ript.DOM编程艺术(第2版)  内容简介: Javascript是Web开发中最重要的一门语言,它强大而优美。无论是桌面开发,还是移动应用。Javascript都是必须掌握的技术。W3C的DOM标准是开发Web应用的基石。已经得到所有现代浏览器的支持,这使得跨平台Web开发成了一件轻松惬意的事。 本书是超级畅销书的升级版,由倡导Web标准的领军人物执笔,揭示了前端开发的真谛,是学习Javascript和DOM开发的必读之作。 本 书在简洁明快地讲述Javascript和DOM的基本知识之后,通过几个实例演示了专业水准的网页开发技术,透彻阐述了平稳退化等一批至关重要的 Javascript编程原则和最佳实践,并全面探讨了HTML5以及jQuery等Javascript库。读者将看到Javascript、 HTML5和CSS如何协作来创建易用的、与标准兼容的Web设计,掌握使用Javascript和DOM通过客户端动态效果和用户控制的动画来加强 Web页面的必备技术;同时,还将对如何利用库提高开发效率有全面深入的理解。 资源目录: 第1章 Javascript简史 1 1.1 Javascript的起源 1 1.2 DOM 2 1.3 浏览器战争 3 1.3.1 DHTML 3 1.3.2 浏览器之间的冲突 3 1.4 制定标准 4 1.4.1 浏览器以外的考虑 4 1.4.2 浏览器战争的结局 5 1.4.3 崭新的起点 5 1.5 小结 6 第2章 Javascript语法 8 2.1 准备工作 8 2.2 语法 10 2.2.1 语句 10 2.2.2 注释 10 2.2.3 变量 11 2.2.4 数据类型 14 2.2.5 数组 16 2.2.6 对象 18 2.3 操作 19 2.4 条件语句 21 2.4.1 比较操作符 22 2.4.2 逻辑操作符 23 2.5 循环语句 24 2.5.1 while循环 24 2.5.2 for循环 25 2.6 函数 26 2.7 对象 29 2.7.1 内建对象 30 2.7.2 宿主对象 31 2.8 小结 31 第3章 DOM 32 3.1 文档:DOM中的“D” 32 3.2 对象:DOM中的“O” 32 3.3 模型:DOM中的“M” 33 3.4 节点 35 3.4.1 元素节点 35 3.4.2 文本节点 35 3.4.3 属性节点 36 3.4.4 CSS 36 3.4.5 获取元素 38 3.4.6 盘点知识点 42 3.5 获取和设置属性 43 3.5.1 getAttribute 43 3.5.2 setAttribute 44 3.6 小结 45 第4章 案例研究:Javascript图片库 46 4.1 标记 46 4.2 Javascript 48 4.2.1 非DOM解决方案 49 4.2.2 最终的函数代码清单 50 4.3 应用这个Javascript函数 50 4.4 对这个函数进行扩展 52 4.4.1 childNodes属性 53 4.4.2 nodeType属性 54 4.4.3 在标记里增加一段描述 54 4.4.4 用Javascript改变这段描述 55 4.4.5 nodeValue属性 56 4.4.6 firstChild和lastChild属性 56 4.4.7 利用nodeValue属性刷新这段描述 57 4.5 小结 60 第5章 最佳实践 61 5.1 过去的错误 61 5.1.1 不要怪罪Javascript 61 5.1.2 Flash的遭遇 62 5.1.3 质疑一切 63 5.2 平稳退化 63 5.2.1 “javascript:”伪协议 64 5.2.2 内嵌的事件处理函数 65 5.2.3 谁关心这个 65 5.3 向CSS学习 66 5.3.1 结构与样式的分离 66 5.3.2 渐进增强 67 5.4 分离Javascript 68 5.5 向后兼容 70 5.5.1 对象检测 70 5.5.2 浏览器嗅探技术 71 5.6 性能考虑 72 5.6.1 尽量少访问DOM和尽量减少标记 72 5.6.2 合并和放置脚本 73 5.6.3 压缩脚本 73 5.7 小结 74 第6章 案例研究:图片库改进版 75 6.1 快速回顾 75 6.2 它支持平稳退化吗 76 6.3 它的Javascript与HTML标记是分离的吗 77 6.3.1 添加事件处理函数 77 6.3.2 共享onload事件 82 6.4 不要做太多的假设 84 6.5 优化 86 6.6 键盘访问 88 6.7 把Javascript与CSS结合起来 90 6.8 DOM Core和HTML-DOM 93 6.9 小结 94 第7章 动态创建标记 96 7.1 一些传统方法 96 7.1.1 document.write 96 7.1.2 innerHTML属性 98 7.2 DOM方法 101 7.2.1 createElement方法 101 7.2.2 appendChild方法 102 7.2.3 createTextNode方法 103 7.2.4 一个更复杂的组合 105 7.3 重回图片库 107 7.3.1 在已有元素前插入一个新元素 108 7.3.2 在现有方法后插入一个新元素 109 7.3.3 图片库二次改进版 111 7.4 Ajax 114 7.4.1 XMLHttpRequest对象 115 7.4.2 渐进增强与Ajax 119 7.4.3 Hijax 120 7.5 小结 121 第8章 充实文档的内容 122 8.1 不应该做什么 122 8.2 把“不可见”变成“可见” 123 8.3 内容 123 8.3.1 选用HTML、XHTML还是HTML5 124 8.3.2 CSS 126 8.3.3 Javascript 127 8.4 显示“缩略语列表” 127 8.4.1 编写displayAbbreviations函数 128 8.4.2 创建标记 130 8.4.3 一个浏览器“地雷” 135 8.5 显示“文献来源链接表” 138 8.6 显示“快捷键清单” 143 8.7 检索和添加信息 146 8.8 小结 147 第9章 CSS-DOM 148 9.1 三位一体的网页 148 9.1.1 结构层 148 9.1.2 表示层 148 9.1.3 行为层 149 9.1.4 分离 150 9.2 style属性 150 9.2.1 获取样式 151 9.2.2 设置样式 156 9.3 何时该用DOM脚本设置样式 158 9.3.1 根据元素在节点树里的位置来设置样式 158 9.3.2 根据某种条件反复设置某种样式 161 9.3.3 响应事件 165 9.4 className属性 167 9.5 小结 171 第10章 用Javascript实现动画效果 172 10.1 动画基础知识 172 10.1.1 位置 172 10.1.2 时间 175 10.1.3 时间递增量 175 10.1.4 抽象 178 10.2 实用的动画 184 10.2.1 提出问题 184 10.2.2 解决问题 186 10.2.3 CSS 187 10.2.4 Javascript 189 10.2.5 变量作用域问题 192 10.2.6 改进动画效果 193 10.2.7 添加安全检查 196 10.2.8 生成HTML标记 198 10.3 小结 200 第11章 HTML5 201 11.1 HTML5简介 201 11.2 来自朋友的忠告 203 11.3 几个示例 204 11.3.1 Canvas 205 11.3.2 音频和视频 209 11.3.3 表单 215 11.4 HTML5还有其他特性吗 219 11.5 小结 219 第12章 综合示例 220 12.1 项目简介 220 12.1.1 原始资料 220 12.1.2 站点结构 220 12.1.3 页面结构 221 12.2 设计 222 12.3 CSS 223 12.3.1 颜色 225 12.3.2 布局 226 12.3.3 版式 228 12.4 标记 229 12.5 Javascript 230 12.5.1 页面突出显示 231 12.5.2 Javascript幻灯片 235 12.5.3 内部导航 239 12.5.4 Javascript图片库 242 12.5.5 增强表格 245 12.5.6 增强表单 249 12.5.7 压缩代码 263 12.6 小结 264 附录 Javascript库 265 资源截图:
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高性能Ja vaSc ript_前端开发教程

资源名称:高性能Ja vaSc ript 内容简介: 如果你使用 Javascript 构建交互丰富的 Web 应用,那么 Javascript 代码可能是造成你的Web应用速度变慢的主要原因。《高性能Javascript》揭示的技术和策略能帮助你在开发过程中消除性能瓶颈。你将会了解如何提升各方面的性能,包括代码的加载、运行、DOM 交互、页面生存周期等。雅虎的前端工程师 Nicholas C. Zakas 和其他五位 Javascript 专家介绍了页面代码加载的最佳方法和编程技巧,来帮助你编写更为高效和快速的代码。你还会了解到构建和部署文件到生产环境的最佳实践,以及有助于定位线上问题的工具。 资源目录: 前言 I 第1章:加载和执行 1 1.1 脚本位置 2 1.2 组织脚本 4 1.3 无阻塞的脚本 5 1.3.1 延迟的脚本 5 1.3.2 动态脚本元素 6 1.3.3 XMLHttpRequest脚本注入 9 1.3.4 推荐的无阻塞模式 10 1.4 小结 14 第2章:数据访问 15 2.1 管理作用域 16 2.1.1 作用域链和标识符解析 16 2.1.2 标识符解析的性能 19 2.1.3 改变作用域链 21 2.1.4 动态作用域 24 2.1.5 闭包,作用域和内存 24 2.2 对象成员 27 2.2.1 原型 27 2.2.2 原型链 29 2.2.3 嵌套成员 30 2.2.4 缓存对象成员值 31 2.3 小结 33 第3章:DOM编程 35 3.1 浏览器中的DOM 35 3.1.1 天生就慢 36 3.2 DOM访问与修改 36 3.2.1 innerHTML对比DOM方法 37 3.2.2 节点克隆 41 3.2.3 HTML集合 42 3.2.4 遍历DOM 46 3.3 重绘与重排 50 3.3.1 重排何时发生? 51 3.3.2 渲染树变化的排队与刷新 51 3.3.3 最小化重绘和重排 52 3.3.4 缓存布局信息 56 3.3.5 让元素脱离动画流 56 3.3.6 IE和:hover 57 3.4 事件委托 57 3.5 小结 59 第4章:算法和流程控制 61 4.1 循环 61 4.1.1 循环的类型 61 4.1.2 循环性能 63 4.1.3 基于函数的迭代 67 4.2 条件语句 68 4.2.1 if-else对比switch 68 4.2.2 优化if-else 70 4.2.3 查找表 72 4.3 递归 73 4.3.1 调用栈限制 74 4.3.2 递归模式 75 4.3.3 迭代 76 4.3.4 Memoization 77 4.4 小结 79 第5章:字符串和正则表达式 81 5.1 字符串连接 81 5.1.1 加(+)和加等于(+=)操作符 82 5.1.2 数组项连接 84 5.1.3 String.prototype.concat 86 5.2 正则表达式优化 87 5.2.1 正则表达式工作原理 88 5.2.2 理解回溯 89 5.2.3 回溯失控 91 5.2.4 基准测试的说明 96 5.2.5 更多提高正则表达式效率的方法 96 5.2.6 何时不使用正则表达式 99 5.3 去除字符串首尾空白 99 5.3.1 使用正则表达式去首尾空白 99 5.3.2 不使用正则表达式去除字符串首尾空白 102 5.3.3 混合解决方案 103 5.4 小结 104 第6章:快速响应的用户界面 107 6.1 浏览器UI线程 107 6.1.1 浏览器限制 109 6.1.2 多久才算“太久”? 110 6.2 使用定时器让出时间片段 111 6.2.1 定时器基础 112 6.2.2 定时器的精度 114 6.2.3 使用定时器处理数组 114 6.2.4 分割任务 116 6.2.5 记录代码运行时间 118 6.2.6 定时器与性能 119 6.3 Web Workers 120 6.3.1 Worker运行环境 120 6.3.2 与Worker通信 121 6.3.3 加载外部文件 122 6.3.4 实际应用 122 6.4 小结 124 第7章:Ajax 125 7.1 数据传输 125 7.1.1 请求数据 125 7.1.2 发送数据 131 7.2 数据格式 134 7.2.1 XML 134 7.2.2 JSON 137 7.2.3 HTML 141 7.2.4 自定义格式 142 7.2.5 数据格式总结 144 7.3 Ajax性能指南 145 7.3.1 缓存数据 145 7.3.2 了解Ajax类库的局限 148 7.4 小结 149 第8章:编程实践 151 8.1 避免双重求值(Double Evaluation) 151 8.2 使用Object/Array直接量 153 8.3 不要重复工作 154 8.3.1 延迟加载 154 8.3.2 条件预加载 156 8.4 使用速度快的部分 156 8.4.1 位操作 156 8.4.2 原生方法 159 8.5 小结 161 第9章:构建并部署高性能Javascript应用 163 9.1 Apache Ant 163 9.2 合并多个Javascript文件 165 9.3 预处理Javascript文件 166 9.4 Javascript压缩 168 9.5 构建时处理对比运行时处理 170 9.6 Javascript的HTTP压缩 170 9.7 缓存Javascript文件 171 9.8 处理缓存问题 172 9.9 使用内容分发网络(CDN) 173 9.10 部署Javascript资源 173 9.11 敏捷Javascript构建过程 174 9.12 小结 175 第10章:工具 177 10.1 Javascript性能分析 178 10.2 YUI Profiler 179 10.3 匿名函数 182 10.4 Firebug 183 10.4.1 控制台面板分析工具 183 10.4.2 Console API 184 10.4.3 网络面板 185 10.5 IE开发人员工具 186 10.6 Safari Web检查器(Web Inspector) 188 10.6.1 分析面板 189 10.6.2 资源面板 191 10.7 Chrome开发人员工具 192 10.8 脚本阻塞 193 10.9 Page Speed 194 10.10 Fiddler 196 10.11 YSlow 198 10.12 dynaTrace Ajax Edition 199 10.13 小结 202 索引 203 资源截图:
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jQuery从菜鸟到忍者 第二版_前端开发教程

资源名称:jQuery从菜鸟到忍者 第二版 内容简介: 卡斯尔戴、夏基编著的这本书极具实战性与趣味性。通过《JQUERY从菜鸟到忍者(第2版)》您将轻松掌握jQuery的基础知识,为网站添加交互和动画;还将学习更高深的技术,包括使用插件、UI小部件及全新的iQuery Mobile框架。 资源目录: 第1章 爱上jQuery 1.1 jQuery的优势 1.1.1 跨浏览器的兼容性 1.1.2 css3选择器 1.1.3 实用工具 1.1.4 jQuery ul 1.1.5 插件 1.1.6 保持标记整洁 1.1.7 广泛采用 1.2 有何缺陷 1.3 下载和包含jQuery 1.3.1 下载jQuery 1.3.2 Google内容分发网络(CDN) 1.3.3 其他CDN选项 1.3.4 Nightlies和Github 1.3.5 使用非压缩版本还是压缩版本 1.4 jQuery脚本剖析 1.4.1 jQuery的别名 1.4.2 jQuery语句剖析 1.5 HTML代码,也称为“DOM” 1.6 如果选择接受jQuery 第2章 选择、修饰和增强 2.1 确保页面已经就绪 2.2 选择:jQuery的核心 2.2.1 简单选择 2.2.2 缩小选择范围 2.2.3 测试选择 2.2.4 筛选器 2.2.5 使用多个选择器 2.2.6 用好选择器 2.3 修饰:用jQuery处理CSS 2.3.1 读取CSS属性 2.3.2 设置CSS属性 2.3.3 类 2.4 增强:用jQuery添加特效 2.4.1 隐藏和显示元素 2.4.2 渐进增强 2.4.3 添加新元素 2.4.4 删除现有元素 2.4.5 修改内容 2.4.6 基本动画:用Flair隐藏和显示 2.4.7 回调函数 2.5 几条小技巧 2.5.1 鼠标悬停时突出显示 2.5.2 小道消息揭秘器 2.6 到下一课之前 第3章 动画、滚动和调整大小 3.1 动画 3.1.1 让CSS属性动起来 3.1.2 颜色动画 3.1.3 缓冲(Easing) 3.1.4 高级缓冲 3.1.5 有活力的内容窗格 3.1.6 动画队列 3.1.7 将操作链接在一起 3.1.8 暂停链 3.1.9 让导航动起来 3.1.10 动画导航,再来一次 3.1.11 jQuery UJ库 3.1.12 动起来 3.2 滚动 3.2.1 scroll事件 3.2.2 浮动导航 3.2.3 滚动文档 3.2.4 自定义滚动条 3.3 调整大小 3.3.1 reSlZe事件 3.3.2 可以调整大小的元素 3.4 我们就是这样滚动和动画的 第4章图片和幻灯片 4.1 Lightbox 4.1.1 自定义Lightbox 4.1.2 用console log排除故障 4.1.3 ColorBox:一个Lightbox插件 4.2 用Jcrop裁剪图片 4.3 幻灯片 4.3.1 交叉渐变幻灯片 4.3.2 滚动幻灯片 4.3.3 iPhoto式的幻灯片小部件 4.4 展望未来 第5章 菜单、选项卡、工具提示和面板 5.1 菜单 5.1.1 可展开/可折叠的菜单 5.1.2 开启/关闭指示器 5.1.3 悬停时展开菜单 5.1.4 下拉菜单 5.2 伸缩菜单 5.2.1 简单的伸缩菜单 5.2.2 多级伸缩菜单 5.2.3 jQuery UI Accordion 5.3 选项卡 5.3.1 基本的选项卡 5.3.2 jQuery UI选项卡 5.4 面板和窗格 5.4.1 下滑式登录表单 5.4.2 滑动覆盖 5.5 工具提示 5.5.1 简单样式的工具提示 5.5.2 高级工具提示和对话框 5.6 本章小结 第6章 结构、Ajax、交互性 6.1 结构和最佳做法 6.1.1 更干净的jQuery 6.1.2 客户端模板处理 6.1.3 浏览器嗅探(正在淘汰) 6.2 Ajax速成 6.2.1 什么是Ajax 6.2.2 加载远程HTML 6.2.3 用HOax增强超级链接 6.2.4 用选择器挑选HTML 6.2.5 高级加载 6.2.6 为未来做准备:on和off 6.2.7 用$.getJSON获取数据 6.2.8 客户端Twitter搜索器 6.2.9 jQueDrAjax骨干 6.2.10 公共Ajax设置 6.2.11 用$.getscript加载外部脚本 6.2.12 GET请求和POST请求 6.2.13 jQlJery的Ajax事件 6.3 交互性:使用Ajax 6.3.1 Aiax图片库 6.3.2 给图片加标记 6.4 Ajax忍者?检查一下! 第7章 表单、控件和对话框 7.1 表单 7.1.1 简单表单验证 7.1.2 用validation插件进行表单验证 7.1.3 最大长度指示器 7.1.4 表单提示 7.1.5 检查所有复选框 7.1.6 内联编辑 7.1.7 自动完成 7.1.8 星级评分控件 7.2 控件 7.2.1 按钮 7.2.2 日期选取器 7.2.3 滑动条 7.2.4 拖放 7.2.5 jQuery UI sortable 7.2.6 进度条 7.3 对话框和通知 7.3.1 简单模态对话框 7.3.2 jQuery UI对话框 7.3.3 Growl风格的通知 7.3.4 l—up通知 7.4 我们有了好的表单 第8章 列表、树和表格 8.1 列表 8.1.1 jQaery UI Selectable 8.1.2 列表排序 8.1.3 操纵选择框列表 8.2 树 8.2.1 可以展开的树 8.2.2 事件委托 8.3 表格 8.3.1 固定表头 8.3.2 重复表头 8.3.3 数据网格 8.3.4 用复选框选择行 84 我们成就了甲级名人 第9章 插件、主题和高级话题 9.1 插件 9.2 高级话题 9.2.1 扩展jQuery 9.2.2 事件 9.3 jQuery忍者的其他技能 9.3.1 避免冲突 9.3.2 动画排队和出队 9.3.3 将Javascript对象按jQuery对象处理 9.4 更换主题 9.4.1 使用主题库的主题 9.4.2 更换自己的主题 9.4.3 让自己的组件也支持主题 9.5 jQuery Mobile 9.6 Star Trackr!:尾声 附录A 参考资料 附录B Javascript的点滴 附录C 插件辅助程序 资源截图:
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ja vasc ript编程精解 原书第2版_前端开发教程

资源名称:JAVAscript编程精解 原书第2版 内容简介: Javascript编程精解(原书第2版)》的第2版经过全面的更新和修订,覆盖了Javascript的绝大多数语言特性,涉及Web编程和Node.js服务器编程,以及Javascript性能优化等。《Javascript编程精解(原书第2版)》的在线网站提供了所有源代码,你可以通过在线沙箱来编辑、运行代码,并实时查看输出结果。 作者简介: 作者:(美国)马尔奇·哈弗贝克(Marlin Haverbeke) 译者:卢誉声 马尔奇·哈弗贝克(Marlin Haverbeke)世界级Javascript程序员,通晓多种编程语言,在Web开发方面积累了丰富的经验,在Javascript领域颇有影响力。此外,他创建并维护着多个流行的开源项目,如codeMirror编辑器和Tem类型推导引擎等。 资源目录: 译者序 赞誉 前言 第一部分Javascript编程语言 第1章值、类型和运算符2 1.1值2 1.2数字3 1.3字符串5 1.4一元运算符6 1.5布尔值6 1.6未定义值8 1.7自动类型转换8 1.8本章小结10 第2章程序结构11 2.1表达式和语句11 2.2变量12 2.3关键字和保留字13 2.4环境14 2.5函数14 2.6console.log函数14 2.7返回值15 2.8prompt和confirm函数15 2.9控制流16 2.10条件执行16 2.11while和do循环17 2.12代码缩进19 2.13for循环19 2.14跳出循环20 2.15更新变量的简便方法21 2.16switch条件分支21 2.17大写22 2.18注释22 2.19本章小结23 2.20习题23 第3章函数25 3.1定义函数25 3.2参数和作用域26 3.3嵌套作用域27 3.4函数值28 3.5符号声明29 3.6调用栈29 3.7可选参数31 3.8闭包31 3.9递归32 3.10添加新函数35 3.11函数及其副作用37 3.12本章小结37 3.13习题38 第4章数据结构:对象和数组39 4.1松鼠人39 4.2数据集40 4.3属性41 4.4方法41 4.5对象42 4.6可变性44 4.7松鼠人的记录45 4.8计算关联性47 4.9对象映射48 4.10分析结果49 4.11详解数组50 4.12字符串及其属性51 4.13arguments对象52 4.14Math对象53 4.15全局对象55 4.16本章小结55 4.17习题55 第5章高阶函数58 5.1抽象59 5.2数组遍历抽象59 5.3高阶函数61 5.4参数传递62 5.5JSON63 5.6数组过滤64 5.7使用map函数转换数组65 5.8使用reduce进行数据汇总65 5.9可组合性66 5.10性能开销67 5.11曾曾曾曾……祖父67 5.12绑定70 5.13本章小结70 5.14习题71 第6章深入理解对象72 6.1历史72 6.2方法73 6.3原型74 6.4构造函数75 6.5覆盖继承的属性76 6.6原型污染77 6.7无原型对象79 6.8多态79 6.9绘制表格80 6.10Getter与Setter84 6.11继承85 6.12instanceof运算符87 6.13本章小结87 6.14习题88 第7章项目实战:构建电子生态 系统89 7.1定义89 7.2描述世界90 7.3动物的编程接口91 7.4World对象93 7.5this及其作用域94 7.6赋予生命96 7.7动物的爬行动作98 7.8更多动物98 7.9更逼真的生态系统仿真99 7.10动作处理器100 7.11充实这个新世界102 7.12让虚拟世界生机盎然103 7.13习题104 第8章处理缺陷与错误105 8.1开发人员造成的问题105 8.2严格模式106 8.3测试107 8.4调试108 8.5错误传播109 8.6异常110 8.7异常后清理111 8.8选择性捕获112 8.9断言114 8.10本章小结115 8.11习题115 第9章正则表达式116 9.1创建正则表达式116 9.2匹配测试117 9.3匹配字符集117 9.4部分模式重复118 9.5子表达式分组119 9.6匹配和分组119 9.7日期类型120 9.8单词和字符串边界121 9.9选项模式122 9.10匹配原理122 9.11回溯123 9.12replace方法125 9.13贪婪模式126 9.14动态创建RegExp对象127 9.15search方法128 9.16lastIndex属性128 9.17解析INI文件129 9.18国际化字符131 9.19本章小结131 9.20习题132 第10章模块134 10.1模块的好处134 10.2使用函数作为命名空间136 10.3使用对象作为接口137 10.4与全局作用域分离138 10.5将数据作为代码执行138 10.6require函数139 10.7模块加载过慢的问题140 10.8接口设计143 10.9本章小结144 10.10习题145 第11章项目实战:开发编程语言147 11.1解析147 11.2代码执行器150 11.3特殊形式151 11.4环境153 11.5函数154 11.6编译155 11.7站在别人的肩膀上155 11.8习题156 第二部分在浏览器中使用Javascript 第12章浏览器中的Javascript160 12.1网络和Internet160 12.2Web161 12.3HTML162 12.4HTML和Javascript164 12.5沙箱164 12.6兼容性与浏览器之争165 第13章文档对象模型166 13.1文档结构166 13.2树167 13.3标准168 13.4通过树结构访问节点169 13.5查找元素170 13.6修改文档170 13.7创建节点171 13.8属性173 13.9布局175 13.10样式176 13.11层叠样式177 13.12查询选择器178 13.13位置与动画179 13.14本章小结181 13.15习题181 第14章处理事件183 14.1事件处理器183 14.2事件与DOM节点184 14.3事件对象184 14.4传播185 14.5默认动作186 14.6按键事件187 14.7鼠标点击188 14.8鼠标移动189 14.9滚动事件191 14.10焦点事件192 14.11加载事件192 14.12脚本执行时间线193 14.13设置定时器193 14.14降频194 14.15本章小结195 14.16习题196 第15章项目实战:平台游戏198 15.1游戏198 15.2实现技术199 15.3关卡199 15.4读取关卡200 15.5活动元素201 15.6当封装成为负担203 15.7绘图204 15.8动作与冲突208 15.9活动元素与动作209 15.10跟踪按键213 15.11运行游戏213 15.12习题215 第16章使用canvas绘图217 16.1SVG217 16.2canvas元素218 16.3填充与描边219 16.4路径220 16.5曲线221 16.6绘制饼状图224 16.7文本225 16.8图像225 16.9变换227 16.10存储与清除图像的变换状态228 16.11回到游戏230 16.12选择图像接口234 16.13本章小结235 16.14习题235 第17章HTTP协议概述237 17.1协议简介237 17.2浏览器和HTTP238 17.3XMLHttpRequest240 17.4发送请求240 17.5异步请求241 17.6获取XML数据242 17.7HTTP沙箱242 17.8抽象请求243 17.9Promise245 17.10运用HTTP247 17.11安全和HTTPS247 17.12本章小结248 17.13习题248 第18章表单和表单域250 18.1域250 18.2聚焦252 18.3禁用域252 18.4作为整体的表单253 18.5文本域254 18.6选择框和单选框255 18.7选择域256 18.8文件域257 18.9客户端保存数据259 18.10本章小结261 18.11习题261 第19章项目实战:绘图程序263 19.1实现263 19.2建立DOM264 19.3基础265 19.4工具选择265 19.5颜色和画刷大小267 19.6保存269 19.7加载图片文件270 19.8完成271 19.9习题272 第三部分高级主题 第20章Node.js276 20.1背景276 20.2异步性277 20.3node命令278 20.4模块278 20.5使用NPM安装279 20.6文件系统模块281 20.7HTTP模块282 20.8流283 20.9简单的文件服务器284 20.10错误处理288 20.11本章小结290 20.12习题290 第21章项目实战:技能分享网站293 21.1设计293 21.2长轮询294 21.3HTTP接口295 21.4服务器297 21.5客户端303 21.6习题309 第22章Javascript和性能311 22.1分阶段编译311 22.2图形布局312 22.3定义图313 22.4第一个力导向布局函数314 22.5性能分析316 22.6函数内联317 22.7退化回旧式循环318 22.8避免工作319 22.9产生更少的垃圾319 22.10垃圾回收320 22.11修改对象321 22.12动态类型322 22.13本章小结323 22.14习题324 资源截图:
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前端架构设计_前端开发教程

资源名称:前端架构设计 内容简介: 本书展示了一名成熟的前端架构师对前端开发全面而深刻的理解。作者结合自己在Red Hat公司的项目实战经历,探讨了前端架构原则和前端架构的核心内容,包括工作流程、测试流程和文档记录,以及作为前端架构师所要承担的具体开发工作,包括HTML、Javascript和CSS等。 资源目录: 前言  xi 第一部分 引言 第1章 前端架构原则  7 第2章 Alpha 项目  11 2.1 慢而有力的开端  11 2.2 全副武装  12 第3章 前端架构的核心  15 3.1 围绕四个核心工作  15 3.2 四个核心的含义  16 第二部分 代码核心 第4章 HTML  19 4.1 过去处理标记的方法  19 4.1.1 程序式标记:自动化程度  100%,可控程度 0%  19 4.1.2 静态标记:自动化程度 0%,可控程度  100%  20 4.2 平衡可控性和自动化  21 4.3 这一切背后的设计系统  22 4.4 模块化 CSS 理论的多面性  22 4.4.1 OOCSS 方法  23 4.4.2 SMACSS 方法  23 4.4.3 BEM 方法  24 4.5 选择适合的方案  25 第5章 CSS  27 5.1 特性之争与继承之痛  28 5.2 一种现代的、模块化的方法  30 5.3 其他有助益的原则  32 5.3.1 单一职责原则  32 5.3.2 单一样式来源  33 5.3.3 组件修饰符  34 5.4 小结  35 第6章 Javascript  37 6.1 选择框架  37 6.2 维护整洁的 Javascript 代码  38 6.2.1 保持代码整洁  38 6.2.2 创造可复用的函数  38 6.3 小结  40 第7章 Red Hat 代码  41 7.1 过多的依赖  41 7.2 严重的位置依赖问题  42 7.3 设计分解  42 7.4 组件分类  43 7.5 BB 鸟规则  44 7.6 编写你自己的规则  44 7.7 每个标签指定唯一的选择器  46 7.7.1 单一责任原则  46 7.7.2 样式只有单一的来源  47 7.7.3 可选的修饰符  47 7.7.4 可选的上下文  50 7.8 语义化的网格  53 第三部分 流程核心 第8章 工作流  57 8.1 过去的开发工作流  57 8.2 现代的开发工作流  58 8.2.1 需求  58 8.2.2 原型设计  58 8.2.3 程序开发  58 8.3 前端工作流  59 8.3.1 必要的工具  59 8.3.2 本地部署  59 8.3.3 编写用户故事  60 8.4 开发  61 8.5 发布  62 8.6 提交编译后的资源  62 8.7 持续集成的服务器  63 8.7.1 标签分支  64 8.7.2 究竟为什么要这么做  64 8.8 发布渠道  64 第9章 任务处理器  67 9.1 在任务处理器中完成一切  68 9.2 在项目中使用任务处理器  69 9.3 有明显的优胜者吗  71 第10章 Red Hat 流程  73 10.1 征服最后一英里  73 10.2 模式驱动的设计系统  75 第四部分 测试核心 第11章 单元测试  87 11.1 单元  87 11.1.1 更多重用  88 11.1.2 更好的测试  88 11.2 测试驱动的开发  88 11.3 一个测试驱动的例子  89 11.4 测试覆盖率要多大才足够  90 11.4.1 解决分歧点  90 11.4.2 从测试覆盖率开始  90 第12章 性能测试  91 12.1 制定性能预算  91 12.1.1 竞争基线  92 12.1.2 平均基准  92 12.2 原始指标  93 12.2.1 页面大小  93 12.2.2 HTTP 请求次数  94 12.3 计时度量  94 12.4 混合度量标准  95 12.4.1 PageSpeed 分数  95 12.4.2 Speed Index 指标  95 12.5 设置性能测试  95 12.5.1 Grunt PageSpeed 插件  96 12.5.2 Grunt Perfbuget 插件  96 12.6 小结  97 第13章 视觉还原测试  99 13.1 常见的质疑  99 13.1.1 不了解情况的开发者  100 13.1.2 不一致的设计  100 13.1.3 举棋不定的决策者  100 13.2 一个经过测试的解决方案  101 13.3 视觉还原测试的多面性  101 第14章 Red Hat 测试方法  103 14.1 实践视觉还原测试  103 14.1.1 测试工具集  103 14.1.2 设置 Grunt  104 14.1.3 测试文件  104 14.1.4 对比  105 14.1.5 运行全部测试用例  106 14.1.6 如何应对测试失败  107 14.1.7 从失败到成功  107 14.1.8 修改代码以适应需求  108 14.1.9 将基准图片放在组件目录里  108 14.1.10 独立运行每个组件的测试集  109 14.1.11 测试的可扩展性  110 14.2 小结  111 第五部分 文档核心 第15章 样式文档  117 15.1 配置 Hologram  117 15.1.1 Hologram 的文档注释块  119 15.1.2 Hologram 编译流程  120 15.1.3 Hologram 小结  121 15.2 SassDoc  121 15.2.1 安装 SassDoc  121 15.2.2 使用 SassDoc  122 15.2.3 探索 SassDoc  123 15.2.4 深入了解 SassDoc  124 15.2.5 内部依赖  125 15.3 小结  127 第16章 图形库  129 16.1 何为 Pattern Lab  129 16.2 运行 Pattern Lab  131 16.3 首页模板  133 16.4 首变量  134 16.5 原子  135 16.6 发挥原子的作用  135 第17章 Red Hat 文档  137 17.1 阶段  1:静态的样式文档  137 17.2 阶段  2:重写 Pattern Lab  139 17.3 阶段  3:分拆模式库和样式文档  142 17.4 阶段  4:创建统一的渲染引擎  143 17.5 阶段  5:自动创建新模式  144 第18章 总结  147 作者介绍  149 封面介绍  149 资源截图:
陌佑
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