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Windows CE 6.0开发者参考(原书第4版) 中文pdf_操作系统教程

资源名称:Windows CE 6.0开发者参考(原书第4版) 中文pdf 第一部分 windows编程基础第1章 hello windows ce1.1 windows ce标准windows的差别1.1.1 windows ce和标准windows的差别1.1.2 资源有限的windows ce设备1.1.3 unicode编码1.1.4 组件化设计1.1.5 win32子集1.2 仍然是windows编程1.3 第一个windows ce应用程序1.3.1 创建第一个windows ce应用程序1.3.2 运行程序1.3.3 出了什么问题1.4 hello2程序1.5 剖析窗口应用程序1.5.1 窗口1.5.2 窗口类1.5.3 窗口过程1.5.4 消息的生命期1.5.5 注册窗口. 1.5.6 创建窗口1.5.7 消息循环1.5.8 窗口过程1.6 hello ce1.7 运行hello ce第2章 在屏幕上绘图2.1 绘图基础2.1.1 合法和非法区域2.1.2 设备上下文2.2 文本输出2.2.1 设备上下文属性2.2.2 textdemo示例程序2.2.3 字体2.2.4 未完成的任务2.3 位图2.3.1 设备相关位图2.3.2 设备无关位图2.3.3 dib区域2.3.4 绘制位图2.3.5 alphablending2.4 线和形体2.4.1 线2.4.2 形体2.4.3 填充函数2.4.4 shapes示例程序第3章 输入:键盘、鼠标和触摸屏3.1 键盘3.1.1 输入焦点3.1.2 键盘消息3.1.3 键盘函数3.1.4 keytrac示例程序3.2 鼠标和触摸屏3.2.1 鼠标消息3.2.2 使用触摸屏3.2.3 tictacl示例程序第4章 窗口、控件和菜单4.1 子窗口4.2 窗口管理函数4.2.1 枚举窗口4.2.2 寻找窗口4.2.3 移动窗口4.2.4 编辑窗口结构的内容4.3 窗口控件4.3.1 使用控件工作4.3.2 按钮控件…… 资源截图:
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Windows程序设计第二版 PDF_操作系统教程

资源名称:Windows程序设计第二版 PDF 本书编写的目的是为学习Windows编程的读者提供一个良好的学习方法,循序渐进,最终使他们有能力独立开发出像Windows防火墙一样复杂的应用程序。本书首先介绍了Win32程序运行原理和最基本的Win32 API编程;然后通过模拟MFC中关键类、全局函数和宏定义的实现,详细讲述了框架程序的设计方法和MFC的内部工作机制,并指出了这些机制是如何对用户程序造成影响的;完整讲述了开发内核驱动和Windows防火墙的过程;最后给出图像处理的基本开发方法。 资源截图:
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Windows API 编程(冉林仓) PDF_操作系统教程

资源名称:Windows API 编程(冉林仓) PDF 第1章 Win32 API编程简介   1.1 Windows API概述   1.2 Windows API函数帮助的使用   1.3 Windows API的组成   1.4 Windows API调用的注意事项   1.5 程序的调试信息输出   1.6 Visual Basic中调用Windows API函数   1.7 使用汇编语言调用Win32 API  1.8 使用PowerBuilder调用Win32 API函数   1.9 .NET框架下调用Win32 API函数   1.10 小结   1.11 思考题   1.12 练习题 第2章 动态链接库   2.1 动态链接库简介   2.2 用程序加载动态链接库   2.3 动态链接库的入口点   2.4 动态链接库的数据共享   2.5 Windows API调用显式加载和隐式加载   2.6 动态链接库与插件实现   2.7 动态链接库的延迟加载   2.8 小结   2.9 思考题   2.10 练习题 第3章 进程   3.1 进程概述   3.2 进程的定向输入和输出   3.3 进程运行的监视   3.4 进程枚举   3.5 进程的终止   3.6 进程与端口   3.7 进程代码的注入   3.8 缓冲区溢出实现代码注入   3.9 小结   3.10 思考题   3.11 练习题 第4章 钩子函数和窗口子类化   4.1 钩子函数   4.2 键盘钩子的应用   4.3 使用钩子函数截取Windows密码   4.4 钩子函数与窗口子类化   4.5 Shell子类化监视系统事件   4.6 小结   4.7 思考题   4.8 练习题 第5章 进程间通信   5.1 只启动一份程序实例   5.2 使用共享内存实现进程间通信   5.3 使用窗口消息实现进程间通信   5.4 使用邮槽实现进程间通信 资源截图:
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UNIX和shell程序设计权威教程 中文pdf_操作系统教程

资源名称:UNIX和shell程序设计权威教程 中文pdf 资源截图:
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Unity 4.X从入门到精通 (Unity Technologies) 中文PDF_操作系统教程

资源名称:Unity 4.X从入门到精通 (Unity Technologies) 中文PDF 第1章 Unity介绍第2章 Unity编辑器第3章 资源导入流程第4章 创建基本游戏场景第5章 Shuriken粒子系统第6章 Mecanim动画系统第7章 物理引擎第8章 光照贴图技术第9章 导航网格寻路第10章 遮挡剔除技术第11章 后期屏幕渲染特效开发篇第12章 游戏开发基础知识第13章 Unity脚本开发基础第14章 输入与控制第15章 GUI开发第16章 Shader开发第17章 开发进阶第18章 工作流程第19章 脚本调试与优化第20章 跨平台发布第21章 经典案例分析之Angrybots 资源截图:
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批处理在提高Windows管理效率中的神奇应用 pdf_操作系统教程

资源名称:批处理在提高Windows管理效率中的神奇应用 pdf 第1章 批处理在文件、文件夹管理中的神奇应用 1.1 创建批处理文件 1.2 编辑批处理文件 1.3 定制一次性创建多个文件的批处理程序 1 4 定制同时更改多个文件扩展名的批处理程序 1.5 定制显示批处理文件保存路径的批处理程序 1.6 定制为指定文件创建快捷方式的批处理程序 1.7 定制一次性查看当前目录及子目录所占大小的批处理程序 1.8 定制一次性删除当前目录及子目录中所有空文件夹的批处理程序 1.9 定制以当前系统日期作为某文件名称的批处理程序 1.10 定制自定义当前文件夹图标的批处理程序 1.11 定制保护文件的批处理程序 1.12 批处理文件中不同盘符路径的切换 1.13 定制批量替换文本文件中指定字符串的批处理程序 1.14 定制在文本文件前面插入指定内容的批处理程序 1.15 定制一步进入指定文件夹命令行窗口的批处理程序 1.16 定制让处理文件自动接收用户输入信息的批处理程序第2章 批处理在桌面、ie个性化设置中的神奇应用 2.1 定制“开始”菜单以经典形式显示的批处理程序 2.2 定制“开始”菜单以非经典形成显示的批处理程序. 2.3 定制自定义桌面上系统图标名称的批处理程序 2.4 定制个性化“任务栏”的批处理程序 2.5 定制在任务栏中显示个性化问候信息的批处理程序 2.6 定制禁用“显示属性”对话框中相应标签的批处理程序 2.7 定制禁止使用“系统属性”对话框指定选项的批处理程序 2.8 定制ie菜单命令的批处理程序 2.9 定制ie下载功能的批处理程序 2.10 定制管理“internet选项”对话框中标签的批处理程序 2.11 定制“internet选项”下“常规”标签的批处理程序 2.12 定制“internet选项”下“内容”标签的批处理程序 2.13 定制“intemet选项”下“连接”标签的批处理程序 2.14 定制“internet选项”下“程序”与“高级”标签的批处理程序 2.15 定制快速恢复ie选项的批处理程序 2.16 定制恢复被禁用右击菜单的批处理程序 2.17 定制添加特定命令到右击菜单的批处理程序第3章 批处理在系统性能优化中的神奇应用 3.1 定制以指定账户自动登录系统的批处理程序 3.2 定制控制windows交互式登录行为的批处理程序 3.3 定制提高缩略图显示性能的批处理程序 3.4 定制提高应用程序兼容性的批处理程序 3.5 定制提高windows文件系统性能的批处理程序 3.6 定制提升ntfs文件系统整体性能的批处理程序 3.7 定制关闭windows系统特殊显示效果的批处理程序 3.8 定制提高系统整体性能的批处理程序 3.9 定制解决windows不能正常关闭系统的批处理程序 3.10 定制解决windows不能启用ide设备dma模式的批处理程序第4章 批处理在系统管理与维护中的神奇应用 4.1 定制快速锁定计算机的批处理程序 4.2 定制禁用“控制面板”中特定选项的批处理程序 4.3 定制自定义“设备管理器”中各类硬件 4.4 定制隐藏“添加或删除程序”窗口中选项的批处理程序 资源截图:
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21天学通Linux C编程 第2版 弓雷 PDF_操作系统教程

资源名称:21天学通Linux C编程 第2版 弓雷 PDF 21天学通Linux C编程由浅入深、通俗易懂地讲解了Linux系统下的C程序设计。全书共21章,从Linux系统安装开始,讲解了Linux常用命令、shell编程、C语言基础、指针与函数、C程序网络编程、图形界面程序设计等内容。书中通过大量的实例来讲解知识要点,读者可以通过这些实例和练习系统地学习Linux下的C程序设计,从而提高自己的编程能力。21天学通Linux C编程共分七篇。第一篇为Linux基础篇,介绍Linux编程平台的搭建及文本编辑器的使用;第二篇为shell编程篇,介绍Linux下的常用shell命令与shell编程;第三篇为C程序基础篇,介绍C程序设计的基础知识;第四篇为指针与函数篇,重点介绍C语言中指针与函数的概念和用法;第五篇为文件与目录篇,介绍C语言中的文件与目录操作功能;第六篇为网络编程篇,介绍网络编程的基础知识和如何使用C语言进行网络编程;第七篇为图形界面开发篇,介绍基于Linux的C程序图形界面开发及Glade的使用。 21天学通Linux C编程(第2版)目录: 第一篇 Linux基础篇 第1章 Linux编程平台1.1 Linux发行版的介绍1.1.1 Red Hat Linux 1.1.2 Debian Linux 1.2 安装Linux 1.2.1 Linux的分区格式1.2.2 在Windows系统中划分Linux分区1.2.3 安装Red Hat Linux 9.0 1.2.4 GRUB在Windows分区中引导Linux 1.3 VMware虚拟机安装Linux系统1.3.1 VMware软件安装1.3.2 新建虚拟计算机1.3.3 VMware的使用1.3.4 在VMware虚拟机中安装Linux系统1.4 第一个C程序1.4.1 在Linux中编写C程序代码1.4.2 编译程序1.5 小结1.6 习题 第2章 使用文本编辑器2.1 使用vim 2.1.1 启动vim 2.1.2 在桌面上创建vim启动器 资源截图:
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自己动手写操作系统 PDF_操作系统教程

资源名称:自己动手写操作系统 PDF 自己动手写操作系统在详细分析操作系统原理的基础上,用丰富的实例代码,一步一步地指导读者用C语言和汇编语言编写出一个具备操作系统基本功能的操作系统框架。自己动手写操作系统不同于其他的理论型书籍,而是提供给读者一个动手实践的路线图。书中讲解了大量在开发操作系统中需注意的细节问题,这些细节不仅能使读者更深刻地认识操作系统的核心原理,而且使整个开发过程少走弯路。自己动手写操作系统共分7章。  资源截图:
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Windows编程循序渐进(张静盛) 含光盘源码 PDF_操作系统教程

资源名称:Windows编程循序渐进(张静盛) 含光盘源码 PDF 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用MFC实现非模态对话框 12 2.2.2 实例:使用Win32 API实现非模态对话框 13 2.3 属性对话框 14 2.3.1 实例:多页面切换程序 14 2.3.2 实例:向导对话框2.4 对话框设计技巧2.5 通用对话框 第3章 基本控件 第4章 文档与视图 第5章 GDI绘图技术 第6章 键盘与鼠标消息 第二篇 软件设计综合应用篇 第7章 网络通信基础 第8章 密码学算法 第9章 多媒体技术 第10章 数据库技术 第11章 综合实例开发 第三篇 Windows系统程序设计篇 第12章 进程与线程 第13章 内存管理 第14章 进程间通信 第15章 线程同步 第16章 动态链接库 第17章 结构化异常处理 第18章 可执行文件格式 第19章 模块注入与函数挂接技术 附录 光盘源码实例 资源截图:
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在Windows Vista上编写安全的代码 PDF_操作系统教程

资源名称:在Windows Vista上编写安全的代码 PDF  《在Windows Vista上编写安全的代码》是《编写安全的代码》一书的最佳补充和扩展,是Windows Vista程序员的必备书目之一。这份权威性的指南鼓励开发者为Vista平台编写更安全的代码,从而获得更多的客户。它为开发者提供了第一手的设计思路,对针对实际的安全问题给出具体的建议。《在Windows Vista上编写安全的代码》介绍了Vista的一些新特性,包括ACLs和BitLocker等,此外它还丰富了一些以往的概念,例如防火墙和认证。 目录: 第1章 代码质量 第2章 用户账号控制、令牌及完整性级别 第3章 缓冲区溢出防护 第4章 网络防护措施 第5章 创建安全又能复原的服务 第6章 IE7的防护措施 第7章 加密方面的增强 第8章 认证与授权 第9章 其他的防护措施和安全技术 资源截图:
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