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Pro JPA2中文版:精通Java持久化API PDF

资源名称:Pro JPA2中文版:精通Java持久化API PDF 第1章 简介   1.1 对象-关系映射   1.2 java持久化支持    1.2.1 专用解决方案    1.2.2 jdbc    1.2.3 企业javabean    1.2.4 java数据对象   1.3 为什么需要另一种标准   1.4 java持久化api    1.4.1 规范的历史    1.4.2 概述   1.5 本章小结  第2章 入门   2.1 实体概述    2.1.1 持久性    2.1.2 标识    2.1.3 事务性    2.1.4 粒度   2.2 实体元数据    2.2.1 注解    2.2.2 xml    2.2.3 异常配置   2.3 创建实体   2.4 实体管理器    2.4.1 获取实体管理器    2.4.2 持久化实体    2.4.3 寻找实体    2.4.4 删除实体    2.4.5 更新实体    2.4.6 事务    2.4.7 查询   2.5 汇总   2.6 组装    2.6.1 持久化单元    2.6.2 持久化存档文件   2.7 本章小结  第3章 企业应用程序   3.1 应用程序组件模型   3.2 会话bean    3.2.1 无状态会话bean    3.2.2 有状态会话bean    3.2.3 单例会话bean   3.3 消息驱动bean   3.4 servlet   3.5 依赖性管理    3.5.1 依赖性查找    3.5.2 依赖性注入    3.5.3 声明依赖性   3.6 事务管理    3.6.1 事务概述    3.6.2 java中的企业事务   3.7 使用java ee组件    3.7.1 使用无状态会话bean    3.7.2 使用有状态会话bean    3.7.3 使用单例会话bean    3.7.4 使用消息驱动bean    3.7.5 添加实体管理器   3.8 汇总    3.8.1 定义组件    3.8.2 定义用户接口    3.8.3 组装   3.9 本章小结  第4章 对象-关系映射   4.1 持久化注解   4.2 访问实体状态  资源截图:
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深入浅出jBPM 高杰编著 PDF

资源名称:深入浅出jBPM 高杰编著 PDF 第一部分 jBPM 3.2 第1章 helloworld  1.1 下载开发套件   1.2 安装流程设计器   1.3 jBPM版helloworld   1.3.1 创建helloworld流程    1.3.2 设计流程图    1.3.3 测试helloworld流程  第2章 jBPM基础   2.1 JbpmConfiguration和JbpmContext   2.1.1 JbpmConfiguration   2.1.2 JbpmContext  2.2 构建jBPM数据库   2.3 流程发布   2.4 模板与实例   2.5 版本   2.6 Token  2.7 流程上下文   2.8 JPDL表达式   2.9 动作   2.10 路由   2.11 异常处理   2.11.1 设置   2.11.2 流程级别   2.11.3 元素级别   2.12 身份组件   2.13 BeanShell脚本   2.13.1 BeanShell语法  第3章 流程节点详解   3.1 公共属性   3.2 Node节点   3.3 State节点   3.4 Task Node节点   3.5 Start节点   3.6 Fork并lUoin节点   3.7 Decision节点   3.8 Process State节点   3.9 Super State节点   3.10 Mail Node节点   3.11 ESB Service节点  第4章 任务   4.1 任务实例   4.2 任务分配   4.2.1 Handler方式   4.2.2 Expression方式   4.2.3 Swimlane方式   4.2.4 Pooled Actors方式   4.2.5 Actor方式   4.3 任务事件   4.4 任务控制器   4.5 任务提醒   4.6 任务属性  第5章 任务调度   5.1 原理   5.2 业务日历   5.3 Timer   …… 第6章 异步  第7章 应用  第8章 开发技巧  第9章 企业级应用 第二部分 jBPM4 第10章 jBPM4进阶  第11章 jBPM4进阶 附录A jBPM 3.2的日志处理 附录B 在jBPM 3.2中配置文件 资源截图:
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从Java走向Java EE PDF

资源名称:从Java走向Java EE PDF 第1章 Java EE的基本知识  1.1 Java EE的出现及其特点  1.2 Java EE的分层模型和平台组成   1.2.1 Java EE的分层模型   1.2.2 Java EE的结构变形   1.2.3 Java EE平台的组成  1.3 Java EE参与人员的角色  1.4 开发工具Eclipse 1.5 小结 第2章 使用Jakarta Commons来简化开发  2.1 Jakarta Commons的功能和用法  2.2 小结 第3章 Java EE容器  3.1 什么是容器  3.2 Tomcat的安装和使用  3.3 小结 第4章 在Java EE中使用XML 4.1 什么是XML  4.1.1 理解XML  4.1.2 XML的语法   4.1.3 XML命名空间  4.2 XML能用来干什么  4.3 用DTD验证XML文档  4.4 用Schema验证XML文档   4.4.1 使用XML Schema  4.4.2 Schema的语法  4.5 用JAXP读写XML 4.6 Java EE中的JAXB 4.7 小结 第5章 使用Java Servlet开发动态网页  5.1 Servlet的概念和生命周期  5.2 如何编写Servlet 5.3 使用Eclipse和Tomcat开发Servlet实例——输出字符串响应  5.4 小结 第6章 JSP——前后台更好地分离  6.1 JSP的概念  6.2 JSP页面的组成   6.2.1 JSP的指令元素   6.2.2 JSP的脚本元素   6.2.3 JSP的标准动作元素   6.2.4 JSP中的内置对象  6.3 实例——利用JSP制作图片缩略图  6.4 小结 第7章 JSTL——JSP标准标签库  7.1 JSTL基础 资源截图:
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Java网络编程技术与实践(杜佳荣马建红滕振宇 ) PDF

资源名称:Java网络编程技术与实践(杜佳荣,马建红,滕振宇 ) PDF 本书本着理论结合实际的原则,通过诸多案例来分析各种Java网络程序的设计思想和开发步骤。全书共分15章,分别讲解了Java网络编程基础、TCP和UDP协议应用、Applet技术、基于JMF协议实现在线播放多媒体功能、开发基于FTP协议的文件下载程序、基于RMI协议实现远程调用,以及网络五子棋、网络白板、Java聊天室、文件上传和下载、邮件系统、订单查询等程序的开发方法和基于多层网络架构程序的开发过程。 本书突出实用,实例丰富,不仅可作为高等院校计算机相关专业师生的参考教材,对于广大程序设计人员也有很大的参考价值。 资源截图:
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J2ME无线移动游戏开发 施铮著 高清PDF

资源截图:J2ME无线移动游戏开发 施铮著 高清PDF J2ME无线移动游戏开发 内容介绍: 本书全面介绍了基于J2ME中MIDP 2.0框架下移动设备游戏开发的技术、原理和方法。内容包括J2ME概论、开发环境、游戏控制基础、交互处理、图形处理、图像处理等13章。 资源截图:
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精通Struts 2:Web 2.0开发实战 PDF

资源名称:精通Struts 2:Web 2.0开发实战 PDF 第1章 Web 2.0和Struts 2 1.1 什么是Web 2.0 1.2 Web应用开发2.0 1.3 如何使用本书 第2章 获取和运行Struts 2 2.1 构建过程2.2 Struts 2的启动器应用2.2.1 Maven2生成的目录和文件结构2.2.2 Maven2配置文件2.2.3 启动器应用的特性2.3 小结 第3章 框架概述3.1 请求—响应执行过程通览3.1.1 发起请求3.1.2 Struts 2的servlet过滤器3.1.3 action调用3.1.4 action简介3.1.5 拦截器简介3.1.6 结果简介3.2 深入探讨核心组件3.2.1 action介绍3.2.2 拦截器介绍3.2.3 自定义拦截器3.2.4 值栈和OGNL 3.2.5 结果和结果类型3.2.6 标签库3.3 配置框架元素3.3.1 web.xml文件3.3.2 零配置注释3.3.3 struts.xml配置文件3.3.4 配置执行环境3.4 扩展框架3.5 小结 第4章 示例应用概览4.1 示例应用4.1.1 用例4.1.2 集成技术4.1.3 领域模型4.2 敏捷开发过程4.3 持续集成4.4 集成持久化层4.4.1 配置依赖项4.4.2 安装MySQL 4.4.3 配置Hibernate 4.4.4 使用Hibernate创建数据访问对象4.5 小结 第5章 数据操作5.1 用例5.2 CRUD功能 资源截图:
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解密搜索引擎技术实战:Lucene&Java精华版(罗刚) PDF

资源名称:解密搜索引擎技术实战:Lucene&Java精华版(罗刚) PDF 第1章  搜索引擎总体结构1.1  搜索引擎基本模块1.2  开发环境1.3  搜索引擎工作原理1.3.1  网络爬虫1.3.2  全文索引结构与Lucene实现1.3.3  搜索用户界面1.3.4  计算框架1.3.5  文本挖掘1.4  本章小结 第2章  网络爬虫的原理与应用2.1  爬虫的基本原理2.2  爬虫架构2.2.1  基本架构2.2.2  分布式爬虫架构2.2.3  垂直爬虫架构2.3  抓取网页2.3.1  下载网页的基本方法2.3.2  网页更新2.3.3  抓取限制应对方法2.3.4  URL地址提取2.3.5  抓取Javascript动态页面2.3.6  抓取即时信息2.3.7  抓取暗网2.3.8  信息过滤2.3.9  最好优先遍历2.4  存储URL地址2.4.1  BerkeleyDB 2.4.2  布隆过滤器2.5  并行抓取2.5.1  多线程爬虫2.5.2  垂直搜索的多线程爬虫2.5.3  异步I/O 2.6  RSS抓取2.7  抓取FTP 2.8  下载图片2.9  图像的OCR识别2.9.1  图像二值化2.9.2  切分图像2.9.3  SVM分类2.10  Web结构挖掘2.10.1  存储Web图2.10.2  PageRank算法2.10.3  HITs算法2.10.4  主题相关的PageRank 2.11  部署爬虫2.12  本章小结 第3章  索引内容提取3.1  从HTML文件中提取文本3.1.1  字符集编码 资源截图:
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精通EJB (第二版) PDF

资源名称:精通EJB (第二版) PDF 第一篇 概述 第1章 概述 1.1 EJB的形成动机 1.2 分而置之的极点 1.3 组件体系结构 1.4 Enterprise JavaBeans(EJB)简介 1.4.1 为什么用Java 1.4.2 作为一种商务解决方案的EJB 1.5 EJB 社区 1.5.1 Bean供应商 1.5.2 应用系统组装商 1.5.3 EJB系统部署员 1.5.4 系统管理员 1.5.5 容器和服务器供应商 1.5.6 工具供应商 1.5.7 角色小结 1.6 Java 2平台企业版 1.7 小结 第2章 EJB基础 2.1 Enterprise Bean 2.2 分布式对象:EJB基础 2.3 分布式对象和中间件 2.3.1 显式的中间件 2.3.2 隐式的中间件 2.4 企业级Bean的组成部分 2.4.1 Enterprise Bean类 2.4.2 EJB对象 2.4.3 Home对象 2.4.4 本地接口 2.4.5 部署描述 2.4.6 供应商特有文件 2.4.7 Ejb-jar文件 2.4.8 术语小结 2.5 小结 第3章 编写您的第一个Bean 3.1 怎样开发一个EJB组件 3.2 远程接口 3.3 本地接口 3.4 Home接口 3.5 本地Home接口 3.6 Bean类 3.7 部署描述 3.8 与供应商相关的特定文件3.9 Ejb-jar文件3.10 部署Bean 3.11 可选的EJB客户端的Jar文件 资源截图:
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JSP宝典 邹竹彪著 PDF

资源名称:JSP宝典 邹竹彪著 PDF JSP是当前开发Web应用最流行的技术,它得到J2EE很好的支持。本书比较全面地介绍了有关JSP的相关知识,并通过大量实例循序渐进地阐明如何构架和开发JSP动态网站、自定义标签开发和标准标签库JSTL使用以及Ajax等Web2.0新特性。 本书首先介绍了JSP的概念和特征,使读者对JSP先有一个初步的了解。 然后对自定义标签开发、标准标签库(JSTL)使用、JSP2.0表达式(EL)、Servlet简单应用和高级应用以及Web2.0新特性Ajax的开发过程进行了详细的讲解。最后对最为流行的MVC解决方案Struts和数据库持久层结束Hibernate作了重点介绍。本书最后以综合实例来深入讲解JSP的应用以及JSP软件开发流程。通过阅读本书,可以使读者对JSP概念、运行机制、JSP的Web开发过程有一个全面的了解,并学会使用各种开发工具和组件。 本书适合大专院校在校生、网站开发人员、职业技术培训人员以及编程爱好者学习和参考。 JSP宝典 图书目录: 第1部分 JSP开发预备知识 第1章 JSP入门 第2章 搭建JSP运行环境 第3章 第一个JSP应用 第4章 HTML标记语言 第5章 Javascript脚本语言 第6章 CSS层叠样式表 第7章 JSP基本语法 第2部分 JSP开发入门 第8章 JSP的内置对象 第9章 Web构建工具Eclipse+Lomboz的安装和配置 第10章 MySQL数据库及相关工具的安装 第11章 核心数据库连接包JDBC第12章 用户注册登录系统实例 第13章 数据库连接池技术 第14章 用JavaBean实现用户注册登录系统 第15章 国际化、本地华与中文乱码问题 第3部分 JSP标签与EL表达式 第16章 自定义标签的开发 第17章 标准标签库JSTL第18章 EL表达式语言 第4部分 Servlet编程 第19章 Java Servlet开发 第20章 Servlet过滤器和监听器 第5部分 JSP高级开发 第21章 Ajax开发 第22章 模型-视图-控制器(MVC)框架 第23章 使用Struts控制器简化MVC开发 第24章 JSP+Struts开发实例 第25章 Hibernate数据库持久层技术 第26章 JSP+Struts+Hibernate开发实例 第6部分 JSP实战开发 第27章 新闻发布系统:项目开发流程 第28章 新闻发布系统:需求分析与初步设计 第29章 新闻发布系统:图片管理模块 第30章 新闻发布系统:新闻发布功能模块 第31章 BBS系统 资源截图:
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计算机科学丛书 计算机图形学应用Java 2D和3D PDF

资源名称:计算机科学丛书 计算机图形学应用Java 2D和3D PDF 第1章 计算机图形学综述 1 1.1 引言 1 1.2 计算机图形学编程技术的发展 2 1.2.1 硬件层 3 1.2.2 操作系统层的支持 7 1.2.3 GKS 和PHIGS 9 1.2.4 OpenGL 11 1.2.5 Java 13 1.3 Java编程语言 14 1.4 Java 2D 18 1.5 Java 3D 20 1.6 相关领域 23 1.7 参考资料 23第2章 2D图形学:基础 27第3章 2D图形学:绘制细节 51第4章 2D图形:高级话题(可选) 85第5章 基本3D图形 118第6章 图形内容 148第7章 几何变换 183第8章 视图 218第9章 光照与纹理 248第10章 行为和交互 279第11章 动画 307第12章 其他3D主题 338附录A 计算机图形学的数学背景 376附录B 用AWT和Swing进行GUI编程 394索引 404   资源截图:
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