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《打通经脉Java基础入门编程详解》PDF 下载

资源名称:《打通经脉Java基础入门编程详解》PDF 下载 内容简介: 《打通经脉:Java基础入门编程详解》由浅入深、循序渐进地介绍了Java语言面向对象程序设计的知识体系及方法技巧。全书共分12章,主要包含面向对象基础、类的衍生、异常处理与JDK类库和典型案例4篇内容,涵盖了创建Java开发环境、对象和类、对象和类的操作、访问控制、继承、接口、封装类、异常处理、JDK类库、文件I/O等方面的知识,第4篇采用典型案例的形式,详细说明了电话本程序、学生管理程序和网上购物程序3个实例的功能分析、设计、编写、编译与运行的全过程。《打通经脉:Java基础入门编程详解》的特色在于每一节的例子都经过精挑细选,具有很强的针对性,力求让读者通过实例来掌握Java语言面向对象程序设计的基础知识和方法技巧,从而学习尽可能多的知识。《打通经脉:Java基础入门编程详解》定位于Java语言入门学习图书;适合初、中级Java语言从业人员使用,同时也可用做高校相关专业和社会培训班的教材。 资源目录: 第1篇 面向对象基础  第0章 创建Java开发环境 0.1 Java开发工具箱 0.1.1 下载与安装Java开发工具箱 0.1.2 JDK目录 0.1.3 配置环境变量 0.2 一个简单的Java程序 0.2.1 简单Java程序编写说明 0.2.2 编译Java源程序 0.2.3 运行Java程序 0.3 Java专业开发工具——Eclipse  0.3.1 Eclipse简介 0.3.2 下载Eclipse  0.3.3 安装Eclipse  0.3.4 使用Eclipse  0.4 本章小结  第1章 对象和类  第2章 对象和类的操作  第3章 访问控制  第2篇 类的衍生  第3篇 异常处理与JDK类库  第4篇 典型案例  附录A Java编程基础  资源截图:
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《Java编程宝典》PDF 下载

资源名称:《Java编程宝典》PDF 下载 内容简介: 《Java编程宝典(十年典藏版)》是一本集技能、范例、项目和应用为一体的学习手册,书中介绍了应用Java进行程序开发的各种技术和技巧。全书分4篇,共27章,其中第1篇为技能学习篇,主要包括Java初体验、Eclipse与NetBeans、基本语法、控制流程语句、数组、类与对象、字符串、继承与多态、接口与抽象类、集合与异常处理、IO流、TCP与UDP技术、窗体程序开发、多线程技术、JDBC技术、GUI事件处理机制、Swing高级组件、绘图与打印技术等内容;第2篇为范例演练篇,主要包括基础知识演练、实用工具、图形图像、娱乐先锋等相关的范例;第3篇为项目实战篇,主要包括网页浏览器、蓝宇快递打印系统、编程词典用户管理系统、讯友桌面通讯录等4个小型项目;第4篇为商业系统篇,主要包括一个大型的商业项目,即明日图书开发计划管理系统。 《Java编程宝典(十年典藏版)》附有配套DVD光盘,光盘提供了书中全部实例和项目的源代码,这些源代码全部经过精心调试,能够在Windows XP、Windows Server 2003及Windows 7操作系统下编译和运行。 《Java编程宝典(十年典藏版)》适用于Java的初学者、编程爱好者,同时也可以作为培训机构、大中专院校老师和学生的学习参考用书。        资源目录: 第1篇 技能学习篇   第1章 迈向java编程第一步——java初体验    6个编程技术要点    4个编程技巧说明    1个编程注意事项    1.1 本章学习任务     1.1.1 本章所学知识    1.1.2 实际操作任务    1.2 关于java语言的诞生    1.3 了解java的应用领域    1.4 身边的java成功案例    1.5 学会搭建java开发环境     1.5.1 为什么要安装jdk    1.5.2 安装jdk     1.5.3 配置环境变量    1.5.4 如何测试环境是否搭建成功    1.6 你的第一个java程序    1.7 疑难解惑     1.7.1 环境按键的问题     1.7.2 如何学好java    1.8 精彩回顾   第2章 掌握两种免费的开发工具——eclipse与netbeans    11个编程技术要点    1个编程技巧说明    1个编程注意事项    2.1 本章学习任务     2.1.1 本章所学知识     2.1.2 实例演练任务    2.2 了解eclipse开发工具     2.2.1 为什么要使用eclipse开发工具     2.2.2 带你熟悉eclipse开发工具    2.3 学习使用eclipse开发程序     2.3.1 一切从创建项目开始     2.3.2 在项目中新建java类     2.3.3 如何运行java程序    2.4 了解netbeans开发工具     2.4.1 netbeans开发工具的特点     2.4.2 带你熟悉netbeans开发工具    2.5 学习使用netbeans开发程序     2.5.1 在netbeans中创建java类     2.5.2 在netbeans下运行java程序    2.6 疑难解惑     2.6.1 ide是什么意思     2.6.2 eclipse运行问题    2.7 精彩回顾   第3章 八项基本原则——基本语法    26个编程技术要点    6个编程技巧说明    6个编程注意事项    12个实例应用详解    3.1 本章学习任务     3.1.1 本章所学知识     3.1.2 实例开发任务    3.2 java中的基本数据类型有哪些     3.2.1 整数类型     3.2.2 浮点类型     3.2.3 字符类型     3.2.4 布尔类型     3.2.5 如何实现数据类型之间的转换    3.3 学会运用运算符     3.3.1 无处不在的赋值运算符     3.3.2 重温算术运算     3.3.3 什么是自增自减运算符     3.3.4 一起认识比较运算符     3.3.5 为什么要使用逻辑运算符     3.3.6 学会使用位运算符     3.3.7 三元运算符     3.3.8 熟悉运算符的优先级    3.4 学习区分变量与常量  …… 第2篇 范例演练篇  第3篇 项目实战篇  第4篇 商业系统篇
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《Java编程技术(谭浩强编)》PDF 下载

资源名称:《Java编程技术(谭浩强编)》PDF 下载 内容简介: 《普通高等教育计算机规划教材•Java编程技术》主要阐述了Java语言的关键字、语句、语法规则、类库等的使用方法,内容包括Java语言开发工具的介绍、面向对象编程的概念、Java基础语句、Java类、类的继承与多态等特性、接口、包、异常、Java基础类库的应用,以及使用Java语言实现创建图形界面、输入/输出操作、多线程控制、网络传输等功能的编程方法。每章配有实例和与该章相关的习题以及参考解答。 《普通高等教育计算机规划教材•Java编程技术》适用于大学、大专等院校与计算机相关专业的学生使用,也可作为学习Java语言的初、中级学者使用的参考书。 资源截图:
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《Java就业培训教程》PDF 下载

资源名称:《Java就业培训教程》PDF 下载 内容简介: 《Java 就业培训教程》全书共分11章。第1章详细地讲解了Java开发环境的搭建、反编译工具的使用、JDK文档资料的查阅以及Java程序的编译和运行过程。第2章系统地讲解了Java的一些常用语法,在讲解语法的过程中,作者把常见问题进行了正反对比,分析了问题产生的根源,旨在加深印象。在第3章和第4章中,透彻系统地讲解了面向对象的思想和应用,用通俗形象的语言、典型翔实的例子、鲜明的对照比较,阐述了初学者最容易迷惑的一些思想理念。在以后的章节中,作者始终以“启发编程思想,培养编程感觉”为指导,以剖析典型实例、分析源码结构含义、解析常见问题等方式,从高屋建瓴的角度,用通俗易懂的文字,讲解了多线程、常用Java类、Java中的I/O(输入输出)编程、GUI与Applet、网络编程等方面的知识。 作者长期工作在开发与教学的第一线,既考虑了在实际开发中经常遇到的难题,也分析了众多学员在学习中经常困惑的问题。 作者简介: 张孝祥,1995年毕业于北京理工大学,获学士学位。毕业后在计算机专业的专家指导下,熟练掌握了VC,VB,JAVA等编程语言及工具,潜心研究计算机软件开发,曾先后在国家863计划CIMS项目组、泰克威尔公司、摩托罗拉公司、清华万博的中国教育热线网站从事软、硬件开发。期间,兼职某计算机培训学校VC++培训讲师,得到学员的一致好评,也是该学校公认的王牌培训讲师。 资源目录: 第1章 Java开发前奏 1.1 Java虚拟机及Java的跨平台原理 1.2 Java开发环境的搭建 1.3 体验Java编程的过程 1.4 classpath的设置 1.5 有效利用Java的文档帮助 1.6 JVM(虚拟机)的运行过程 1.7 垃圾回收器 1.8 反编译工具的介绍  第2章 Java编程基础 2.1 Java基本语法格式 2.2 变量及变量的作用域 2.3 函数与函数的重载 2.4 Java中的运算符 2.5 程序的流程控制 2.6 数组  第3章 面向对象(上) 3.1 面向对象的概念 3.2 类与对象 3.3 构造函数 3.4 this引用句柄 3.5 与垃圾回收有关的知识 3.6 函数的参数传递 3.7 Static关键字 3.8 内部类 3.9 使用Java的文档注释  第4章 面向对象(下) 4.1 类的继承 4.2 抽象类与接口 4.3 对象的多态性 4.4 异常 4.5 包 4.6 访问控制 4.7 使用jar文件  第5章 多线程 5.1 如何创建与理解线程 5.2 多线程的同步 5.3 线程间的通信 5.4 线程生命的控制  第6章 Java API  6.1 理解API的概念 6.2 工具软件的介绍与使用 6.3 String类和StringBuffer类 6.4 基本数据类型的对象包装类 6.5 集合类 6.6 Hashtable与Properties类 6.7 System类与Runtime类 6.8 Date与Calendar,DateFormat类 6.9 Math与Random类 6.10 学习API的方法  第7章 IO/输入输出 7.1 File类 7.2 RandomAccessFile类 7.3 节点流 7.4 过滤流与包装类 7.5 IO中的高级应用  第8章 图形用户界面GUI(一) 8.1 初识AWT  8.2 AWT线程 8.3 AWT事件处理 8.4 GUI组件上的图形操作  第9章 图形用户界面GUI(二) 9.1 常用AWT组件 9.2 布局管理器 9.3 Swing 第10章 Applet  10.1 浏览器怎样显示网页 10.2 浏览器处理网页脚本代码的过程 10.3 浏览器怎么处理Applet  10.4 Applet类及其方法 10.5 一个显示动画的Applet的程序 10.6 关于Java的一些细节 10.7 验证Applet对象在客户端如何存在  第11章 网络编程 11.1 网络编程的基础知识 11.2 Java编写UDP网络程序 11.3 Java编写TCP网络程序 资源截图:
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《Java核心技术卷1(原书第8版)》PDF

资源名称:《Java核心技术,卷1(原书第8版)》PDF 内容简介: 《JAVA核心技术(卷1):基础知识(原书第8版)》是《Java核心技术》的最新版,《Java核心技术》出版以来一直畅销不衰,深受读者青睐,每个新版本都尽可能快地跟上Java开发工具箱发展的步伐,而且每一版都重新改写了的部分内容,以便适应Java的最新特性。本版也不例外,它反遇了Java SE6的新特性。全书共14章,包括Java基本的程序结构、对象与类、继承、接口与内部类、图形程序设计、事件处理、Swing用户界面组件、部署应用程序和Applet、异常日志断言和调试、叙述方式深入浅出,并包含大量示例,从而帮助读者充分理解Java语言以及Java类型库的相关特性。 ★与《Java编程思想》齐名的Java图书泰山北斗;  ★CSDN Java大版主等专家隆重推荐。 点击链接进入Java程序设计:  《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》  《JAVA核心技术(卷1):基础知识(原书第8版)》  《JAVA核心技术卷2:高级特征》  《Java语言程序设计(基础篇)(原书第8版)》  《Java编程思想(第4版)》  《Effective Java中文版(第2版)》  《Java编程思想(英文版•第4版)》  《Java 实时编程》  《Java加密与解密的艺术》  《Eclipse插件开发(原书第3版)(畅销插件开发指南新版)》  《Java语言程序设计:进阶篇(原书第8版)》  《Maven实战》        作者简介: Cay S. Horstmann参与编写《Core JavaServer Faces》第2版(Prentice Hall, 2007)。Cay是圣何塞州立大学计算机科学系教授、Java的倡导者,并经常在计算机会议上讲演。. Cray Cornell已经编写并教授程序设计专业课程20余年,是Apress的创始人。他撰写的程序设计专业书籍十分畅销,是Jolt Award的最终获奖者之一,并通过Visual Basic资料赢得了Readers Choice。... 资源目录: 第1章 Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1 简单性 1.2.2 面向对象 1.2.3 网络技能 1.2.5 安全性 1.2.6 体系结构中立 1.2.7 可移植性 1.2.8 解释型 1.2.9 高性能 1.2.10 多线程 1.2.11 动态性 1.3 Java Appletc与Internet  1.4 Java发展简史 1.5 关于Java的常见误解  第2章 Java程序设计环境 2.1 安装Java开发工具箱 2.1.1 下载JDK  2.1.2 设置执行路径 2.1.3 安装源代码库和文档 2.1.4 安装本书中的示例 2.1.5 导航Java目录 2.2 选择开发环境 2.3 使用命令行工具 2.4 使用集成开发环境 2.5 运行图形化应用程序 2.6 建立并运行appletc 第3章 Java基本的程序设计结构 3.1 一个简单的Java应用程序 3.2 注释 3.3 数据类型 3.3.1 整型 3.3.2 浮点类型 3.3.3 char类型 3.3.4 boolean类型 3.4 变量 3.4.1 变量初始化 3.4.2 常量 3.5 运算符 3.5.1 自增运算符与自减运算符 3.5.2 关系运算符与boolean运算符 3.5.4 数学函数与常量 3.5.5 数值类型之间的转换 3.5.6 强制类型转换 3.5.7 括号与运算符级别 3.5.8 枚举类型 3.6 字符串 3.6.1 子串 3.6.2 拼接 3.6.3 不可变字符串 3.6.4 检测字符串是否相等 3.6.5 代码点与代码单元 3.6.6 字符串API  3.6.7 阅读联机API文档 3.6.8 构建字符串 3.7 输入输出 3.7.1 读取输入 3.7.2 格式化输出 3.7.3 文件输入与输出 3.8 控制流程 3.8.1 块作用域 3.8.2 条件语句 3.8.3 循环 3.8.4 确定循环 3.8.5 多重选择:switch语句 3.8.6 中断控制流程语句 3.9 大数值 3.10 数组 3.10.1 Forceh循环 3.10.2 数组初始化以及匿名数组 3.10.4 命令行参数 3.10.5 数组排序 3.10.6 多维数组 3.10.7 不规则数组  第4章 对象与类 4.1 面向对象程序设计概述 4.1.1 类 4.1.2 对象 4.1.3 识别类 4.1.4 类之间的关系 4.2 使用现有类 4.2.1 对象与对象变量 4.2.2 Java类库中的GregorianCalendar类 4.2.3 更改器方法与访问器方法 4.3 用户自定义类 4.3.1 一个Employee类 4.3.2 多个源文件的使用 4.3.3 解析Employee类 4.3.4 从构造器开始 4.3.5 隐式参数与显式参数 4.3.6 封装的优点 4.3.7 基于类的访问权限 4.3.8 私有方法 4.3.9 Final实例域 4.4 静态域与静态方法 4.4.1 静态域 4.4.2 静态常量 4.4.3 静态方法 4.4.4 Ftory方法 4.4.5 Main方法 4.5 方法参数 4.6 对象构造 4.6.1 重载 4.6.2 默认域初始化 4.6.3 默认构造器 4.6.4 显式域初始化 4.6.5 参数名 4.6.6 调用另一个构造器 4.6.7 初始化块 4.6.8 对象析构与finalize方法 4.7 包 4.7.1 类的导入 4.7.2 静态导入 4.7.3 将类放入包中 4.7.4 包作用域 4.8 类路径 4.9 文档注释 4.9.1 注释的插入 4.9.2 类注释 4.9.3 方法注释 4.9.4 域注释 4.9.5 通用注释 4.9.6 包与概述注释 4.9.7 注释的抽取 4.10 类设计技巧  第5章 继承 5.1 类.c超类和子类 5.1.1 继承层次 5.1.2 多态 5.1.3 动态绑定 5.1.4 阻止继承:final类和方法 5.1.5 强制类型转换 5.1.6 抽象类 5.1.7 受保护访问 5.2 Object:所有类的超类 5.2.1 Equals方法 5.2.2 相等测试与继承 5.2.3 HashCode方法 5.2.4 ToString方法 5.3 泛型数组列表 5.3.1 访问数组列表元素 5.3.2 类型化与原始数组列表的兼容性 5.4 对象包装器与自动打包 5.5 参数数量可变的方法 5.6 枚举类 5.7 反射 5.7.1 Class类 5.7.2 捕获异常 5.7.3 利用反射分析类的能力 5.7.4 在运行时使用反射分析对象 5.7.5 使用反射编写泛型数组代码 5.7.6 方法指针 5.8 继承设计的技巧  第6章 接口与内部类 6.1 接口 6.1.1 接口的特性 6.1.2 接口与抽象类 6.2 对象克隆 6.3 接口与回调 6.4 内部类 6.4.1 使用内部类访问对象状态 6.4.2 内部类的特殊语法规则 6.4.3 内部类是否有用、必要和安全 6.4.4 局部内部类 6.4.5 由外部方法访问final变量 6.4.6 匿名内部类 6.4.7 静态内部类 6.5 代理  第7章 图形程序设计 7.1 Swing概述 7.2 创建框架 7.3 框架定位 7.4 框架属性 7.5 决定框架大小 7.6 在组件中显示信息 7.7 2D图形 7.8 颜色 7.9 为文本设定特殊字体 7.10 图像  第8章 事件处理 8.1 事件处理基础 8.1.1 实例:处理按钮点击事件 8.1.2 建议使用内部类 8.1.3 创建包含一个方法调用的监听器 8.1.4 实例:改变观感 8.1.5 适配器类 8.2 动作 8.3 鼠标事件 8.4 AWT事件继承层次  第9章 Swing用户界面组件 9.1 Swing和模型-视图-控制器设计模式 9.1.1 设计模式 9.1.2 模型-视图-控制器模式 9.1.3 Swing按钮的模型-视图-控制器分析 9.2 布局管理器概述 9.2.1 边框布局 9.2.2 网格布局 9.3 文本输入 9.3.1 文本域 9.3.2 标签和标签组件 9.3.3 密码域 9.3.4 文本区 9.3.5 滚动窗格 9.4 选择组件 9.4.1 复选框 9.4.2 单选按钮 9.4.3 边框 9.4.4 组合框 9.4.5 滑块 9.5 菜单 9.5.1 菜单创建 9.5.2 菜单项中的图标 9.5.3 复选框和单选按钮菜单项 9.5.4 弹出菜单 9.5.5 快捷键和加速器 9.5.6 启用和禁用菜单项 9.5.7 工具栏 9.5.8 工具提示 9.6 复杂的布局管理 9.6.1 网格组布局 9.6.2 组布局 9.6.3 不使用布局管理器 9.6.4 定制布局管理器 9.6.5 遍历顺序 9.7 对话框 9.7.1 选项对话框 9.7.2 创建对话框 9.7.3 数据交换 9.7.4 文件对话框 9.7.5 颜色选择器  第10章 部署应用程序和applet  10.1 JAR文件 10.1.1 清单文件 10.1.2 可运行JAR文件 10.1.3 资源 10.1.4 密封 10.2 Java WebcStart  10.2.1 沙箱 10.2.2 签名代码 10.2.3 JNLPcAPI  10.3 Applet  10.3.1 一个简单的capplet  10.3.2 将应用程序转换为applet  10.3.3 Applet的HTMLc标记和属性 10.3.4 Objectc标记 10.3.5 使用参数向applet传递信息 10.3.6 访问图像和音频文件 10.3.7 Applet上下文 10.4 应用程序存储的配置 10.4.1 属性映射 10.4.2 PreferencescAPI 第11章 异常、日志、断言和调试 11.1 处理异常 11.1.1 异常分类 11.1.2 声明已检查异常 11.1.3 如何抛出异常 11.1.4 创建异常类 11.2 捕获异常 11.2.1 捕获多个异常 11.2.2 再次抛出异常与异常链 11.2.3 Finally子句 11.2.4 分析堆栈跟踪元素 11.3 使用异常机制的建议 11.4 断言 11.4.1 启用和禁用断言 11.4.2 使用断言的建议 11.4.3 为文档使用断言 11.5 记录日志 11.5.1 基本日志 11.5.2 高级日志 11.5.3 修改日志管理器配置 11.5.4 本地化 11.5.5 处理器 11.5.6 过滤器 11.5.7 格式化器 11.5.8 日志记录说明 11.6 调试技术 11.6.1 使用控制台窗口 11.6.2 跟踪AWT事件 11.6.3 AWT的Robot类 11.7 使用调试器  第12章 泛型程序设计 12.1 为什么要使用泛型程序设计 12.2 简单泛型类的定义 12.4 类型变量的限定 12.5 泛型代码和虚拟机 12.5.1 翻译泛型表达式 12.5.2 翻译泛型方法 12.5.3 调用遗留代码 12.6 约束与局限性 12.6.1 不能用基本类型实例化类型参数 12.6.2 运行时类型查询只适用于原始类型 12.6.3 不能抛出也不能捕获泛型类实例 12.6.4 参数化类型的数组不合法 12.6.5 不能实例化类型变量 12.6.6 泛型类的静态上下文中类型变量无效 12.6.7 注意擦除后的冲突 12.7 泛型类型的继承规则 12.8 通配符类型 12.8.1 通配符的超类型限定 12.8.2 无限定通配符 12.8.3 通配符捕获 12.9 反射和泛型 12.9.1 使用ClasscTc参数进行类型匹配  第13章 集合 13.1 集合接口 13.1.1 将集合的接口与实现分离 13.1.2 Java类库中的集合接口和迭代器接口 13.2 具体的集合 13.2.1 链表 13.2.2 数组列表 13.2.3 散列集 13.2.4 树集 13.2.5 对象的比较 13.2.6 队列与双端队列 13.2.7 优先级队列 13.2.8 映射表 13.2.9 专用集与映射表类 13.3 集合框架 13.3.1 视图与包装器 13.3.2 批操作 13.3.3 集合与数组之间的转换 13.4 算法 13.4.1 排序与混排 13.4.2 二分查找 13.4.3 简单算法 13.4.4 编写自己的算法 13.5 遗留的集合 13.5.1 Hashtablec类 13.5.2 枚举 13.5.3 属性映射表 13.5.4 栈 13.5.5 位集  第14章 多线程 14.1 线程的概念 14.2 中断线程 14.3 线程状态 14.3.1 新生线程 14.3.2 可运行线程 14.3.3 被阻塞线程和等待线程 14.3.4 被终止的线程 14.4 线程属性 14.4.1 线程优先级 14.4.2 守护线 14.4.3 未捕获异常处理器 14.5 同步 14.5.1 竞争条件的一个例子 14.5.2 详解竞争条件 14.5.3 锁对象 14.5.4 条件对象 14.5.5 synchronized关键字 14.5.6 同步阻塞 14.5.7 监视器概念 14.5.8 Volatile域 14.5.9 死锁 14.5.10 锁测试与超时 14.5.11 读/写锁 14.5.12 为什么弃用stop和suspend方法 14.7 线程安全的集合 14.7.1 高效的映像.c集合和队列 14.7.2 写数组的拷贝 14.7.3 旧的线程安全的集合 14.8 Callable与Future  14.9 执行器 14.9.1 线程池 14.9.2 预定执行 14.9.3 控制任务组 14.10 同步器 14.10.1 信号量 14.10.2 倒计时门栓 14.10.3 障栅 14.10.4 交换器 14.10.5 同步队列 14.10.6 例子:暂停动画与恢复动画 14.11 线程与Swing  14.11.1 运行耗时的任务 14.11.2 使用Swing工作器 14.11.3 单一线程规则 资源截图:
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《Eclipse SWT/JFace核心应用》PDF 下载

资源名称:《Eclipse SWT/JFace核心应用》PDF 下载 内容简介: 《Eclipse SWT/Jface核心应用》全面介绍了SWT、JFace和RCP的相关知识。全书共分5篇,第1篇介绍了SWT产生的背景以及SWT的一些基本概念和基础知识。第2篇介绍了SWT基本控件的使用,以及事件处理、布局等SWT基本知识的应用。第3篇介绍了关于SWT的高级应用。第4篇介绍了JFace框架的知识及其应用。第5篇介绍了最新的RCP应用程序的开发。       资源目录: 第1篇 SWT起步篇  第1章 Java语言的GUI历史  第2章 配置SWT开发环境  第3章 Eclipse开发环境概述 第2篇 SWT进阶篇  第4章 SWT开发基础  第5章 SWT基本组件  第6章 面板容器类  第7章 SWT布局管理器  第8章 SWT中的事件模型 第3篇 SWT高级篇  第9章 SWT高级控件  第10章 SWT中的拖放支持  第11章 SWT线程  第12章 SWT系统资源  第13章 SWT的高级应用 第4篇 JFace篇  第14章 JFace概述  第15章 应用程序窗口  第16章 JFace对话框  第17章 向导式对话框  第18章 首选项  第19章 MVC的表格、树和列表  第20章 JFace的工具类  第21章 文本处理 第5篇 RCP应用篇  第22章 富客户端平台(RCP)应用  第23章 RCP开发  第24章 Eclipse表单  第25章 项目实战――客户关系管理系统 资源截图:
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《Eclipse从入门到精通(第2版)》PDF 下载

资源名称:《Eclipse从入门到精通(第2版)》PDF 下载 内容简介: 丛书特色: ★ 作者均为有丰富的网络编程经验的一线开发人员 ★ 全面工科网络编程领域的技术难点与热点 ★ 极大地提升您的网络应用开发水准  ★ 确保技术的先进性、实用性和深入性 ★ 贯穿丰富的应用实例,真正做到学以致用 ★ 专门设计了综合案例,让您领会项目开发的整体思路 ★ 配多媒体光盘讲述接卖弄操作既节省篇幅,又容易上手 资源目录: 第1篇 起步篇  第1章 Eclipse简介  第2章 安装Eclipse及其插件  第3章 Eclipse的集成开发环境  第4章 Eclipse中CVS的使用  第5章 Eclipse中JUnit的使用 第2篇 SWT/JFace篇  第6章 SWT起步  第7章 安装Visual Editor插件  第8章 SWT常用组件  第9章 容器类  第10章 布局管理器  第11章 其他SWT组件  第12章 图像、颜色、字体  第13章 SWT的线程  第14章 表格  第15章 树和列表  第16章 对话框   第17章 Form的使用  第18章 高级话题 第3篇 插件开发篇  第19章 Eclipse插件开发起步  第20章 常用插件扩展起点  第21章 Eclipse插件的国际化  第22章 报表:用POI与Excel交互  第23章 项目的打包与发行 第4篇 RCP开发篇 第5篇 Web开发篇 资源截图:
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《Java开发实战经典》PDF 下载

资源名称: 《Java开发实战经典》PDF 下载 内容简介: 《Java开发实战经典》从初学者的角度,以丰富的实例、案例,通俗易懂的语言,简单的图示,详细地介绍了Java开发中重点用到的多种技术。全书分为21章,包括需要重点掌握的:环境搭建、简单Java程序、JAVA基础程序设计、数组与方法、面向对象(基础篇)、面向对象(高级篇)、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、Java常用类库、JavaIO、Java类集、Java数据库编程;需要理解掌握的:多线程、泛型、枚举、Java反射机制、Annotation、Eclipse开发工具;需要了解掌握的:图形界面、Java网络编程、JAVA新IO等内容。  《Java开发实战经典》列举了近800个小实例、50多个案例、100个示意图,方便读者快速理解和应用,《Java开发实战经典》还附带了长达60小时的教学视频和PPT电子教案,另外专门提供了BBS论坛为读者解答问题。《Java开发实战经典》作者有多年的开发和教学经验,但愿成为读者的良师益友。  《Java开发实战经典》适合Java技术的初学者,也适合作为培训中心、计算机相关专业的参考书。 资源目录: 第1部分  Java基础程序设计   第1章  Java概述及开发环境搭建 2 视频讲解:35分钟 1.1  认识Java 2  1.1.1  什么是Java 2  1.1.2  Java语言的特点 3  1.1.3  Java程序的运行机制和Java虚拟机 5  1.2  Java开发环境搭建 6  1.2.1  JDK的安装与配置 7  1.2.2  编写第1个Java程序 8  1.2.3  classpath属性的作用 9  1.3  本章要点 10  1.4  习题 10 第2章  简单的Java程序 11 视频讲解:20分钟 2.1  一个简单的Java范例 11  2.2  Java程序的注释 13  2.3  Java中的标识符 13  2.4  Java中的关键字 14  2.5  变量和常量 14  2.6  本章要点 15  2.7  习题 15 第3章  Java基础程序设计 16 视频讲解:2小时09分钟 3.1  数据类型划分 16  3.2  基本数据类型 17  3.2.1  整数类型 17  3.2.2  数据的溢出 18  3.2.3  字符类型 19  3.2.4  浮点数类型与双精度浮点数类型 21  3.2.5  布尔类型 22  3.2.6  基本数据类型的默认值 22  3.3  数据类型的转换 23  3.3.1  数据类型的自动转换 23  3.3.2  数据类型的强制转换 25  3.4  运算符、表达式与语句 26  3.4.1  运算符 26  3.4.2  简洁表达式 41  3.5  选择与循环语句 43  3.5.1  程序的结构 43  3.5.2  选择结构 45  3.5.3  循环结构 51  3.5.4  循环的中断 56  3.6  本章要点 58  3.7  习题 59 第4章  数组与方法 60 视频讲解:1小时48分钟 4.1  数组的定义及使用 60  4.1.1  一维数组 60  4.1.2  数组中元素的表示方法 62  4.1.3  数组的静态初始化 65  4.1.4  数组应用范例 66  4.1.5  二维数组 68  4.1.6  多维数组 71  4.2  方法的声明及使用 72  4.2.1  方法的定义 72  4.2.2  方法的重载 74  4.2.3  使用return结束一个方法 76  4.2.4  方法的递归调用 76  4.3  数组的引用传递 77  4.3.1  传递及返回数组 77  4.3.2  范例——数组排序 79  4.3.3  范例——数组复制 81  4.4  Java新特性对数组的支持 82  4.4.1  Java新特性——可变参数 82  4.4.2  Java新特性——foreach输出 83  4.5  本章要点 84  4.6  习题 84    第2部分  Java面向对象程序设计   第5章  面向对象(基础篇) 88 视频讲解:6小时34分钟 5.1  面向对象的基本概念 88  5.2  类与对象 90  5.2.1  类与对象的关系 90  5.2.2  类的定义 91  5.2.3  对象的创建及使用 92  5.2.4  创建多个对象 94  5.3  封装性 98  5.4  构造方法 102  5.5  匿名对象 106  5.6  实例讲解——类设计分析 107  5.7  String 111  5.7.1  实例化String对象 111  5.7.2  String的内容比较 112  5.7.3  String两种实例化方式的区别 114  5.7.4  字符串的内容不可改变 116  5.7.5  String类中常用方法 117  5.8  引用传递及基本应用 123  5.8.1  引用传递 123  5.8.2  接收本类的引用 126  5.8.3  范例——一对一关系 127  5.8.4  范例——进一步深入一对一关系 129  5.9  this关键字 131  5.9.1  使用this调用本类中的属性 131  5.9.2  使用this调用构造方法 134  5.9.3  this表示当前对象 136  5.10  static关键字 140  5.10.1  使用static声明属性 140  5.10.2  使用static声明方法 143  5.10.3  static的相关应用 145  5.10.4  理解main方法 146  5.11  代码块 148  5.11.1  普通代码块 148  5.11.2  构造块 148  5.11.3  静态代码块 149  5.12  构造方法私有化 151  5.12.1  问题的引出 151  5.12.2  问题的解决 152  5.12.3  程序的意义 153  5.13  对象数组 154  5.14  内部类 156  5.14.1  内部类的基本定义 156  5.14.2  使用static定义内部类 157  5.14.3  在外部访问内部类 158  5.14.4  在方法中定义内部类 159  5.15  实例讲解 160  5.15.1  系统登录 160  5.15.2  单向链表实现(1) 163  5.15.3  单向链表实现(2) 165  5.16  本章要点 168  5.17  习题 168 第6章  面向对象(高级篇) 170 视频讲解:4小时20分钟 6.1  继承的基本概念 170  6.2  继承的进一步研究 176  6.2.1  子类对象的实例化过程 176  6.2.2  方法的覆写 178  6.2.3  super关键字的作用 182  6.3  范例——继承的应用 183  6.4  final关键字 186  6.5  抽象类的基本概念 187  6.6  接口的基本概念 192  6.7  对象的多态性 197  6.8  instanceof关键字 202  6.9  抽象类与接口的应用 204  6.10  实例分析:宠物商店 218  6.11  Object类 224  6.12  包装类 228  6.13  匿名内部类 231  6.14  本章要点 233  6.15  习题 234 第7章  异常的捕获及处理 235 视频讲解:1小时18分钟 7.1  异常的基本概念 235  7.2  throws与throw关键字 245  7.3  Exception类与RuntimeException类 248  7.4  自定义异常类 249  7.5  断言 250  7.6  本章要点 251  7.7  习题 251 第8章  包及访问控制权限 252 视频讲解:55分钟 8.1  包的概念及使用 252  8.2  jar命令的使用 259  8.3  访问控制权限 261  8.4  Java命名规范 263  8.5  本章要点 263  8.6  习题 263    第3部分  Java应用程序设计   第9章  多线程 266 视频讲解:2小时36分钟 9.1  进程与线程 266  9.2  Java中线程的实现 267  9.3  线程的状态 276  9.4  线程操作的相关方法 277  9.5  线程操作范例 287  9.6  同步与死锁 289  9.7  线程操作案例——生产者及消费者 296  9.8  线程的生命周期 303  9.9  本章要点 305  9.10  习题 306 第10章  泛型 307 视频讲解:1小时52分钟 10.1  为什么要使用泛型 307  10.2  泛型应用 310  10.3  泛型的安全警告 316  10.4  通配符 318  10.5  泛型与子类继承的限制 323  10.6  泛型接口 324  10.7  泛型方法 326  10.8  泛型数组 329  10.9  泛型的嵌套设置 330  10.10  范例——泛型应用 331  10.11  本章要点 335  10.12  习题 335 第11章  Java常用类库 336 视频讲解:5小时38分钟 11.1  StringBuffer类 336  11.2  Runtime类 342  11.3  国际化程序 345  11.4  System类 353  11.5  日期操作类 358  11.6  Math类 367  11.7  Random类 368  11.8  NumberFormat类 369  11.9  BigInteger类 371  11.10  BigDecimal类 373  11.11  对象克隆技术 374  11.12  Arrays类 375  11.13  Comparable接口 377  11.14  另一种比较器Comparator 381  11.15  观察者设计模式 384  11.16  正则表达式 386  11.17  定时调度 392  11.18  本章要点 395  11.19  习题 395 第12章  Java IO 397 视频讲解:7小时52分钟 12.1  操作文件的类——File 397  12.2  RandomAccessFile类 405  12.3  字节流与字符流基本操作 408  12.4 转换流——OutputStreamWriter类与InputStreamReader类 427  12.5  内存操作流 429  12.6  管道流 431  12.7  打印流 433  12.8  System类对IO的支持 435  12.9  BufferedReader类 443  12.10  Scanner类 452  12.11  数据操作流 456  12.12  合并流 460  12.13  压缩流 461  12.14  回退流 470  12.15  字符编码 472  12.16  对象序列化 474  12.17  实例操作——单人信息管理程序 483  12.18  本章要点 487  12.19  习题 488 第13章  Java类集 491 视频讲解:3小时50分钟 13.1  认识类集 491  13.2  Collection接口 493  13.3  List接口 494  13.4  Set接口 504  13.5  SortedSet接口 512  13.6  集合的输出 513  13.7  Map接口 521  13.8  SortedMap接口 537  13.9  集合工具类:Collections 539  13.10  其他集合类 545  13.11  范例 551  13.12  本章要点 557  13.13  习题 558 第14章  枚举 559 视频讲解:55分钟 14.1  枚举类型简介 559  14.2  使用简单程序完成枚举的功能 559  14.3  定义一个枚举类型 561  14.4  Enum 563  14.5  类集对枚举的支持——EnumMap、EnumSet 568  14.6  让枚举类实现一个接口 573  14.7  在枚举类中定义抽象方法 574  14.8  本章要点 575  14.9  习题 576 第15章  Java反射机制 577 视频讲解:2小时24分钟 15.1  认识Class类 577  15.2  Class类的使用 580  15.3  反射的应用——取得类的结构 585  15.4  Java反射机制的深入应用 594  15.5  动态代理 602  15.6  类的生命周期 604  15.7  工厂设计模式 605  15.8  本章要点 608  15.9  习题 608 第16章  Annotation 609 视频讲解:1小时19分钟 16.1  Annotation简介 609  16.2  系统内建的Annotation 609  16.3  自定义Annotation 615  16.4  通过反射取得Annotation 620  16.5  @Target注释 623  16.6  @Documented注释 625  16.7  @Inherited注释 627  16.8  本章要点 628  16.9  习题 629 第17章  Java数据库编程 630 视频讲解:4小时15分钟 17.1  JDBC概述 630  17.2  MySQL数据库 632  17.3  SQL语法基础 636  17.4  JDBC操作步骤 642  17.5  连接数据库 642  17.6  执行数据库的更新操作 646  17.7  ResultSet接口 651  17.8  PreparedStatement接口 654  17.9  处理大数据对象 659  17.10  CallableStatement接口 669  17.11  JDBC 2.0操作  671  17.11.5  批处理 679  17.12  事务处理 680  17.13  使用元数据分析数据库 686  17.14  使用JDBC连接Oracle数据库 689  17.15  本章要点 691  17.16  习题 692 第18章  图形界面 693 视频讲解:6小时15分钟 18.1  AWT简介 693  18.2  Swing简介 695  18.3  基本容器:JFrame 696  18.4  标签组件:JLabel 699  18.5  按钮组件:JButton 704  18.6  布局管理器 706  18.7  其他容器 712  18.8  不弹起的按钮组件:JToggleButton 720  18.9  文本组件:JTextComponent 721  18.10  事件处理 727  18.11  单选按钮:JRadioButton 745  18.12  复选框:JCheckBox 749  18.13  列表框:JList 753  18.14  下拉列表框:JComboBox 759  18.15  菜单组件 765  18.16  文件选择框:JFileChooser 772  18.17  表格 776  18.18  本章要点 783  18.19  习题 784 第19章  Java网络编程 785 视频讲解:1小时08分钟 19.1  IP(Internet Protocol)与InetAddress 785  19.2  URL与URLConnection 787  19.3  URLEncoder与URLDecoder 789  19.4  TCP程序设计 790 19.5  UDP程序设计 797  19.6  本章要点 800  19.7  习题 800 第20章  Java新IO 801 视频讲解:1小时33分钟 20.1  Java新IO简介 801  20.2  缓冲区与Buffer 802  20.3  通道 808  20.4  文件锁:FileLock 812  20.5  字符集:Charset 813  20.6  Selector 816  20.7  本章要点 819 第21章  Eclipse开发工具 821 视频讲解:1小时35分钟 21.1  Eclipse简介 821  21.2  使用Eclipse 822  21.3  开发Java程序 823  21.4  JUnit测试工具 825  21.5  CVS客户端的配置 828  21.6  本章要点 831 参考文献 832 资源截图:
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《Java典型模块与项目实战大全》PDF 下载

资源名称:《Java典型模块与项目实战大全》PDF 下载 内容简介: 《Java典型模块与项目实战大全》以实战开发为原则,以Java热门开发技术与项目案例开发为主线,通过Java开发中最常见的25个典型模块和4个完整的项目案例,详细介绍Java语言的特性、线程开发、图形用户开发(GUI)、文件I/O操作、Applet程序、网络编程等知识。《Java典型模块与项目实战大全》附带1张DVD光盘,内容为与《Java典型模块与项目实战大全》配套的多媒体教学视频与源代码,以及免费赠送的Java开发教学视频等资料。《Java典型模块与项目实战大全》共32章,分为7篇。涵盖的主要内容有搭建Java开发环境、Java面向对象编程、Java新特性、学生并发接水、模拟做饭场景、火车站售票系统、生产者与消费者问题、关机工具、典型的图形用户界面、计算器、秒表、捉迷藏游戏、鼠标绘直线、指针时钟项目、控制动画项目、记事本、拼图游戏、文件属性查看器、文件内容查看器、日记簿、查找和替换项目、图像轮显动画项目、Applet事件监听项目、动画播放项目、网络聊天室、FTP服务器客户端、Web服务器、QQ聊天工具、人员信息管理项目、中国象棋游戏、俄罗斯方块游戏网络版、图书管理系统项目等。《Java典型模块与项目实战大全》注重编程思想与实际开发相结合,书中的每个技术点都配备了具有典型性和实用价值的应用开发实例,适合想要学习Java语言的人员阅读,尤其适合有一定Java语言基础和想提高开发Java语言经验的程序员阅读。 资源目录: 第1篇 java开发必备基础   第1章 搭建java开发环境   第2章 java面向对象编程   第3章 java新特性  第2篇 线程开发   第4章 学生并发接水(线程thread)   第5章 模拟做饭场景(线程的join()方法)   第6章 火车站售票系统(线程安全知识)   第7章 生产者与消费者问题(线程通信知识)   第8章 关机工具(timer类+系统命令)  第3篇 gui(图形用户界面)开发   第9章 典型的图形用户界面(各种组件)   第10章 计算器(布局管理器)   第11章 秒表(事件+线程)   第12章 捉迷藏游戏(事件)   第13章 鼠标绘直线(绘图+事件)   第14章 指针时钟项目(swing组件+时间算法)   第15章 控制动画项目 (jslider和timer组件)   第16章 记事本(对话框组件)   第17章 拼图游戏(gui综合应用)  第4篇 文件操作和访问   第18章 文件属性查看器(gui+文件操作)   第19章 文件内容查看器(gui+文件访问)   第20章 日记簿(gui+文件访问和操作)   第21章 查找和替换项目(gui+字符串处理)  第5篇 applet程序开发   第22章 图像轮显动画项目(显示图像+多线程)   第23章 applet事件监听项目 (事件处理机制)   第24章 动画播放项目(音频操作+多线程)  第6篇 网络编程   第25章 网络聊天室(udp协议+多线程)   第26章 ftp服务器客户端 (ftpclient+i/o处理)   第27章 web服务器(http协议)   第28章 qq聊天工具 (swing+多线程+网络编程)  第7篇 项目案例实战   第29章 人员信息管理项目 (接口设计模式+mysql数据库)   第30章 中国象棋游戏(gui+游戏规则算法)   第31章 俄罗斯方块游戏网络版(swing+多线程+网络编程)   第32章 图书管理系统项目 (gui+oracle数据库) 资源截图:
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《Java加密与解密的艺术》PDF 下载

资源名称:《Java加密与解密的艺术》PDF 下载 内容简介: Java安全领域的百科全书,密码学领域的权威经典 Java应用架构师的必备参考手册 ------------------------- 本书是Java安全领域的百科全书,密码学领域的权威经典,4大社区一致鼎力推荐。 全书包含3个部分,基础篇对Java企业级应用的安全知识、密码学核心知识、与Java加密相关的API和通过权限文件加强系统安全方面的知识进行了全面的介绍;实践篇不仅对电子邮件传输算法、消息摘要算法、对称加密算法、非对称加密算法、数字签名算法等现今流行的加密算法的原理进行了全面而深入的剖析,而且还结合翔实的范例说明了各种算法的具体应用场景;综合应用篇既细致地讲解了加密技术对数字证书和SSL/TLS协议的应用,又以示例的方式讲解了加密与解密技术在网络中的实际应用,极具实践指导性。 Java开发者将通过本书掌握密码学和Java加密与解密技术的所有细节;系统架构师将通过本书领悟构建安全企业级应用的要义;其他领域的安全工作者也能通过本书一窥加密与解密技术的精髓。        作者简介: 梁栋,资深Java开发者,有丰富的Spring、Hibernate、iBatis等Java技术的使用和开发经验,擅长Java企业级应用开发;安全技术专家,对Java加密与解密技术有系统深入的研究,实践经验亦非常丰富。他还是一位出色的项目经理,是V8Booker(手机电子书)项目的核心开发团队人员之一,负责核心模块的开发;同时他还在V8NetBank(网银系统)项目中担任项目经理,负责系统的架构和核心模块的开发。 资源目录: 第一部分 基础篇  第1章 企业应用安全 1.1 我们身边的安全问题 1.2 拿什么来拯救你,我的应用 1.3 捍卫企业应用安全的银弹 1.4 为你的企业应用上把锁 1.5 小结 第2章 企业应用安全的银弹—密码学 2.1 密码学的发家史 2.2 密码学定义、术语及其分类 2.3 保密通信模型 2.4 古典密码 2.5 对称密码体制 2.6 非对称密码体制 2.7 散列函数 2.8 数字签名 2.9 密码学的未来 2.10 小结 第3章 Java加密利器 3.1 Java与密码学 3.2 java.security包详解 3.3 javax.crypto包详解 3.4 java.security.spec包和javax.crypto.spec包详解 3.5 java.security.cert包详解 3.6 javax.net.ssl包详解 3.7 小结  第4章 他山之石,可以攻玉 4.1 加固你的系统 4.2 加密组件Bouncy Castle  4.3 辅助工具Commons Codec  4.4 小结 第二部分 实践篇  第5章 电子邮件传输算法—Base64  5.1 Base64算法的由来 5.2 Base64算法的定义 5.3 Base64算法与加密算法的关系 5.4 实现原理 5.5 模型分析 5.6 Base64算法实现 5.7 Url Base64算法实现 5.8 应用举例 5.9 小结 第6章 验证数据完整性—消息摘要算法 6.1 消息摘要算法简述 6.2 MD算法家族 6.3 SHA算法家族 6.4 MAC算法家族 6.5 其他消息摘要算法 6.6 循环冗余校验算法—CRC算法 6.7 实例:文件校验 6.8 小结 第7章 初等数据加密—对称加密算法 7.1 对称加密算法简述 7.2 数据加密标准—DES  7.3 三重DES—DESede  7.4 高级数据加密标准—AES  7.5 国际数据加密标准—IDEA  7.6 基于口令加密—PBE  7.7 实例:对称加密网络应用 7.8 小结 第8章 高等数据加密—非对称加密算法 8.1 非对称加密算法简述 8.2 密钥交换算法—DH  8.3 典型非对称加密算法—RSA  8.4 常用非对称加密算法—ElGamal 8.5 实例:非对称加密网络应用 8.6 小结 第9章 带密钥的消息摘要算法—数字签名算法 9.1 数字签名算法简述 9.2 模型分析 9.3 经典数字签名算法—RSA  9.4 数字签名标准算法—DSA  9.5 椭圆曲线数字签名算法—ECDSA  9.6 实例:带有数字签名的加密网络应用 9.7 小结 第三部分 综合应用篇  第10章 终极武器—数字证书 10.1 数字证书详解 10.2 模型分析 10.3 证书管理 10.4 证书使用 10.5 应用举例 10.6 小结 第11章 终极装备—安全协议 11.1 安全协议简述 11.2 模型分析 11.3 单向认证服务 11.4 双向认证服务 11.5 应用举例 11.6 小结 第12章 量体裁衣—为应用选择合适的装备 12.1 实例:常规Web应用开发安全 12.2 实例:IM应用开发安全 12.3 实例:Web Service应用开发安全 12.4 小结 附录A Java 6支持的算法 附录B Bouncy Castle支持的算法 资源截图:
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