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C++程序设计语言(特别版) PDF

资源名称:C++程序设计语言(特别版) PDF  本书由C++语言的设计者编写,是有关C++语言的最全面、最权威的著作。本书覆盖了标准C++以及由C++所支持的关键性编程技术和设计技术。标准 C++较以前的版本功能更强大,其中许多新的语言特性,如名字空间、异常、模板、运行时类型声明等使得新技术得以直接应用。本书围绕语言及库功能来组织,内容涉及C++的主要特征及标准库,并通过系统软件领域中的实例解释说明一些关键性的概念与技术。   本书的目的是帮助读者深刻地理解C++如何支持编程技术,从而成为一名优秀的编程人员和设计人员。本书适合作为高校计算机专业C++语言和面向对象编程等课程的教科书,也是C++程序员和爱好者必备的参考书。 作者简介   Bjarne Stroustrup是C++的设计师和最早的实现者,也是《C++程序设计语言》(第1版1985,第2版1991,第3版1997年),《带标注的 C++参考手册》和《C++语言的设计与演化》的作者。丹麦Aarhus大学和英国牛津大学毕业。Stroustrup博士现在是AT&T大规模程序设计研究部的负责人,AT&T特别成员,AT&T贝尔实验室特别成员,以及ACM特别成员。他的研究兴趣包括分布式系统、操作系统、模拟、设计和程序设计。他也是Addison·Wesley的C++In-Depth系列书籍的编辑。 资源截图:
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C++编程金典(第3版) PDF

资源名称:C++编程金典(第3版) PDF 1.1 简介1.2 计算机是什么1.3 计算机的构成1.4 操作系统的进化1.5 个人计算、分布式计算和客户机/服务器计算1.6 机器语言、汇编语言和高级语言1.7 C和C++发展简史1.8 C++标准库1.9 Java和《Java程序设计》1.10 其他高级语言1.11 结构化编程1.12 关键的软件趋势:对象技术1.13 典型C++环境的基础1.14 硬件发展趋势1.15 因特网发展简史1.16 万维网发展简史1.17 C++和本书的常规注意事项1.18 C++编程简述1.19 一个简单的程序:打印一行文字1.20 另一个简单的程序:两个整数相加1.21 内存的概念1.22 算术运算1.23 判断:相等性和关系操作符1.24 对象思想:对象技术及UML简介1.25 小结 第2章 控制结构 2.1 简介2.2 算法2.3 伪代码2.4 控制结构2.5 if选择结构2.6 if/else选择结构2.7 while重复结构2.8 算法设计:案例分析1(计数器控制重复)2.9 算法设计:案例分析2(标记控制重复)2.10 算法设计:案例分析3(嵌套控制结构)2.11 赋值操作符2.12 自增和自减操作符2.13 计数器控制重复的本质2.14 for重复结构2.15 for结构用法示例2.16 switch多选结构2.17 do/while重复结构2.18 break和continue语句2.19 逻辑操作符2.20 混淆相等性操作符(==)和赋值操作符(=)2.21 结构化编程小结2.22 [可选案例分折]对象思想:标识问题所牵涉的类2.23 小结 第3章 函数 3.1 简介3.2 C++中的程序组件3.3 数学库函数3.4 函数3.5 函数定义3.6 函数原型3.7 头文件3.8 生成随机数3.9 示例:博彩游戏和enum简介3.10 存储类3.11 作用域规则3.12 递归3.13 递归应用示例:费波拉奇数列3.14 递归和迭代的对比 资源截图:
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C++编程思想第2卷:实用编程技术(第2版) PDF

资源名称:C++编程思想第2卷:实用编程技术(第2版) PDF 第一部分 建立稳定的系统 第1章 异常处理 第2章 防御性编程 第二部分 标准C++库 第3章 深入理解字符串 第4章 输入输出流 第5章 深入理解模板 第6章 通用算法 第7章 通用容器 第三部分 专题 第8章 运行时类型识别 第9章 多重继承 第10章 设计模式 第11章 并发 附录 附录A 推荐读物 附录B 其他 资源截图:
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C++沉思录 PDF

资源名称:C++沉思录 PDF  0.1 第一次尝试 1  0.1.1 改进 2  0.1.2 另一种改进 3  0.2 不用类来实现 4  0.3 为什么用C++更简单 5  0.4 一个更大的例子 6  0.5 结论 6  第一篇 动机   第1章 为什么我用C++ 11  1.1 问题 11  1.2 历史背景 12  1.3 自动软件发布 12  1.3.1 可靠性与通用性 13  1.3.2 为什么用C 14  1.3.3 应付快速增长 15  1.4 进入C++ 15  1.5 重复利用的软件 20  1.6 后记 21  第2章 为什么用C++工作 23  2.1 小项目的成功 23  2.1.1 开销 24  2.1.2 质疑软件工厂 24  2.2 抽象 25  2.2.1 有些抽象不是语言的一部分 26  2.2.2 抽象和规范 26  2.2.3 抽象和内存管理 27  2.3 机器应该为人服务 28  第3章 生活在现实世界中 29  第二篇 类和继承   第4章 类设计者的核查表 37  第5章 代理类 47  5.1 问题 47  5.2 经典解决方案 48  5.3 虚复制函数 49  5.4 定义代理类 50  5.5 小结 53  第6章 句柄:第一部分 55  6.1 问题 55  6.2 一个简单的类 56  6.3 绑定到句柄 58  6.4 获取对象 58  6.5 简单的实现 59  6.6 引用计数型句柄 60  6.7 写时复制 62  6.8 讨论 63  第7章 句柄:第二部分 67  7.1 回顾 68  7.2 分离引用计数 69  7.3 对引用计数的抽象 70  7.4 存取函数和写时复制 73  7.5 讨论 73  第8章 一个面向对象程序范例 75  8.1 问题描述 75  8.2 面向对象的解决方案 76  8.3 句柄类 79  8.4 扩展1:新操作 82  8.5 扩展2:增加新的节点类型 85  8.6 反思 86  第9章 一个课堂练习的分析(上) 89  9.1 问题描述 89  9.2 接口设计 91  9.3 补遗 93  9.4 测试接口 94  9.5 策略 95  9.6 方案 96  9.7 图像的组合 99  9.8 结论 102  第10章 一个课堂练习的分析(下) 103  10.1 策略 103  10.1.1 方案 104  10.1.2 内存分配 105  10.1.3 结构构造 107  10.1.4 显示图像 110  10.2 体验设计的灵活性 116  10.3 结论 119  第11章 什么时候不应当使用虚函数 121  11.1 适用的情况 121  11.2 不适用的情况 122  11.2.1 效率 122  11.2.2 你想要什么样的行为 125  11.2.3 不是所有的类都是通用的 127  11.3 析构函数很特殊 127  11.4 小结 129  第三篇 模板   第12章 设计容器类 133  12.1 包含什么 133  12.2 复制容器意味着什么 134  12.3 怎样获取容器的元素 137  12.4 怎样区分读和写 138  12.5 怎样处理容器的增长 139  12.6 容器支持哪些操作 141  12.7 怎样设想容器元素的类型 141  12.8 容器和继承 143  12.9 设计一个类似数组的类 144  第13章 访问容器中的元素 151  13.1 模拟指针 151  13.2 获取数据 153  13.3 遗留问题 155  13.4 指向const Array的Pointer 159  13.5 有用的增强操作 161  第14章 迭代器 167  14.1 完成Pointer类 167  14.2 什么是迭代器 170 资源截图:
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C++编程规范:101条规则、准则与最佳实践 PDF

资源名称:C++编程规范:101条规则、准则与最佳实践 PDF 资源截图:
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狂人C程序员入门必备(键盘农夫)PDF

资源名称:狂人C程序员入门必备(键盘农夫)PDF 第1篇 理解程序设计  第1章 基础知识  第2章 数据类型  第3章 运算符、表达式及语句  第4章 选择语句  第5章 从循环到穷举 第2篇 结构化程序设计与简单的数据结构  第6章 最复杂的运算符——“()”  第7章 作为类型说明符和运算符的“[]”  第8章 结构体、共用体与位运算  第9章 指针  第10章 字符串、字符数组及指向字符的指针 第3篇 复杂的数据结构、算法及其他话题  第11章 复杂的数据类型与算法  第12章 程序的输入与输出  第13章 程序组织与编译预处理  第14章 标准库简介 附录  附录a c语言的关键字  附录b c语言的数据类型  附录c ascii表  附录d c语言运算符 第1篇 理解程序设计  第1章 基础知识  第2章 数据类型  第3章 运算符、表达式及语句  第4章 选择语句  第5章 从循环到穷举 第2篇 结构化程序设计与简单的数据结构  第6章 最复杂的运算符——“()”  第7章 作为类型说明符和运算符的“[]”  第8章 结构体、共用体与位运算  第9章 指针  第10章 字符串、字符数组及指向字符的指针 第3篇 复杂的数据结构、算法及其他话题  第11章 复杂的数据类型与算法  第12章 程序的输入与输出  第13章 程序组织与编译预处理  第14章 标准库简介 附录  附录a c语言的关键字  附录b c语言的数据类型  附录c ascii表  附录d c语言运算符  资源截图:
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泛型编程与STL PDF

资源名称:泛型编程与STL PDF 泛型编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、 containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由来的完整优势…… 资源截图:
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C++大学教程(第五版) 高清中文PDF

资源名称:C++大学教程(第五版) 高清中文PDF 本书是一本C++编程方面的优秀教程,全面介绍了过程式编程与面向对象编程的原理与方法,细致地分析了各种性能问题、可移植性问题以及可能出错的情况。与第四版相比,本书从内容和结构上都做了较大幅度的修订与有意义的提升,特别是再“尽早接触类和对象”这一观点的指导下,从第1章就开始介绍类和对象的内容,突破了传统教学模式,使学生直接“考虑对象”和深入掌握面向对象的基本概念。作者通过大量的示例程序,重点突出了利用UML进行面向对象的设计,引入了流行的Web应用开发,并且帮助学生创建真实世界的C++应用程序。本书无论从广度和深度上来说都非常全面,并且从基础概念讲起,同样适合没有编程经验的读者学习。 本书可作为高等院校相关专业的编程语言教材和C++编程教材,也是软件设计人员进行C++程序开发的宝贵参考资料。 资源截图:
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C++实训教程 PDF

资源名称:C++实训教程 PDF 第一篇 跟我练习  第1章 选择最方便的开发工具  第2章 C++基础  第3章 面向对象程序基本实训 第二篇 进行程序设计  第4章 设计技术  第5章 类的设计和使用  第6章 深入介绍程序设计技术  第7章 流的应用 第三篇 调试与Windows应用  第8章 调试手段和调试方法  第9章 用Visual C++设计Windows程序入门 附录A 练习题的参考答案 附录B 学习过程中疑问与答复(Q and A) 资源截图:
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C语言程序设计:现代方法 高清中英双版PDF

资源名称:C语言程序设计:现代方法 高清中英双版PDF 资源截图:
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