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《More Effective C++》中文 pdf

资源名称:《More Effective C++》中文 pdf C++ 是一个难学易用的语言!有空时候还是阅读一下《More Effective C++》,相信你会有所收获。   C++ 的难学,不仅在其广博的语法,以及语法背後的语意,以及语意背後的深层思维,以及深层思维背後的物件模型;C++ 的难学,还在於它提供了四种不同(但相辅相成)的程式设计思维模式:procedural-based,object-based,object-oriented,generic paradigm。   世上没有白吃的午餐。又要有效率,又要有弹性,又要前瞻望远,又要回溯相容,又要能治大国,又要能烹小鲜,学习起来当然就不可能太简单。   这类书籍的一个共通特色是轻薄短小,并且高密度地纳入作者浸淫於C++/OOP 领域多年而广泛的经验。它们不但开展读者的视野,也为读者提供各种C++/OOP 常见问题或易犯错误的解决模型。  资源截图:
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WCF核心技术 PDF

资源名称:WCF核心技术 PDF 第1章 基础. 1 1.1 为何选择wcf 1 1.2 简介 2 1.3 实现wcf服务 5 1.3.1 服务的abc 5 1.3.2 完全用代码编写wcf服务 5 1.3.3 使用代码和配置文件编写服务 7 1.3.4 再谈配置文件 9 1.3.5 再谈服务托管 10 1.3.6 暴露元数据交换端点 11 1.4 实现wcf服务的客户端 14 1.4.1 完全用代码编写wcf客户端 14 1.4.2 使用代码和配置编写wcf客户端 15 1.5 在iis中托管服务 18 1.5.1 讨论 19 1.5.2 3步完成iis中的服务托管 19 1.6 实现asmx服务的wcf客户端 22 1.6.1 支持工具 22 1.6.2 生成客户端代理类和配置文件 23 1.7 小结 26 .第2章 契约 28 2.1 服务契约 30 2.1.1 同步请求-响应操作 31 2.1.2 异步请求-响应操作 34 2.1.3 单向操作 36 2.1.4 双工操作 37 2.1.5 单个服务中的多契约与多端点 44 2.1.6 在wsdl中如何命名操作、类型、行为及命名空间 47 2.2 数据契约 49 2.2.1 为.net类定义xml schema 51 2.2.2 定义类的层次结构 53 2.2.3 用knowntype属性在wsdl中发布其他数据类型 55 2.2.4 数据契约的版本控制 60 2.2.5 数据契约等价性 62 2.2.6 使用容器 63 2.3 消息契约 64 2.3.1 有类型消息 65 2.3.2 无类型消息 68 2.3.3 使用无类型消息的soap消息头 70 2.4 小结 72第3章 信道 74 资源截图:
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精通Qt4编程(第2版) ( 蔡志明卢传富李立夏) pdf

资源名称:精通Qt4编程(第2版) ( 蔡志明,卢传富,李立夏) pdf 精通Qt4编程(第2版) 详细介绍了qt的基础知识和gui编程应用,举例翔实,内容全面,基本涵盖了qt编程的各个方面。全书共分3篇25章,包括qt gui编程的基础知识(对话框、基础窗口部件、程序主窗口、布局管理)、中级编程(2d绘图、拖放操作与剪贴板、文件处理、网络编程、多线程、事件机制、数据库及qt风格)和高级应用(xml应用、模型/视图结构、高级绘图、进程间通信、qt插件和脚本应用、多媒体、浏览器、动画及状态机等)。同时,在相关章节也穿插了一些重要的知识点,包括元对象系统、属性系统、对象树机制、信号/槽机制等。 精通Qt4编程(第2版) 体系完整,内容实用,可以作为qt初学者的入门进阶书籍,适合具有一定开发经验的qt程序员作为参考书,也可以作为大中专院校相关专业及培训机构的教材。 精通Qt4编程(第2版)目录: 初 级 篇 第1章 qt初步实践        2 第2章 对话框—— qdialog        14 第3章 基础窗口部件—— qwidget        36 第4章 程序主窗口——qmainwindow        87 第5章 布局管理        124 第6章 2d绘图        158 第7章 graphics view框架        211 第8章 拖放操作和剪贴板        225 第9章 文件处理        232 第10章 网络        241 第11章 多线程        278 第12章 事件处理        308 第13章 数据库        323 第14章 界面风格        354 第15章 xml        413 第16章 模型/视图结构        443 第17章 高级绘图        486 第18章 进程与进程间通信        502 第19章 qt插件        528 第20章 脚本——qtscript        546 第21章 国际化        557 第22章 qt单元测试框架        568 第23章 动画与状态机框架        576 第24章 webkit与多媒体        595 第25章 嵌入式qt        607 附录a qt安装        619 附录b qt集成开发环境        624 附录c qmake速查        631 附录d qt资源        636 资源截图:
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Using Swift with Cocoa and ob<x>jective-C pdf

资源名称:Using Swift with Cocoa and Objective-C pdf (一)开始--基础设置 (二)互用性--与ObjC API交互 (三)利用现有ObjC类及框架资源编写Swift (四)互用性--Cocoa数据类型 (五)互通性--采用Cocoa设计模 (六)互用性--与C API交互 (七)Mix and Match (八)将ObjC代码迁至Swift  资源截图:
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算法竞赛入门经典 PDF

资源名称:算法竞赛入门经典 PDF 第1部分 语言篇  第1章 程序设计入门   1.1 算术表达式   1.2 变量及其输入   1.3 顺序结构程序设计   1.4 分支结构程序设计   1.5 小结与习题   1.5.1 数据类型实验   1.5.2 scanf输入格式实验   1.5.3 printf语句输出实验   1.5.4 测测你的实践能力   1.5.5 小结   1.5.6 上机练习  第2章 循环结构程序设计   2.1 for循环   2.2 循环结构程序设计  2.3 文件操作  2.4 小结与习题  2.4.1 输出技巧   2.4.2 浮点数陷阱   2.4.3 64位整数   2.4.4 C++中的输入输出   2.4.5 小结   2.4.6 上机练习  第3章 数组和字符串3.1 数组3.2 字符数组3.3 最长回文子串3.4 小结与习题   3.4.1 必要的存储量   3.4.2 用ASCIl编码表示字符   3.4.3 补码表示法   3.4.4 重新实现库函数   3.4.5 字符串处理的常见问题   3.4.6 关于输入输出   3.4.7 I/O的效率   3.4.8 小结   3.4.9上 机练习  第4章 函数和递归4.1 数学函数  4.1.1 简单函数的编写   4.1.2 使用结构体的函数   4.1.3 应用举例 资源截图:
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轻松学c语言(图解版) PDF

资源名称:轻松学c语言(图解版) PDF 本书由浅入深,全面、系统地介绍了C语言的开发技术。本书改变了过去编程书籍枯燥乏味的文字讲解方式,采用大量的插图,生动形象地再现了C语言开发需要的所有知识,使读者能够轻松地掌握学习内容。同时,每一章配以习题,方便读者对该章的学习进行检测。另外作者还专门为本书录制了大量的配套教学视频,以帮助读者更好地了解本书内容。这些视频和书中的实例源代码一起收录于本书的配书光盘中。 本书共分3篇。第1篇“基础篇”介绍C语言的发展、C语言的开发工具的安装过程、第一个C语言程序和图形界面程序的运行过程等知识;第2篇“语法篇”介绍C语言中的数据、语句、程序控制结构、数组、函数、指针、结构体与共用体、编译预处理等技术;第3篇“应用篇”介绍了C语言的基本应用,文件和目录的操作运算、数值处理运算、字符串的处理运算、动态内存管理以及变量的存储类别,数据结构的操作、排序、经典的C语言例题分析等技术。 目录: 基础篇 第1章 第一个C语言程序2 语法篇 第2章 数据的表示12第3章 程序的基本单位——语句31第4章 程序控制结构51第5章 数组73第6章 函数91第7章 指针111第8章 结构体与共用体131第9章 编译预处理157 应用篇 第10章 文件和目录操作运算170第11章 数值处理运算193第12章 字符串处理运算203第13章 动态内存管理及变量的存储类别217第14章 简单数据结构234第15章 排序269第16章 经典例题分析292 资源截图:
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C++面向对象多线程编程 PDF

资源名称:C++面向对象多线程编程 PDF 第1章 C++组件简介1.1 既是好消息,也是坏消息1.2 面向对象方法1.3 面向对象架构1.4 C++组件1.5 面向对象软件组件1.5.1 什么是类1.5.2 抽象数据类型1.5.3 类作为模型1.5.4 类类型 第2章 进程解剖2.1 什么是进程2.2 进程状态2.3 进程优先权2.4 上下文切换2.5 进程关系2.5.1 进程终止2.5.2 同步和异步进程2.6 进程映射2.7 进程资源2.7.1 硬件资源2.7.2 数据资源2.7.3 软件资源2.7.4 优先权与资源 第3章 轻量级进程:线程3.1 多线程处理3.2 线程与进程的相似之处3.3 线程与进程的不同之处3.4 线程的优点3.5 线程的缺点3.6 线程类型3.6.1 休眠(sleeper)和单步(one-shot)3.6.2 先占工作3.6.3 延迟工作3.7 线程相关信息3.8 线程创建3.8.1 谁可以终止线程3.8.2 分离线程3.8.3 远程线程3.9 线程堆栈3.10 线程控制3.10.1 临界区3.10.2 挂起和恢复线程3.11 线程优先权3.12 线程状态3.13 线程与资源 资源截图:
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C++ GUI Qt 4编程(第二版) PDF

资源名称:C++ GUI Qt 4编程(第二版) PDF C++ GUI Qt 4编程 内容简介: 本书详细讲述了用最新的Qt版本进行图形用户界面应用程序开发的各个方面。前5章主要涉及Qt基础知识,后两个部分主要讲解Qt的中高级编程,包括布局管理、事件处理、二维/三维图形、拖放、项视图类、容器类、输入/输出、数据库、多线程、网络、XML、国际化、嵌入式编程等内容。对于本书讲授的大量Qt4编程原理和实践,都可以轻易将其应用于Qt4.4、 Qt4.5以及后续版本的Qt程序开发过程中。   本书适合对Qt编程感兴趣的程序员以及广大计算机编程爱好者阅读,也可作为相关机构的培训教材。 资源截图:
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明解C语言 ((日)柴田望洋) pdf

资源名称:明解C语言 ((日)柴田望洋) pdf 第1章  初识c语言 1-1  显示计算结果 计算整数的和并显示结果  2 程序和编译  2 注释  3 固定代码  4 格式化输出函数printf  4 语句  5 计算并显示整数的差  5 格式化字符串和转换说明  6 符号的称呼  7 无格式化输出  8 字符串常量  9 转义字符  9 1-2  变量 常量和变量  10 声明多个变量  11 赋值  11 1-3  输入和显示 .通过键盘进行输入  12 格式化输入函数scanf  12 乘法运算  13 输出函数puts  14 第2章  运算和数据类型 2-1  运算 四则运算  18 运算符和操作数  18 商和余数  19 乘除运算符和加减运算符  19 使用printf函数打印  %  19 获取整数的最后一位数字  20 多个转换说明  21 单目运算符  22 赋值运算符  23 表达式和赋值表达式  23 表达式语句  23 2-2  数据类型 求平均值  24 数据类型  24 int类型和double类型  25 数据类型和对象  26 整数常量和浮点数常量  27 double类型的运算  27 数据类型和运算  28  资源截图:
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C语言接口与实现(创建可重用软件的技术) 中文PDF

资源名称:C语言接口与实现(创建可重用软件的技术) 中文PDF 第1章 简介 第2章 接口与实现 第3章 原子 第4章 异常与断言 第5章 内存管理 第6章 进一步内存管理 第7章 链表 第8章 表格 第9章 集合 第10章 动态数组 第11章 序列 第12章 环 第13章 位向量 第14章 格式化 第15章 低级字符串 第16章 高级字符串 第17章 扩展精度算法 第18章 任意精度算法 第19章 多精度算法 第20章 线程 附录 接口概要 资源截图:
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